开发者的话
望流火全新版本三测将于2019年9月30日18点开启测试,在此感谢大家的关注与支持。
测试下载地址http://www.9lala.com/app/22776/
最早关注我们的玩家们可能知道,我们好像有点不一样:
我们之所谓"更新",其实本质上都是***疯狂的"重做",从内部研发版本至今,这样的的"更新"是第四次了.
不同于市面上任何研发团队,我们以不到10人团队规模,便胆敢从引擎、IDE编辑器研发为起点,几乎从0起步实现了这款游戏.
(yes 你没有看错,逢山开路,遇水叠桥)
而驱动我们如此的,是一份对游戏热爱的长远追求.
大家的评论其实每一条(也就数百条 /笑哭)都有认真看过,但并没有更多人力和时间来恢复和维护帖子,在此表示歉意,赶着写代码,大家都都懂的,就不多说了.
测试下载地址http://www.9lala.com/app/22776/
最早关注我们的玩家们可能知道,我们好像有点不一样:
我们之所谓"更新",其实本质上都是***疯狂的"重做",从内部研发版本至今,这样的的"更新"是第四次了.
不同于市面上任何研发团队,我们以不到10人团队规模,便胆敢从引擎、IDE编辑器研发为起点,几乎从0起步实现了这款游戏.
(yes 你没有看错,逢山开路,遇水叠桥)
而驱动我们如此的,是一份对游戏热爱的长远追求.
大家的评论其实每一条(也就数百条 /笑哭)都有认真看过,但并没有更多人力和时间来恢复和维护帖子,在此表示歉意,赶着写代码,大家都都懂的,就不多说了.
简介
《望流火》是一款Roguelike+硬核操作+魔幻动作的网络游戏
特色:
※NO LEVEL FOREVER
角色没有等级,技能也没有等级.你只需要认真面对每一场战斗就好!
我们没办法也不打算让你永远沉浸在有限的虚拟世界,只愿你能在这短暂的时光中体会到纯真的乐趣.
...
※丰富的武器和战斗系统
多种武器招式不一,一招一式均匹配动作,类似无双系列的Combo出招模式*,界面按键精简而不失丰富性.
同样式武器也有不同的发展路线组合,240种不同能力**更可打造独一无二的武器!
完美防御?完美闪避?这些动作游戏标配你都能掌握
...
※每一次都是全新冒险
以房间为单位的战场,每一次都会组成不同关卡路线组成,而随机出现的NPC或狡猾商贩、邪恶巫师更会为整个战斗添加不可预知的因子.
随着冒险的推进,你甚至会遇到各式自然灾害带来的实时威胁:暴风、地刺、藤蔓、龙卷风、巨大的雪球、随时出现的毒蘑菇....
但这都不能成为你畏缩不前的理由,夜幕降临,你可以寻一处篝火堆,将野外获得的光决明、黑红菇、鱼、等等物资放在一起蒸煮或是煎烤?是时候复习一下厨艺和本草纲目了!
※难度层层渐进的BOSS挑战
各式boss都有独特战斗技巧和弱点之处,击杀boss更有极高概率能在接下来战斗中使用它的招式!
※随处可见艰难的抉择
随身背包容量极度珍贵,你需要仔细斟酌,哪些才是你真正需要的东西!
战胜每一关的BOSS 你都会面临艰难抉择:是鼓足勇气去下一关还是就此见好就收返回营地?这是艰难的取舍!因为就此返回你能带走所有战利品,而一旦失败你将一无所有!
※联机共闯大乱斗***
更进一步的多人联机挑战?这里会遇到更加险恶的战场......真的勇士,从来都是无所畏惧!
※MORE****
更多功能,后续将逐步制作放送!
备注:
* 无双系列的Combo出招模式:指形如PS 真三国无双系列的出招模式,由□、△组合出招的模式.
** 240种不同能力 : 每把武器均有独特成长线,当前版本中每类武器均有5种不同的成长线,包含总量为240个能力,在后续更新中,我们将随武器增加而同步增加专属能力.
***联机共闯大乱斗 : 不包含PVP内容,此部分为组队模式,PVP内容将在后续更新中加入.
****MORE:更多功能将在未来版本中添加,研发平均以周为单位修复已知问题.以月为单位完成大版本更新计划.
特色:
※NO LEVEL FOREVER
角色没有等级,技能也没有等级.你只需要认真面对每一场战斗就好!
我们没办法也不打算让你永远沉浸在有限的虚拟世界,只愿你能在这短暂的时光中体会到纯真的乐趣.
...
※丰富的武器和战斗系统
多种武器招式不一,一招一式均匹配动作,类似无双系列的Combo出招模式*,界面按键精简而不失丰富性.
同样式武器也有不同的发展路线组合,240种不同能力**更可打造独一无二的武器!
完美防御?完美闪避?这些动作游戏标配你都能掌握
...
※每一次都是全新冒险
以房间为单位的战场,每一次都会组成不同关卡路线组成,而随机出现的NPC或狡猾商贩、邪恶巫师更会为整个战斗添加不可预知的因子.
随着冒险的推进,你甚至会遇到各式自然灾害带来的实时威胁:暴风、地刺、藤蔓、龙卷风、巨大的雪球、随时出现的毒蘑菇....
但这都不能成为你畏缩不前的理由,夜幕降临,你可以寻一处篝火堆,将野外获得的光决明、黑红菇、鱼、等等物资放在一起蒸煮或是煎烤?是时候复习一下厨艺和本草纲目了!
※难度层层渐进的BOSS挑战
各式boss都有独特战斗技巧和弱点之处,击杀boss更有极高概率能在接下来战斗中使用它的招式!
※随处可见艰难的抉择
随身背包容量极度珍贵,你需要仔细斟酌,哪些才是你真正需要的东西!
战胜每一关的BOSS 你都会面临艰难抉择:是鼓足勇气去下一关还是就此见好就收返回营地?这是艰难的取舍!因为就此返回你能带走所有战利品,而一旦失败你将一无所有!
※联机共闯大乱斗***
更进一步的多人联机挑战?这里会遇到更加险恶的战场......真的勇士,从来都是无所畏惧!
※MORE****
更多功能,后续将逐步制作放送!
备注:
* 无双系列的Combo出招模式:指形如PS 真三国无双系列的出招模式,由□、△组合出招的模式.
** 240种不同能力 : 每把武器均有独特成长线,当前版本中每类武器均有5种不同的成长线,包含总量为240个能力,在后续更新中,我们将随武器增加而同步增加专属能力.
***联机共闯大乱斗 : 不包含PVP内容,此部分为组队模式,PVP内容将在后续更新中加入.
****MORE:更多功能将在未来版本中添加,研发平均以周为单位修复已知问题.以月为单位完成大版本更新计划.
最近更新
再次重做了游戏,无fa可说
详细信息
- 文件大小: 2019年09月29日
- 更新时间: 2019-09-29 17:18:57
- 厂商: 流火游戏
宣传图片/截图
总评分
4.2
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
-
3
-
2
-
1
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排行榜
如果想做成硬核,战斗系统必须过硬;如果想做成无双,那美工得多费心思。如果两边都好,那就可以卖贵点(ಡωಡ)
还是要多唠叨一句,氪金能不学网易就不学
一,打斗软绵绵的。
二,硬核打斗,更注重走位和闪躲。最后才是输出。没有技巧的打斗不算硬!
三,不要再是翻页版的关卡地图,可以采取一下老版的pc龙之谷,或者DNF的模式!这些年3星列表闯关模式真的疲劳了!
四,和附辅助加模式要合理!
期待12点以后的测试!先三星吧!
再一个画面上看的出一次测试比一次好,到现在我觉得这个包体这个画面已经可以了。
然后就是我个人特别喜欢用冷兵器枪的,为什么要把这种武器砍没了。。当然现在的重剑,如果去掉武器本身的攻速延迟慢,再去掉游戏本身的延迟手感,也是非常不错。
目前我最讨厌的就是游戏的独特延迟攻击手感了,还请策划给我一个解释为啥要这样呀。
1.跳跃+翻滚+一个基础技能(Only one,没错就一个)
2.大剑放玩技能就只能站撸,刺客可以自己触发连招,射手走a跑地图,(可惜伤害太低没伤害,活活被怪打死,没有血瓶,除了新手一个血包。)
3.没看到充钱地方,所以要自己肝出装备,不然就靠新手绿装想多了。
4.本人玩了一下手机直接发烫。
三星冒个泡
玩法也还行,进战场的自由度较高,buff选择,技能选择都看玩家个人意志。
操作上倒谈不上难,但是对走位要求比较高,过小关卡并不能回复血量,躲伤害就显得格外重要。
扣分原因在于bug和游戏内新手教程上,经常出现人走过去打怪,结果a不出去,技能也出不来,站着挨打,前面也说了,保存血量很重要,这么一卡导致后续难度极大。
游戏教程界面弹出来的阴影饱和度太高,白天玩的时候我还以为手机黑屏了,根本看不见他是要教***啥。而且箭头指向也没到位,我黑着屏幕拉了半天没拉明白,还是找了个没光线的地方调最高手机亮度才弄好。
另外就是游戏其实适当的可以加点剧情,多少都行,这样一上来就开打并不讨喜...
游戏技能打击感不错...对,技能打击感确实还行,但是平A的感觉就像是拿根棍子逗猫似的,施展不开手脚。
目前就这些,先玩玩!
1,金币难得,我刷了你第一关的所有的除Boss图,200金币都拿不到,买个什么道具,最多锁子甲和几个水晶,那么有什么意思呢。还不容易碰到个好武器或者好护甲,都买不起。
2,技能点太少,连一条最基础的技能线路都点不出来,怎么去打Boss。
3,场景道具以及互动太少,我打第一关最多2个包子,200的血够用什么,随便被树根缠个几下怪打个2下就没了。而且,你场景放的箱子之类的能做个打开之类的吗,放在那碍眼啊,又不给我送东西。
4,难度太高,第一关我打了3把硬生生都打不过去,我自认不是什么高玩,但也是普通玩家,这么高难度,按你们的难度来,我们后面还玩什么。