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航海王热血航线(测试服)
4.1
编辑推荐

航海王热血航线(测试服)

类型:动作

发行商:朝夕光年

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开发者的话

【测试名称、开放系统及测试类型】
测试名称:领航测试,此次测试仍然为小范围测试
测试类型:非付费、删档测试
测试系统:安卓

【测试时间及量级限制】
测试时间:2020年7月28日上午11点~8月17日晚24点
测试限量人数:2000人

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海迷朋友们,很高兴在这一天与你们相遇。跟你们一样,我也是一枚海迷,另外我有个有点特殊的标签——《航海王热血航线》这款手游的主策,带着这样的双重身份跟大家相识,是一种奇妙的体验。

大概因为向往巴奇“四分五裂”恶魔果实带来的能力,羡慕他关键先生般的逆天运气,又跟他一样有些幽默和自信,我给自己取了个听起来相似的名字“巴哥”。无论我的心情多么低落,看到巴基的时候总会情不自禁笑出来。

《航海王》这部作品,陪伴我走过了大概20年,如果让我用4个词来概括这部作品带给我的精神慰藉,我认为是“热血”、“伙伴”、“自由”与“梦想”。我与它的奇遇要从偶然间在电视台听到那首熟悉的“we are”开始,尾田老师构建的这个世界充满了幻想、乐趣、力量与爱,看上去仿佛是简单的故事、简单的逻辑,但每次回看都让我充满感动,不由自主地感到心底的斗志和激情再一次迸发。

作为一个老海迷,在做这个手游项目的时候,我时常有“上头”的感觉,为了还原动画,能专门抽时间把海兽、岛屿、船只都翻出来一一研究一番;为了展现拳拳到肉的打击感,把角色的经典招式一遍遍慢放...与其说我在做这个手游项目,不如说我又多了一次考究这部作品的机会,我是幸福而快乐的。

在整个项目过程中,我思考最多的是让每一位海迷有真切的代入感,草帽团航行的路上与反派发生过太多令人热血沸腾的战斗,留下了各种各样的名场面。那些经典的招式,充满细节的果实能力运用,我希望能让玩家在游戏中重新体会。既然是“冒险”,就一定会遇到意料之外的事件,你可以像在动画中一样驾驶各艘船只前往各个岛屿(至于会不会受到航海指针的限制、等你们自己去游戏中发掘吧~),你可能会经历许多意想不到的遭遇,被海军通缉,被无厘头的海盗打劫,遇见各种奇珍异兽,或者遭遇神秘的气候等等,希望这些随机发生的事件能给你的航行带来更多奇遇的乐趣。

除了“探索”、“奇遇”,另一种我想阐释的体验是“自由”和“热血”,在游戏中我们为每一位角色设定了忠于动画的全套技能招式,你可以探索适合自己打法的技能套路,与对手来一场真正的较量。对战过程中,你还可以召唤有羁绊属性的同伴一同战斗——毕竟,并肩作战、才是伙伴的真正含义。

写在最后:7月28日我们将开启首次删档测试,虽然当前版本还较为初期,有很多待优化的问题,但我们已经迫不及待地想分享给你们,希望能将大家带回梦想开始的地方——East Blue,我们将一起从那片海域踏上奇妙的旅程。

“拥有财富、名声、势力,拥有整个世界的海贼王——高路·D·罗杰,他在临刑前的一句话,让人们趋之若鹜奔向大海。‘想要我的财宝吗?想要的话可以全部给你,去找吧!我把所有的财宝都放在那里。’”

这场One Piece之约,我们在这里等你上船~出发~

编辑的话

推荐理由:一款高度还原的奇幻航海冒险手游

简介

《航海王热血航线》,一款全新正版航海王3D动作手游,为玩家全方位还原一个3D沉浸式的航海王世界!
玩家可以跟随原著主线一路重温剧情,招募原著伙伴,进行3D即时战斗,释放酷炫技能,经典高光战场由你主导!还可以自由探索高度还原的海域世界,挑战海兽,采集挖宝,触发各种趣味彩蛋随机事件,玩出自己的奇幻航海冒险之旅!
勇敢的航海士们,热血航线的集结号角已吹响,一起向伟大航线出发吧!

详细信息

  • 文件大小: 2020年07月27日
  • 更新时间: 2020-07-27 12:10:38

宣传图片/截图

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总评分
4.1
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

  • 5
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玩家评价

QhW1ll 2020-08-07 18:02:26
太肝了 体力完全不够 技能觉醒一次20体 卡片副本一次30体 还有就是战斗开始和结束画面太久了 先加载个百分比要等几秒 然后又开始角色出场 结束动画 其他的真不错
手机用户30886512 2020-08-07 18:02:25
至今看到的视频都觉得还不错,还是期待的。
希望官方能考虑在探索或航海的时候能出一点组队任务,制造一点伙伴也起冒险,各司其职取得胜利的氛围,觉得那样回更有意思写。
杰尼龟 2020-08-07 18:02:25
抢到资格说一下,完了这么多天的情况。
首先说一下游戏真的可以,海贼ip终于有好游戏了。
1,人物模型问题还要再修改。
2,打击感的问题。
3,总感觉操作视角怪怪的不知道为什么。
3,pvp要是能像火影格斗一样一直连就好了,这个破防属实有点太快,普攻一套加两个技能就破防了。格斗一直连才爽。(折磨人)
4,能不能把日常任务啥压缩一下,玩法是挺多的,但是也肝啊。
5,抽奖我艾斯艾尼路鳄鱼都有,不知道是不是运气好还是保底,但是怎么也抽了300多了吧,就是希望公测时候有保底机制,让非洲人舒服点,如果现在已经有了当我没说。
6,虽然罗布路奇啥的都没出,但是我希望策划可以让动物果实能力者能自由切换形态。而不是短暂放一个技能会出形态然后技能动画结束就没了(就像乔巴),希望能保持动物形态并有新的技能,简单来说,也就是正常人一套,变动物一套技能。
最后祝游戏越来越好。
深知我不好i 2020-08-07 18:02:25
个人觉得游戏做的很好哇,u1s1这地图很舒服了,动画场景我觉得蛮还原的,本人没文化,好就完事了,然后提缺点哈哈哈哈(我没获得资格,一个好兄弟不玩了,给我玩的)
1.语音,不过这个到公测肯定能实装的,提一下就行
2.肝度,这游戏太肝了,我都不知道我一天干了啥,就是玩了一整天,可能前期升级和我每天体力买满原因???
3.扫荡或者自动战斗,这个在毛线还有资源图里可以装啊,三星通过可以自动战斗,降低肝度
4.资源副本掉率,就是那4个图,我只肝过推进城和兔子拉邦。拉邦爆率还蛮正常的,显示给啥就会给啥,推进城就离谱好叭,4阶推进城给2阶3阶材料???有毒叭,我需要二阶三阶不会去对应图刷吗?材料种类多,爆率低,还和图对不上号,不是说不能爆2阶3阶,4阶图不应该主要爆4阶,2,3作为附带嘛???
5.图鉴,人物图鉴,卡片图鉴都有必要嗷,我抽不到卡我都不知道他们有什么技能,还好我脸算正常,虽然200抽无ssr成就达成,但是最后3ssr都抽到,其他卡也差不多,总算竞技场知道技能不懵逼了,所以图鉴很有必要
6.抽卡,概率有够低嗷,人物养成难度太大了,我不信公测有现在这么多抽卡机会,到时候怕不是ssr本卡都抽不到,更别说突破。所以呢,不只是爆率,伙伴碎片关卡加入ssr好叭,少一点没关系,白嫖低氪不就是花时间玩游戏嘛
emmm不知道还要补充啥了,想好再来,我这么努力体验,游戏时间还贼长,所以考虑一下下测给个资格呗哈哈哈哈
Odysseus. 2020-08-07 18:01:58
1.抽卡概率,希望推出定期提升up概率活动,怎样才能让氪金玩家和不氪金玩家能达到大体的一致这是问题
2.在副本探索中,剧情是好东西,可是游戏总归不是只给看海贼王的小伙伴玩的,我认为可以精简一下,比如一些名场面着重提现出来,其他的能省就省,即便我这个追这么久的海贼迷也很难从游戏里重新看一遍海贼王哈哈
3.竞技场平衡,既然竞技场是不靠装备的,是不是R卡也有出战的机会呢,目前也遇到过R卡,可总归还是太单调,以及战斗胜利后是不是可以出现所用人物的名场面?哈哈确实有点抄火影游戏的感觉,可不得不说火影里面这个确实让我眼前一亮,毕竟一个人物可以推出的动画绝对不少,也是一个卖点
4.这是我最想让大家看到的一点,如果,把海贼王这个醒目的特点剔除,这个游戏还和别的同种类游戏有区别吗?现在有多少玩家是冲着海贼王3D打斗这个来的,以后不可能这个游戏只给喜欢海贼王的玩家玩,希望,有更多的属于自己这个游戏的玩法创新
5.战力排行榜,这个大家喜好不同,我只是希望以后不要为了让玩家多充钱使劲开服,新区转眼变老区,老区变鬼区,没人了创同盟有什么意思呢
还是希望越来越好,加油
天云龙隐 2020-07-30 09:01:25
u1u1卡池里ssr确实是我心水的英雄 画质流畅清晰度堪称hrd+1080p哇 建模立绘斯国一呐
也算是圆了青春的一个梦哈哈 就冲这情怀怎么滴也得给一星吧 复习了下漫画情节哈哈哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia终于爷青结了嘛嘤嘤
好久不玩热血的游戏了 沉迷于养女儿实在氪得太厉害了 好歹海贼王这对无氪玩家蛮友好的 欧非都靠一口气
不蒸馒头争口气哇兄der们!!!给爷冲!
QhW1ll 2020-07-30 09:01:25
不知后续还有什么内容 现在玩的有些无聊了 图难推了探索毫无头绪(需要给海鸥的水果沙拉在哪啊?)竞技场嘛 霸体角色太无解 有运气的ssr又太猛 没把几乎都是斯摩格 阿龙
浅晓 2020-07-30 09:01:22
玩了一阵
先说美术上吧 第一个要说的是模型 感觉模型精致度和渲染都没有做到位立绘画的可以说是非常不理想 你看着他可以说他是路飞 但是总觉得少点什么没有尾田原画的味道
接下来是玩法上的建议 探索模式太鸡肋了没什么用白瞎这个大地图了 既然战斗模式都是第一人称视角了 哪为什么不能把世界探索和跑图也变成第一视角呢第一视角在海上航行就很爽 还有就是战斗时的闪避 跟市面上的动作游戏比较一下的话 会发现闪避手感非常糟糕 个人建议加上一些闪避后的效果或者特殊技能衔接 这样配上游戏本来就有的打击感会非常爽快船舱功能可以多加一些人物模型在里面 多增加一些玩家和角色的互动其他玩法不需要太大的改动 竞技场目前来看也算是公平
个人认为这游戏潜力还是非常大的 希望厂家可以越做越好
ADSVTChannel 2020-07-30 09:01:22
动作3D游戏我都很喜欢。
但自己手动操作也是比较肝。自由世界到处探索。
目前来说只有竞技场可玩,疯狂被连击心态爆炸。
只希望以后多人运动类的活动出多点。
波波俠 2020-07-29 12:01:17
公测的时候肯定入坑的,至于是氪金还是养老,还是看游戏公司运营策划的捞金策略是什么了。游戏的思路确实不错,毕竟是测试阶段bug肯定是有的,相信很多人也反应了,后期肯定是要修复的。为什么扣掉两星呢,第一:抽卡率没见过测试服这么低的50抽毛线没出只有sr保底,如果后期公测了肯定是不会氪金的,因为根本就氪不起(大佬请略过),大概我每月游戏的消费在1000元以下,一个648是没有问题的,只是把王者的消费转移而已,但是就现在的抽卡金额来算.我说的是648转换为6480游戏点后,500点一次十连,我抽卡50多抽把啥也没有,只当是我脸黑。那就算50抽出一个ssr,648也就一百多抽,就算脸好能出3个。但是后期是要加星的,两张相同的卡片是强不了一颗星的,所以说一个648运气好的话抽到3张相同的卡片才可以强上一颗星。作为一个资深海迷,连艾斯都能成为ssr(被赤犬一拳秒杀),你在卖情怀吧。四皇应该怎么定位,大将怎么定位?后期还有很多卡片需要收集,所以对于每月消费不足1000元的游戏玩家来说根本无法很好体验海贼IP带来的快乐。与其这样不如白嫖,一个满星的r卡满星的话不会比一个3星ssr卡差到哪里。但不是说跟氪金大佬没差距,反而是很大的差距。首先你要定位自己的消费层次,不要去攀比,因为每个游戏都有拖,铁定的事实,因为这叫刺激消费。相对于火影来说他的运营理念还是差强人意的,最起码差上两个档次。作为一款格斗类游戏,技能后摇僵直,这些简单略过,后期肯定会修复。但是一个格斗为主的游戏,我看到更多的是培养,人物需要抽,铭文卡片需要抽,然后你需要每天清理日常任务,主线任务,收集卡片的培养材料。就目前测试阶段来看,这是一款又肝又氪的培养类rpg游戏。这是我个人对目前游戏体验的见解。
丶赵蛋蛋 2020-07-29 12:01:17
说实话,比燃烧意志好,可玩性和画面也不错,扣一颗星是因为我TM两个区加起来快80抽没出一个ssr
天神 2020-07-29 12:01:11
剧情我都不看,打击感不是很好。能不能有点走路的音效,人物也没有什么配音,或许是我脸比较黑,只抽到两个sr.总之就是不好玩。
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