开发者的话
新版本将于本周五6月5日开测,期待各位的参与~
亲爱的TapTap小伙伴:
大家好,我是神之猎场制作人夏天。
游戏做了很久了,改了无数个版本,踩了无数个坑。
立项时那些天马行空的想法:
多元化PVP模式
史诗感剧情包装
独特的个性化收集
自定义挑战关卡
这些统统都没做完。
听说TapTap的玩家大佬们都很专业,先放出来让大家体验一下我们的核心玩法,希望大家给我们之后的设计指一条明路;
大家的建议与意见我都会记录并思考的,如果你喜欢,不妨留下你的想法,或许下一次测试大家玩到的就是你的创意。
这么紧张的开发时间我们还是在游戏大厅做了个问卷按钮,开测的时候还请帮忙填写下,给我们反馈一下你们的声音,好人一生平安!
亲爱的TapTap小伙伴:
大家好,我是神之猎场制作人夏天。
游戏做了很久了,改了无数个版本,踩了无数个坑。
立项时那些天马行空的想法:
多元化PVP模式
史诗感剧情包装
独特的个性化收集
自定义挑战关卡
这些统统都没做完。
听说TapTap的玩家大佬们都很专业,先放出来让大家体验一下我们的核心玩法,希望大家给我们之后的设计指一条明路;
大家的建议与意见我都会记录并思考的,如果你喜欢,不妨留下你的想法,或许下一次测试大家玩到的就是你的创意。
这么紧张的开发时间我们还是在游戏大厅做了个问卷按钮,开测的时候还请帮忙填写下,给我们反馈一下你们的声音,好人一生平安!
简介
《神之猎场》是一款1V5非对称竞技手游。游戏以神话故事为主题,由5名人类阵营玩家与1名天神阵营玩家进行对抗,演绎精彩的人神对决。玩家可选择拥有全图视野的天神,在“神之猎场”中呼风唤雨,戏弄芸芸众生;亦可选择多职业的人类英雄,在有限的时间内收集神器装备、联合对抗天神。双方利用各自的特殊技能与属性优势,针对神庙水晶展开一系列的战术攻防,直至一方获得胜利。
详细信息
- 文件大小: 2020年06月02日
- 更新时间: 2020-06-02 15:44:23
- 厂商: 泰尼游戏
宣传图片/截图
总评分
4.6
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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玩人的时候开个宝箱一直卡开个宝箱十几二十秒或者一直卡一个进度,玩神的时候丢技能延迟很大,而且小地图不能划边框
第一npc太弱智 我就站在怪后面开箱子他完全没有反应 。。这样真的好吗?
第二 神 真的不叫神 跟个弱智一样神玩家根本没有做为神的感觉而且玩起来就很没意思
第三 机制很有问题 玩玩家开局有两三个人可以不开箱直接去锤门 然后其他玩家奶或者救 硬推 很快就能结束 没难度
(ps:很荣幸能获得首测体验资格,也希望体验后我能提供更多建议,不知道公测时有没有内测礼包呢,嘿嘿
很期待有排位和充值的窗口,排位让玩家更有动力!!!没充值窗口的网游感觉不长久,毕竟你们没钱拿什么做出好游戏呢?
人族角色方面的配合希望难度高一些,这样会有更多值得专研的整容搭配,当然这得角色多才行,地图希望做得大些,因为地图越大可玩性越高,当然不要盲目的做大地图,可玩性和自由度为重(这要求不知合不合理,嘿嘿)
最后就是服务器一定要保证流畅,我是一个玩王者荣耀的荣耀王者玩家,曾经是一个主玩秀类英雄的玩家,因为网络和服务器的问题让我不敢再乱秀,改行简单英雄,生怕一去不回,要是我手机不行请告诉我!我能买的起的价位我马上换!不带犹豫的!!!
最后预祝游戏越做越好,玩家越来越多,挣钱多多,然后回馈玩家更好的游戏,谢谢!
另外有点想法 神一定要强大但是要有规则性的
比如前期输出技能释放有限定可以根据神的角色性格定制
爱玩弄性格的神 前期用输出技能会减攻击力用戏弄的技能会加攻击力这样也让人类度过前期有了理由
还有力量的神 神力会随时间衰弱 前期弄不死对方后期就输
人类就以苟活为主
瞎想想的 哈哈