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最终王冠
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最终王冠

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开发者的话

6次苹果推荐 不一样的RPG策略卡牌手游 3.0版全新重磅开启
——
亲爱的殿下,我是最终王冠的制作人,最喜欢打牌的吉米。
重磅更新来了!最终王冠X:新世界最新3.0版本「裂罅重构」终于和你见面!如果你玩腻了数值对撞、点击就送,最终王冠可能为你带来从未有过的全新体验。
在大型资料片「环形伦敦」的基础上,3.0版新增了多队伍玩法、称号系统,优化了平衡性和匹配方式,精修了英雄模型和特效……变得“更新奇,更有趣,更耐玩”。
·全新内容——非一般的乐趣
【新玩法·多队伍】5支自选队伍,3种挑战难度,5类场地效果,沉浸剧情玩法,特色称号奖励,别开生面的卡牌对局新体验
【新系统·霸气称号】搜集专属荣誉称号,闻名投影世界,对战时尽情展示非凡特效!
【新福利·豪华放送】一月签到送超稀有EX级英雄!每月任务奖励3000钻石、海量金币、、养成材料、EX奖券……
·游戏特色——不一样的RPG
【轻烧脑】200余张法术卡自由组合,探索卡牌游戏更多可能
【轻竞技】3分钟一局爽快对战,轻松上手,乐趣无限
【亲交互】百位英雄在线陪聊,发短信、打电话,亲密互动
3.0版本升级后,我期待研究策略组牌、打牌救世界、看故事吐槽、和英雄热聊能继续成为最终王冠的核心。我也会为此不断提供脑洞大开的新奇内容,让你永远保持新鲜感!
过去你可以在卡牌对战之余,在最终王冠中来一把真实狼人杀,而不远的将来,你会和古埃及诸神一起,玩一局人类历史上最古老的桌游。
【限时活动】密室狼人杀、愚人节大战策划、甜蜜(?)情人节,你想到的梗这里都有……
【支线模式】重构北欧神话、挑战埃及诸神,在策略卡牌手游中玩战棋、玩桌游!
3.0版「裂罅重构」只是打开了新世界的一扇门,更多的精彩还等待你亲自探索。我会继续吸收建议,继续优化最终王冠,力争让你进一步体会策略卡牌类游戏的魅力。

PS:这个春节,为了感谢你的陪伴,我还准备了惊喜礼物(预告:有史以来最大福利)。
来焕然一新的投影世界打牌吧!

最终王冠制作人 想和你打牌的吉米
敬上
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如果你想第一时间了解最新官方资讯,可通过以下渠道了解投影世界。
《最终王冠 X:新世界》官方交流群:707181387 (推荐)
官方客服QQ:2932814661
官方微博:最终王冠手游
官方微信公众号:最终王冠TheLastCrown
官方网站:http://www.zuizhongwangguan.com/

简介

不一样的RPG策略卡牌手游,全新3.0版「裂罅重构」盛大开启,与你相约新生的投影世界!全面升级的新世界、新英雄、新模式、新活动等你探索,带给你耳目一新的沉浸体验!
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【游戏特色】
创新结合卡牌策略与英雄养成,兼顾了策略性与养成感,形成了独特的小数值策略对战玩法。
轻烧脑:200余张法术卡自由组合,探索卡牌游戏更多可能
轻竞技:3分钟一局爽快对战,轻松上手,乐趣无限
亲交互:100位英雄在线热聊,发短信、打电话,与你亲密互动
【豪华声优】
女性CV:陶典、黄莺、杨梦露、冯骏骅、山新、祈Inory、夏一可、小连杀、花铃、云鹤追、菊花花、新月冰冰、秋秋、王晓彤、洛如菲、Sakula小舞、钟可、林簌SUSU、幽舞越山、韩娇娇、詹佳、TK菌、英俊、昱头、小N……
男性CV:阿杰、边江、夏磊、吴磊、沈磊、谢添天、沈达威、宝木中阳、藤新、杨天翔、赵路、王梓、孙晔、苏尚卿、轻薄的假相、绯川陵彦、笨笨笂-彭博、马洋、黑石稔、冷泉夜月、秦且歌、大白siro……
【梦幻画师】
Saru,木shiyo,Hanasa花洒,nineo,Rain_Lan,忘川の泉眼,幻象黑兔,Adling,当雨作金泽,Nebula,BugNi,寒天黑糖,满脸土豆泥,八才提督,洛空……
更多人气画师及声优陆续实装中!
【传奇冒险】
你将作为世界最后的希望——万王之王继承者,亲自深入红白玫瑰战争、莱伯拉与杰内西斯的战斗、幕末新选组危机,召唤来自不同时代地域的传奇英雄,灵活运用策略及五色之力,凭借法术卡与英雄技能一次次解决危机。
——
如果你有对我们的建议,或希望第一时间了解最新官方资讯,可通过以下渠道与我们交流。
《最终王冠 X:新世界》官方交流群:830461451 (推荐)
官方客服QQ:2932814661
官方微博:最终王冠手游
官方微信公众号:最终王冠TheLastCrown
官方网站:http://www.zuizhongwangguan.com/

最终王冠:Re制作委员会
敬上

最近更新

新春贺岁!S级人气英雄免费选!完成任务即送3000钻石、百万金币!
【新春送福——自选S级英雄】
活动内容:活动期间,发放全服活动邮件,内含「星选礼盒」*1,打开后可自选礼盒中任意一名强力S级英雄。
【浮世春秋——恺撒,郁垒】
活动内容:活动期间内,全新S级红魔剑士「恺撒」,S级红武装商人「郁垒」加入活动奖池,抽取概率限时提升!
活动时间:1月20日-1月30日
【多队伍系统—裂罅重构】
挑战限时活动「罗慕路斯繁露」,领取龙女觉醒材料、活动限定称号「千年旅者」、「翠绿源流」、「繁花冠冕」以及「钻石」、「金币」等珍贵道具。
活动时间:1月10日-1月30日
【契约奖池—阿瓦隆迷雾】
活动期间内,S级黑巫师「梅林」限时复刻。
活动时间:1月17日-1月30日
【春节限定任务——贺岁热战】
活动内容:活动期间内,开放限时任务「贺岁热战」。
活动时间:1月20日-2月2日
【春节限时兑换——年货大作战】
活动内容:活动期间内,限时开放活动「年货大作战」,可兑换S级红剑豪「神荼」碎片,郁垒、神荼觉醒道具「酷炫狂霸炮仗」,橙色限定法术卡「连锁爆炸」,恺撒限定头像,恺撒限定头像框,「圣物」,「抽卡券」,「红色家族徽记」等豪华奖励。
活动时间:1月20日-2月2日
【乱斗模式——贺岁四重奏】
活动内容:活动期间内,限时赛开放「乱斗模式」。共计开放四种特殊模式。
活动时间:1月20日-2月2日
【回馈福利——异色杰克】
活动内容:活动期间内,累计充值即可获赠S级黑收割者「杰克」限定皮肤「异色杰克」。。
活动时间:1月20日-2月9日
【EX商店——福尔摩斯】
活动内容:活动期间内,EX级红先知「福尔摩斯」加入EX商店。
活动时间:1月31日-2月6日
【英雄觉醒——郁垒,神荼】
S级红武装商人「郁垒」、S级红剑豪「神荼」开放觉醒。
【商店礼包】
商店上架多种春节活动礼包,「每日登录礼包」变更为「春节登录礼包」。
【限时开放—竞技场】
活动内容:活动期间内,开放限时模式「竞技场」。结算奖励将根据获胜场数追加不同数量的「竞技场结晶」,可前往「精英商店」兑换海量珍贵道具。
竞技场开放时间:1月17日-1月30日,每日14:00-23:59
【复刻限定—法术奖池】
活动内容:活动期间内,橙色法术卡「盛夏海滨」、「夏日晴天」、「灼热视线」,抽取概率限时提升!
活动时间:1月17日-2月6日
【其他优化】
·经典奖池新增部分S级限定英雄及A级英雄。
·经典法术卡包中加入了一批橙色法术卡。
·部分区服「匹配赛」、「排位赛」战斗系统互通。
·优化部分英雄模型及特效。

※详情请见游戏内公告,以实际上线版本为准

最终王冠:Re制作委员会

详细信息

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总评分
3.5
最新版本

Android:3.0 iOS:3.0 近7天 : 0.0

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玩家评价

RubyRose 2020-08-15 18:02:53
好像以前玩过,啊这,这升星开技能真的是,这玩意真让人头大
爱丽丝呢? 2020-08-15 18:02:53
退游5,6个月了,今天回坑,用送的ex券两发出了斯蔻蒂(结果一激动又充了100最后啥都没出),wc我的运气就这么用光了?不会还要退游一次才能出货吧?不管怎么说我终于有了第二个ex英雄。陆陆续续也完了一年了,我想说:
1回来没见到一邮箱的奖品感觉有的空落落的,建议搞一点回归奖励
2游戏依旧很精良,立绘和配音都美的不要不要的
3出卡速度不是很快(可能是我的错觉),我很喜欢这样,要精不要多
4真的太氪了,因为我不是啥有钱人,充了900多让我心痛,也只培养了2,3个不满配的英雄,建议多搞点皮肤赚钱,多送几个圣物抽奖(当然你们不改我将来肯定还是要充的,都怪小姐姐太好看了,我恨)
5暂时没啥要说的了,祝工作人员万事如意,游戏越来越好吧
之意 2020-08-15 18:02:51
回坑玩家
就只想问问怎么找回以前账号,蛮舍不得的。
新建账号时告诉我名字被使用时就有了预感,数据还在,等到等级到达开启好友任务之后就去查了名字,果然还是那个以前的我。
现在还能找回来么...
灰尽 2020-07-24 03:46:59
开服入坑,玩到现在。四杰强化一10三9,技能大多4-5,少有3。
一开始战斗画面和加载图片有点差距,不过还是很好看,推图,打匹配打排位,攒钻石,抽角色,概率也很真实,抽s也并不困难,剧情也很不错,虽然有一点既视感但并不妨碍我玩的很开心。我也只氪了月卡和开服基金,运气挺好的吧,自抽加公会要饭把贞德和小乔五星了。三星的s也有两个,剩下的大多数两星,除了一些没有的角色。
大概第三周吧,我开始认真排位,然后用四杰打到了2100,后面一两周也是,两点开的自选也可以体验自己喜欢的角色。挺不错的。
推图卡过11-6,群体普攻一费七点,让用四杰推到这里的我直接懵了,然后在群友的建议下白队苟了过去(说是白队我这里能打的也只有贞德和099,海德两星没强化三回合就没了)。
困难给A级碎片,很良心。三星除了个别关卡,也不是特别难,多打打总能过(除了危机一发我都是四杰三星,有颜色要求就换卡)。
然后最近,公会里的人都不见了,上线的越来越少,橙紫魂匣可以很轻松的开完,但是白蓝真的开不完,几分钟点一次,真的很麻烦,我白蓝现在加起来已经有300+。
现在,我主线推完了,试炼塔也不想打了,要材料和碎片就去扫荡,困难四杰也推不动了,上一次的***斯歌丽活动就是要你充钱,七夕的灯笼兑换还倒是可以。不过也还是刷刷刷,扫荡就完事了。爆肝?不存在的,上线领奖扫荡每日100活跃下线,到点发体力再重复就是了。
这就只剩下pvp了,这一周,我坚持排位,卡在了2000上不2100去也掉不下1800,碰到越来越多的五星蓝队,五星白队,圣盾卡门,或者全队叠普攻,运气好可以赢下一两局,但更多的还是输,纯色越来越多,龙骑我都好久没看到了。还有三个同色的加一个强力的,是的,圣盾卡门。也许更高的分段这个套路并没有这么碾压和过分,但对低分段真的不太友好。
也许我可以玩白队,圣盾,高攻,回血,反正卡片早晚会有的,强化材料也都只是时间问题,这样我也可以轻松上分。可我真的坚持不下去了,没有有趣活动,没有爆肝,对角色也没有老婆的感觉,从开始到现在,我能从游戏中获得的乐趣也已经越来越少了。
没有玩下去的动力了,再见吧。
涔希 2020-07-24 03:46:57
中秋这波更新,已经是明着骗氪了,正常来讲没见过这种运营模式。一个做卡牌游戏的,哪怕是小作坊理论讲对数值策划的要求也不低,那么这个账算的就有点意思了,从公测时间来看八成是小作坊的经典硬伤:资金周转不过来了,不知道是不是跟最近流传的国家打击游戏市场的一系列操作有关。
总的来说,平心而论这是个好游戏,在可玩性上有着很大的潜力,审美全程在线,各种细节也很走心,可以看出相当一部分的开发者是很认真的对待这个游戏的,这也说明他们应该是也不想让这个自己心血的结晶变成某种无良的骗氪工具去进一步摧残我们中国这个畸形的游戏市场的,至少我认为他们的初心不会是这样的。
而如今在刚公测如此之短的一段时间就走出这样一步来实在是让人有点五味杂陈,玩家总想着玩游戏就不应该付钱和玩家付了钱也玩的不舒服的这个现状实在是已经都不知道该去怨谁了,想了想还是努力挣钱得了,毕竟花钱的总能比白嫖的更大爷不是。但我又想说这终归不是游戏这个第九艺术应该走着的道路,可惜,大家都是沧海浮萍一粟,管不了这么许多... ...
最后不管怎样,这个游戏本身我觉得是个好游戏,在这个怎么看都不正常的市场环境下到底能不能保持一群游戏制作人的初心就要看他们自己了,希望他们能够坚守好为玩家制作快乐而不是把玩家当成韭菜这个底线吧。初始的三分先打在这里,认真讲这还是个虚高的分数,接下来会变成几分就让我们一起见证吧,如果那时我还在玩这个游戏的话。
以上,2018年9月25日凌晨4:31
Sion 2020-07-24 03:46:55
单独说一下星级系统,这个设定太坑了!个人感觉这个比炸服还要命。RPG+TCG,TCG的部分有策略要素,然而星级解锁技使大部分抽出来的英雄完全没啥鸟用。星级增加属性可以理解,然而星级解锁技能?!exo me?一堆阉割版的英雄谈什么策略烧脑→_→除了初始4小强可以抽金币池,其他英雄除了抽卡没有有效的碎片来源(能重氪抽卡的玩家相对总体只是少数吧)如果不更改碎片来源,或者星级设定。普通玩家只能练初始4小强,pvp该有的多样化策略化完全没有。所以RPG的收集要素和TCG的竞技要素结合的很失败,s卡抽出来也就能当看板娘用。加上pvp太浪费时间,大量无用的肝点也会降低游戏乐趣。如果和正常的rpg一样作为单机游戏还好,大家各刷各的,然而天梯如果一堆1,2星英雄面对4,5星英雄直接认输就好。
简单总结一下,游戏要么重氪,要么爆肝(虽然作用其实不明显)结果就是轻玩家玩不下去,然后就没有然后了。
所以建议星级技能系统一定要改(比如改成星级加属性)(虽然不太可能),既然游戏心很大加入大量pvp元素策略要素,就应该保证至少最起码的平衡性。竞技场模式虽然平衡但是不能自己构建卡组。这样下来天梯模式就会永远是个笑话,不如说是氪金模式,或者4小强模式。卡组可以慢慢构建这个没问题,然而阉割版的英雄上竞技场没有任何竞争力。
暖心の風 2020-07-24 03:46:55
不知不觉玩了2周时间,简单说下问题和建议。综合评价2.5星,四舍五入给了3星。
我感觉最终王冠的最大的三个问题是:难度高上手难,养成周期过长,对氪金有较高要求。
1,难度高,上手难,相信只要大家玩了这游戏都有体会。各种机制目不暇接,感觉像是各种游戏拼接起来的大杂烩,即使有tcg游戏基础的人也很难做到一周内运用自如。到将来,这种复杂的游戏机制也会有很多问题,比如游戏留不住人(毕竟大多数玩家玩游戏不想废太多脑子),游戏平衡性问题等。扣一星。
2,养成周期长(这里讲的养成主要是针对A级以下的英雄,s级的升星基本只能靠氪十连)。人物要升技能,强化,升星。卡牌要抽,要买,要合。强化到后面一天的体力刷下来可能就只够强化一阶,再说体力还得花在刷碎片,推图上。而一个A级英雄的碎片怕是得刷一个月才能升满5星。感觉一套阵容要成型遥遥无期。f4是每人都有,但也不能指望玩家就玩f4吧。其次,在阵容能打pvp之前玩家能干的事情实在太少,大大减少了游戏的乐趣。扣半星。
3,氪金问题。蓝魔剑活动已经很说明问题了。6000钻拿5星,否则基础就是2星,限制次数让你不论多肝都没用。考虑到平时积攒钻石,这类活动可能还另外需要充200软妹币才能毕业,但是这样不继续投入资金的话卡池就抽不动了。那有人说我不要活动的5星s,就抽卡池的。然而抽满一个5星s大概要300碎片,6000钻抽3个十连能出就3个s不错了,这对零氪和微氪玩家都不友好。扣一星。
------------------------------------------------------------------------
说完问题提建议。
1,竞技场的奖励增加钻石,圣物等对养成进度有帮助的实质奖励。竞技场作为一个无门槛,同起点竞技的玩法,应当作为漫长养成周期中一个核心玩法。现在的5胜奖励只有十万金币,1600荣誉,500尘和2个随机碎片,而门票确要价150钻,这个报酬显然不对等,而且与钻石比起来显得鸡肋。个人认为门票改为300钻,保底增加奖励一个圣物和10钻,5胜奖励两圣物和200钻比较合理。
2,增加s碎片的定向产出或者加入万能碎片。这一点不过多赘述。
3,添加更多游戏模式。比如多人pve,多人pvp,个人认为这种模式会给游戏带来很多乐趣,毕竟和小伙伴一起更有意思。再比如随机交换模式,在开局时将你的2个英雄和对手的2个英雄交换(也可以同时交换一半卡牌),这样就能坑土豪dalao,还借对面英雄玩玩(你lp真棒.jpg),岂不美哉?
4,加快羁绊提升速度。这个看起来是小问题,但是现在的羁绊提升实在是太慢了!我玩了两个星期羁绊最高也就5星,礼物该送的都送完了,不知道后面升的还有多慢。
希望官方大大能看到我的评价,将游戏做得更好。
Justin 2020-07-24 03:46:51
一星给玩法,一星给声优,一星给立绘
建模我就不吐槽了,毕竟对局里看起来还是不错的....
来说下缺点吧
首先,还是那个问题,养成周期过长。
英雄...算了,你们都吐槽过了。
说说法术卡...粉尘是有固定的产出,可产出也太低了。
而且那个区间跟假的一样,104-260,我每次都是在120徘徊。虽然说jjc也有产出,但是产出也是很感人。况且竞技场门票除了每周20胜奖励就没有固定获取途径了。
合成一张橙卡需要9600尘,而分解是1600尘。6:1,word天哪。这是什么概念呢?这意味着如果你抽不到自己想要玩的橙卡的话,要抽六张才能合一张。而我最近才知道,五连抽卡是没有保底的,别说蓝天白云了,你有可能蓝天都看不到...
第二,强化材料的产出极度不对称。硬皮,高级皮革都是几十几十的缺,而其他材料比强化所需高出许多。我手头上最多的高出两百多...而皮革就十几,缺一大截。
——————————分界线——————————
好了,进入正题,说一下我写这篇评论的主要原因。
我玩游戏一般不怎么写评论。游戏我会肝,qq群我会进,论坛我会水,但是评论很少写,因为费脑子,又不能随便敷衍了事。但今天我实在是忍无可忍了。
我是8月十几号入坑的,那个时候聊天系统处于关闭状态,没人发言,我也没怎么在意。后来开放之后,才过两三天,我又进不去了,显示为“游客不能进入聊天”。一开始我以为聊天系统又崩了,后来渐渐有人发言了,而我还是个“游客”。
8.17,向心动客服反映。
8.20,得到的答复是:
“亲爱的玩家您好,请您不要着急,您的情况建议您退出当前账号后重新尝试使用QQ账号登陆,感谢您对心动网络的支持,祝您游戏愉快~”
没用。该啥样还是啥样。
同一天,加了7群,找到了客服贞德小姐姐。
贞德态度很好,表情包很多,也时刻不忘游戏设定(跑题了喂)
客服说反馈过了,但是我世界频道还是不能聊天,好友间也不行,只能看不能发。
就这样进入了我反馈给贞德→贞德反馈给上面→没动静 的循环
然后就这样到了9月8号吧
贞德说都已经反馈五次了...可还是没修好。没定位到问题?
还说有补偿...因为bug修复不利,算是开心了一小下吧。
毕竟发家致富全靠维护(划掉)
然后如你们所见,现在9月19号了,离我第一次反馈过了一个月,而我玩这游戏才一个多月。
现在的情况就是:
bugbug没修好
补偿补偿没拿到(单押×1)
也是绝了。效率是真的低。
或许根本就没人管不是大面积出现的bug吧。
————分界线————
9.20,补偿已发放。
论媒体的力量...
9.24,大版本更新
bug仍未修复
很难受!
小小小小陆陆 2020-07-24 03:46:51
两星不能更多了
玩法是回合制rpg+炉石,这意味着什么呢,既要养(抽)角色,又要养(抽)卡,一个游戏集成两种大氪点,真的很强
再说新手体验,做完第一天的所有新手任务加首冲赠送,够抽完新手池,也就是20抽不到。第二天开始,买月卡是不一定能凑够第三个十连的,然后推到第四张图就开始限制回合数了,限制回合数而言,就意味着伤害必须得够,但想快速增长角色伤害,要么抽到同阵营的强力角色,要么抽到新的卡组,要么强化角色,而强化角色的道具要么靠三星扫荡,要么就去强化技能,但强化技能的副本新手第二天还开不了(氪佬除外)
还有“学院”,体验极差,看上去是新手教学的福利本,实际上是给策略向大佬做的挑战本。有的关卡没使用关卡要求的也能过,有的关卡又把一步一步卡得很死,不把官方步骤一步步推算出来根本过不了,这就罢了,还会故意放一些干扰项。真当玩家是计算机呢?也许有的玩家会喜欢,到至少我感觉被喂shi了
第二天流失,上交30块的智商税,再也不见
WWW.LSJ.COM 2020-07-24 03:46:47
体验服到正式服我都玩过,当初的福利那是没话说,大大的好,可是现在重新开号玩福利缩水缩的严重,对萌新几不友好。
先说说抽卡,萌新阶段的30连抽就出了2张s卡,后面连续抽了50连根本没s的影子,与其这样还不如保底,你那百分之三的概率是假的吧,还有那EX英雄你是抽卡出来还是怎么出来完全不明白。
然后说新手福利,少的不行,你魔法卡包给的少,到现在就只抽了20次,然后给那些抽奖包,包包必出刷新卷,好家伙连这都缩水,严重的劝退新玩家。
最后说说体力和金币问题,刷副本只有金币副本有用,每天才一次你叫萌新怎么玩,普通副本就只能刷材料,体力上限也很少,把一个英雄刷到4阶就没体力了那我又不用玩了。
现在总结的就是这些,本来这游戏题材和玩法很新颖的,可是你们为什么运营成这样,处处骗氪金,不懂得细水长流吗?只有你让玩家玩的好,那你们出皮肤才有玩家买,那才有氪金的意义。
两块钱 2020-07-24 03:46:47
游戏性方面表现优异,玩法上独创性没得说,上手后会觉得非常有趣,难度也比较适宜。
画面上立绘是很有特色的风格,作为回合制卡牌,战斗里采用真实3D建模也可谓用心了,但精度和动作游戏当然是有差距的。
剧情属于中规中矩,不过对话中的梗出现频率很高,看得也很欢乐不会觉得很累或很难理解。
配音国产这点非常有趣,阵容也相当豪华,与角色契合度也颇高,完全没有尴尬感。
抽奖方面概率不错有保底,特别是初期的各种奖励福利比较多,氪金方面二次元平均水平。
光凭借玩法就能拉到五星的佳作,值得一玩
秋水清波 2020-07-24 03:46:45
这游戏算是我至今最多玩的游戏了。
做为一个算是比较老的玩家,有几句话想对新手说:
1. 确实这游戏新手没有那么多的福利,但是建议你当可以先熟练初始的4个角色,熟悉了功能牌什么的,然后再延伸到别的角色,而且被劝退的都说入门门槛比较高,难,我想吐槽哪个卡牌游戏入门门槛是低的,大家都彼此彼此而已。
2. 吐槽氪金气息太重了,哎,没办法,毕竟这游戏有建模,还有带皮肤的,看简介还一堆CV阵容,大家都是要恰饭的嘛。说逼氪吧,删了就行了,好过某些游戏还插广告的吧。。不过这游戏氪了后确实也会好很多,不氪的也就只能慢慢来了。
3.还有吐槽角色的,说殿下什么的,角色还有男有女的,我觉得很好呀,满足不同性别的需求有什么错,这不是挺好的吗?
最后,新手指路一下,不必一定要拥有S级角色,毕竟2星S级还不够给5星觉醒B级的提鞋呢╮(﹀_﹀)╭所以对平民还是比较友好的,建议开始别头铁,遇到大佬你会怀疑人生的
_(:3」∠)_正所谓前期发育,就是抽卡或许打副本,刷材料,有什么刷什么,等培养了一只好队伍打头阵后才能“前富带后富”,可以微氪,买个月卡什么的,这样可以更快培养。
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