开发者的话
开发者的话:
官网:https://www.konami.com/games/dankira/
官推:https://twitter.com/dankira573
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详细信息
- 更新时间: 2020-06-07 17:05:12
- 厂商: KONAMI
总评分
4.6
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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谁不爱凛花和音乐论呢,大见解也爽的啊
个人还想要透明指甲油和白夜幻灯,我等就是了
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啊,蛇目大大,我好了.jpg
不过我怀疑你们toxic是给意大利黑帮做衣服的
穿着校服还用胸部散热(……)
……总之k社做音游还是讲究的啦,曲子好听建模编舞也没得说,就是数量太少,不过以后肯定要追加的。还有就是有些太简单,初见hard毫无压力,判定方面的话其实判定本身自己调整一下就没有问题,只是音效反馈有点延迟,所以让人略微难受……习惯应该就好了。以后也许会修。
剧情……主线剧情目前还没看出什么端倪,但是其他的小故事和语音有很多小细节,比如……比如那个赢了以后突然让我踩他的圣人……于是我更有好感了
老实讲,跳舞有丢丢丢尬
但是建模很漂亮
剧情…我不懂日文…啥都不说
总之是一款可以尝试的,偏休闲向的音游(在我看来
没事看看小哥哥们尬舞还挺有趣的
(/ω\)
大家都觉得很尬,但我觉得跳的挺好的www
只是歌也太太太少了,希望能有更多更多的歌曲,i love 黑泡!!!!
先下600m的包。
然后教程,音游部分不要细究(细究就是破)。
颜值在线,游戏性也妥妥。少年尬舞battle什么的姐姐看的还蛮开心的(不是),中间还会换个装脱个衣服什么的(纳尼?)。总之做的不错。
一个单抽(我出了3),然后送一个可选4(有几个少年的着装和动作真的骚气啊……)
结束再追加1.3g的包。
剧情非常非常非常多(请打开story),全语音,甚至能对口型,做的比较走心了,剧情也挺好玩的。
歌都不错,分为三个难度,但是真的太少了。
唯一要说的不足之处也是最大的弊端:歌曲太少了……为了打活动或每日可能每天重复玩那几首歌会麻木吧2333除了这个其他都很优秀(/ω\) 但话又说回来一个音乐dance为主的游戏歌却没几首实在是很致命的问题啊~~希望官方能多upup曲包吧(つД`)ノ
v
TOXIC衣品第一眼就让我想到了粉色章鱼迪亚波罗(x)渔网衣是好文明啊2333
作为一个非洲酋长自己十连保底竟然感觉正常orz
就是手机太烫x打一把烫到死x
作为音游难度可以说超级低了,跳舞不穿模十分感动x
剧情吗个人日语一般x也不好说啥xx
可乐妹做的不错,还是五星支持吧
哇怎么还有尬舞什么鬼啊ww
玩了一阵之后:跳舞真好看!
说起来还在微博上看到过官方出的真人舞蹈教程视频也是惊了。
不过歌有点太少了,肝活动感觉要打吐了_(:3」∠❀)_而且特别容易断线重连
歌挺好听的,舞蹈也不错(感觉比我当时玩命运歌姬好,也可能是我屈服于美少年的容貌之下了)
红也太好看了吧,红是我的,(▼皿▼#)不服憋着!
……………………
妈耶这个游戏活动居然不排名,业界良心啊,但是曲库还是太少了啊,求加新歌啊!
优点:
1. 流畅的3d建模,虽然精细度算不上顶尖但是在同类手游里出类拔萃了,表情动作不尬不邪还有很多精心设计的小细节(口型、标志动作等)。
2. 摆脱ACG味的选曲合我口味(弊端是会流失不少声优粉,不过后续会出歌也说不定)。
3. 编舞值得一夸,看的出来制作团队是下了功夫请舞者编舞的,五种风格各有特色,配合流畅的建模和动作很出彩,开头引导的need the power有惊艳到,没想到是真的认真在跳舞。有一个值得注意的细节是即使在群舞部分三个人的动作也不会完全一样,有细微的差别,大胆猜测舞蹈用了真人动作追踪技术,而不是调试好之后简单的copy&paste。不过编舞部分仍然有精进的地方,观赏度和技术难度都可以再上一层楼,模型如何表现真人舞者的力度和控制也是一大难点。
4. 剧情丰富,每个角色两两之间都有好感故事和对应语音,再加上文本量不小的全语音主线和卡面剧情,看得出来官方在塑造角色上的野心。
5. 全面屏适配+时髦的ui加分。
缺点:
1. 可玩性低。作为抽卡养成游戏,养成材料来源稀少(仅通过打歌获得),玩法稀少(除了打歌和一个基本没用的挂机玩法以外
这个女性向手游质量大概是我这整年玩过的最好的了,模型不别扭不吃藕,设置开高画质之后还不错,尬舞这点我是觉得挺眼前一亮的(至少比那些背景就搞几张卡面图那种音游好吧...),而且抽到的卡有新衣服新动作(补充:目前1.2星有衣服,4.5星有动作好像),最重要的是!歌好听!现在歌曲就三种难度,都很容易,就是不能调节速度,歌也比较少要等慢慢更新。
进游戏会先下500多m,教程完再下1g多,但我下完看内存占了4g了...内存不够和系统低的别尝试了。
全程不用翻,墙。
有自动打歌券!
歌太少了歌太少了,现在等活动先观望一下。
细节足,比如每次打歌对手都是随机的,卡也是随机的,而且歌曲结束的时候会有人物喘气和嘀咕声,win和lose的时候也有不同结束动画。
从开服到现在,都能看到制作方面在一点点改进,从初版到新版的GUI都有在修改,可以说是越做越好。
系统方面也有根据玩家的体验进行改进,比如跳舞时的暂停功能。 另外,我必须要赞美一下soul link系统!每个人之间都有特别的双人称号,从低到高的SL进度,慢慢解锁两个人之间的故事!每个角色都是紧密联系在一起的(杂食天堂)
剧情方面分主线和活动两大块的话,1-6章主线着重写每个团的故事,活动则是学生们一起活动的快乐日常。
当然……dnkr的缺点也是很明显的,作为一款音游,它的难度系数在常规音游里是比较低的。(也许是制作组考虑大家要看男人跳舞,所以把难度降低了很多) 希望dnkr以后越来越好吧!!早日成为大IP~有机会开海外服!
①歌曲洗腦,好聽
②MV好看,有人說統一動作容易單調。我覺得還好。
前提是抽到四星卡、至少歌曲優勢色卡兩張、餵到30+級。否則被NPC按在地上摩擦。
估計跟readyyy一樣逐步修調。希望盡快實裝多倍體力(但製作商也看不到hhh)
還有一些細節問題,比如按鍵,雙按在連續的情況下按鍵聲會明顯延遲。按鍵大小設計雖然很明顯是為了不擋dancing,但...dancing動作設計是死(固定)的,玩家主要還是打音遊。不知道後期怎麼平衡MV與音遊的關係。
不過對於我這種上線一首歌,下線一整天的鹹魚玩家而言可以接受。
——————一更————
我一直觉得自己挺欧的。每次十连抽都有四星。
直到我发觉五星是真实存在的。