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魔导战争
4.4
编辑推荐

魔导战争

类型:休闲

开发商:jstudio

发行商:jstudio

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玩家评价

银河爱丽丝 2020-07-18 18:03:34
玩之前:
1.看名字:“魔导战争!”噢噢噢哦哦这一定是一款大型古装玄幻3D魔幻大作
2.看图标:一只丫丫???真好???兄贵???兄贵鸭鸭??嗯这大概是一款大型鬼畜名场魔幻大作
3.看安装包大小:大概是没有什么经费的小型鬼畜古装玄幻未来科技名场魔幻文字解密大作
4.看评分:嗯,都是好评呢
玩之后:
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还是挺欢乐的(真的)
逗比兔 2020-07-18 18:03:34
mdzz不错的一款游戏 多人联机 还能自创地图 角色也够沙雕 不过我感觉游戏里的个别角色好像有点影响平衡 对新手玩具不太友好 比如兔子 猫。。。。 虽说免费单很难买的起 不光是影响新手 也影响游戏 我亲眼看见一个猫 上去了 初始角色上不去地方 直接通关 ( ̄▽ ̄) 那这个作者做这个图意义何在d(ŐдŐ๑)
我又嗜睡了. 2020-07-18 18:03:27
不说别的这游戏内存是真小 玩的还很尽兴 还有这个名“mdzz”让人感到亲切 一股沙雕风席卷全球 不愧是你 够沙雕.
这个界面我是很喜欢的 跟朋友组队她发了句“朴素” 没有大众游戏那么追求高级 科技感 过完新手教程有那么一句话 玩家做的地图 所以你也是创作人 就感觉很 怎么说呢很温馨 这个想法特别好不是嘛.
这个角色也很多我也很佩服各位玩家设计的 服装也是绝了 那个淑女狗我瞅着真像人 人不如狗系列?还有那个宣传 点不了不了系统还会给你跳三次 挺像当初那阵火的一些小视频 点辞职也不让你点 有那种感觉.
玩这个游戏吧 操作我是菜鸡 我经常跳不上去咋的哈哈哈 脾气爆的也不用怕 我也脾气爆但是只要保持一颗沙雕的心 你会越玩越快乐 我的朋友因为菜生气了而我因为我的菜全程在笑哈哈 我俩今天刚玩 进了房间也就互相bb 在一个角落里 当时有个人说了句别捣乱我就懵里懵逼 ?你把我踹死好几次我还没说啥呢 不过也能理解毕竟我不会玩也扔了他几次hhh
有个名字叫苹果xx的美女人特别好 我在公屏发了句“我好难过我一次都没跳上去” 她用的狗直接把我顶头上一个投篮我就进去了 就很奈斯人很好 没有嫌弃新手的我的骚操作 说真的我看着都想笑 然后加了好友问我是新手嘛 还没回复就下线了 反正当时很开心啊 遇见好人还对的是沙雕人物.
这里道个歉 房间里就剩我 我朋友 还有一个挂机的大哥 她想出一人一边 打球 我觉得有点卑鄙本来想拒绝但是真香了哈哈哈哈哈哈.
新手一起玩呀?!
希望尽快出正式版 四星鼓励.
游离 2020-07-18 18:03:26
哈哈哈这是什么沙雕游戏
如果1.按键灵敏些,
2.加点BGM,
3.能好友组队,
4.去掉必死房(比如我碰到过一个四人出生在刺上完全操作不了的地图,恶心的制作者自己一个人能过但人一多就没法玩),
5.买角色价格稍低一些,
那么这个游戏就五星了。
p.s.这鸭子真的好沙雕好可爱
cchvhfhg 2020-07-18 18:03:25
害,玩了有段时间了说说建议
1、延长关卡时长(大家都在反馈不多说了)
2、需增加一些新的功能,如npc,小工具等,如一些爆炸砖块、弹簧拳(眩晕打飞效果)、不同类型的怪兽、(当然可以指“”性格”,一些无目标攻击,一些保持中立)、武器、摇杆等等,这是最重要的其实,只有充分设置了更多的道具和脑洞,玩家才可以尽情的设计和参与
3、真的以魔性为招牌的话,可以在声效(不同的物体使用或经过)、剧情上下功夫,对了其实可以加个剧情模式来引入新人,即可以充分展现主题,也可以更有味道,完成新手过渡期,当然这需要作者花功夫了
4、你游细节方面问题,如游戏内按下返回键就必须回主页面,还有可以在游戏内界面内设置音量控制键,这样方便很多,以及我认为必须要将游戏打开时的背景改下,不再是灰不溜秋的,而是添加些彩色的背景,毕竟好的开端才可以更有兴趣的玩下去
5、对于人物设计想以鸭子和狗子为标准,滑稽和魔性才是代言名,所以我对猫的形象稍有意见
6、皮肤今后推出千万不要趋向花里胡哨,越是有什么变态吊炸天的蒸汽霓虹建模,往往真的会毁掉大菊的,具体的话么…我也不大清楚,滑稽(反正不要太花里胡哨)
7、杂:你游充值界面和金额是认真的嘛,至少我相信绝大部分人不会直接一发90的以及多去康康玩家们的想法,他们的想法才是目前这个游戏最所需的前进方向
个人认为游戏发展潜力很大哦,不过属实还有太多未完善了,个人觉得还是需要几次大整才可以成型,以上观点也是没太认真草稿的,有点偏向买断制了,考虑到作者的资金问题,还是适当采纳吧…
Escape° 2020-07-18 18:03:25
玩了蛮久的,初玩时就觉得这个游戏好沙雕有好好玩,操作十分简单,但要是碰上一些比较难的图,手残玩家就比较难了,新人攒够钱推荐买大象,辣鸡大象在手,天下我有。
但是,玩了这半个月下来,我就觉得这游戏是好,但某些玩家的素质真不行,干扰其他玩家正常闯关就算了,怎么?就不能让被坑的玩家说你两句?说两句就直接骂人,这是我最受不了的。其次,我不知道为什么最近不论大图小图,都卡飞了,希望能改进。
好了,没什么好说的,我再来分享一件我最近的让我憋屈的事。
其实就是我好像遇到现实版小白莲(那家伙是个女的),前天我随机匹到一张图,里头有只鸭子,图是跑酷图,我开始正常闯关,有一个点我重来了好几回,那鸭子也重来好几回,但我觉得不是我的问题,毕竟这样的图,,没人挤你就不正常,平时我挤到别人,别人也是好脾气不说什么,别人挤到我,我顶多发个。。。。,结果这娃子就说我很烦,What ???我烦???当时我就惊了,直接语音过去,我说我怎么着你了,你怕是没见过一堆鸭子挤在一起的情景,我怎么就烦了。我大概是这么说,反正一个脏字都没有。结果第二天就叫我又碰见这货,我问他还记着我不,他说记着,结果下一句就又把我惊着了,你猜她说什么,她尼玛竟然说,我骂他????我可真是比窦娥还冤啊!!然后我就跟他解释,说了几句,还么真正解释清楚,她就说,我又不计较,你别说了我不想听。这我就一脸便秘样,尼玛你计较个什么,我踏马被冤枉了都没说什么,何况我也没怎么着你!!!之后我突然回过神来,我尼玛为什么要解释给他听!!她踏马冤枉我!!!当着别人的面!
啊啊啊啊啊,好气,又不能再去找她说,就显得我无理取闹,烦死了。
孔祥奇 2020-07-18 18:03:23
好的……
这游戏可真的是mdzz啊!
在我念了一遍这个“魔导战争”之后,瞬间明白了它的真正含义。
操纵你的丢人爽哥,像传统横版闯关那样,吃三颗星,过关,就完事了。
加了多人闯关设定之后,就变得完全不一样。因为这就衍生出了需要多人合作的地图。但是……谁说一定要合作呢?互相干扰可也是这个游戏的一环!这才是整个游戏的欢乐精髓。
当然,少不了自己创作的地图,让大家来一起游玩。并且游戏中可以实时发送语音弹幕,还有人性化的按键调整,也可以说是比较新颖的一面。
不过有几点不足和建议:
首先就是必须通关才可以退出,如果真的遇上了非要搞你的玩家,或是过于难的地图,再加上超长时限,目前只能靠强退或者断网离开服务器才行。
一格的空隙可以走过去,对,直接走过去,就算你站在空隙上也掉不下去,唯一的解决办法却是原地跳一下,跳跃时的碰撞体积居然就可以通过,很迷。
屏蔽词,这个就不说了,总有素质玩家。
有些地图,作者故意弄了全屏红色区域和出生点附近的开关,人数一旦多起来,就会发因一起重生太挤而碰到很近的开关并团灭,再次集体重生又是这样,陷入死循环。
关卡设计素材有点少,可以再加上传送带,风扇,弹簧等等,会更有趣。
总之还是希望能尽量优化,做出来更加有趣的啊。
「LoggieRampo」 2020-07-18 18:03:23
( ´・ω・)ノ(._.`)
这个游戏名好评,每次在群里喊朋友开黑的时候
別人都以为我在骂他zz
玩法其实就是多人在线的超级马里奥,这个玩法,任天堂确实已经先出了但这是第一款我玩的同样玩法的手游
可是新手时期太长了呀!!为什么要到3级了才可以玩別的地图,新于区的地图已经玩了,稍微没有耐心的玩家很快就会被劝退!建议策划把新手限制调低一个等级,或者把经验条调短,或者把获取经验调高语音那里我听到男孩子的声音好甜美,绝对不是我听错!!
好了就这样,继续加油。
小喵呜 2020-07-18 18:03:17
玩了一会果然还是不适合我这种手残的
一星不是扣在难是扣在没有音乐
我找了一下没有开音乐的地方,一个鸭在那里蹦啊蹦的,没有点音乐挺尴尬的
然后男孩子的声音和女孩子的好像反了?不知道是不是特别安排成这样的(ಡωಡ) 反正我点男孩子出来的是女孩子的声音【莫非制作组喜欢女装大佬?】新手引导做的还挺详细的【但是对我来说没有用,我缺得大概是手吧】还有提醒一下那些起很狂野的名字的大佬,你发弹幕我乍一看真的很像骂人……然后制作工坊因为我一直赞不到30星根本没有玩过【我太蔡了.JPG】所以不评价,金币如果只能看广告得到有点不够意思,如果还有其他途径就当我没说
挽梦的菠萝 2020-07-18 18:03:17
《魔导战争》,下完了才发现它的深层含义“mdzz”
刚刚看了其他评论,作者回复说游戏是他自己码的,于是给个四分鼓励一下,主要问题还是游戏不够完善吧
游戏采用传统的按钮操控,在设置中也是可以调控按钮的大小与位置,但目前的问题是按钮有一些延迟和卡顿,相信后期作者会给予优化
游戏中我们需要控制我们的主角来进行联机闯关(关卡大部分由玩家制作),在每一关卡的地图中需要收集三颗星后进入终点标志来完成关卡
当然玩家也可以进行制作和上传地图,玩家制作的地图需要在自己通关后才可以进行上传的审核
游戏还存在一个问题,对新手不太友好,我认为可以增加一个地图难度等级的评定系统,对于刚刚进入游戏的玩家系统应给出简单等级的地图关卡,让操作难度逐步上升,才能让新手玩家感受到游戏的“魔性”,如果玩家刚上来就是难度参差不齐的关卡,难免失去对游戏的热情
个人评测,仅供参考
PS:整理下对于作者的建议:
1.优化游戏按钮流畅度
2.设定地图关卡等级,让玩家逐层递进
孙笑川司马 2020-07-18 18:03:17
总的来说游戏性和体验都算蛮不错
但是有的玩家素质真的低下
狗子随便丢人 兔子随便冲 而鸡就在按钮下个鸡蛋来膈应人
之前整天遇到一个玩家 举报坏人6次了
根本没用
还有有的地图作者跟小学生一样 总是揪住一些无厘头的问题来问答 还有的图作者通道只有他自己知道 设置出的关卡根本过不了 也就是说他只需要找到只有自己知道的通道过审了就不管了
无限死亡举报过很多次还是会遇见
最后希望游戏组能够加强对玩家体验的关注 最后能像b站一样设立一个风纪委员会 加强对地图质量的要求
谢谢
刘翼尘 2020-07-18 18:03:16
总体来说,一款很不错的游戏
优点:
1.沙雕魔性的画风,欢乐的玩法
2.地图完全由玩家自制,多种多样
3.有很多沙雕角色,各自都有不同的技能
缺点:
1.某些地图不是沙雕而是傻屌,一言不合一个按钮全图死,二言不合难度爆炸三十秒,三言不合跑酷万年没存档点,差评过好几次了什么卵用没有,某些一直踩着堵出生点的按钮还要说“不服就顺着网线来打我”的玩家真是让人忍不住口吐芬芳
2.操作性不好,甚至有时候按不出大跳,没跳起来当场去世
3.莫得了,但为了和上面的优点对称就再加一条(滑天下之大稽)
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