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追随者联萌
4.4
编辑推荐

追随者联萌

类型:角色扮演

开发商:Multiverse

975 人安装

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开发者的话

好久不见啦,《追随者联萌》又来篝火啦!大家点击试玩获得码之后,在游戏内注册页面使用就可以啦,遇到问题欢迎在论坛中告知我们,我们会马上为大家解决的!

这次的游戏性测试,我们加了很多策划挖空心思用头发想出来的玩法,但是由于还在开发中,肯定有很多不完善的地方,我们也是希望放出来给各位拾薪者提前试玩,能够得到更有建设性的反馈,帮助我们把游戏做得更好!我们团队也是第一次做游戏,还头铁挑战了一个高难度的作品,希望大家多给我们提提建议!谢谢啦!

我们想收集的问题主要有:
1.注册是否会遇到问题,游戏过程中是否卡顿、掉帧,机型是?
2.游戏整体难度如何,你玩到了第几关,通关了吗?
3.你会在小沙盒的世界中进行探索吗?会有漫无目的不知道干什么的情况吗?
4.局外岛屿争霸感觉怎么样,有什么建议?
5.打击手感如何,有什么建议吗?
6.视觉和UI交互方面有什么不舒服的点吗?
7.游戏中还有其他玩起来不舒服的地方吗?
8.总体评价如何?

如果遇到卡顿的话,可以尝试的解决方式有:
1.点击头像,进入设置关掉光影
2.等地图加载完毕,可能就没那么卡了
当然我们还会继续优化的_(:з」∠)_

也欢迎到玩家群和我们深入♂沟通
追随者联萌LoW的天空城(◍°∇°◍)ノ゙:943801927

简介

《追随者联萌》是一款带沙盒元素的实时动作冒险类Roguelike游戏。游戏将爽快刺激的实时动作元素,变幻莫测的Roguelike随机元素和超高自由度的沙盒关卡相结合。可破坏可燃烧的场景,拥有自己生活的NPC,动态变化的世界涌现出丰富的策略玩法。

【动作类Roguelike和沙盒的结合!】
在生机勃勃的随机沙盒关卡中摸爬滚打,体验拳拳到肉的实时战斗!

【超高自由度】
破坏,焚烧,挑起派系战争,发掘神秘地点,带领追随者们征服岛屿,解放或是掠夺,一切在于你的选择!

【怀旧精美的像素废土世界!】
独特的毒气朋克世界观,探索建立在毒气上的末世文明!

【海量武器道具组合搭配技能迥异的角色!】
可成长的武器、智能的敌人、难以预料的环境和各类随机事件:矿洞崩塌、青蛙雨、血月……利用你的攻击组合迎接挑战!

最近更新

修改了飞船的地图
修复了服务器以及一些bug

详细信息

  • 文件大小: 2019年11月13日
  • 更新时间: 2019-11-13 16:44:34
  • 厂商: Multiverse

宣传图片/截图

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总评分
4.4
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

提枪入宫 2020-07-23 14:39:04
这游戏是真的有趣,在测试服自己提的意见都被采纳了。好兴奋(✪▽✪)
BruceFu 2020-07-23 14:39:04
参加了两次内测,写一下游戏感受。
先说一下优点
1.武器打击感很好。打击感这种东西还是很玄学的,LoW里就是能让你有种打到东西的坚实感。
2. 武器道具和敌人很丰富。游戏中有不少中立角色,可以转化为敌人,野外还有许多很奇葩的怪,很耐(shou)打(nue)。
3. 全面屏适配友好。至少我的机子没啥问题。
4. 稳定 60 FPS,丝滑体验。
5. 地图可破坏性强。很多物件都可以破坏,满足破坏的探索欲。
6. 剧情可选支线多。关卡支线多,可以选择凶猛或者休闲的路线。随意玩半个小时不会乏味。
缺点也是有的
1. 剧情走向不明显。内测的时候主要还是展示的游戏玩法和设计。
2. 交互内容比较乏味。内侧的版本还没有做上不同NPC的不同交互内容。
不过这些问题等正式发布了肯定不是问题了。
除了游戏本身的内容,制作组给玩家传递的态度也是非常重要的。内测群的玩家可以明显感受到制作组对游戏倾注的热情,一起见证了游戏从简陋的小地图发展成现在的完整体系。制作组常常会在群里放出一些角***,听取玩家的反馈。
另外,内测的时候游戏主要为单机版,联机版会不会出就要问制作组了。
樱桃小丸纸 2020-07-23 14:39:01
可以局域网联机吗?很喜欢这类风格的游戏,想和朋友一起玩(以后能多出一些像这种风格的游戏吗?)
唐宝 2020-07-23 14:39:01
从测试看来,我看到制作团队的很多诚意和想法,我有幸能看着游戏一步步成长是一件很幸福的事情。期待游戏能越来越有趣,期待游戏的成功,不辜负大家的期待,也希望团队的努力能得到回报。
丘比 2020-07-23 14:38:59
对于评分我一般是毫不吝啬的,五星送上,但这次测试bug实在是太多了,平均一关出现一几次bug。但游戏模式还是很有趣的,仇恨的判定也有一点问题。提个建议:我氧气神教的声望都达到了1000,为啥还要打教主?何不设定成 boss会根据声望变换。
畀老湿 2020-07-23 14:38:59
加上平台测试和群内测试,应该参加过四五次了。
1.目前游戏整体完成度已经相当不错了,但roguelike元素主要体现在武器上,装备相较武器而言偏少了,获取途径也过于单一。
2.人物与所有NPC都可以互动,发布任务和阵营等设定很有趣,带来了不少的可玩性。
3.枪械类武器偏少了,更多的是近战武器和投掷武器,希望能在这方面多增加一点。
4.前几层关卡地图大小较为合适,后面几层关卡太大了,各种功能性NPC寻找过于困难,NPC数量也直线上升,优化也有待提高,雪原那一关人物团战帧率只能保持在20上下。
5.人物升级后关卡内的加点和那些改变技能的罐子加点要分成两部分,有点搞不懂。
6.人物技能对NPC时还是比较不错的,但boss战时技能就显得有些乏力了,希望在这方面能够找到一个更好的平衡。
7.关卡内的场景可破坏是一个不错的亮点,但希望能加入更多的互动性建筑物,例如可举起投掷的轮胎、氧气罐等。
8.关卡内的野怪希望能设定成一个偏和平的定位,开局手无寸铁边缘刷箱子太容易被偷袭围殴了。
其他想到的后续会补充。
最后,你们的商务小姐姐真好看【狗头】
不是你的枕头 2020-07-23 14:38:56
看游戏介绍和可爱的像素小人儿非常吸引我了~
最大的亮点在于各种稀奇古怪的道具
希望能更加高自由度,自己搭配各种道具的组合成为新的道具,并且有一些猎奇的介绍。
祝测试大火。等玩过之后再来追评⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)
枕头评价必上安利墙,哈哈哈哈哈(开始发功)。
VirtuaL 2020-07-23 14:38:56
与其说这游戏像元气骑士不如说这个游戏模仿电脑的《地痞街区》,挺不错啊,手机上也能玩类似的游戏了,不过贵游对渣机可能不太友好,以前用旧手机玩测试服卡顿的雅痞,虽然还不到PPT那程度,不过也是玩不下去,立马卸载了,这次换了新手机,情况可能会不一样,但不知道这次情况有没有优化。
吾乃悅是也 2020-07-23 14:38:56
满分10分
一分扣给手感,目前的手感有一些微妙说不出来
不过我习惯了,做到了小怪无伤
一分扣给随机性和设计感,这个更微妙了
主要是我roguelike的感觉不够强,背板一下还是可以过的(可能)
剩下的八分扣给负责人不♀装!!!
可惜满分是5
『霜夜』 2020-07-23 14:38:54
啊.....由于我的懒,所以篝火计划没有评论,那就在这里提一下小小的建议吧,在游戏众多的现在,新手教程不应该是“新手”教程,而是介绍游戏的游戏特色,因为玩的游戏多一点的人经管不是特别乐意,但还是回去学新手教程,因为游戏的特色都突出在这里。可我玩了一次新手教程却没有感觉到与其他平面射击游戏有什么不同,虽然玩了之后才明白游戏特色,不过打完新手教程缺没有找到游戏特色的我,兴趣降了一大半。
手机用户68583452 2020-07-23 14:38:54
刚进游戏自不量力得单挑警察,然后被一群警察追着弄死。
复活之后去打带头套的好像是流氓,杀了一个后,走到哪都被流氓骚扰。
一直到我发现了屎的好处,我装了一背包的屎,后边跟着一群警察,和中间加入带头套的,然后走几步回头就撒点屎,走几步回头撒点屎,
终于大仇得报,用屎把他们消灭了
我真是个优雅的吸血鬼。
小羚羊 2020-07-23 14:38:54
很喜欢!!虽然只是测试游戏,但已经非常期待他上线的那一天了。
首先,画风来说,感受到了是牺牲美术巨巨的头发做出来的,比如酒吧里墙上的小猪壁画,虽然是像素风的游戏,但很精致,能够轻松get到各位制作人想传达的趣味。
其次,不设限的沙盒游戏设定,真得处处充满惊喜啊。比如第有个任务是让我去跟酒保交谈,然后拿到钥匙……emmmm,好吧,我拿大锤子把酒保砸死了。然后发现了疯狂破坏的乐趣233,欢迎大家收看“本酒吧无人生还”的节目。再比如你可以砸一下树和草,会掉一颗给人带来快乐的果子,务必吃一下,谢谢大家。
五星鼓励一下开发者!超级棒!!!
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