简介
《第九所》以我国从“两弹一星”到“载人航天”的重大科技项目奋斗历史为背景,以城建式沙盒建造为游戏模式,讲述爱国奉献、艰苦奋斗的感人故事,让我国科技先驱们“热爱祖国、无私奉献,自力更生、艰苦奋斗,大力协同、勇于登攀”的精神再次得以展现。
详细信息
- 文件大小: 2019年10月18日
- 更新时间: 2019-10-18 15:31:50
- 厂商: 网易游戏
宣传图片/截图
总评分
4.3
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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以中国史实为背景以此而开发的游戏,看预告片被震撼到了!希望能早日开测,到时候一定玩~
希望可以将食物短缺,资源短缺,研究困难等要素加入模拟经营玩法中,从游戏资源角度让玩家体验当时的艰苦岁月!
PS:射火箭真好玩⊙▽⊙
具备一定的教育意义吧,品质还是做的不错的,看得出来网易在这块是花了不少功夫
道路系统相当的鸡肋,铺上也不走,还得精心设计。
三个煤厂+满员最多每小时18单位煤,暖气开到最大,可是根本入不敷出,每天所有人都冻伤。
看不出绝大多数建筑的作用,核试验场貌似没用?发射火箭的那个必须一次一次的完成任务才能来到最后,即便是火箭配置相同
后期食物最重要,每次去开发外面都要100食物
煤中期以后就一直不够,就算够了,大家还是会冻伤。
这个游戏是模仿冰汽时代做的,但是太过简单,玩到大概一小时的时候就很无聊了
情怀给满分,这个没得说的,一些细节处理到位也非常尊重历史。但是游戏内的一些机制不够完善,比如煤炭根本不够用,产量远远低于消耗量。
1.优化,不知道是什么原因,开始玩着一点都不卡,玩着玩着后面越来越卡,卡到爆。
2.建筑移动和建筑放置,建筑移动不了就卡那你怎么划都不走只能点X重新移动,放置建筑为什么不可以一次性点出来放置,而是点一个放一个然后再点一个放一个,因为卡边卡边放忍着玩很麻烦。
3.字体,左上角的时间表和温度表近视眼玩家表示字体模糊看不清楚字而且还小,可能是缺钱买墨水。
4.数据乱窜,移动建筑时发现的不知道你们有没有这种情况,你移动的时候会突然冒出来个摄氏度,不知道是不是bug。
5.人物变化,人物太容易生病了而且前辈们饿了都不吃东西,食堂有人也要坚守工作,0饿到生病也不吃可能这就是精神这就是理想。(我的理想是可以不吃饭不喝水也能活着)
6.我希望大家都有眼睛
1、游戏的名字化用了第九所而不直接叫九院或者五院,想来就是考虑到两弹一星研发不是一个单位的工作。不知道有没有其它小伙伴发现,在剧情栏里有一个丰碑选项,点击进去,可以发现列入了所有值得致敬的单位名称,包括五厂三矿,各个研究机构以及很多我们耳熟能详的两弹一星的科学家,我觉得已经很用心了。
2、在探索大地图里,好像有个县城还是什么地点的名字,就是暴躁老哥所说的金银滩草原那里的真实地名(具体名字记不清了,我记得是有的,现在没法开游戏,能开的小伙伴可以去看下核实下)可见开发者并不是对历史乱造,而是这样一个游戏,确实没办法造出一个完整的世界地图,把方方面面都兼顾到,所以只采用了这么一个折中的方式,我觉得是可以接受的。
3、游戏本身的玩法内容确实还有待完善,能看到科技树还有一些功能是没有开放的,毕竟只是一次测试,可以理解,希望之后可以加入后续的各种内容。
最后,毕竟是一款没有氪金的免费公益游戏,能有多少开发预算呢?如果你要求它和3A大作一样尽善尽美,我觉得不可能,毕竟一千个人眼里还有一千个哈姆雷特。个人觉得这已经是一份很不错的答卷了。