分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 :首页益智天天躲猫猫3

天天躲猫猫3
3.8
编辑推荐

天天躲猫猫3

881 人安装

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

开发者的话

自天天躲猫猫系列从第一、二部和大家见面到现在的系列第三部,已经不知不觉走过了两年,我们的玩家粉丝也是越来越多,在此十分感谢大家的支持和喜爱。这一次,我们的玩法发生了翻天覆地的变化!玩家将首次跟在历代作品中调皮小猫“灰灰”进行合作来躲避女主的追逐。在公园、购物街中和女孩斗智斗勇,危机四伏的躲猫猫大战一触即发!历代令人熟悉的配角们也都将悉数登场。更有多种装饰道具和猫咪可供玩家选择养成,全新的玩法,全新的体验,赶紧来体验吧~

简介

游戏简介
画风Q萌可爱的治愈系解密养成类游戏,萌系续作!
关卡内容轻松调皮,养成内容可爱丰富。
帮助调皮小猫躲避主人和大叔,收集玩法解锁对应事件的卡片;星星成就,开动脑筋寻找场景中隐藏的星星吧~
随心装扮你的猫咪小屋以及更多的猫咪互动,不定时的产出以及收获让你惊喜不断。
更多有趣的关卡,还有猫猫休闲小游戏的加入,让你体验不一样的躲猫猫。

游戏特色
【猫咪小屋玩法】
新作加入了全新的猫咪小屋系统,玩家不仅需要按时给主子喂食添水,还需要当一名合格的铲屎官伺候好主子,不然猫咪会偷偷溜出去冒险哦~
新增猫咪等级,随着等级的提高会逐步解锁新的动画及头像。
除了猫咪养成,商店中还提供了海量家具、玩具供各位铲屎官们挑选。选择心仪的家具饰品装扮爱猫独一无二的小屋吧!

【收集玩法】
成就系统强势回归!不论是解密成功还是失败都会解锁对应事件的卡片,冒险旅途中的搞笑回忆等你来收集~

【解谜玩法】
遵循经典道具解密玩法,道具的使用更为智能、舒适,让冒险充满欢乐与趣味!
全新的星星成就,开动脑筋寻找场景中隐藏的星星吧~

详细信息

宣传图片/截图

更多
总评分
3.8
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1

请先 登录 再进行评价

玩家评价

风暴暴风 2020-07-18 17:31:03
游戏风格讨喜,操作简单,极易上手。
但是个人认为加载界面太突兀、频繁了,而且重复的操作之后会让人感到无聊。左中右三个界面的切换有的时候[比如戳气球,要手忙脚乱的,但是切换很慢]场景切换可以改成滑动吗?
猫主子也只是可远观而不可亵玩焉。就在家里自己玩?那我的付出丝毫没有回报啊。。
为什么我遇到大叔就输掉了呢?而且似乎这大叔只起到了开图鉴的作用了吧。
星星出现之后还得手动点真的是太没劲了!我以为它会转两圈然后飞上去,结果它真的就不动了。。
个人认为解密游戏让玩家不断地得到新鲜感是很重要的,如何在过关的难易度和获得感之间取得平衡点也是需要斟酌的 。请继续加油
辰星 2020-07-18 17:31:03
偶然看见,看见这有趣的名字就突然下了来玩。
首先来说优点。画风很可爱,很萌。既有养成游戏要给猫猫换猫砂等等的优点,同时也有解密游戏的特征。非常容易上手。画风很治愈,同时猫猫是真的可爱。游戏整体已经非常完整。
再说一下缺点。缺点很直接,
第一就是bug挺明显的。比如说第12关不能显示完美通关,直接卡死。这样的bug有点让人的游戏体验降低。
第二就是关卡难度似乎不是太高。关卡太容易通关。一两分钟解闷还行,但时间一长就显得很无聊。
总而言之,已经是一个很成熟的休闲小游戏了。期待bug修复以后,把关卡全开了,我要云养猫了!
惜猫令 2020-07-18 17:31:03
比起前作系统更加丰富了,画风还是一样的可爱!
但是玩起来的感觉并不如前作OvO
问题如下
1:交互繁琐。隐藏需要额外的按键可以理解,拾取和别的需要交互键不能很明白,点起来很麻烦,休闲游戏没有增加操作的复杂性;
2:这里增加的星星成就,因为有的时候错交互突然死掉,而收集的星星没办法记录,导致重来还要一个一个星星去点,很麻烦,希望星星可以记录之前获得的最高数量,通关的时候结算;
3:切页面的时候猫猫的跑动速度希望能再快一点。
整体来说还是很好玩的,画风清新可爱,玩法简单又不会无聊,很适合休闲的时候玩,但是具体的操作还有待优化,毕竟休闲游戏,如果给人很玩起来麻烦的感觉,体验感就会下降很多,希望继续改进呀~
鲨鱼ya 2020-07-18 17:31:03
天天躲猫猫3,这是一款集养成,解密,闯关,萌系(划重点!)为一体的画风Q萌可爱的治愈系解密养成类游戏。
作为一款画风萌系的游戏,第一眼看到这萌萌的画风时就打动了牙牙的心,游戏内治愈轻松调皮的关卡风格,养成内容俏皮可爱,实属一款经典的萌系养成游戏。
游戏内玩家会帮助小猫躲避主人和路人大叔,玩家需要在关卡内收集玩法对应的隐藏卡片,和星星成就。大家要好好找到隐藏在关卡内的卡片哦!
除了关卡玩法外还有可爱的猫猫小屋,可以在小屋里面与猫咪互动,玩家不仅要给猫咪按时喂水,清理猫咪的便便,当好一名合格的铲屎官,伺候好猫主子,如果没有照顾好猫咪,猫咪会偷偷出去冒险的哦。
在我们的猫咪小屋里面还有许多的家具,家具也是围绕萌系画风来制作的,里面有可以供玩家装饰猫咪的小屋。整个小屋第一眼就让感到萌萌哒的感觉,里面也有许多的玩具可供猫咪玩耍,玩家可以选择自己心怡的家具装扮属于自己独一无二的小屋。是款很适合小朋友与家长一起玩的一款治愈,解密,萌系的小游戏。游戏内的BGM和猫叫也是很好听的,也是一种萌萌的感觉,想必小朋友一定会喜欢的。
帕丁顿 2020-07-18 17:31:02
这种休闲类的游戏总会存在一种后劲不足的感觉 尤其是操作繁琐一些就更容易失去兴趣了 制作组应该在操作方面尽量简便一点 比如大满足金币可以滑动收取 关卡拾取道具不必再次弹窗等等 游戏趣味性是有的 但目前来看还是比较单调 是只有小灰灰一只猫猫吗 希望可以增加别的猫猫
间关君 2020-07-18 17:31:02
我是一猫叫薛定谔,在我面前有两种可能性,一个是主人找得到我,一个是主人找不到我,在主人找我之前我也不知道她到底能不能找到我,现在我在草丛里躲着发这条游戏测评,比较仓促还请海涵。
画风是比较可爱的那种类型,玩法类似于“解密”,主要是与地图内物体的交互,关卡繁多可玩性很高,我打算周一找个女孩子来看看对这个游戏的评价,可能会比我说的更高。
.
除了关卡以外,还有“宿舍”这种设计,而且基本上与关卡没有多大关系,所以玩法很多,我在这里有两个小想法:可以互相加好友然后去好友的宿舍玩,也可以在好友的宿舍中互相点击对方增加好感度,好感度到一定数值给个限定家具什么的,还可以增加双人玩法,一个人抓一个人躲的那种,这样可以让给游戏玩家增加更多的兴趣。
不说了不说了主人好像发现我拿着她手机在这发评论了,我得溜了,拜拜( •̥́ ˍ •̀ू )
赤鸢 2020-07-18 17:31:02
轻松而惬意,萌系的画风配上小清新的bgm,用于打发时间最好不过了。完成度较高,但还存在可以优化的部分。
-
1.小屋中可否增加和小猫的交互呢,目前只能是看着,而无任何可交互的点。(只能康着,不能撸猫,难道只能上帝视角嘛?)
2.冒险关卡思路千篇一律(模式太过于固定)先收集星星,躲避肥宅大叔,然后借助道具躲藏,主子找,如果被找到了就从头开始,且难度不算太高,可利用的道具过于明显,就算没有玩腻,关卡数也很难支撑玩家一直玩下去。
3.家具的摆放可否进行自由摆放?因为可以购买,所以相对的摆放位置可以让玩家自行的选择,而不是固定的位置,只能通过猫币进行不断的更换。
4.关于收费的方式,建议买断,或者支持氪金购买鱼币(比起康广告,我宁可氪金)商店中的免费一览看着我很慌啊,广告的投放和位置选择还望慎重考虑。
5.玩法过少,可以进行换位躲猫猫啊,主子躲小猫找,又或者在主线的三星过关的情况下增加部分的条件,就目前来看,单单的主线无法满足玩家的需求。
-
总结:无大的诟病,比较严重的也就是不耐玩吧,很难一直维持兴趣,剩下的一些问题都是很常见的问题,但都还是比较重要(这游戏我还挺喜欢的,如果真的是买断制的,肯定会买一份滋瓷一下!)扣掉的一星是玩法的不足,还望继续加油!
头发掉光 2020-07-18 17:31:02
好的……
……我寻思这游戏都出3了??
之前有看到1和2但是没去玩,那我就来玩一玩3。
猫长的还不错,然后是为了躲主人藏起来,顺便收集星星emmmmm这是猫猫躲不是躲猫猫(确信)
设计的还是蛮用心,比如可互动界面点一下会先确认,铲子拖到可以挖的地方会闪,以免手滑产生误操作。
这个猥琐大叔好烦啊(非贬义,只是不知道设定但是看起来就很……)
剩下的就是普通的养猫换装游戏了。
结局收集方面跟神回避差不多,也是可以满足收集癖的需求。
总的来讲我觉得解谜带星星设定还是比较有新意的,可以当作额外任务,bug什么的别人都排的差不多就不说了。
一点建议就是可以学学神回避那样,道具过多的话会自动放回去前面的,还有就是拖屏希望可以稍微快一点。
嗯,就这样,我试试1和2去。
我好像过气了 2020-07-18 17:31:02
拾柴记 壹
——————
冲着本作可爱的猫咪特意去补习了一哈躲猫猫的前一作,相比第二作,躲猫猫的第三部能明显感觉到开发者的诚意满满,无论是画风还是BGM,感觉比之前精美了,游戏操作相比二作也流畅了很多,游戏视觉也从“我寻找躲猫猫的主子”变成“主子猫猫躲我”,这些感觉都挺奈斯,但同时对应的不足也是依旧明显的,以此做出一些建议。
1.广告方面做了很大改进,不会随便乱弹出擅自下载软件,不知道是不是因为参加篝火测试的原因,希望测试之后还能继续保持,因为第二作卸载原因大部分是广告极其嚣张。
2.关卡好像...简单了嗲。为什么这么说,虽然躲猫猫1没玩过,但躲猫猫2特意去接触了一下,相比前作,躲猫猫3的关卡感觉稍稍有点简单,通关无压力,玩着玩着就感觉没什么挑战性了,从而也就有点腻,虽然开发者在关卡设置的一些脑洞真的蛮有意思,但毕竟躲猫猫3的本体是解密游戏不是咩,脑洞再大也只是增加游戏乐趣嘛,如果关卡难度是循序渐进的那会不会更耐人寻味些呢。
3.太多琐絮的操作。大满足的金币好几波看着就心动,然鹅需要一个一个金币慢慢收,我试图想要强行滑动收,但没有如愿,我恨。还有就是星星的收集,其实从玩躲猫猫2的时候就想着星星要是自动收集就好了...省了再点点点。
4.容易卡死。可能测试阶段都会有这种Bug,很多要讲的有些评论包括论坛都有讲,就不细说啦。
5.养成系统互动极其不足,这可能是一个猫奴极其想说的一点。猫咪这么可爱,怎么可以没有摸摸抱抱举高高,怎么可以让它自己只能是跟自己玩!主子在家形同摆设,只可远观不可亵玩焉,摸摸它不阔以,想拿玩具逗逗它也不阔以,打扮打扮它更不阔以!除了清理垃圾和喂猫粮以及换家具,其他啥都不阔以,猫奴强烈谴责!!希望能加入跟主子的互动,没有灵魂的互动,养成意义何在捏。
桂子 2020-07-18 17:31:02
挺有意思的一款休闲游戏,玩法上说不上新意,但关键是脑回路够清奇,时不时会让人扑哧一笑。貌似是因为这次是参加了薪火计划,那些原本的广告奖励都直接获得了,一开始没反应过来。
说说体验不佳的地方,感觉切换界面的loading时间长且频繁,按理说各个子页或返回主界面的切换不应该还得loading的,但现在是几乎都有,略难受;星星收集得一个个点,建议找到后是自动收集,毕竟很多时候找到星星就得手指点或拖好些次;同时建议切场景可以加入滑动界面切,不一定得点左右切换键。
老男人箫箫 2020-07-18 17:31:02
养成解密的糅合,常规套路的拼凑。
游戏以益智解密《神回避3》整蛊玩法为蓝本,将清奇的脑洞元素运用于通关阻碍之中,并配以可爱呆萌的猫猫角色,让游戏即休闲又有趣。
【游戏优点】
1、萌系画风:采用萌系粗勾边手绘风,单纯配色让游戏更显精致,而猫猫又是现在最可爱讨喜的设定,云撸猫的感觉非常不错。
2、玩法多样:游戏加入了冒险(解密)、收集、养成等多方面的玩法,还增加了离线收益,这种横向拓展的模拟经营玩法将其与做的越来越硬核的其他整蛊游戏区分开来。
【游戏缺点】
1、互动不足:游戏现在里小屋的互动略显不足,互动反馈略低,除了置办家具、铲屎以外,似乎并没有什么有趣新颖的地方。
2、关卡设计:这个系列最让人感到好玩的应该是解密益智类关卡,但现在的谜题有些太简单了,希望增加一些困难关卡&随机关卡。
3、常规反转:这类游戏有一个通病就是策划大大们自以为是反转的就是反转了,但实际上在玩了众多的该类游戏后,玩家现在对“反转”的要求也逐步提升,简单的谜题拼凑以及常规的套路与反套路,会让人感到剧烈的重复性。
4、场景重复:有时间做家具的同时记得多做一些场景呀~每关不是点草就是点树,后面背景又甚是重复,玩多了感觉真的无聊。
作为前作的续作,游戏在美术风格、游戏玩法多样性上海市可圈可点的,但在关卡设计、场景设计还需多多加强呀~
鬼才信飘飘 2020-07-18 17:31:02
第六束篝火
x
x

请先登录后,再进行操作