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原神
3.5
编辑推荐

原神

类型:角色扮演

开发商:miHoYo

发行商:miHoYo

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开发者的话

距离「再临测试」结束已经过去了一个月,感谢大家的持续关注和陪伴。
现在我们要向大家宣布一个好消息:原神「启程测试」即将开启。
为了感谢大家的耐心等待,即日起,我们将正式开放「启程测试」资格招募。
本次测试的玩家招募,我们将从成功预约的用户中抽取部分玩家,发放测试资格。
还没有预约的旅行者们快行动起来吧!

游戏官网:https://www.yuanshen.com
官方微博:@原神
官方微信公众号:原神

简介

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。

你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。

维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……
但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。

当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——
旅行者,你将去往何方?

《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。

详细信息

  • 文件大小: 2020年05月15日
  • 更新时间: 2020-05-15 16:29:07
  • 厂商: miHoYo

宣传图片/截图

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3.5
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Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

千叶奈 2020-07-29 21:01:42
有幸参加到了三测
冒险等级36级,怎么形容呢,游戏缺点和优点都很多。
优点是高画质,高自由度,开放世界,细节满满。
但缺点也很多,游戏流程太短,后期不知道该干什么,每天就是定时上线,打个卡,刷一下(吐槽:蒙德主线完成后会卡等级贼恶心)
体力就是一个迷,一天的体力随便打打几个副本就没了(建议修改一下体力的上限),经验加的还贼少,后期好几天才能升一个冒险等级。
池子概率低(我明明要抽的是可莉,不是诺艾尔啊!70发下去,都是诺艾尔,把我给整吐了),问题是保底都是武器啊(除up池)
另外对待手机玩家不太友好(手机高温警告),有的一些引导也不够(我还是看了很多攻略玩的)
其实挺不想看见游戏这么快的上架的,毕竟问题太多了,缺点掩盖了优点,就希望公测变的更好吧
2020-07-29 10:11:49
本人有幸参加三测
游戏外表不错
刚玩几天还算可以
但是玩着玩着就变成游戏在玩我了
为什么
因为除了剧情没讲完这个游戏里基本上都已经看腻了玩腻了,只能拿出你的休息时间在游戏里工作,流水线知道不,就跟那个差不多
不过游戏还是很体贴给你安排了很多副本任务,怕你逛地图无聊,希望你们能玩的开心☠️☠️☠️
无可奈何 2020-07-29 10:11:49
勉强打个四星,本人有幸参加了3测,一开始玩的时候真的惊艳到我了,因为这种场景建模我在手机游戏里只见过两款,一个是龙族,另一个就是原神。
首先地图是真的不小,我虽然因为中考没什么时间玩,但是我把地图都点亮了,目前2座城加起来应该有吃鸡地图那么大(应该吧,可能小了点),但设定上不只是2座城,虽然很期待后面的城市,但我真的担心一点,这是手机游戏吧。。。。我一开始拿我爸的苹果11玩的45分钟手机已经发烫了,然后我就换了电脑玩,我电脑运行内存是16g,第二档画质非常流畅,第一档也行,但感觉不舒服。我实在不认为这是个手机游戏,原神有boss怪,需要长时间的消耗战,但目前感觉能支撑肝的手机真的不多,但以后应该有优化,所以我只是提出观点。
接下来是牢骚
我是剧情党,我回去了解这个世界背后的故事,我会为角色流泪,所以我很讨厌的就是剧情看到一半,么得了。。。我玩过所有这种游戏都是这样,剧情打到一半就没了,显示你没有达到等级,给爷爬去升级,淦!这种就像看小说作者写到高潮,没了,说请看下集,下集呢?你的余额不足,请充值……很烦
接下来就是意见了
我对所有抽卡游戏的厂商抱有最大的敌意与诅咒,希望他们永远运气都是和我一样
我现在手游就玩4款,王者,火影,明日和原神(我玩了挺久崩三,但是开学肝不了就放弃了),抽卡类游戏永远无法达到公平,实际上崩三比起明日在抽卡上好一点点,因为崩三有专属保底,而明日只有随机保底,但实际上半斤八两,因为崩三的十连比明日难攒很多。
而原神,我并没有时间去抽到保底就结束了,但我听大佬说基本角色都是靠保底出的,我一开始以为角色是根据剧情免费给你的,但我还是天真了。那至少强度应该有平衡吧?然后我就看到了温蒂。。。。安柏丢人!
我在开服前抽了60抽,金光一点没看剑,角色就那个烧饭的,能送的。我抽了,出紫了,有什么好说的?
我知道有人会觉得大家都难抽,你非能怪谁?但这种概率是非常恶心人的,月卡党辛辛苦苦搬的十连,换来的除了一把紫色武器就没了,我认为该改变想法的不是我,而是那些洗概率的人,当大家都低的时候,就是这个游戏有问题,而不是人,我真的不相信就只是少部分在50抽之后出货的,极低的出货率,是大多数抽卡游戏的问题,为了限制氪佬。。不,为了多让大家氪点,让出货率低,的确让流水起来,明日就是一个非常好的例子,但流失的玩家又有多少呢?一个好的游戏公司应该是让大家都满意,如果是为了钱,那当我没说,原神不可能亏本,但我希望它以后赚的不多。
41064417@Social 2020-07-29 10:11:49
3020年,我独自打扫着祠堂。老家的祠堂依旧是老样子,尽管翻新了无数遍,那1000年前的样子依旧透出一丝古朴与典雅。爷爷说,老家的祠堂叫”宅”,是1000年前祖宗一生居住的地方,那里的每一块瓷砖,每一本漫画,每一个手办,都是有千年历史的古董。沧海桑田,那些老物件终究是没被扔掉,静静放着,好好供着,仿佛老祖宗有一天还会回到这所宅,向我们诉说那一件件古董的意义。屋中最珍贵的,便是那书桌正中央摆放的一部智能手机,那是1000年前的物件,如今早已被淘汰,连最老的老人都不知道该如何使用它,只是隐约知道它曾统治了一个时代。传说老祖宗弥留之际,抱着手机,难以瞑目,似乎是想要交代什么,只是风烛残年,早已无力,怎么也没能交代下来,只留下这手机,被时代供奉。我独自打扫着祠堂,翻新过的祠堂依旧是1000年前的模样。突然,书桌上传来一阵震动的声音。我丢下扫地机,冲了过去,只见那漆黑的屏幕渐渐的亮了起来,几个大字浮现出来一您预约的《原神》已上线
加冰可乐 2020-07-29 10:11:46
我并不反对在里面加入氪金系统,当然希望氪金体验能够相对较好,部分皮肤可以收费我理解,道具不能收费,奖池可以收费,但要像崩三一样可以肝,绝对不要有一个特殊货币出现以至于影其他通常奖池。换言之一切要建立在可肝的基础上,另外适当的调整肝度。我没有多少期待,只是比较惊讶。原神是米哈游输不起的一场战斗,即使靠崩三老玩家可以撑腰,但米哈游需要新的血液,这很有可能会影响到米哈游以后的发展。
玖筱 2020-07-29 10:11:41
有幸参加过三测,别的不说,就说那个体力系统,简直就是反人类系统,总共就120,现在才两张地图,无相boss就有四个,一个就要40,我一天的体力,你要刷无相boss都不够,后期还要疯狂刷神殿,你要说刷也没问题,毕竟手游都这个老毛病,那你这体力,根本就让我没办法刷,体力弄完,就是上线看看风景,世界等级又让我做不了主线,而且买体力还贼贵,星石又不好弄,希望公测可以把体力系统删了,就算不删,你把体力上限给弄高点也行,反正这体力系统就恶心人。
╮(╯▽╰)╭ 2020-07-18 17:19:52
崩三老玩家,从知道米哈游做原神到现在一年半了,都不知道自己哪来的耐心,一二测一直看直播视频。这次我终于抽到了资格,原神三测已经开了一个月,说一下我的感受。
刚开始玩的体验可以说是非常好了,剧情不错,实时演算的画面看的舒服。看剧情可以说是我前期的最大动力,卡等级的问题并不严重,找点箱子就够了。在探索的过程可以遇见一些隐藏(世界)任务,奖励不高,不过挺开心的。26级游戏体验开始下降,33级主线就没了,而且才说到璃月第二章(我就当你给公测留内容了)。之后的体验大幅下降,箱子的蚊子腿奖励在眼里甚至不如它给我的冒险经验,能开出原石的箱子都是一次性,探索欲望变低。这时候,玩家能打副本变强升级打更强的副本变得更强......最后去打深渊拿原石抽卡。刷本就刷本吧,体力少得可伶,普通玩家一天只有180点体力,一下就没了(经验花、金币花、武器突破本、技能本、各种圣遗物本 一次20无相元素一次40龙和狼一周一次60)。而且体力卖得挺贵,小氪玩家基本不会买。
目前我41级,才养了4个70级的角色,圣遗物没有多余的体力刷,人物和武器已经用完了我的体力。每天上线清体力清日常拿点东西就下了,真就休闲游戏。
最后说这游戏的优点和我的一些看法
1、游戏的剧情真的很好,希望剧情能更新得快些。一次性副本的体验也不错,轻解密对我这种非解密玩家比较友好(原神的标签里就没有解密,不知道为啥挺多人在意解密难度低)
2、战斗机制还可以,中期大家都是越级打怪,靠元素反应配合还是能过的,实在不行吃菜加duff。
3、抽卡这方面真的不想多说,我氪了大小月卡,到现在就一个可莉。这东西看运气,说不准。主要你游活动少,到现在就一个联机刷怪的小活动。活动多点,多给点原石就没什么大问题了。
4、原神的世界观给很好,从与npc的对话,各种留言板,各种素材的介绍,武器的故事,收集的书籍可以看到有不少的细节。
感觉三测就这样了,希望公测能给我带来更多的惊喜吧。说真的,原神到现在居然有200W+的预约真的是惊到我了(对线带来的热度是真高)。不过建议大家对原神不要有过高的期待,本质就是手游,怎么可能去跟那些大作比。
皮皮虾雪爱 2020-07-18 17:19:52
7.13
没想到我这个曾经的mwb也被自家人给冲了。
——————————————
7.12
回复几个楼下都问到的点
版权“到期”——这个不是问题,对原神开发制作影响不大。
优化——目前我的体验就是不好,麒麟990不算辣鸡芯片吧,但是就是会出现卡顿,而且最高画质也还是有点糊,并且手机发热严重,安卓目前还是锁了帧的。
氪金——这个对游戏没什么巨额影响,除了温蒂比较超模(参考刚出来的神恩),但是氪金体验不佳,武器角色混池,零氪或者白嫖最好远离普通池子,盯着up池抽就行了。
副本——杀杀杀,刷刷刷,你问我前期为什么打副本?为了升级看剧情。你问我后期为什么打副本?为了打更强的副本(笑)
友商——目前了解到是直接冲着原神来的就幻塔一家(参考米游社app爆破事件),其余相似的诺亚之心那一类还没有明显的针对迹象。
个人观点——原神就音乐画面构图,已经是有3A大作的水准了,奈何一股子网游味儿缝合起来就很奇怪,我希望米哈游能好好改改平衡好两者,急着端上来收菜太不把玩家当人了,原神作为一个手游就只看制作都能分到中上游水准(可惜手机带不动),作为一个端游内容太空虚,及格都很难。
———————————————
三测玩家,本来挺期待的,游戏前期体验很不错,不过一但做完主线,支线,游戏体验断崖式下跌,用低爆率强行增加肝度,限制玩家操作空间强行提升游戏难度,抽卡体验极差,体力支出和材料反馈不成正比,7.2号更新前,990稳定运行,更新后出了个zz联机活动,顺带让我的手机直接沦为低端产品,我这2019年的老年机只能中画质勉强运行了,时不时还会闪退,登录游戏还巨慢,可能是麒麟990太垃圾了吧,玩1个小时手机烫的不得了。
你说你是手游?不好意思手机带不动。
你说你是端游?不好意思你这游戏方式,不适合端游(我既然开电脑了,一堆3a我不去玩,为什么要去玩你这个巨肝爆率还低的伪3A)
就这样,你给我说秋季就公测???
四个月这么多问题,真的改得完吗?真的没问题吗?
原神是个好游戏,美工音乐没得说,但目前ch给出的游戏方式和联机活动实在是在对不起美工等一众人的努力。
如果就三测这个东西拿出来,前一个月评分不会掉,一个月后必定暴死,我作为一个有粉丝滤镜的都觉得这游戏还不成熟,还需要改,你们的官托彩笔也委婉表示这游戏很无聊,不知道大伟哥你在慌啥,改好了再公测不好吗?
这些问题不解决,等着被友商爆破吧。
异世界巡游者 2020-07-18 17:19:51
说实话,最近的游戏体验真的不好,抽角色保底还是重复的,4把紫色武器都没有,百分之七十左右的装备都是蓝色装备,等级限制也过不去,剧情也就体验不了,风景也看了很久了,每天做日常算上跑图时间也就几十分钟。对内容感到无聊,对打怪感到无力。我现在基本上只能打打野外的史莱姆或者丘丘人了
南朝大散仙 2020-07-18 17:19:50
三测玩到25级,退了
3星是不能多也不能少的了,光凭BGM、场景等,这些要素都够2星了,剩一星,算是可玩性吧(笑)
大地图游戏该怎么玩,说实话咱也没玩过塞尔达,也没玩过其他“3A”,但是光凭原神目前的表现来看,只能说是差强人意
副本是个很神奇的设定,体力限制掉率感人,我打两个地脉掉的那点东西,嘶,真的,怀疑我是_要_饭_的
烹饪,我不确定这个玩法有没有什么问题啊,但是这个材料又分散量又少,探索又限制2个,就很不舒服。这个烹饪出来的东西就是红瓶蓝瓶加伤加盾,你说不制作去买吧,又花钱,其他的升级升阶都要钱,但是我制作就是为了省钱打材料来升级升阶,很矛盾。
抽卡,掉率太mhy了,而且原石的获取途径和量也很让豹子头们伤心
没参加也没关注过活动,不知道原神活动会怎么搞,肝是肯定肝的,不肝也氪
话虽那么说了,只要原神一出,崩三那边我就退了
真香,哎
手机用户15596289 2020-07-18 17:19:49
原神公测还是期待的,但是确实不太看好,最主要的还是副本,我为了什么打副本?三测很懒,就30多级,能逛的地方都逛了,登最高的山,看最美的风景。前期不知道体力怎么用,后来才看到讨打和副本,刷了就几天也不刷了,跑图开箱子。跑完图我不知道干什么了,别人都在刷金色圣物,变强,我不知道变强有什么用,“单机游戏”,弱点又没人杀我,装备材料刷了也不能卖,主线剧情等级卡着,官方也没做完,变强也救不了妹妹(选的男主)
由于剧情不能通关,原神就不能单机游戏来体验,就像口袋妖怪,你不让我去一个地方或进去下一个剧情,你只能说我没得到徽章或某张通行证吧,总不能说我的宝可梦等级不够吧
所以原神只能是网络游戏,但是作为网络游戏,多人游戏模式只能是挖矿和副本战斗,没有其他交际,但我为什么要挖矿和副本战斗,变强?这游戏根本就没有让我变强的理由。
网络游戏变强理由有哪些:
1.等级提高有新技能体验
2.等级提高可以进入下一个地区
3.伤害提高可以比别人刷怪更快,赚金币能多
4.PK可以比别人更强,不用担心在野外被人追杀
5.抢BOSS效率更高
6.其实这些都是废话,理由只有装逼和赚钱,大佬秒个BOSS,没有新萌喊666,而只能录个视频上传B站求三连,搬砖党爆个极品装备不能买,而只能自己带,还可能不适合只能当狗粮。网络游戏就要有网络游戏的样子,大佬不能装逼,技术党不能虐人,平民不能搬砖致富逆袭连当个看客喊666的地方都没有,简单来说就是攀比和对抗意识,
dark 2020-07-18 17:19:48
注意:此评分为谈论2020.7.15日参加三测的感受,公测后会根据实际情况改变分数。
硬件:pc(手柄)世界等级:37
目前游戏体验一般。画面和建模非常优秀,在手游界没几个能和原神比的。但除此之外我似乎看不到其他的优点。
氪金抽卡还是老一套而且感觉更过分了,人物武器混池抽出来四星人物还不亏,抽出四星武器就血亏,四星武器能合成而人物只能抽。打个不太恰当的比方:三蹦子十抽保底内容为a级女武神或者某个三星武器(比如香蕉刀),大概就是这样。保底内容的上限和下限差别太大。
原石(钻石)获取量倒是不少每天委托能有60再加上月卡每天90然后路上转转找几个个宝箱(有些宝箱会给少量的原石)就差不多就一抽了(160)。
还有就是原神世界给我的感受就是没开发完,跑在路上会有一种大而空的感觉,而且大多数建筑啊迷题啊什么的都是一次性的跑过一遍就没有再去的想法了,原神开放世界的唯一好处就是景色好,这个景色好还是排除了手机端的,因为如果你手机屏幕不够大,画面会非常糊和pc端完全是两个游戏。
到我现在这个游戏阶段基本还是打卡游戏,上线打委托打三个无相元素(人物突破本)就没事干了,前期没事干了还能探索一下地图什么的,我现在去地图转就是看一个一个的解密完了的设施,完全没有探索的想法。时间长了就觉得很无聊。
目前就想到这么多,后面想起来其他的事我会再修改。原神这游戏我还挺希望它好,但现在的模样实在是不敢恭维。
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