排行榜
最新帖子
- [ 帖子 ]大头儿子的真名_范冰冰开始和颜女士来了一个梦幻联动
- [ 帖子 ]大眼蛙,它是一款采用科幻题材的开放性世界,玩家在游戏里扮演一名大眼蛙
- [ 帖子 ]大侦探?身为父亲的猿飞日斩也知道了这个道理
- [ 帖子 ]代号生机_去不断的去收集强大的道具,人物的手臂还能当成护腕来使用
- [ 帖子 ]代号夏娃?玩家可以在游戏中驾驶战机,本期就为广大游戏爱好者们
- [ 帖子 ]代号夏娃?玩家可以在游戏中驾驶战机,本期就为广大游戏爱好者们
- [ 帖子 ]代号夏娃?玩家可以在游戏中驾驶战机,本期就为广大游戏爱好者们
- [ 帖子 ]戴安娜打野?刺客在这个时候一定要少去参团,队友是突进能力非常强的
- [ 帖子 ]戴斯班克,我们只需要带上我们的弓箭手,我们会进入地图中央的峡谷
- [ 帖子 ]单骑救主?单骑救主读音与乔碧罗是同音,斯特拉库斯·杰米耶维奇
整体游戏性不高,剧情也很简单,流程也就三十多分钟。不过作为一个公益类的游戏,我觉得已经完成了大部分需要通过这个游戏来表达的任务了。通过三十多分钟的游戏确实体会到了盲人的不易,还有一些社会上现存的问题,比如盲道上有井盖,电线杆或者停着车,社会对于这类少数群体的关注确实不够到位。
男女主角之间的剧情虽然不长,不过我还是觉得稍微有点狗血。毕竟女主可以出国,男主失明了还能开酒馆可见他们不是缺钱的人,那么只是失明了就要分手,也不讲实话我觉得有点像狗血电视剧。
em我觉得,也许还能加一只可爱的导盲犬。
整体画风有点压抑的感觉。盲人的世界应该就是这样…但是有些地方真的会很现实每次走到路口问路的时候,大约都要很长时间。走到盲道有时候我会遇见车呀,或者一些其他的东西。
走路的过程也是磕磕绊绊的。而且公路上好多的那个提示音的那个都没有。2333
还有就是找人扶我的时候,我就是总害怕他是来搞恶作剧的。(结果是我想多了。)
总体来说很现实。游戏做得也比较好。操作性可能会低一点吧。整体画风,偏压抑的。
实际上盲人的日常可能比这难多了,我是玩一款游戏,他们是生活。
并没有因为难度而让我抓狂,让我印象深刻,(不要和我说盲人已经够难了,你还觉得他们的世界怎么样怎么样的话)说白了玩完了我还是个睁眼看世界的人,并不会记得这个游戏多久。
太多的提示,可生活中并没有提示,唯一让我感觉到有意义的地方在于第二辆没有说话的公交车,至于施工乱停车,这些哪个城市都有,太多了改变不了的,只能被动接受。
最后那个她应该是在酒吧里的她吧,其实玩到最后我当时想结尾她会不会出现,会不会说一句好久不见,结果也没让我失望,她说了一句好久不见,其实还不如不见。反正也看不见了,也不可能了。
画面是模糊不清的但是根据猜测还是能知道那是什么
我建议直接黑屏比较好
这样盲杖的存在才有意义不是吗
踩到井盖可以设计一些随机事件
比如井盖破了造成主人公摔倒甚至直接坠井
提示太多也是一个bug
可以给一张地图参考其他提示都不要出现了
全程听声音靠盲杖以及触摸来完成
这样体验度一定更好
剧情可以做的再长一点,没有导盲杖的时候改怎么出行?没有盲字要怎么知道上面写了什么?遇到了调皮的孩子,把主人公带到一个他从没去过的地方怎么办?路人不想帮忙,跟主人公来了个“玩笑”会怎样?看不见货币怎么才能知道付的钱是正确的?怎么才能知道找给主人公的钱是正确的?还可以加带着导盲犬出行遇到的问题,公交车、出租车不让坐,商场不让进,问路路人会躲远,会有人上来“谴责”等等问题。盲人如何使用手机,如何做饭,如何打扫家里,如何知道自己的衣服有没有穿反、破损、看起来奇不奇怪?
剧情可以做的更长
游戏给了根拐杖。。。我还以为会有什么坑。。比如没有井盖的井之类的。。结果从头敲到尾发现这根拐杖的用途并没有我想的那么多。。。很多情况下用看就可以解决。显然不够真实。
还有不够真实的一点是,到了有楼梯的地方,拐杖敲一下,按理来说只能知道这个点是这个高度,但是游戏却把整块楼梯的大小给标出来了。
剧情略短,我还以为是开头,结果就结束了。
最不真实的一点是,盲人的手太长了,可以摸到好远的地方,虽然不影响游戏,但是影响代入感。
当然了,背景音乐和音效都很好听,cv也还不错,剧情如果再长点,也许可以做到非常催泪的程度。
总之初心不错。。。希望能越做越好吧。
一个非常感人的故事,一直有预感两人定会再见,故事最后一句“好久不见”,模糊的身影伴着夕阳余晖一切显得那么梦幻美好。
泪崩,求后续