开发者的话
亲爱的少年们:
我们要在这里和大家分享一个好消息!游族网络自主开发的少年系列IP最新作品:破次元策略卡牌手游 《少年三国志:零》,正式获得版号资质!
在这里我代表全体项目团队,真挚地感谢各位少年长久以来的关注与支持!还记得去年夏天的ChinaJoy吗?那是《少年三国志:零》的第一次亮相,并且正式开启公测预约。在之后开发与测试的日子里,我们感受到少年们的热情与关心,有温度的建议也让我们对游戏品质进行不断地打磨,致力于呈现破次元策略卡牌游戏体验。
时光不负有心人!如今版号正式获批,我们也为少年们送上一个好消息——近期即将开启全新限量测试!里面不仅有针对先前版本的海量游戏优化,还有诸多新内容及玩法开放,相信会为大家呈现更多的惊喜,让我们拭目以待吧!
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【名称由来】为什么叫《少年三国志:零》? 零是起始,也是重生。
传承·历史的延续
“少年三国志高远,欲问鼎中原;只有玩过少三的才懂这句话。”
“从张角到左慈再到吕布再到魏国二人转再到踏天曹老板再到魏武曹操,一路走来,见证了少三的成长……”
“对于很大一批卡牌用户来说,少三代表了一个时代。”
“少三是我接触的第一个手游,也是第一个认真开始玩的游戏。”
《少年三国志》自2015年上线以来,陪伴无数少年征战三国世界,在卡牌领域创造了一个又一个里程碑,作为系列作品,我们背负光荣历史的同时也深感压力。
策略·新的灵魂
“主将和军师搭配,主将兵种克制,军师计谋释放选择……”
“不是无脑堆数值,没有策略你寸步难行。”
关于策略深度的挖掘,我们在新作中做了重点提升,同时采用了即时制战斗的方式,我们相信能给玩家提供全新的卡牌游戏策略体验。
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各位TapTap社区的朋友们,我是制作人老牛。经过一段时间的准备工作,《少年三国志:零》正式开启预约,有幸能通过这次机会,倾听大家的意见。
首先,介绍一下我们的团队。我们是什么样的人?如果要找出一个共同点,那一定是,我们是一群热爱三国文化,热爱三国游戏的人。团队组成时,面试第一个问题就是: 三国无双上将是谁?如果你的答案是吕布,那么不好意思,只能说明你对三国的理解还没达到我们的要求。
所以,在《少年三国志:零》里,如果你看到不了解的三国情节,不用怀疑,一定是我们经过多方考究,尽力还原的情节。我们要做的一个目标就是,以游戏的方式,严格按照时间线呈现出三国历史,甚至精确到一名人物的出生死亡。在这里,我们大胆的尝试用POV【多视角】的方法,让玩家能够扮演不同的历史角色,从不同的角度了解历史。
游戏的战斗没有采取《少年三国志》传统的回合战斗,本作注重突出三国宏伟的战争感,为了让玩家感受到【千军万马】的热血与激情,我们觉得即时制更符合这样的设定需求。
《少年三国志:零》当前规划有80余位主将,30位军师,42个兵种。玩家不需要纠结要培养哪些主将,策划团队提供给了高自由度的选择。不用担心走了岔路,不用担心浪费了资源,放心的去组织自己的阵容,我们保证,每一个主将都能发挥作用(只要搭配使用得当)。
希望《少年三国志:零》能让你体验到不一样的三国,而非流于表面;
希望《少年三国志:零》能让你玩出与众不同的策略乐趣,而非单一的养成;
希望《少年三国志:零》手游能得到你的喜欢。
【联系方式】
官方微博:少年三国志零手游
官方微信公众号:snsgz0sy
我们要在这里和大家分享一个好消息!游族网络自主开发的少年系列IP最新作品:破次元策略卡牌手游 《少年三国志:零》,正式获得版号资质!
在这里我代表全体项目团队,真挚地感谢各位少年长久以来的关注与支持!还记得去年夏天的ChinaJoy吗?那是《少年三国志:零》的第一次亮相,并且正式开启公测预约。在之后开发与测试的日子里,我们感受到少年们的热情与关心,有温度的建议也让我们对游戏品质进行不断地打磨,致力于呈现破次元策略卡牌游戏体验。
时光不负有心人!如今版号正式获批,我们也为少年们送上一个好消息——近期即将开启全新限量测试!里面不仅有针对先前版本的海量游戏优化,还有诸多新内容及玩法开放,相信会为大家呈现更多的惊喜,让我们拭目以待吧!
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【名称由来】为什么叫《少年三国志:零》? 零是起始,也是重生。
传承·历史的延续
“少年三国志高远,欲问鼎中原;只有玩过少三的才懂这句话。”
“从张角到左慈再到吕布再到魏国二人转再到踏天曹老板再到魏武曹操,一路走来,见证了少三的成长……”
“对于很大一批卡牌用户来说,少三代表了一个时代。”
“少三是我接触的第一个手游,也是第一个认真开始玩的游戏。”
《少年三国志》自2015年上线以来,陪伴无数少年征战三国世界,在卡牌领域创造了一个又一个里程碑,作为系列作品,我们背负光荣历史的同时也深感压力。
策略·新的灵魂
“主将和军师搭配,主将兵种克制,军师计谋释放选择……”
“不是无脑堆数值,没有策略你寸步难行。”
关于策略深度的挖掘,我们在新作中做了重点提升,同时采用了即时制战斗的方式,我们相信能给玩家提供全新的卡牌游戏策略体验。
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各位TapTap社区的朋友们,我是制作人老牛。经过一段时间的准备工作,《少年三国志:零》正式开启预约,有幸能通过这次机会,倾听大家的意见。
首先,介绍一下我们的团队。我们是什么样的人?如果要找出一个共同点,那一定是,我们是一群热爱三国文化,热爱三国游戏的人。团队组成时,面试第一个问题就是: 三国无双上将是谁?如果你的答案是吕布,那么不好意思,只能说明你对三国的理解还没达到我们的要求。
所以,在《少年三国志:零》里,如果你看到不了解的三国情节,不用怀疑,一定是我们经过多方考究,尽力还原的情节。我们要做的一个目标就是,以游戏的方式,严格按照时间线呈现出三国历史,甚至精确到一名人物的出生死亡。在这里,我们大胆的尝试用POV【多视角】的方法,让玩家能够扮演不同的历史角色,从不同的角度了解历史。
游戏的战斗没有采取《少年三国志》传统的回合战斗,本作注重突出三国宏伟的战争感,为了让玩家感受到【千军万马】的热血与激情,我们觉得即时制更符合这样的设定需求。
《少年三国志:零》当前规划有80余位主将,30位军师,42个兵种。玩家不需要纠结要培养哪些主将,策划团队提供给了高自由度的选择。不用担心走了岔路,不用担心浪费了资源,放心的去组织自己的阵容,我们保证,每一个主将都能发挥作用(只要搭配使用得当)。
希望《少年三国志:零》能让你体验到不一样的三国,而非流于表面;
希望《少年三国志:零》能让你玩出与众不同的策略乐趣,而非单一的养成;
希望《少年三国志:零》手游能得到你的喜欢。
【联系方式】
官方微博:少年三国志零手游
官方微信公众号:snsgz0sy
简介
《少年三国志:零》是「少年三国志」系列全新力作,融合策略卡牌与实时竞技,带来颠覆性游戏体验!三国群雄集结,排兵布阵自由搭配;军师出战,多种流派逆转战局;独创群兵系统,百将同屏一战方休!探索各代三国,亲历经典战役!心有鬼谋,鏖战九州!天下大势,终将从零开始。
详细信息
- 文件大小: 2020年04月05日
- 更新时间: 2020-04-05 16:03:30
- 厂商: 游族网络
宣传图片/截图
总评分
3.8
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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重骑配轻骑玩着就很舒服,吕布是真的猛,希望能多出几个武将吧,可玩性就能更高
出个无损换将的系统多好啊,还能方便开发阵容什么的。不然体力不够用啊
玩了这么多感觉游族后面出的游戏太差 少年三国志一人气少。希望游族能更加用心出一款更好的少三还有这少三零武将风格部分不太好我们都是少三老玩家我觉得这关羽赵云可以再帅气一点 还是少三那种风格容易接受