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快斩狂刀
4.6
编辑推荐

快斩狂刀

类型:动作

开发商:心动网络

发行商:心动网络

5108 人安装

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简介

简介只说三件事:
1. 世界大服,拒绝滚服,永久一组服
2. 拒绝VIP系统,不氪金也能玩
3. 《风卷残云》原班主创打造的硬派功夫游戏 ——《风卷残云》是首款登陆XBOX的国人功夫游戏

以上,你的支持是我们坚持的动力。
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荣誉奖项:
GMGC 独立游戏大赛2016 入围
Casual Connect Indie Prize 2016 入围
CEGC Indie Exhibition 2016 入选
Taipei Game Show 2016 入围
2015 Intel Buzz 观众选择奖
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官方讨论群:144760418(已满)
官方讨论二群:649756516
官方微信号:快斩狂刀
官方微博:快斩狂刀
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最低配置:
运行内存:1GB
CPU:双核1.5GHz
屏幕分辨率:1280×720
剩余存储空间:1GB

推荐配置:
运行内存:2GB
CPU:四核2.3GHz
屏幕分辨率:1920×1080
剩余存储空间:2GB

最近更新

根据相关法律法规,更新实名制认证相关

详细信息

  • 文件大小: 2018年02月01日
  • 更新时间: 2018-02-01 04:59:53
  • 厂商: 心动网络

宣传图片/截图

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总评分
4.6
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

lasidear 2020-07-24 12:15:06
玩了半小时忍不住来打分了。一个字,爽!打击感很舒服,后期还没玩到,如果可以有加好友和基友pk及刷图的玩法的就更棒了!
后期boss希望有更鲜明的特色和招式追加,战斗时如果可以也希望有回血机制然后加长一个关卡的时长,评分机制再复杂点加大难度……重复过关的星可以靠时间回复,这样也能加大些趣味。
话说啊为什么boss杀掉后就直接判定通关了,小兵也是有尊严的啊!
最后……应该是判定有点问题?如果关卡开头直接打到怪的话,判定无效的,需要过几秒才好,希望这点能改好
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主线第三回,看见cd十七个小时有点……跪orz其实看到论坛里制作人的话也是理解啦,但还是有些许不认同。和单机游戏里那种主线完了游戏基本结束的玩法不一样,手游并不是依靠主线来增加游戏时长的,作者希望这是款不肝的游戏从而加长cd在我看来有点……偏离
拿某游做比方,事实上一款游戏不肝只是需要减少一天各时段充斥着各种活动、一个副本时间不会过长,并且战斗方面并不是严重依赖以肝来获得的装备就可以,而现在有点……矫枉过正的感觉吧 (´・ᆺ・`)
好歹……最好歹也把之前过关了的卡放出来解手痒吧~>_<~
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重复过关的星今天看到了,原来是按天数回复了的T_T
老实说,有点迫不及待地想再入游戏了,肯定有什么东西还隐藏着我没发现到⊙▽⊙
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第三章卡住了……我觉得如我这般秉持着手残尊严一定要靠自己的手速过关不肯堆战斗力过关的人还是会有点的,所以求密室啊求密室!我要闭关修炼!我要过十八铜人阵!我要练手新到武器!求专项练习房,人机虽然也能练……但难度太低啦::>_<::
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3—4 敌人越来越难了,走位越来越多了,然后出现了个问题……镜头,因为习惯用弩,所以经常打着打着,敌人就不见了,这样就完全不能控制好距离接武器了,希望出个能锁定主视角镜头
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好吧我又来了,卡关卡后习惯玩擂台,排名经常前十几大概能说上一点吧_(:з」∠)_老实说,擂台目前还……蛮枯燥的感觉,现在擂台感觉套路太多了,只要有个先手,有了自己的一个套路打法,就能完全连招,完全不需要策略了。而也正是因此连我这种手残都能凭借我的网速无耻上排名了,动作游戏玩得不多,凭我愚蠢的脑子也想不出怎么改,不过想到,如果能来个多人混战pk的话,说不定会有趣许多?
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第四章,发现地图多起来了,但老实说……除了密室那种刺和落雷以外其他地图真的减缓审美疲劳外没什么用呀……希望能把地图和打斗再紧密地结合起来,比如说能把敌人踢飞到楼下摔死啊,跳到柱子房梁上机关枪什么的(◔◡◔)可以来点除了画面外的地图特色嘛
凌晴 2020-07-24 12:15:06
这游戏还能不能行了……
现在时间是2017 8.29 十点过二分,刚刚进游戏无限卡请点击屏幕的那个画面
不断回弹不断闪,关机重启了一次后确定不是我手机的问题
其他人有遇到这个bug吗?
真的是服气了……一流的游戏二流的运营三流的维护四流的处理
一手好牌打成这样,被我安利的朋友成天拿回档时间开我玩笑,本来想着这次处理好了开服了再让我们试试,结果又这样……
真是气的我前列腺都疼,恨铁不成钢,真心希望官方能重视这些问题。看这游戏的用心程度也不是那种卖立绘卖肉的劣质工厂型手游,别搞得现在玩家连充钱都得抱着莫大决心似得
拜托!
直接了当 2020-07-24 12:15:06
因为个人理解的五星是完美的,这里就没有给出五星的分数啦。(看有些评论谈到特效,实际上这款游戏的特效才是动作游戏的标准特效,某影属于割草。过多的特效会影响玩家判断,重技巧类游戏的特效都十分谨慎。比如wow,lol,街霸系列等等)
但是,一个字来概括就是“爽”
单纯以动作游戏的眼光看,流畅的操作体验,镜头切换以及武器切换时机等等有足够的空间给玩家发挥。
其次,以3d游戏来看,精细的人物建模,古朴的场景刻画以及良好的优化等等。
这些汇集起来,就是“爽”。
但,网络游戏的收费问题向来是优秀作品的减分向,希望后续的运营能够以硬核动作玩家为主。
“这款动作游戏在手机平台上,足够称得上是硬核了”
ps.难度再适当加点
浮生若梦 2020-07-24 12:15:04
游戏整体来说挺好玩的,但是刚刚公测,bug太多了,昨天玩的数据全部清空了不说,我想,清空了再打好了,结果第二关就卡关了,就是那个获得鬼什么长枪那关,武器技能,出拳跳攻键全没有了,还不能移动,又创建了一个角色才发现问题,难道这个账号还没回档完全?打了第一关没有获得追魂刀,所以第二关介绍就没了,也点不了,就卡那去了。而且一级的我就已经有功法了,全部都加满了,升一级需要9999点,而且还退不出去,这些都是bug吧,挺喜欢这个游戏的,所以专门下来评论希望可以修复一下,能理解,毕竟才公测,公测,主要就是一个测字嘛,希望这个游戏越来越好。
云枫 2020-07-24 12:15:04
正在下载 希望各位把这条评论顶在前面一点估计是我在TapTap上最长的评论了对游戏性先不做讨论习惯性地看了评论看到了很多人在争论已经有60级的存在了 刚从波利A了的我现在很沉重 ***服 世界同服大概是一个厂商做出的很难做出的决定吧天天打波利作为一个刚满一岁的世界同服游戏现在已经玩家流失非常严重了 就是那种你进去之后发现满级7转830到处跑的那种游戏 当然 这个游戏也是心动的所以我才说策划或者是运营吧把这个游戏也变成世界同服是个很难做出的决定吧不同于农药这种世界同服对一个rpg游戏来说 世界同服本来就没有什么公平性但是 当一款这种游戏变成滚服之后 生命周期难道不会像是那种一刀999是兄弟就来砍我吧 这种游戏一样 几千上万个区 这就是你们想要的吗所以我还是觉得敢这样做并且有过失败的经历确实挺厉害的希望大家把这款游戏与那些几千个区的比比当然 如果说是隔几个月开一个区的 我觉得也挺不错希望这款游戏能挺过去吧 也希望打波利能活过来。就这样,给个五星吧
笑对昙天 2020-07-24 12:15:03
一开始,哇!这游戏打得好爽啊,打击感太强了,竟然还有武器,这些渣渣怪根本打不过我,哈哈哈,我已经天下无敌了!
有了自由模式之后,这游戏武器竟然可以随便用了,而不是和用技能一样,哈哈哈,渣渣们我来消灭你们了,哎,渣渣的血量咋这厚了,不过看我的无限连击,哈哈,毁天灭地,渣渣们在我的威严下瑟瑟发抖吧!咦,我的武器咋断完了,你们这些渣渣不要过来,来人,护架……
这游戏确实不错,可是擂台也太卡了吧!有一次卡得武器都没有→_→,不过还是不错的。
还有霸极刀和蟠龙拐这些武器好久出,才出了霸王枪而已。
最后希望心动越做越好,永不变质!
NPC 2020-07-24 12:15:00
作为一个对手游很挑剔的人,我觉得这个游戏简直国产良心,你甚至在外网都很难找到动作这么扎实的动作游戏,而且也不吃配置,耗电也少,很认真的支持一波,氪了。
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27号,在26号更新之后,聊天频道骂声一片,好多人被回档,而且ui直接崩坏,仅仅不到一天之后,制作组就开始着手解决问题,诚意可见一斑,如此良心的国产手游,不能因为一次错误就把他埋没在土里,继续支持。
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大半夜开始维护,就是为了能尽量不耽误玩家的时间,这次问题本来就波及人数太多,问题也大,人家维护是给你解决问题,维护时间长又怎么了,你不理解还跳出来嘲讽?农药从来不维护服务器,停服只为了出新皮肤让你氪金,这就是诚意厂商和tx,timi的区别。你可以自行选择你喜欢的,不用来恶心我们。
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话说制作组真不给面子,我刚给他们无脑打call,然后连续两天停服维护,有人说支持他们是因为我没回档,我也回档了,6级左右,但是万幸是我没充钱,所以说话可能有主观气息,水军倾向,我真的不是水军,我只是比较爱激动,这种题材和质量的国产手游真的不多,我爱国产游戏,我怕他亡了,但是今天又全天维护,我觉得肯定有人已经卸游戏了,我觉得现在可以先退一波,等过半个月,你如果还能想起这个游戏,可以回来看看,这个游戏一年的时间就完成了极大的突破,区区服务器,不会拖太久,至少我有信心,我也希望制作组不会给我疯狂打脸。
王光明 2020-07-24 12:15:00
好玩!!不氪!!零冲也玩的开心!!喜欢动作游戏的真心可以试一试,战力高于关卡就割草,低于关卡可以靠技术,真的不错,现在46级了,继续玩~
说完好话,吐个槽,这个弑蛮神你们是故意这么改的吗?原来我可以打很久,现在看命,原来boss动作有范围显示,我可以提前走位,现在啥也没有了,它左右砍我勉强可以躲,它向后一蓄力鬼知道它打中间还是两边???
湮殇 2020-07-24 12:14:55
请让我先说一句:握草!
讲道理,我刚刚来到TapTap不久刚好赶上这个游戏测试,当时我也是被这种武侠动作游戏所吸引,就参与了测试。
当时的话,只能说,质量还可以,只能算是一个稍微好一点的横版动作闯关游戏吧。
说实话,并没有给我多大惊艳的感觉。
弃坑之后,也就好久都没再关注过这款游戏。
今天,TapTap发通知说快斩狂刀公测了。
我才想起来我很久之前玩过这个游戏。
下载的时候我还在想,这游戏都特么快一年了吧,才公测,也太慢了!
然后我就没抱多大期望的进去打了第一关。
握草!‼(•'╻'• )꒳ᵒ꒳ᵎᵎᵎ
卧槽卧槽!Σ(ŎдŎ)ノノ
握草!!!
=͟͟͞͞=͟͟͞͞(●⁰ꈊ⁰● )
我TM当初真的玩过这个游戏嘛?!
这还是当初那个游戏嘛!我可不记得当初那个游戏有这么爽快的打斗和这么流畅的动作!
这……***……太爽了!!(╯‵□′)╯︵┻━┻
淦,玩起来根本停不下来!
我实在憋不住了,才来TapTap告诉你们,这游戏有多么特么的好玩!
我终于知道这一年来他们都在干什么!
心动心动,
着实又让我心动了一次!
+1
+1
+1
+1
+1
……
好感度激增中(∗❛ั∀❛ั∗)✧*。
マダオ 2020-07-24 12:14:55
之前玩过一段时间,现在想回坑发现要预约(´°Δ°`)
打击感不错,bgm好评,可以说是难得的动作类优质手游
提一些建议(弃坑较早,不知道后来改了没)
界面有些花里胡哨的,建议简洁一点比较好;
人物较少,攻击类型差别不大;
地图较少,竞技场就几个图会有审美疲劳;
帮会之间不能开战么…不然玩着有种单机的感觉
弄臣布白 2020-07-24 12:14:52
打斗很爽,拳拳到肉,优点都被前面大佬说的差不多了。
bug还是有,首先是不知原因令血条贴图,菜单贴图没了,闯关和擂台一样。
然后看套装里,左边界面不见了,但是大概位置点击,还是可以进入各个项目。
而其他地方不存在无贴图的情况。不知是不是只我这机型出错。(退出重进恢复正常)
但绝赞的游戏,让这些bug无伤大雅
可以,这很ok
猫先森 2020-07-24 12:14:50
体验了一个小时游戏的心得,看了好多评论才下决心下载的,一开始玩时一脸懵逼,半立体的格斗模式对于我这种平面格斗老手来说有点陌生。然后打了几个副本终于适应了。打击感真的很棒,特别是人物的空中飞踢、空中冲拳,还原的很真实。还有就是人物被击中的动作细节处理的很到位。尤其是用兵器连击时的特效,真的能让你体会到杀戮的快感。唯一不足的是,武器的格挡功能,连读条都没有,搞得我都不知道格挡的时间多久,什么时候能格挡,反被打了一套,简直不要太爽!
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