开发者的话
美术画到躺上救护车,程序妹子男装潜入男寝开发,程序汉子为保进度挥泪斩情丝,策划自学针灸推拿为团队加血续力。我们是一个用生命在制作游戏,每天过得像段子的团队。(策划Milestone,开发迈不动!)
那么,我们到底做了什么东西?
游戏的主题内核“暴躁”来源于现代人常有的情绪。在快节奏和高强度的学习工作生活下,人们积累了各种负面的心理情绪。碍于多种原因,人们无法及时地释放这些负面情绪,引发各种严重的心理疾病,最终造成家庭和社会生活中的不幸。
我们发现大多数负面情绪源于不被理解、不被关心、不被尊重,而这三者背后的本质是同理心的缺失导致人与人之间的误解或对他人需求的忽视。比如产品经理忽视技术可行性乱提需求,在实施阶段又乱改需求,导致开发人员频繁返工甚至推倒重来。又比如老师、家长与学生之间的矛盾,滴滴司机与乘客之间的矛盾、房东与租客之间的矛盾、外卖小哥与点餐用户之间的矛盾。
我们希望:
一是通过轻松愉快的游戏帮助那些碍于情面、没有发言权、职业道德等各种原因不能释放负面情绪的人群调剂减压。
二是借暴躁的壳来表达同理心的核,把引发暴躁的原因通过文案、道具、动作等游戏元素传递出来,促进人与人之间的相互理解。
通过访谈和观察发现,人们暴躁的时候大多会通过“摔、扔、吼”这几个动作来发泄自己心中的不满。 沿着这个方向思考,我们想到了在70、80年代风靡全国的传统民间运动“丢沙包”。一方进行投掷攻击,另一方需要灵活地躲避对方的攻击,既有趣味性又有策略性。在此基础上设计适合微信小游戏平台的玩法。
我们希望能够用游戏的方式为反映和解决社会问题尽绵薄之力,也希望我们的游戏能带给你好心情。虽然目前做得远远不够,但我们会不断努力。
我们的口号是:
气得发抖,来玩暴躁投手!
不要说粗口,快来玩暴躁投手!
感恩每一个玩家!
那么,我们到底做了什么东西?
游戏的主题内核“暴躁”来源于现代人常有的情绪。在快节奏和高强度的学习工作生活下,人们积累了各种负面的心理情绪。碍于多种原因,人们无法及时地释放这些负面情绪,引发各种严重的心理疾病,最终造成家庭和社会生活中的不幸。
我们发现大多数负面情绪源于不被理解、不被关心、不被尊重,而这三者背后的本质是同理心的缺失导致人与人之间的误解或对他人需求的忽视。比如产品经理忽视技术可行性乱提需求,在实施阶段又乱改需求,导致开发人员频繁返工甚至推倒重来。又比如老师、家长与学生之间的矛盾,滴滴司机与乘客之间的矛盾、房东与租客之间的矛盾、外卖小哥与点餐用户之间的矛盾。
我们希望:
一是通过轻松愉快的游戏帮助那些碍于情面、没有发言权、职业道德等各种原因不能释放负面情绪的人群调剂减压。
二是借暴躁的壳来表达同理心的核,把引发暴躁的原因通过文案、道具、动作等游戏元素传递出来,促进人与人之间的相互理解。
通过访谈和观察发现,人们暴躁的时候大多会通过“摔、扔、吼”这几个动作来发泄自己心中的不满。 沿着这个方向思考,我们想到了在70、80年代风靡全国的传统民间运动“丢沙包”。一方进行投掷攻击,另一方需要灵活地躲避对方的攻击,既有趣味性又有策略性。在此基础上设计适合微信小游戏平台的玩法。
我们希望能够用游戏的方式为反映和解决社会问题尽绵薄之力,也希望我们的游戏能带给你好心情。虽然目前做得远远不够,但我们会不断努力。
我们的口号是:
气得发抖,来玩暴躁投手!
不要说粗口,快来玩暴躁投手!
感恩每一个玩家!
简介
《暴躁投手》是一款双人实时对战的节奏休闲类游戏,将发布于微信小游戏平台。
在传统民间游戏丢沙包的基础上,融合了节奏类游戏和动作类游戏元素形成“你扔我躲,我扔你躲”的核心玩法。玩家需要通过有策略、有节奏地投掷和闪避来击败对手。
平A连招大招、不断变化的飞行时间和冷却时间,体现了低门槛、易上手,有进阶、多变化的特点,给予了玩家学习和成长的空间。支持好友复仇、校园排行榜、挑战制作人等特色功能。
游戏采用美式和日式卡通混搭的美术风格,画风可爱讨喜,角色动作搞笑魔性。在诸多细节中,增加了与玩家互动的小创意。
在传统民间游戏丢沙包的基础上,融合了节奏类游戏和动作类游戏元素形成“你扔我躲,我扔你躲”的核心玩法。玩家需要通过有策略、有节奏地投掷和闪避来击败对手。
平A连招大招、不断变化的飞行时间和冷却时间,体现了低门槛、易上手,有进阶、多变化的特点,给予了玩家学习和成长的空间。支持好友复仇、校园排行榜、挑战制作人等特色功能。
游戏采用美式和日式卡通混搭的美术风格,画风可爱讨喜,角色动作搞笑魔性。在诸多细节中,增加了与玩家互动的小创意。
详细信息
- 文件大小: 2019年10月12日
- 更新时间: 2019-10-12 15:28:24
- 厂商: 开发别和我作对
宣传图片/截图
总评分
4.3
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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4
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3
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2
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1
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排行榜
很解压啊啊啊!
在微信上能搜到,等上菜的时候跟朋友试着对战了几把,是一款很适合朋友之间互动、减压的小游戏。
玩法:感觉还蛮有新意的。一开始反应不过来,不过玩个两三把就慢慢掌握到节奏了,也充分get到这个游戏的乐趣了。
美术:颜色搭配很舒服,很耐看。动作、表情什么的都很喜感。
音乐:音乐非常动感、欢快,跟游戏搭配的非常好。而且旋律非常洗脑,现在干什么满脑子都是这个音乐的声音,情不自禁地哼起来。
意外惊喜:之前没发现有游戏支持校园排行榜的,可以查看自己所在学校其他人的排名。这个挺有意思,不过只能看到前10名,希望能让玩家多看到一些人。
美中不足之处:新手教程的文案和指示不太好懂,看了好一会才明白什么意思,希望能优化。
跟着喊一句口号:气得发抖,来玩暴躁投手!
目测是一个超休闲类游戏,可能是因为以前玩音游多一点,感觉还挺好上手的,是我喜欢的款。手残党可能会hold不住。每一个人物角色都设计的好可爱呀!超爱小胖子!!程序员的动作非常骚气!
音乐真的是太洗脑啦,不停地无限循环!光听音乐就可以玩很久呢!
支持好友对战和随机匹配,跟朋友一起玩很不错,两个人一直在那里狂按狂按,然后傻笑...挺解压的!
期待后续...