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掌门的人物塑造真的可以说是国内女性向游戏里数一数二的。尤其是女主设定,可以算是我玩过的所有日乙国乙最香的一个。
比起很多小白花和打着独立旗号实际处处依靠男人的女主,本掌门简直是一股清流,靠自己勤勤恳恳打风絮令养自己的小山头。
夸完了来挨骂。
画风普普通通,UI透着一股零几年的古早味道。
老实说预约阶段就知道了这个游戏,结果在看到界面演示的时候果断被劝退,怎么硕呢,就一个字,丑。
一直到开服仨礼拜后才因为无聊下载玩玩才被文案香到,沉迷吞一对内丹+做诱饵+踩机关+直男关怀+暴力仙长不可自拔。
包括现在卖安利也被槽画风看起来廉价。
六星给百万文案,一星扣给美术。
关于掉率,虽然有保底,但是除掉保底以外的掉率究极不正常,十连永远都是9r1sr,单抽就是10r,也是绝了。这样的配置算是对氪金党友好吧,欧非差距小了,也算某种意义的平衡(?)。
啊对,这游戏比较针对欧皇,你要是天天想着十连出货可以出门左转,某叠欢迎你。在评论区拉踩真的不必,想退游直接退不用说什么什么比这更好,会被打成别家派来的黑子,为了你家游戏也别引战不然游戏路人缘不好
就说这么多,希望游戏能好好优化进步,前期宣传出的事太多了,现在就安心做游戏吧
任大哥,这是我大哥,打怪保护我的,感天动地的兄弟情。
苏仙长,这是我兄弟,安全感十足的兄弟,一本正经到我完全起不出恋爱的心思。
教主,这是我上司,有着小温柔,但是!天天寄丹药催我修仙,跟天天被催着学习一样,头大。
花宗主,拿我开路引我当诱饵还利用我!真的是看见他就烦,但是风絮令还不得不做。希望有一天,我可以和他处成两不相干的掌门同事。
唐瑭,喜欢叫我小福星,终于有个可以好好谈恋爱的人了,感动。
——————
小萌宠们都好可爱鸭,可以有互动吗,巽坤和月光狐都好可爱,还有太虚洞没出场的紫黑色小狐狸,可以和他们亲亲抱抱吗
剧情方面我真的感觉做的很用心了。掌门拓展了很多玩法,从各个方面渗透大雍的世界观,这个真的是我目前接触到的乙游里少见的(大部分乙游都是依靠主线剧情来引导玩家了解世界观,我认为掌门主线剧情每一章很短小的一部分原因是很多世界观的解释让其他玩法分担掉了),这让人感觉很惊喜:
首先是解忧阁。主线剧情中的NPC不会因为剧情的推动而消失掉(你会发现每个NPC即使主线剧情里已经没有了ta的身影,ta依然会出现在别的地方)。解忧阁讲得就是NPC的故事,如主线第一章的店小二会通过解忧阁找你帮忙。你会发现即使你已经通关了主线第一章,解决了主要问题,但第一章的NPC依然会被残留的问题所影响,就像蝴蝶效应一样。如第一章苏仙长为了赔一个小男孩糖人而给了小男孩一张辟邪的符,在解忧阁里你会发现这个小男孩虽然因为那张符躲过第一章尸傀横行的杀身之祸,但家人却都离他而去了,只能自己孤身一人活在世上,女主即使同情却也无法帮助他。这其实是在巩固玩家对于大雍这个世界的认识,并且把大雍塑造得更加有血有肉。
其次是幻境里的太虚洞。虽然主要玩法是摇骰子然后升卡的数值,但里面山精石灵的问答环节也藏着许多小彩蛋,这些也都是剧情的丰富。
最后是江湖印象这个设计,女主在外经历的人事物都会以江湖印象的形式来给玩家进行反馈。男主、配角、反派、小妖精都可以对女主进行评价,有些评价好有些评价差,我感觉这个设计旨在给玩家走主线的时候增加些趣味性,但也有些玩家不喜欢这种被人评价的设计,如果以后可以开启筛选或者屏蔽应该接受度会更好。
剧情在男主上也是下了很大的功夫。风絮令是男主们的个人线,但你都玩过会发现,在一定情况下,他们都是从不同的角度去切入同一个事件,你在不同的男主那里看到的了解到的都是真相的某一面!这真的非常戳我,反派在不同的线里也会有不同的表现,这让人就很有探索的欲望(虽然我大部分时间都是无脑玩(//∇//))。
水镜是男主的好感系统,这里也并非单纯地送礼物升好感。你要去各个男主成长的地方,了解当地的风俗,从当地人口中了解这个人到底是怎样的人。有的玩家觉得繁琐无聊,但我觉得还挺有意思的。(尤其是老领导本人自我感觉良好但是当地人对他统统都是差评真的太搞笑了)
游戏里男主的传音、手札(电话短信)频率真的不低,基本你玩个个人线,升一级好感都能给你整一点。
到此为止还都是游戏与大雍世界有关的剧情,还没提到男主的卡牌剧情。男主卡牌ssr和sr有专门的事件回忆、剧情、语音。r卡则是以吐槽搞笑为主,讲女主在龙虫斋(书店)买到的同人本故事。
这些剧情设置我认为都用在了刀刃上,没有任何一点剧情设置是累赘的重复的,基于掌门剧情上的用心和在搞笑上花费的笔墨我觉得真的可以五星鼓励。
有些玩家诟病的游戏界面设计和卡牌的画风古早,或者剧情太过无脑爽文有逻辑问题,这些应该是仁者见仁智者见智了,我个人感觉对我玩游戏没有什么影响。
但一些游戏机制的设计,比如ssr的掉率,比如体力太少,比如卡牌养成周期太长消耗素材太大,比如论武必须花灵玉买次数才能把卡拿到手等等这些问题,都是或多或少影响游戏体验的了,还是需要制作组接受玩家反馈并且及时调整的。
总之希望掌门越来越好!加油啦(ง •̀_•́)ง
来,亲们,点开这个手游的界面,
麻烦看一下标签,
“乙女”“女性向”,不要自动屏蔽这些谢谢,
明晃晃的“乙女”两个字,对吧?
纯爱乙女游戏主角一般都是女性,可以百度一下。
部分人跑这来找存在感,说不能选主角性别为男,
好家伙扯上性别歧视,我人都看傻了。
大哥,每个游戏面向对象不同啊,
这个游戏说的很清楚了:是女性向,纯乙女游戏,
是面向喜欢乙女向手游的玩家,
无关性别,只是主体是女性化,
所以主角设置成女性形象,
当然也有喜欢玩这些游戏的男同胞,
这就是个谈恋爱的手游,你要搞男主角,
我都不想提耽美游戏不能过审的事了,
公开卖腐现在只能加速死亡。
某些人别给男性招黑,讲真的,男同胞都嫌弃你们。
还有就是希望公测不要掉下8分,那就稳了
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先五星观望,既然你有乙女向的tag,那么我希望官方对得起这个tag,别给我整些几个男角色之间互相隐晦卖腐!!!
要说男角色之间有很好的友情,我觉得完全没问题。暗荣这块儿做得就比较好,遥远的时空7里面也有男性间的友情,但是能把握这个度,就很舒服,这也是加分点。
所以(* ̄m ̄),千万不要打着乙女tag卖腐,不然两边不讨好…
上一个打着全性向但是开局女性向的游戏结局也挺惨淡,希望你们不要重蹈覆辙。
静待11点咯。
妈咪——!花老板太合孩子胃口了,撩人能力max!女友力(?)max!!美人儿——