开发者的话
亲爱的玩家们,感谢你们的关注和支持!
首先,在最初设计《云想之歌》时,我们便已决定要做一款与众不同的女性向游戏,并不以谈情说爱为主导,而是陪伴角色们一起在冒险中获得成长,慢慢解开他们心中最深处的枷锁。我们有征战冒险,有养成收集,也有邀约、宿舍等休闲玩法,我们希望所有的女性,甚至男性都能在《云想之歌》中找到自己心属的乐趣,玩的开心。
其次,关于《云想之歌》的背景故事,源自于世界历史之中诸多著名的事件,但并非从伟人名士的角度,而是我们的守护者们,他们在这些历史事件之中虽为普通人,却能做出英雄般的生死决断,从而阻止历史被邪恶之徒加以改变。之所以放弃名人而塑造普通人,是因为我们觉得即便在日常生活之中,我们也会遇到一些堪称为英雄的普通人,他们没有超能力、没有富庶的背景、没有闪耀的头衔,却能排除艰难,勇敢地面对困境,为他人做出牺牲。所以,我们想从这样的普通人角度,来看待历史,并展望更美好的未来。
最后,无论如何我们最大的心愿就是让各位小伙伴儿能在游戏内体验到快乐,因此即便目前游戏还在开发中,尚有一些功能和玩法有待完善和增加,我们已迫不及待的想要了解大家对《云想之歌》的建议。如果您在游戏的体验过程中,遇到任何问题或者建议,都可以随时call我们哟!只有大家的宝贵建议,才是推进《云想之歌》不断变得更好的动力!
官方交流群:796173410
官方微博:云想之歌
官方贴吧:云想之歌
官方网址:yx.duoku.com
首先,在最初设计《云想之歌》时,我们便已决定要做一款与众不同的女性向游戏,并不以谈情说爱为主导,而是陪伴角色们一起在冒险中获得成长,慢慢解开他们心中最深处的枷锁。我们有征战冒险,有养成收集,也有邀约、宿舍等休闲玩法,我们希望所有的女性,甚至男性都能在《云想之歌》中找到自己心属的乐趣,玩的开心。
其次,关于《云想之歌》的背景故事,源自于世界历史之中诸多著名的事件,但并非从伟人名士的角度,而是我们的守护者们,他们在这些历史事件之中虽为普通人,却能做出英雄般的生死决断,从而阻止历史被邪恶之徒加以改变。之所以放弃名人而塑造普通人,是因为我们觉得即便在日常生活之中,我们也会遇到一些堪称为英雄的普通人,他们没有超能力、没有富庶的背景、没有闪耀的头衔,却能排除艰难,勇敢地面对困境,为他人做出牺牲。所以,我们想从这样的普通人角度,来看待历史,并展望更美好的未来。
最后,无论如何我们最大的心愿就是让各位小伙伴儿能在游戏内体验到快乐,因此即便目前游戏还在开发中,尚有一些功能和玩法有待完善和增加,我们已迫不及待的想要了解大家对《云想之歌》的建议。如果您在游戏的体验过程中,遇到任何问题或者建议,都可以随时call我们哟!只有大家的宝贵建议,才是推进《云想之歌》不断变得更好的动力!
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简介
《云想之歌》是由多酷游戏自主研发的半即时回合战斗手游,以收集养成、互动剧情、回合战斗为核心玩法。与数十位性格、身份、国籍、年代各不相同的守护者并肩战斗!独特的天气系统使战局丰富多变,轻松浪漫的邀约系统令你与守护者们更加密切。真实感性的人物性格,超豪华的配音阵容与大牌画师的立绘,让你的校园生活拥有无限可能!
详细信息
- 文件大小: 2019年04月22日
- 更新时间: 2019-04-22 17:06:35
- 厂商: 多酷游戏
宣传图片/截图
总评分
4.2
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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作为一个装修控,小屋这个设定我可以说是很喜欢了!!!
还有3D小人也很可爱(๑• . •๑)
首先画风和设定都不错的,我挺喜欢的。
迷宫玩法还是挺新颖的。宠物玩法也很棒。
反正就新鲜感来说,还是不错的。
解锁立绘我很喜欢,但是有的衣服换了没有不换帅。
背景选择性很高也不错。
约会什么的也挺棒的(我不管那就是约会)
测试过程中,制作组的诚意和认真都看到了,这一点给好评。
然后是缺点。
不得不说,这游戏真的是太不成熟了,从pv到游戏本身,都感觉制作班底是第一次做游戏一样,这并没有什么不好,反而还有很大的进步机会。
1.首先剧情,流水账,真心流水账,对话就好像是读了很多小说却没有创作经历的人写的一样,脚本出来挨打。
2.迷宫跑地图太累,很新鲜的设定但是可玩性却不大,找委托书的时候我觉得自己仿佛瞎了一样。
3.掉率太坑了,内测这么送我都只有两个极一个特,一个极还是送的,佛了。
4.升熵觉醒简直让人绝望,太可怕了,全部换算成二星的话……我没算错差不多七百个?我可能算错了,不要打我。再配合掉率。这辈子都不可能让一个极满星。
5.角色的战斗数值真的很微妙,技能还有装备和宠物的数值希望能更明确一点。
6.战斗场景Q版有人喜欢有人不喜欢,这点没必要改,但是战斗过程真的感觉有点无聊,总觉得没什么吸引人的地方。
基本就这些?
我就是个业务佛系没肝型选手,一点点意见希望有所帮助。我还是对这个游戏抱有很大期待的,加油呀。