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星际扩散
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星际扩散

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开发者的话

各位好,我是神岚游戏的制作人刃雾翔。
 
在此感谢各位关注我们的游戏《星际扩散》,真的非常谢谢你们。
 
相信认识神岚游戏的玩家们很清楚,我们其实一直以来都是以开发二次元游戏为主。这次的《星际扩散》则完全不同于以往,走的是欧美科幻恐怖风格。为什么我们会跑去开发这样一款作品呢?

……其实很简单,因为制作人我特别喜欢恐怖游戏。(大笑)

我从以前就对于 Biohazard、Dead Space、Silent Hill这些类型的恐怖游戏特别着迷。对我来说,这些游戏并不是单纯的吓吓人,而是背后都有细致的设定跟让人值得回味的故事才会让我记忆如此深刻。

所以在我的内心中,一直都潜藏着开发恐怖游戏的灵魂。

我们在之前则是一直专注在开发营运型的手游上,所以当两三年前我们手上的案子大都结束并且开始有了一点闲暇时间后,我便开始思考开发这样的游戏的可能性。

首先,自将游戏制作作为我的事业以来最困扰我的就是营运型的游戏故事从来都没办法结束,因为要是一结束,就代表着游戏的生命走到终点。为了游戏的寿命,我们便要不断地去想新的故事,纵使我对剧情十分重视,但这对我来说依旧是一个非常致命的要害。毕竟人类要去构思一部永不完结的作品是非常困难的,这只会让故事越来越拖,也让玩家越来越没耐心罢了。

可是这个困扰要是改成开发单机游戏的话就不存在了。毕竟在单机游戏中我们可以好好的去诉说一个完整的故事,也不会被更新追着跑,对吧?

再来,在手机上的科幻恐怖游戏其实一直都偏少,眼见时下到处都是抽卡转蛋的游戏,单机科幻动作类又带有恐怖元素的作品更是少之又少。

于是我就觉得,与其让团队去挑战自己早已轻车熟路的营运型手游,倒不如去挑战看看这类型的游戏好了。和团队的讨论过后,大家都认为这确实是一个有趣的提议,最后我就决定创立这个项目。

起初当然是有许多的困难,先别说恐怖游戏,毕竟神岚过去几乎没有开发过全3D的作品,现在突然领域跨这么大,说简单肯定是骗人的,对吧?

关卡的变化、敌人的设计、故事的创造、剧情的演出,这些种种难题都让我们苦恼许久,毕竟跟营运型游戏真的差距颇大。

我们真的不希望开发出一款根本不好玩的游戏,既然决定要做,我们就一定要做到我们能呈现出来最好的作品。

所以每一个关卡我们都讨论非常久才定型,一个操作移动也调整了好几版才终于顺手,甚至连故事也修改了好几遍才定案。

像故事一开始我就决定要用父女亲情的角度切入,因为我自己有一位宝贝女儿,所以我在撰写这些故事的时候特别投入情感,里面有些对话甚至是我女儿亲口对我说过的,应该能格外让人感到真实。(笑)

那为什么《星际扩散》要用鸟瞰视角呢?这个也是为了让游戏能在手机上有最好的操作体验,根据过去我们在手机上的经验,与其采用一般的3D射击游戏的操作方式,鸟瞰视角其实是最让手机玩家操作起来轻松简单的选项。

但同时我们也因为鸟瞰这个设定烦恼了许久,毕竟当玩家掌握的信息越多,就越难感到恐怖。于是我们就决定让音乐来辅助营造游戏氛围,而为了让音乐能够有最棒的表现,我也亲自拜访了业界知名的作曲家,请他为我们操刀。

前后来来回回就这样开发了两年多,为的是什么?就是希望能让玩家有一段有趣的游戏体验跟难忘的感受。

当然,我们相信《星际扩散》一定还是有很多不足之处。但请各位相信我们,当你玩过《星际扩散》之后,它一定不会让你失望,并且我们也希望,它会给你留下一段独特的游戏记忆。

那么,你准备好挑战XENO星了吗?

简介

那一天人类终于为自己无尽膨胀的欲望付出了代价。

星历2031年的10月,骚动、叫喊、火焰和崩塌打破了杰诺星的平静,感染者的出现彻底点燃了无序的火种。没有人预料到这一切的发生,恐惧像瘟疫一样扩散。死亡的阴影逐渐笼罩了整个星球。

毫无所觉的星际巡逻队少佐雷纳德还像往常一样,在返航的飞船上与AI讨论着女儿的生日。然而中断的信号却预示着“狂潮”序曲的揭幕。港口的封闭大门和昏暗的灯光仿佛在阐释着末路的悲歌。

未知的病毒、失控的陷阱、狂潮般涌动的感染者,如同横亘在面前的大山。雷纳德能否揭开重重迷雾,顺利突破封锁,重回爱女的身边?
===============================
-为爱女勇闯凶地
米拉,你到底在哪?躲起来,不要害怕。爸爸给你买了最爱的玩具熊。一起过生日,爸爸没有食言哦。放心吧,一定会找到你的。哪怕街道上感染者横行,往日的种种只剩下断壁残垣,只要手中的枪还在,无论如何一定会找到你的,这次爸爸说到做到。

-利用一切活下去
病毒肆虐下,熟悉的世界已变陌生。弹药有限、孤立无援的你想要活下去,就需要探索末世每一处角落。氧气瓶、电锯、武器。收集和利用一切资源。尽一切可能武装自己,保护自己。

-不放过蛛丝马迹
昔日防御的保障变成一处处失控的陷阱,无情的射线、冷酷的机关,让你寸步难行。想要破除障碍顺利脱出,就去努力找寻吧,不要放过每一处看似无关紧要的线索。

-智斗狂猛丧尸
万事万物都有弱点,面对不断变异进化的狂猛丧尸,势单力孤的你不可能每次都暴力致胜。利用还在运转的陷阱、找寻它极力隐藏的弱点、观察它的行动方式。开动脑筋,用智商来碾压这些丑陋的怪物。

-找寻真相直面人心
末世中,你最需要提防的不是丧尸、不是机关,而是人心。在探索和寻觅的途中,你会逐渐了解到一些被掩盖的秘辛,遇到一些幸存的人。他们有的无辜、有的善良、有的狂暴、歇斯里地。你能在探求真相的同时揭开他们的伪装吗?

最近更新

嗨,各位亲爱的小伙伴,星际扩散更新新版本啦!

1,新增困难模式(非常非常非常困难哦)
2,新增几把近战武器(多种光剑任君选择)
3,新增火箭筒(一炮一个小盆友)
4,优化了画面品质(中)的运行流畅度(市面上大部分中低端机型)
5,修改了操作“米拉”出现的BUG;

详细信息

  • 文件大小: 456.03MB
  • 当前版本: 2.0.2
  • 更新时间: 2020-05-30 15:37:40
  • 厂商: 神嵐遊戲

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最新版本

Android:2.0.2 iOS:2.0.2 近7天 : 0.0

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玩家评价

普通市民小黄 2020-07-18 14:20:18
把解密和射击结合的还算不错,虽然是很小的团队做的,但是设计起来还是很花心思,整体画面处理的很暗,伴随着一大堆阴影,既节省了开发时间和成本,又烘托出了气氛,无奈操作优化做的有问题,我玩的太难受了,控制方向和拔枪都带有一定延迟,视角也看得我很不舒服,有看到客服说拔枪延迟是模拟真实,我可以接受,但是请务必优化一下方向操作,我玩这种带延迟的游戏会晕,所以这游戏打完第一关我就有点想吐了,玩不下去。
曾经心悦3 2020-07-18 14:20:18
3.30……终于更新云存档了,上次官方还和我说可能会在4月或者更后面,没想到这么快就出了,好评,虽然下载量不高,但官方还是更新了云存档,好评!想想隔壁某个类似的游戏,叫啥x出去,几十万下载量,官方几年了都不出云存档,充值活动倒是不停。
………………
1.19日更新评论,强烈建议增加剧情,现在的流程太短了,虽然你们是发行商,但还是和开发商建议一下吧,我开局那些内购全买了,2小时就过关了,马上准备慢通……看了下评论不内购一般4小时就通关了……
………………
客服补了,小公司也确实不容易,游戏是好游戏,等出了账号系统也许没这么多问题
………………
两个小时过去了,现在15:29,客服现在都没补给我,买个单机游戏,氪金消费还这么憋屈,你游头一家!武器包加能源武器无限子弹,白花了50……
………………
又出问题了……买的武器和无限子弹又没了……
…………
客服妥善解决了,挺好的,希望尽快推出账号系统
…………
服了,购买章节后闪退,再进游戏发现章节又要重新买,你家游戏是退一次就要重新买吗?
wuli老船长 2020-07-18 14:20:18
不错,就是内容太少了,自由度也不够,还有点bug,比如买后续章节送的4000信用点没拿到,比如再商业区触发剧情需要主角回头,结果被女儿卡住等等。
最后就是希望以后能出个双人联机模式配上超大的地图和更多的关卡以及更多更强的怪!现在内容太少了,才玩几个小时就通关了。(我朋友觉得这游戏有点恐怖,一个人不敢玩,非得找我一起才敢【滑稽】)
准备玩第二个结局,不用强化药剂,打到最后发现的问题越来越多!首先诺兰第一阶段会隐身?就算会,但是我打五次只有有三次隐身?其次,走位走的好好的,这方向按键竟然会脱手???不是一次两次了!没及时发现直接被锤一管血!最后最恶心的是第一次见没血条的大boss!!!还有就是诺兰第二次变身后的地图上有血药箱,但都到这阶段了,有时间去捡?钓鱼执法吧,敢去捡就直接锤死!!!
骚绅 2020-07-18 14:20:16
起初五星的期待,现在改两星给游戏本身
但是我两部手机都玩不了,要么安卓10不兼容要么错误代码,看评论区的据说有买了章节仍不解锁的,现在有点小失望,问题到现在了还没解决,也没有云端存档,好像游戏删了就白买了
从17号两点多看到的推荐此游戏到现在已经过去整整一天,终于等到官方把安卓10不兼容和存存档卡死等问题解决时,又给我整了个错误代码。在今早十点发现安卓10不兼容后,我又换了部安卓9的,当时游戏是不闪退,但是同样显示错误代码!客服说可能是root或者有病毒软件(怎么可能。。这种玩笑还是不能开的)。现在安卓十兼容了又显示我错误代码了,是不是我全国限量2000台之一的米8探索版已经过时了落伍了,还是这游戏优化太差了?
零零七 2020-07-18 14:20:15
游戏时长0分钟什么鬼?
游戏总体很不错,就是bug和剧情不太和我胃口。
剧情方面:解密是的可互动提示太不明显,虽说不是大问题,但是有些互动是真的很难发觉...
剧情也感觉有些“白”了,虽说我没写过,不知道这个的难度,但是我觉得是可以再润色一下的。
游戏方面:枪械前摇什么鬼?虽说可以理解,但是这个前摇太长了吧...男主还要瞄准吗?男主瞄准了,我还瞄什么?(你品)(滑稽)
自由度也不高,同为2.5D上帝视角的射击游戏,可以参考(参考哈,不是摘抄)一下《太空刑警》系列作品。以救女儿为线索,做一张张地图,玩家自行选择地图(关卡)。即提高自由度,又丰富游戏内容。
客观来看,虽说有些地方不尽人意,但是游戏还是很优秀的。作为独立游戏工作室,游戏的完成的很高,很多地方也看得出诚意与态度。这18块钱,我掏了(什么时候搞个账号?毕竟18块钱不是小钱)。
醉生梦死 2020-07-18 14:20:15
玩了这么久了,游戏的总体表现的话.....还行吧!个人觉得四星差不多了,原因如下:
优点:
1:第一点的话,我给到了这个游戏的“氛围渲染”,说真的,这个游戏的氛围渲染是真的强,咚咚咚的背景音乐再加上这略为昏暗的游戏背景......那感觉是真的绝了,对了还有那个角色移动时的脚步声,是真的刺激啊,每每听到那个脚步声,我都是瞬间寒毛直立。再加上我喜欢晚上一个人窝在被窝里玩,再戴个耳机....那感觉是真的有点舒服。
2:这一点的话我哥人给到了游戏的“price”,还算是比较的良心吧!18元的价格买不了吃亏买不了上当,但是买得了这个游戏,个人觉得还行。
3:还有一点我是给到了这个游戏的解密性,平时也有玩过不少的解谜游戏,这款游戏的解密性.....算是中上的难度。不是很难,也不是很简单。个人觉得这个游戏解密的最大特点体现在了它的“思维缜密”。游戏中你遇到的任何东西都可能是你打开门的密码,可能是你和npc的一段对话,可能是地上的一张小纸条,可能是一串并不引人注目的数字。
4:最后这一点我打算给到这个剧情的“自由度”上面,游戏结局有很多,完美结局,失败结局,普通结局。玩家游戏中的不同表现,对应着不同的游戏结局,这一点我个人觉得是个加分项。
缺点:
1:开枪前摇这个东西是真的有点烦人了,好几次都是被这个东西给搞了,建议给搞成瞬发的那种。
2:角色的移动速度是真的有点慢了,特别是开枪的时候,走路慢吞吞的,有点憨憨。
3:就是这个视角的问题,虽说这个“上帝视角"的确是能够看的很“广泛”,但是玩起来这个有点不适应,平时玩惯了第一人称.....所以希望官方能酌情考虑一下增加“第一人称”的操作模式。
..........................................................
想说的好像就是这么些,作为一个单机的恐怖射击游戏来看,质量还是有的。
Lizy 2020-07-18 14:20:15
感觉游戏挺不错,但有些地方。。。
首先是开始的那个“星际扩散”给人一种廉价感。这个到无所谓,但主要是找东西,这游戏很多东西都是要触发剧情才可以去拿,每个图都是这样,那个仓库,后面要找那个芯片,我把地图找了俩次都没找到,,无奈,直接去肛怪。遇boss后,我才发现是从哪里找的。之前点了没什么,。这个也没什么
后面的居民区,那个箱子的标记能不能做明显一点,我把地图逛了三次,每个角落都找了,误打误撞才发现那里可以退,我的天。。。。。而且前面那个安保系统的控制就在那个隔板后面,请问,你这个安保系统他真的是“安保系统”吗,控制系统做的这么近。
下一个地区公园。这个地图我打了一个多小时,一个小时都在找东西,我把地图上半部分逛了四次,下半部分逛了俩次,就怕那些关键道具在那个角落里。
结果谁知道燃料在军队补给处,气瓶在病人那,给大门通电的也在那。。。这我。。。。。
就不能改成触发剧情之前就可以拿吗?非要触发剧情才可以拿,搞得我还以为在那个角落里。我连那个他战友的语音也找到了。
目前我只打了五关,快第六关。第五关整个地图我都跑了,就差最后一个门了
我感觉子弹是真的难搞,一个地图也就弄弄不到多少钱,商店的枪我买不起。。现在都是用球棍打怪。
但多了还是要用枪,毕竟药也贵。我是真的不想去买商店的那个无限子弹,买了和破解版有什么区别。遇怪直接突突突。还不如去玩别的。
最后,开枪是有前摇的,还有点长。没弹药强制换弹。这个换弹可以取消吗,很难受啊。怪的攻击前摇也有点长,后摇也是。降低了难度。我都打到五关了,就没有一个精英怪吗。。。。可能后面有吧。
越想越气,我就给三星吧。我看看我能不能玩完吧。
零° 2020-07-18 14:20:14
游戏质量不错,剧情是线性的,不是什么惊天动地的拯救世界的感人故事,而是守护,逃生的故事。
废话不多说,主要说一下目前比较严重的问题,游戏的操作整体令人感觉很一般,僵硬,有待优化,开枪行走速度令人可忽略的感觉,没有打击感。
近战挥舞可以不怎么动但是枪可以放风筝的远程武器已经不算是远程武器了,打起boss真的得挨不少揍,空间又窄又危险,想起异形在太空站攻击人类的时候可是神不知鬼不觉,人类还手很难,就算是顶级的高级兵也逃不出被击败的命运,如果是现实真的没什么主角光环的。
目前打到公园boss那里,一切毛病就显露出来了,boss场景空间窄,boss攻击范围大,伤害判定不太好判定,虽说看尘土,补血有CD而且还不能被攻击,不然会中断,还有被boss打中了就会有个减速迟缓的dbuff,被攻击+1,无伤有点难,已经感觉到作者你们满满的恶意,走位真的比一切重要,我已经重开档全打速度针了
虽说那些挺有挑战性的,若是弄个像《阿瑞斯病毒》般伤害判定,情况会好很多,我要不要考虑买个商城里的内购神器?
希望你们开发组能为未来玩这游戏的玩家着想,别像某些厂商,抱着能卖能赚多少是多少的心理,更新了几个bug就不管了,隔壁《无名之辈》因为经营和游戏诸多bug的诟病,已经被喷得够惨了,受苦的是更多玩家,等情况好点的话评分给高点吧
王鬼鬼是我 2020-07-18 14:20:12
我是试玩的,我只能给三星(因为后面我没买)。试玩了第一章我就来评论了。
先说游戏吧!这是个挺不错的游戏。个人试玩感觉挺好玩的。剧情嘛!反正不是找孩子就是找老婆。然后呢我想吐槽一下。咱们既然是买断式游戏能不能一次到位呢?比如你就直接写清楚多少钱,然后享受所有剧情所有武器,可能我没有买后面的章节所以不知道后面是不是武器都能捡,但是看到付费武器包里写着一个限量,我觉得怕不是游戏里捡就能解决的的。通过付费武器我盲猜有点逼氪,估计后面怪物多子弹少,不然不可能出个无限子弹包。所以看完付费内容我觉得我花三十块钱买个不确定或者说买一个老套的故事感觉不划算的样子。按照第一章捡到的资料胡乱分析,稀有货物船带来了怪物。父亲救女儿,要么皆大欢喜,要么就是女儿没了,要么就是父亲为了女儿牺牲了等等。(子弹无限这个确实降低难度,但是我个人觉得太bug)
最后提一点,既然咱们卖的是故事,能不能就不要逼氪了。如果我手残子弹不够用想要买完全部武器和无限弹药,加甲加剧情。我需要花费126元。那***脆打开电脑买个单机PC好了,打折之后也就几十块钱。
我可能没有体验后面的章节,分析的有些盲目。具体枪可不可以捡,子弹足不足我不得而知。而且我想可能会在售卖机里买的到吧!至于信用点要多少那就不晓得了。(其实想想如果游戏里子弹足,枪好买好获得那么出武器包和弹药包的理由在哪里?)胡乱分析完毕了!各位喷的时候轻点。我还是个孩子。再次申明本评论纯属个人猜测和胡乱分析,不足以论证游戏品质。
屠梦人 2020-07-18 14:20:09
游戏整体的表现还是不错的,主要问题都出现在细节上,操作流畅度不够、优化欠佳、以及时不时就蹦出的bug,分开来说到没什么,集中在一起就非常影响正常的游戏体验了。
在以上各种因素的影响下,游戏暂时是没法完整体验了,但从已经玩了的关卡来看,游戏在地图的设计及相应谜题的锲合度上做的还是不错的。特别是搭配这独特的视角与视线范围,在音乐的烘托下气氛很到位。
不过游戏的内容还是有很大的进步空间,在战斗方面可供延展的方向太少,模式单一。其实可以横向参考《XCOM》和《盟军敢死队》这两个游戏,前者在武器的搭配、人物的走位上策略性极其丰富,后者在道具的运用、路线的抉择让战斗有着更多的可能性。
希望这款游戏可以越做越好,期待之后的表现。
苏东坡 2020-07-18 14:20:09
在细节较多的地图有明显掉帧,视角居中在刚开始难以适应,视野范围太小,前后摇长的真实过分,做的太真实就不叫游戏了。
剧情还可以,属于那种明显能猜到剧情的剧本,的也算优秀,游戏性一般,打完一边就不是很想碰第二遍(谁不是在家自我隔离的发霉呢?)
总体来说是国产手游的中上水平,建议简单难度打完美结局,其他难度随意折腾
到底是什么鬼才让你们在僵尸射击游戏里加一大关解密的?
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