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玩家评价

两斤芹菜 2020-08-27 21:05:19
一个很好的游戏。
怎么说呢,刚开始游戏时觉得蛮新奇,在开门时我是感觉到了害怕的,我一直摸不到门把手,就有点急了,怎么也摸不到,朦胧的,不明亮的光没有给我安全感,而是感到了恐惧,我一直都怕黑,我只能一直在门上乱找,后来找到了。
一次是在盲道上撞到了一辆单车,我不知道怎么过去,连操纵杆也控制不好了,说真的,以我的脾气如果车主来了我肯定会先给他来一拳,好不容易才转过去,又有一辆,但有了先前的经验就好走多了。过完了之后却又想起自己平时就喜欢把自行车乱放……感觉五味杂粮。
玩完了之后有些想扇自己一大嘴巴子……以前干了多少缺德事,却不以为然。
silence. 2020-08-27 21:05:16
一个很简短的游戏
玩下来大概半个小时吧
虽然很短,但是总想记录点什么……
想着想着就打下来了
不是很全面,很多东西都没记录在这
都在我心里,真的,感触蛮深的
(文笔向来不好,但是就是好想写下来QAQ
————
我小敲着盲杖
小心翼翼的沿着盲道
慢慢前行
盲杖“哒哒”的敲击声指引着我
突然敲出了一个不一样的声音,我停了下来
前面好像有障碍,但我看不真切。
……为什么这种东西会在这里出现呢
我绕开了它,这根立在盲道上的电线杆。
我继续前行
来到了一个岔路口
是走这边吧……?
周围没有路标,也没有可以询问的人,我只能凭着感觉走。
走了好远好远,屏幕上才出现提示“好像不是这个方向”
喔,我走错了。
我绕开了盲道上的电线杆
却没能注意到横在前方的共享单车
我被绊了一下,撞倒了共享单车,自己也摔了一跤
气死我了气死我了谁这么没素质乱停共享单车还挡在盲道上真想一脚给他踹过去
……
我听见浪潮在翻涌
也听见了海鸥的叫声
但我什么都看不见
看不见海滩落日
看不见她
程半仙 2020-08-22 06:02:14
这是我的第一条评价,不好不要喷。
故事比较短,但故事非常好,把盲人在现实生活中以遇到的困难都表现的了出来,而且,游戏中我们好歹还可以看到一些,但,现在中的盲人是看不到的。这样的好处让我们用这种方式可以说是亲身来感受盲人的不便,我要帮助身边需要帮助的人。
结局也是我想要的。
配音也非常的好听!
这款游戏真的非常好!!吹爆!!!
清秋 2020-08-22 06:02:09
游戏玩了一会,对我最直观的感受就是难,太难了,盲道有些地图修不直,有一段盲道像蛇一样弯弯曲曲的,还有些路障把盲道堵完了,这是给人走的路吗,有些地方啥都看不了,尤其是空旷的地方,一直绕圈圈,过人行道也很困难,看不到红绿灯,要路人帮忙才能过,乘汽车也要问司机是多少路公交车,有些司机根本不搭理你,也许有人会帮你,但,不多。
人,不该这么冷漠。
剧情是游戏最大的亮点,一对本该甜甜蜜蜜的情侣因为变故,男生得了不治之症,不希望女友伤心,违心的选择了拒绝,套路很经典,但每一次看到也还是会心痛。
jsdhwdmax 2020-08-22 06:02:09
我觉得还不错,这游戏昨天朋友推荐给我的,为什么呢,因为我在现实里就是个高度近视,说实话,我才刚上高一,但是两个眼睛都接近1000度的近视,生活中没了眼睛就是个盲人了。所以听到朋友推荐,我就来玩了玩,时长不多,我也才玩了半小时,半小时我也没走到海边……但整体体验不错,就是为啥盲道上会有电线杆,自行车我能理解,有人乱停乱放,可为什么盲道上会有电线杆呢,还有这个转动视角的操作,可能是我玩和平精英玩的多,习惯用手指直接划,这个要按住按键我就很不习惯,希望以后可以自定义这个操作,或者加上几种操作模式,可以自己自由选择,方便我这种手残党,emmm,大概就这么多,我也就玩了半小时,感觉蛮不错,尤其是cv的声音,好好听
白雨 2020-08-18 18:02:16
这里差评全部被折叠我大概就知道了。自己看来这是一个抒情不足,游戏性不行的感觉。借着盲人的观点来吸引人,只要有人打差评就是对盲人的不尊重的人。我觉得您也该歇歇了。不能说一个对一个有着公益性就忽视一切。然而他本质上是一个游戏。用游戏传达观点。情感不够丰富。拿一个爱情作为外壳,拿公益当垫脚石,让那些自诩正义之士在地下肆意谩骂。完全是按照游戏进度来,完全可以做一个短篇。而不是游戏。
手机用户51960651 2020-08-18 18:02:16
[此评论有剧情的剧透,请酌情观看]
从开始游戏到通关,我用了37分钟。这是是一个篇幅比较短的游戏——模拟盲人的出行游戏(?)而玩法比较新颖,画风比较真实[叙事的部分]。非常喜欢这个游戏,剧情也很好,算是一个相爱却不想耽误对方的虐向故事吧!
男孩和女孩在公园相遇。男孩弹着吉他,女孩走到男孩身边,说,你这个弹错了。这便是他们的相识。
他们相爱了,女孩对男孩说,以后我们开一个酒吧,你弹琴,我卖唱。男孩欣欣然答应,对女孩说,酒吧的名字就叫遇见吧!
夕阳西下,男孩和女孩一起去公园的观海台看海,女孩说,我喜欢海,想把酒吧开在一个可以看见海的地方。男孩毫不犹豫地答应,好!
女孩和男孩又去了公园的喷泉旁,女孩哭着对男孩说,我们家要搬去美国了。男孩虽然很伤心,但是却没有挽留,说道,等我毕业了,我去美国找你。女孩儿也抽噎地对男孩说,我也会来找你的。
后来男孩失明了,打电话给女孩,用生硬的语气对她说,我们分手吧,以后别来找我了。
毕业后,男孩开了一所叫遇见的酒吧。酒吧,靠海,名为遇见,可是却再没有男孩遇见的那个人了……
这天,每日去酒吧听男孩弹琴的人又来了,男孩告诉他[不知道此人是男是女],今天是我开酒吧的最后一天,就不弹琴了。那人走出了酒吧,男孩找到了帽子、导盲棍,打开酒吧的门,沿着盲人路线,去了当初遇见她的那个公园。途经喷泉、大花坛,来到了观海台。
对于剧情,大抵是这样,这个游戏我只玩了一遍,也只想玩一遍。最后男孩到达观海台时,女孩的那句好久不见,耐人寻味。希望能解开误会,两人重获幸福。
游戏玩法简单,容易上手,画面也很有带入感。能够非常直观的带入进盲人的世界。
一个游戏有好的地方,也会有不足的地方,所以下面是我自己感觉不太好的地方
1.画面有点太暗了[又或许是我手机亮度的问题]
(最后一幕,男孩儿去观海台看夕阳下的海时,天空是很明亮的,所以男孩外出的时候应该是中午临近下午的时间。但是虽然是盲人,看到的时间也应该不至于这么黑)
2.找导盲棍的时候,我已经看见导盲棍的上半部分了,但是找到物品好像还要点击一下才可以完成,因为无法调上下角度的原因,我无法触摸到导盲棍的下半部分,在看导盲棍的上半部分时,依稀感觉是一个吊坠项链之类的东西,所以感觉到有点困难
3.走路的时候,道路两旁可以多加点标志性的东西(比如说路灯、告示牌之类的)
(因为走路的速度比较慢,而且画面有点暗,所以移动的时候感觉不到周围景物的变化。特别是在公园找草坪的时候,到了小树林,道路比较宽敞,移动的时候莫就名的烦躁)
对于这个游戏,初衷是为了让社会中的人们关心盲人,帮助盲人,而且剧情做得引人入胜,画面感非常强,音配的也很哦~五星!
不须 2020-08-18 18:02:16
为什么没计我的时长!
苏莫癫&ampde 2020-08-18 18:02:14
之所以写这个游戏,是因为我前两天看到了一个有关这个游戏的视频,觉得蛮有意义的,就自己玩了一下,写下了这个评论,该评论只代表个人观点,请轻点吐槽! 这次说的游戏是出自腾讯天美的模拟游戏“见”。讲真的,这个游戏让我感触很多。其实这游戏就是从一个盲人的视角从家坐车去公园的过程,在我们平常人看来,这是一件很平常很简单的事情,不论是走路还是搭公交,亦或者是过马路,这都是我们日常生活中每天都要经历的事,哪怕在游戏一开始,哪怕是个盲人视角,我想应该也不难,毕竟有盲道可以导路,但当我玩了以后,我发现我错了,盲道上有电线杆,有共享单车阻拦我的去路,也有窨井盖将盲道一分为二,要不是因为游戏里,我调高亮度还可以看见一些轮廓,我真的很难想象那些失明人群在这样的道路上会发生什么。还有施工护栏把盲道挡住了一大截,也有汽车停在盲道上,其中最让我痛心的是一个明明可以直接过去的地方,盲道却七拐八拐,就在原地打转,如果不是有模糊的轮廓,很难想象一个盲人走到这会怎样。到了公交站,看不见几路公交车,还要问人,有的人回答你,而有的人……再说说过马路,很多马路的红绿灯是没有提示音的,那就要找人帮助你过马路,可万一…没有人呢?那种无助,我们健全的人很难体会的到。到了公园门口,因为有模糊的轮廓,我很容易找到了指路牌,但当我尝试把亮度变暗,我心情真的无法用言语描述那真的几乎看不到轮廓,只能边走边摸,万一没有摸到呢?公园的草地上是不可能有盲道的,就算在前面有盲道的地方我都走错了路好几次,在草地上更是分不清方向,盲人们是不是也是如此呢?再往后有个上台阶的过程,我敲盲杖少敲了一下,导致前面的一阶台阶没有探知到,直接就摔了一跤,经过了努力,最后还是到达了海边完成了目标。最后那幅夕阳西下的场景,在我看来,那可能是盲人们内心为它填充的色彩,没有很多很丰富的颜色,但寥寥几笔的色彩,展现出来的是盲人们和视障患者内心的憧憬。这个游戏是根据一个盲人的经历真实改编,对我们玩家,提高亮度能看得清一些轮廓,可以避开,但对于盲人们和视障患者来说,他们生活在这个游戏的最低亮度中。这个游戏玩的时候,可能就觉得蛮麻烦的啊或者走的太慢啊,但玩着玩着眼角就湿了,它反映出来的是我们现实生活中最常见的问题。不论是挡住盲道的自行车和汽车,亦或者是窨井盖,再比如施工挡道等等,这些在我们生活中非常常见,很多人不以为然因为盲道没见人走过,那是因为有这这些种种不安全的因素,怎么可能有盲人敢走盲道?大部分红绿灯没有提示音,怎么可能有盲人可以单独过马路?因为盲道设计的不合理,又有多少盲人走错了路。这就形成了一个恶性循环,没有盲人敢走盲道,而人们也越来越不重视盲道。我们这样的正常人明明自己生活很便利,却总是喜欢给那些生活不便的人们带来更多的不便,这问题究竟出在哪里?据统计,在中国大约每一百多人中就有一个具有视力障碍,如此高的比例更加凸现出盲道的重要性。 所以,我希望通过我这篇文章可以让别人能注意到这个问题,不一定要玩游戏,但能让越来越多的人知到盲人的生活是怎样的,能让更多的人在生活中可以顺手挪一下自行车,或者帮助需要帮助的人,我就认为我的这个文章是有意义的!也希望能有越来越多的盲人可以放心大胆的走在盲道上,在每一个路口,都能有人带着他们过马路。虽然他们的世界失去了轮廓,失去了色彩,但我们能做的是让他们能够充满希望得在心中描绘出自己内心世界的轮廓,让他们都给“那个世界”涂上充满着爱与关怀的暖色调。 仅仅代表个人观点,轻喷。
布丁不太冷 2020-08-16 18:05:40
对于这个游戏呢,我感觉到盲人的一些无奈,就比如我玩第一关的时候找那个盲杖花了很长时间才找到,当时的我心情是真的很差了,还有一关,过马路我也是等了很长时间才被人帮助,坐公交得时候第二两车没有人回答,那个时候感觉自己好无助
QQ用户15783842 2020-08-16 18:05:40
制作组给个happy end啊,哭了
确诊失明的那个图片真的看哭了啊(。˘•㉨•˘。)心疼..
对盲人的遭遇真是深感同情,又无助,只能保证做到自己帮助他们。
极简的剧情结合游戏确确实实戳中我的泪点啊
“好久不见,我们,结婚吧!”( ,,´・㉨・)ノ"(´っω・`。)
明镜不悬 2020-08-16 18:05:37
这个真的让我感受到了盲人出行的不易,比如说剧情中停在盲道上的自行车和轿车,过马路时左顾右盼,却没有人来帮助过马路,不小心遇上了台阶摔倒【我感觉我挺笨的】,还有第一关的时候我找门找了半天,男主确诊失明决定与女主不再联系……那个叫"遇见″的酒吧,以及日出时那个女孩的身影……虽然说游戏时间很短,但让我感受到了盲人的视角,这个五星请务必收下!
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