开发者的话
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《追妖记》是一款修仙与Roguelike结合的策略性游戏,游戏中有非常多的资源,大家一定要充分利用获得的资源来提升角色与强化装备,想要通过更高关卡,还需要通过策略组合角色与法宝,根据每个关卡的不同特点,配制出不同的队伍与输出效果,切勿一套组合打到底,相信这将是一段非常精彩的历程,我们期待你来冒险。
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《追妖记》是一款修仙与Roguelike结合的策略性游戏,游戏中有非常多的资源,大家一定要充分利用获得的资源来提升角色与强化装备,想要通过更高关卡,还需要通过策略组合角色与法宝,根据每个关卡的不同特点,配制出不同的队伍与输出效果,切勿一套组合打到底,相信这将是一段非常精彩的历程,我们期待你来冒险。
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简介
《追妖记》是一款放置修仙与Roguelike结合的策略性游戏!玩家主要通过门派修炼、禁地战斗、装备强化等方式来提升角色战斗力,角色得到强化后,可以通过更高的关卡,一步一步靠近最终的BOSS。
▶ Roguelike的游戏机制 - 随机地图元素
每一次地图探索都有不同的游戏体验,随机的问号房间,随机的遗物,随机的怪物,即使是同一个关卡,每次进去也会生成不同的地图。
▶ 高策略性
这不是一款无脑的游戏,他需要你高策略地选择地图行走、组合不同类型的角色、不同类型的法宝、搭配不同的装备,需要你动脑思考如何尽可能地提升角色的战斗力通过更高的关卡。
▶ 丰富的角色强化
还以为角色强化主要靠升级打怪,当然不是,我们提供了角色修炼、装备品质与强化、法宝属性等一系列强化角色的手段,等待你来冒险。
我们希望现在正在观看这段话的你,能够在评论中给予我们一些建议。
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▶ 高策略性
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▶ 丰富的角色强化
还以为角色强化主要靠升级打怪,当然不是,我们提供了角色修炼、装备品质与强化、法宝属性等一系列强化角色的手段,等待你来冒险。
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详细信息
- 文件大小: 2019年05月19日
- 更新时间: 2019-05-19 16:38:17
- 厂商: 厦门星空猫网络科技有限公司
宣传图片/截图
总评分
4.1
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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3
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2
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1
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综合来说目前感觉还是不错的,有问题再回来改评。希望游戏越做越好!
虽然感觉部分元素跟想不想修真雷同,但是有新元素和新想法,这点很赞!
提几个建议:
1.做好每个阶段玩法
2.做好新手引导,和玩法介绍
3.可以考虑把微社交加入其中,类似于公共聊天室
4.氪金方面,建议做到0氪也能享受游戏乐趣
祝:游戏越做越好
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⭐画面,背景音乐等
画风清奇,背景音乐单一,人物的模样还行,比较耐看,也比较顺眼,只是背景图片着实有点差。当然roguelike类游戏这方面本来就不是重点,只是如果有时间考虑,并有所改观,我相信会更上一层楼。
UI也还算顺眼,但谈不上还看。
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⭐游戏可玩性
roguelike类的游戏本就可玩性较高,此游戏一样,人物身上有六件装备,装备有套装,可强化。有法宝,可互相搭配。有礼物可送礼,涨好感。有技能,玩家可以有多种搭配。
并且竟还有修仙元素???脑洞着实不小,hh。
装备可以在副本里掉落,购买,等,掉率很高。
法宝可以副本里商店购买,也有掉落。
整体上可玩性很高,昨晚上从开服一直玩到11点没停,从中可见一斑。
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⭐建议及意见
新手引导没有,
帮派无说明,
加入帮派也没提示,
体力过少。
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整体上很棒的一部作品。
门派贡献非常肝,没加速非常难受,千万不要乱转门派,一转贡献技能全清垃圾主角就没点屌用
法宝升级那个法宝合成出现的多,大概率就是升级那个,同时天工石是真特么难搞,刷图基本看到中品天工石,下品你也只能买一个,想升级法宝乖乖商店刷新买吧
金币也非常的难搞,没过图到药园简直就是实力劝退。
还有这游戏各种锦囊,金币,灵玉,说是5-25之间,我开的重来都是5,10的没几次,25没见过,所有的概率都是最低值。
我还要吐槽一局我特么96的渡劫成功率,你硬是能让我连续失败三次,我特么玩个屁。
还有这游戏伙伴可以用灵玉和金币购买,金币你们不用想了,这游戏你是肝不到金币的,肝到死没点东西,福禄秘境简直就是笑话,进去给个几万有个屌用,你卖的东西几十万起步,而且特么第二层就开始卡关了
总结一句话,没钱修***仙,等你玩下就知道什么资源都不够,什么资源都难拿,修仙还真特么的困难