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1.武将爆率高一些,别抽卡抽到人心凉
2.在1的基础上,爆率再高点
3.在2的基础上,爆率能翻倍最好
注:如果此法实行,游戏还不火,天理难容!
玩的第三天,慢慢玩进去了很不错(*๓´╰╯`๓)♡就是只有一个测试服,然后又是14号开测我29号才知道这游戏,地图上人太多已经要挤炸了,想升级只能打别人的地关键我打不过啊,希望下次测试多开2个服吧,有点上头,比率土之滨好玩也良心,希望公测能保持。
1.这个武将的3d模型我比较喜欢
2.通路的设定相对来说是个很好的创新,至少开荒期不需要一格格的铺了
3.希望下次测试开几个服/服务器开启一定时间后关闭
有几个缺点随便扯下:
1.画风猛一看特别像信长,有些场景配色太鲜艳了,有点晃眼
2.里面打城之后不能调兵,光驻守有什么用?
3.结盟还能互相打地,搞内部矛盾呢?
4.抽卡爆率有点感人,中期重复卡贼多,核心太难出
5.体力回复的速度有点慢了,前期体验比较差
第二点:抽卡机制问题 游戏送的16万金饼 全抽了 都是出的重复武将 像厉害的孙权刘备曹操周瑜张辽 很难出 出了也是出其中一个 而其他不厉害的一出就是7 8个 我抽了10个小号左右 10个号加一起 孙权 刘备 曹操 周瑜各一个张辽三个