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行界:重构(测试服)
4.5
编辑推荐

行界:重构(测试服)

类型:综合

开发商:灵冶游戏

发行商:咕咕工作室

1068 人安装

敬请期待
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开发者的话

构成测试
今日结束
非常感谢各位的体验与关注。构成测试将于今日(9月23日)10点准时关闭服务器。
不到4天的时间,我们收获了大量的BUG反馈与优化建议,制作组的各位也从平时大家所讨论的问题中收获了新的灵感。接下来,我们会继续优化包括但不限于美术、音乐、文案、剧情设定等方面,希望下次见面时,将会是一个更好的《行界:重构》!这一天,不会太远。

再次感谢大家对本次测试的关注!
愿太一与你同在。
----------------------
官方玩家群:1023810324
官方微博:行界重构手游

简介

《行界:重构》是一款中国式科幻文字手游。

【如果你的人生由AI来规划分配】
“这是我仿造远古文物制作的桃花簪子,希望你能收下……”
“你知道,按照太一的婚姻分配,我们两个是不可能在一起的。”
“可是你明明也喜欢我……”
“为了社会价值的最大化,这是你我应有的义务。”

【如果你的思维和行动随时受到监控】
“按照太一主脑规划,现在是您的用餐时间,请及时使用。”
“我现在心情不好,不想吃饭。”
“所有安排都是为了公民更健康的生命与七院的持久发展,请您不要违反规定。如若再次拒绝,将记入丁级警告一次。”

【当你掌握窥视他人大脑的手段】
“目标大脑侵入确认”
“根据已收集线索,您有最多三次攻击对方大脑防壁的机会,每次攻击将会收到反击,请确认是否开始执行。”
“目标思维防壁已崩溃,思维成像展开。”

【你是否还坚信你所拥护的】
“用虚拟影像技术制作的太一主脑站在楼宇之间,霓虹灯光构成的身躯穿透浓雾”
“她用和善又坚定的眼神注视着脚下茫茫的灯火,双手微微张开,似乎在拥抱着这个人类历史上最伟大的城市”
“在她身旁,那句七院最为著名的标语在夜空的迷雾中不停地闪烁”
“太一与你同在。”

最近更新

构成测试
今日结束
非常感谢各位的体验与关注。构成测试将于今日(9月23日)10点准时关闭服务器。
不到4天的时间,我们收获了大量的BUG反馈与优化建议,制作组的各位也从平时大家所讨论的问题中收获了新的灵感。接下来,我们会继续优化包括但不限于美术、音乐、文案、剧情设定等方面,希望下次见面时,将会是一个更好的《行界:重构》!这一天,不会太远。

再次感谢大家对本次测试的关注!
愿太一与你同在。

详细信息

  • 文件大小: 2019年09月19日
  • 更新时间: 2019-09-19 16:24:29
  • 厂商: 灵冶游戏

宣传图片/截图

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总评分
4.5
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1

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玩家评价

ED灬ward 2020-07-18 17:13:13
完成序章之后的感想(无剧透):
1.游戏很不错,虽然题材套路不是很新颖,很容易猜到剧情发展,但是很有代入感。
2.游戏设计不错,自由性很高,但是很多地方很容易触发发展剧情而不能完全探索,强迫症表示很无奈。建议可以加个自由SL或者提示会推动剧情的选项。
3.立绘很好,可能是立绘风格很多人不喜欢所以才觉得立绘渣,但本人觉得还可以。
4.战斗系统(突破心理屏障)感觉很不错,建议可以以多种方式突破心理屏障并增减人性值,会有更好的效果。
5.BUG问题:刚刚下载完之后马上开始游戏发现直接出现了酒吧和宪兵团基地两个地方选项,然后点进去酒吧只能看新闻而且退不出来,点基地只能看见一苇的信息。当时不知道是怎么回事,然后删除存档重新开始游戏才能正常玩。
——————————————分界线———————————————
我认为这个游戏很不错,期待接下来的剧情走向会不会有惊喜
咸蛋壳炒仁 2020-07-18 17:13:12
好歹是骨灰老用户了,看他们咕了两三年,参与了多少次测试,从陀螺仪视角的AR(这一部感觉很震撼啊)废弃,到变成文字游戏带上LBS元素,再到现在pc pe同步,应该是玩全没有LBS了,被迫转型,找发行商包装,一路下来看到的你们的用心,开发商和发行商等大家真的辛苦了。
本来名单上没我却早上给我来了一个码,还因为bug用不了来放私货。
仰望星空,必有...(忘了丢人)
獬豸 2020-07-18 17:13:12
玩了序章(应该是序章吧?)整体感觉还行,拿到邀请码了给个五星诶嘿,怎么说呢可能有点没事找事我就是吐槽一下下,游戏整体立绘水平有点参差不齐吖,就是感觉有的粗糙有的精细的,然后游戏整体玩下来很舒服,游戏里面一个比较新奇的体系就是那个入侵(应该是叫入侵)搜集线索也挺考验玩家的细心,最后序章完了给一个总结告诉玩家序章结束了,我刚玩完还以为卡住了哈哈哈哈
整体来说10分来评价的话
游戏性 9分
人物立绘 7分
唔要是能有声优就好了呢!官方霸霸加油吖相信能把这个题材发挥好!!还是很支持的
小鸣 2020-07-18 17:13:12
乌托邦背景下的人类的悲剧--实际是披着乌托邦皮的反乌托邦作品,个人对赛博朋克的了解不太深,感觉这个作品既像赛博朋克又不太像的感觉,说不清道不明。
跳过不谈,说下游戏性吧,作为一个文字解密类游戏,玩法只能值3星半,可能只是体验了序章的问题,解密流程感过于线性,总结流程就是把能点的全点一遍,然后把对应分类的模块使用就行了,两种破解方法虽然是亮点,但整体难度还是过于简单,毕竟只是个序章,期待一下后续的表现,看好这个游戏的潜力。
另外说下美工和文案吧,美工无意是能作为文字游戏的加分项的,画风很好,ui也算整洁,不过有时可能因为光感原因,显的ui图标不太明显,希望可以优化一下。文案还可以,也看出制作组有意识的使文案更加亲民化,这是好趋势,毕竟在科幻背景下很容易产生晦涩难懂的语言描写,希望在后续剧情中能继续发扬这种优点。
目前体验4星,给个5星期待,希望游戏上架后的付费形式可以让人接受。
结尾惯例:希望每个用心制作游戏的制作者都被玩家善待,感谢你们做出好玩的游戏。
Tadasuto 2020-07-18 17:13:11
一上来就bug了,试了两次确定不是偶发情况。就是在最开始的心智入侵那里,新手引导聆听结束之后,再次点击聆听,聆听内容就无法关闭了,希望官方可以处理一下。机型是一加6。
游戏内容还是很惊艳的,就是立绘美术风格还欠缺一点,人物脸和衣物的水准不一样比较突兀。
内容是值得一玩,有很多有意思的地方,很有新意很大胆。观望一下,五星期待正式版。
稲羽業瞳 2020-07-18 17:13:10
序章太短了,结局也不给个(序章 完)之类的东西,我还以为我卡了。然后有时候快进以后会卡在选择支上,获得数据库模型的时候没看完就消失了,还有些自动的部分也是太快了,建议干脆通通点击得了。
对于发行商有些emmmmm以外,其他都算满意,希望是买断制的,这样我就带着咕咕一起吹。
乱七八糟的说完了讲讲游戏本身。
游戏内的思维入侵系统做的挺有意思,和世界观一起惊艳了我一把,本以为LBS这事凉了这游戏我已经不抱太大期待了,目前的表现真是让人出乎意料。
选择支会影响人性和秩序数值,我估计会在后面的部分影响选择支的触发和不同结局,目前来看没有用,我打了两边,目前选择不同也不会影响剧情走向(毕竟是内测的序章部分)
剧情本身来说对于我来说相当有吸引力。让我有种在当心理测量者里执行官+监察官的感觉,当然不是说游戏抄袭心理测量者,实际上游戏内容完全不同,但是这种和心理测量者一样生活在主脑控制的乌托邦城市里的感觉以及在这种社会中当执行者的感觉真是太棒了。
由于内测的文本量太少,序章里还没有出现惊艳人的剧情,但是游戏整体带给人的期待和表现出的潜力相当高,不论世界观设定,系统,还是美工都非常优秀,就等看完整版会有一个怎么样的剧情构了。
最后——qnm的太一,我要去牧云城,我要跳槽!解放七院,解放全人类!
慝° 2020-07-18 17:13:10
遇到BUG剧情无法进行了,所以来写篇评价。
文字游戏,反乌托邦题材,行界这款游戏同时满足了我对游戏类型的两大喜好,就目前的剧情来说设定相当不错,人设和UI也非常美观。
因为BUG扣除一星,但毕竟是测试,在BUG修复之后会把一星补回来。
想看铁卫的正面立绘。
狮子尾小门 2020-07-18 17:13:09
我掐秒下载,发现按钮只转不下就退出了。
现在10:18 居然可以下载了?!先打分,试玩过再来改
——————————————
开头那个闪啊啊啊啊头很晕!
第一视觉居然是个38岁的大叔,让总是担当救世主角色的我很新鲜,女人你成功引起我的注意。世界观架构大概就是未来世界划分人类等级,在主脑控制下成为【工具人】,你的记忆、情绪、身份随时被操控修改。这个情节……是你,心理测量者!
下班继续玩
2020-07-18 17:13:07
游戏目前只有序章,有点可惜,目前的游戏bgm很单一,希望下次版本的更新,能够多添加一些适宜的bgm!
再说字幕的问题,可以在系统中设置触摸对话和自主对话,字幕打字没开倍数,有时候没看完就跳到下个对话,虽说有个记录对话的但看上去还是挺不习惯的,所以希望能有个可以字幕出现完等待触摸屏幕才会向下一条对话的功能
kilo 2020-07-18 17:13:07
ui真的好评虽然一开始有点懵
但操作了一会感觉界面够明了操作逻辑也很容易get
整个游戏人物立绘的最高水准大概是主角的头像吧
研究所两个人的军装是真的菜
麻烦你头跟身子画风统一一下 像是分开找的外包
背景跟人物的画风
大概差得有纯白的看板娘和实际原画那么远
然后目前为止剧情没有展开不好评价但是创意很棒
但是毕竟单机游戏的主打就是剧情跟画风
希望文案能好好打磨 不要吃书
架空世界能自圆其说
曾经也是1984的狂热书粉 完美新世界和我们也都看过
但还是希望文案首先把精力放在赋予一个故事生命力上
其次再去考虑要赋予一个故事发人深省的力量
然后最后一点就是
自动播放模式下查看历史对话请暂停自动播放啊哭
桃芷 2020-07-18 17:13:07
内容很少就一个序章,猜测后期应该是个付费游戏,总得来说还可以。因为太短一次性完成了感觉好像没有存档的地方还是自动存档了?这种找关键因子突破思维的想法我第一次在游戏里面见到,感觉挺新鲜的。之前玩过文字解密类似流言侦探,也玩过隐形守护者,我还蛮喜欢玩类似的游戏,如果出正式版会考虑买来玩玩,希望定价不要太高(;≥皿≤)
winer 2020-07-18 17:13:05
二次测试
这次测试bug真的修了好多~没时间长篇大论了,大概就这样。终于体验完成了剧情,开心~那些bug都修了是真的好,故意触发都碰不到了呢~开心
现在就等着正式开放下载了。希望是买断制,不要学隔壁某像素生存游戏玩内购。这种讲故事的,还是买断比较合适,贵一点也没关系的
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
下面是19年6月测试
暂且先给4星吧
说实话,不管是剧情,设定,还是玩法都非常满意,并且客服+技术小哥哥小姐姐的服务态度也都非常好(✪▽✪)~看起来确实是想认真的把这个游戏做好呢⊙▽⊙
但是唯一的问题就是bug太多了……无奈,已经遇到了好多致命性bug了。看群里的其他大佬讨论剧情,感觉自己好像一半都没玩到,只玩了最多1/3,就因为bug卡在那里继续不了了到最后也没有修复,重开存档也不行QAQ心塞塞,所以暂且扣掉一星吧~
其实自己也是搞IT的……所以明白这些问题遇到之后技术那边会有多难受……有时候明明自己这边测试什么问题都没有一放出来就不行,还找不到问题在哪~所以加油(ง •̀_•́)ง(其实本来想给5星的,但是让我留一颗星等到正式版补上吧,好证明你们进步了嘛ԅ(¯ㅂ¯ԅ)~)
BTW.希望上线是买断制~哪怕稍微贵一点也没关系,已经对现在的手游那种内购付费式累觉不爱了
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