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荣耀自走棋(测试版)
4.0
编辑推荐

荣耀自走棋(测试版)

类型:休闲

开发商:爱小游

975 人安装

敬请期待
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开发者的话

第一次个人带游戏来Tap,利用空余时间搞个RPG+自走棋小游戏,大家都在玩。【荣耀自走棋】会不断持续更新秘境地图。开发更多的玩法,敬请期待。
如有更好的玩法创意麻烦联系。
荣耀自走棋-游戏交流群 327120985
游戏个人独立开发,谢谢支持。
战略合作:小游暴丸公众号

简介

《荣耀自走棋》是一款RPG+自走棋的策略闯关游戏
1:离线挂机,在线挑战(算不上特色)
2:没有内购,暂时也没有广告。
3::世界老板到点聊天室自动打(搞得经常错过)
4:英雄升星:同英雄3个1星自动升2星(5星上将来了)
5:哪个英雄最强?(下个版本最强 ,羁绊)
6:刷秘境
7:排名榜挑战(带英雄去阵容,单排挑战打榜)
8:名人堂
9:打远征(即将开放)

★游戏特色★

拥有无尽战斗模式,英雄角色升级,战斗技能选择,英雄组合多变,千种玩法让你挑战无极限,敌人多样属性相克合理选择出战英雄是关键,英雄升星才是硬道理,合理搭配组合才能闯关成功!

感谢小伙伴的试玩,希望小伙伴们多反馈新玩法,我们会不断加入到游戏中去。

个人第一款游戏来Tap打榜中,会去看夸奖我们的评论

荣耀自走棋玩法:

升星:在卡池购买同级同个英雄*3即可升星(购买刷新花费2水晶)

升级:首页点击英雄升级,在同首页会每秒获取一定经验,打秘境和boss,签到,膜拜,排行奖励亦可获取(英雄等级越高获取经验越多)

装备获取:打boss(点击聊天会刷新boss时间,在最后五秒停止点击,倒数五秒即可自动进行战斗)

新手礼包:活动界面-礼包-荣耀自走棋(获得海量经验)

英雄组合配方,尽量配多套羁绊。

排名打到顶,再去领今日奖励,祝你全服最佳。

最近更新

7.05-新英雄
7.02-新区开启
6.30-远征奖池
6.29-修复数据
6.28-远征,修BUG
6.27-名人堂,修BUG
6.26-新人礼包码(群公告里)

详细信息

  • 文件大小: 30.95MB
  • 当前版本: 1.8
  • 更新时间: 2020-07-06 00:09:31
  • 厂商: 爱小游

宣传图片/截图

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总评分
4.0
最新版本

Android:1.8 iOS:1.8 近7天 : 0.0

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玩家评价

挂机测试者 2020-07-17 14:10:29
可以,福利很多,免费送vip,自走棋+三国,策略派
2020-07-17 14:10:28
特效好看,玩法简单,还有点拼脸。五星好评
祖安周星驰 2020-07-17 14:10:27
画面太过古老了,不过考虑到是作者自己一个人做的,其实也还算可以吧。玩法还算比较有意思,我也看到了作者今后会继续提供更新,开发更多的玩法,那我也给个四星支持一下吧,加油!
poison 2020-07-17 14:10:24
虽然给好评,但是你这个界面。。也太原始了点
琅七i 2020-07-17 14:10:22
玩了一下蛮有意思,王者打累了推荐玩一下解压!就是感觉英雄太少了!
秧歌star丶 2020-07-17 14:10:16
就是劣质版《冒险与挖矿》,套用了自走棋的羁绊系统
浪费这时间干啥,做个像样的可以去大公司应聘,做这种东西费力不讨好
新更:
评价里目前看到最少15个托,都是1至5个粉丝,评论也基本一样。我就纳闷了了,到底是谁给你勇气怼玩家的? 别人都是靠作品实力说话,就你这种靠组排刷分的选手,真滴是独立手游里的毒瘤。
2020-07-17 14:10:15
理性讨论
游戏很糟糕
操作僵硬卡顿严重
游戏画风很不讨喜
玩法也没啥意思
总的来说挺一般的
上面都是扯淡的,五星期待。
2020-07-17 14:10:14
水晶获取:1.世界boss(在聊天界面 10分钟一只,等级越高奖励越多)2.秘境:水晶奖励机制(对方人数+连胜(最高5)+利息(现有水晶*10%,最高5))。
后期拥有12个英雄之后加上连胜和利息,一局22水晶
想知道更多攻略,欢迎加入荣耀自走棋-游戏交流群 327120985
2020-07-17 14:10:13
玩法新颖,RPG+自走棋。UI扣一星,背景图感觉很违和,建议把所有功能按钮缩小些,全放在下面.
2020-07-17 14:10:12
1.说好的自走棋你倒是走起来啊!阵型完全没作用站哪都一样被打
2.我就想知道那金币到底能干嘛
3.打到后面升星凑羁绊都没卵用,等级越落越多
4.回合制战斗还不能加速,太浪费时间
大康18584863449 2020-07-17 14:10:10
嘛耶!有人来写个攻略吗?水晶不够用,魅惑组合太强了吧!还有那个张飞,盾山,孙尚香,曹操,他们还是人能打的吗?平衡一下吧
1:一看画风就是老RPG了(1分)
2:Tap上这类型太多了(1分)
3:玩法新颖(2分)
4:游戏流畅体验(1分)
别高兴,是先贷分给你,我会关注你的
喵蛋爱吃鱼 2020-07-17 14:10:08
玩了一下总体体验不错,比较好玩,有一些缺点也挺劝退的。
1.打架1倍速,就是说用乌龟流打法过一关的时间巨长,还不能投降,只能关了重开。(可以设置成完成了什么很难的关卡奖励一个永久的倍速开关)
2.每有一个武将对手就会+1,所以你练错了角色之后只能说去卖掉角色不能存,不然的话新角色买来对手直接+1个根本不能打,然而卖掉角色不返还经验药,就是说想要一个新角色又想要难度低的话就得卖已经很高级的老角色,感觉很亏。
3.羁绊和人物就是照搬王者的,虽然不讨厌,但是如果真的用心想做游戏,建议还是改个自创的名字,毕竟改名字又不需要什么成本,却能直接迈过一个令人诟病的缺点。
4.经验药和金币界面一直是显示空空如也,总以为是没有药,其实是背景墙写着空空如也。。。。。
5.同一个英雄羁绊居然可以叠加,技能也可以叠加,比如说我一个英雄技能是:标记一个角色,下次该英雄攻击目标时造成10倍伤害。然后我用5个这个英雄,居然都可以触发标记造成高伤害,还能凑羁绊,太不合理了,英雄1可以触发英雄2的标记,这样每个人下次攻击基本都能拥有标记的高额伤害了。
好像暂时就这么多意见
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