分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 :首页益智方块君要挺住(测试版)

方块君要挺住(测试版)
3.6
编辑推荐

方块君要挺住(测试版)

类型:益智

开发商:DL工作室

728 人安装

敬请期待
下载
关闭

扫一扫手机浏览

简介

方块君要挺住是一款画风极其简单的趣味闯关游戏,玩家需要不断的合并你的方块让他们为你战斗,不受外敌的破坏,给与你最畅快最欢乐的体验感,
【方块君要挺住介绍】
方块君要挺住是一款塔防策略游戏,游戏的画面精致可爱,配色活泼,游戏中你要布置你的方块塔防,抵挡那些小怪物的入侵,消灭小怪物就可以获得金币,使用金币来购买或者升级你的炮台,增强你的防御能力,坚决不能让一个小怪物冲破防御线。
【游戏核心玩法】
·1、合并+塔防的休闲玩法,不断的合成等级高的炮塔,通过各个炮塔的属性调整放置位置
·2、融入了卡片元素,每个卡片都有各自的属性,收集更多优质卡片玩家可以更容易过关
3、游戏策略性很强,不同颜色的炮塔属性各不相同,卡片增益效果不同,以及炮塔的基础属性可以升级,每个塔放置的位置不同也会有不同的结果
【游戏特色】
高清可爱的游戏画面,轻松愉快的游戏氛围,非常简单的游戏操作,轻松上手
守卫你的城堡,抵御小怪物的入侵,随时随地都能玩,打发时间

最近更新

1、优化了画面表现。
2、新增成就和每日任务。
3、新手引导更加贴心。

详细信息

  • 文件大小: 64.50MB
  • 当前版本: 1.3.0
  • 更新时间: 2020-01-08 16:23:26
  • 厂商: DL工作室

宣传图片/截图

更多
总评分
3.6
最新版本

Android:1.3.0 iOS:1.3.0 近7天 : 0.0

  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1

请先 登录 再进行评价

玩家评价

jasmine 2020-07-18 17:10:42
防御塔真的是太单调了,不论是外形还是功能,而且毒塔根本没什么用同等级下黄塔完爆,希望等级提升之后可以附带其他的效果,而不是单纯的只提高伤害
我本薄凉 2020-07-18 17:10:42
游戏画风可爱ớ ₃ờ,塔防也挺好玩的。但是广告看不了这个bug很蛋疼,只能靠挂机来赚钱。求修复
恐龙君 2020-07-18 17:10:42
1星给美术,界面干净、色调活泼、耐看
1星给体验,轻松休闲,但是没有塔防策略性,关卡体验重复,后期没啥事干。
1星给3d像素。
1星给做游戏不容易,制作组用心了。
扣分的地方:
(1)广告太多了,和游戏结合的生硬,有点不舒适。
(2)怪物设定重复,关卡单一,有点无聊。
啊噗鲁派 2020-07-18 17:10:42
希望可以出个选颜色的功能,随机的出了不想用的还要卖掉,而且广告有时候会闪退需要在看一次,也不知道是不是我手机的问题,最后希望游戏越做越好吧
emmmmm 2020-07-18 17:10:40
个人觉得值四星,但还是五星鼓励一下
内核还是放置转生游戏,但题材比较新颖
ui很舒服
操作手感很好(在某些方面
然后问题也比较多,提一些建议:
1.合成方块(?)的区域手感欠佳,按住的时候方块会被提起来,然后放下的时候手指就要特意往下挪一点才能合上。。可以理解是为了防止手指把方块挡住,但这只有对精度要求很高的游戏才能提升手感,你游就几个大方块闭着眼睛都能合就别整这个多此一举了。。要不弄个开关也行
2.广告提供的buff只有。。5分钟??玩了好多放置游戏这个是最抠门的(而且其实也不是很放置,要一直点)相当于每玩五分钟要看三个广告,建议延长时间
3.炮塔的属性提维度过于单一,升级就只有加攻击力,很容易没有新鲜感。对比隔壁那个螃蟹打架的游戏,分支进化,天赋树,都是可以借鉴的元素。目前发现卡牌有加暴击暴伤,希望以后有一些增加攻速、攻击范围的途径(也可能我还没玩到 如果有我就把这条删了)
4.画面看久了很单调,可以出一些炮塔皮肤、攻击特效、背景皮肤之类的东西,建议也是拿转生的货币兑换,或者抽奖、活动、节日限定什么的都ok
5.想起来再补充
看了一下你们好像是代理?(还是开发)没看明白,这游戏玩法再丰富丰富会很有前途
sywdn 2020-07-18 17:10:40
1.合成机制
1.1.合成4个塔的收益最高,并且操作最为便捷
1.2.所以合成这边的机制是诱导玩家培养多个塔
2.摆放机制
2.1.没有限制,允许玩家自由摆放不同数量,不同颜色的塔
3.塔的机制
3.1.关卡没有机制和策略,都是考量dps
3.2.但是由于dps收益不同,现在黄塔收益最高,关卡这边导向玩家培养单个塔
4.提升机制
4.1.举个例子,我可以提升4段等级,生红、黄、蓝、绿炮台,每个升1级的话,红、黄、蓝、绿各为1级,如果4个资源生1个的话,那就是1个是4级,战场全部放这个的话,收益最高
4.2.所以目前提升机制导向玩家培养单个塔
5.综上所述
合成——多个塔
摆放——自由
dps——单个塔
养成——单个塔
各个系统的导向相互违背,算是失败的设计
6.改动建议
6.1.允许单个塔
合成改成导向单个塔,可以自由决定合成出现的颜色
6.2.以合成为核心玩法,鼓励多个塔(机制向)
核算dps,把4个dps改成一致
养成增加等级上限,等级同步机制
摆放增加单个塔的上限
6.3.以合成为核心玩法,鼓励多个塔(玩法向)
不同关卡不同玩法,怪物设计有针对性,关卡丰富的策略性导向玩家培养多个塔
陈某人 2020-07-18 17:10:38
游戏不错,要看广告的地方太多,广告的时间又太长,看30秒,换来5分钟buff,不对,所有buff加全,要看2分钟,换5分钟,简直浪费生命。看起来是放置游戏,但是不在线收益很少
祥河 2020-07-18 17:10:38
游戏还不错,但我发现了一点点小问题,防御塔不应该是范围伤害吗,为什么蓝塔只能减速按顺序出来的两个怪,而后面的怪都冲过去了却没有被减速。。。
kekeemay 2020-07-18 17:10:38
画风很简洁且可爱,是游戏的一大亮点,
一直升塔的感觉也很棒,
但是后期塔升到一定程度
就丧失了新鲜感,
并且看小视频看到吐,
就开始挂机养老了
以上,打发时间的好物
向日葵小姐 2020-07-18 17:10:36
什么都要看广告,自动合成也要看广告,而且30秒看完只能坚持五分钟。这个可以设置为闯过多少关然后永久打开自动合成。其他的可以接受。
DanielWu 2020-07-18 17:10:36
合方块区域太小了,操作体验不好,合个方块还要费时费力的。广告也看不了,什么网络问题?我网好好的。
唐栗子 2020-07-18 17:10:34
第二期还没第一期好 第一期是固定没有加速每次都是重新开启 第二期稳定提升但是怎么刷90完了就180 第一次重生得到什么垃圾卡牌?还有发育吗 100和180左右的怪物血量完全不是一个等级 没有金币卡攻击卡 基本打不动 广告还那么频繁打不动还有无限点广告有用吗
x
x

请先登录后,再进行操作