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小小航海士外传
4.2
编辑推荐

小小航海士外传

类型:冒险

开发商:LinkJoy

发行商:LinkJoy

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开发者的话

《小小航海士外传》是以航海为背景的冒险类单机游戏。在游戏中,玩家扮演的主人公是一名立志要成为伟大航海家的小镇青年,在某一天报名参加了预备军选拔,从此踏上了自己的探险之旅。玩家可以通过任务引导、招募船员、建造舰队等等来提升自身的实力去遥远的海域探险,通过自己的努力来发掘这个世界潜藏的秘密,体验航海家之路。

简介

《小小航海士外传》是以航海为背景的冒险类单机游戏。在游戏中,玩家扮演的主人公是一名立志要成为伟大航海家的小镇青年,在某一天报名参加了预备军选拔,从此踏上了自己的探险之旅。玩家可以通过任务引导、招募船员、建造舰队等等来提升自身的实力去遥远的海域探险,通过自己的努力来发掘这个世界潜藏的秘密,体验航海家之路。

详细信息

  • 文件大小: 2019年11月29日
  • 更新时间: 2019-11-29 02:44:33
  • 厂商: LinkJoy

宣传图片/截图

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总评分
4.2
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

本然 2020-07-24 03:08:54
我要成为~~~~~~~~~海贼王
游戏时常2分钟,因为不常用tap开游戏。
喜欢这种自由度高的游戏,优点不多说了,五星好评。
有两个点想提一下:
1.每个岛能不能多几个港口,或者标条航线 脸黑经常要绕岛一周才能找到港口(虽然也可以跟着顺路的船,不过顺路的船也不是很多)
2.每个岛除了特产,其他货物存在感有点低了,也许可以直接删去吧
自由の风 2020-07-24 03:08:52
特别好的游戏,但是有几点问题想提一下:
1.大型战役的节奏有点快,战力不够打不过,等战力到了战役也过了,下次战役还是赶不上。
2.每次换船都得重新调船员安排,特别不方便,能不能改成设定好的就不用再调了....
3.这个游戏让孤充分体会到了为什么海盗那么喜欢钱$_$中后期跑了好几趟冰绯商线,结果几百万根本不经花,s级装备40w,船升级100w,船舱升满一个仓80w,这样的仓有7个,这样的船有6个,装备起码每个船要3个,炮舰要4个,120+560+100=780w 再乘6=4680w....出一套中后期的船就是这样了,还不加再往后的花费....
4.运行时间长了容易卡闪退....
除了以上的问题都很棒,五星推荐送了= ̄ω ̄=~
雨声喵喵 2020-07-24 03:08:50
这款手游是我继崩溃大陆、史前埃及后,在TapTap上找到的的第三款好玩的单机手游!可以玩很久呢。说起来和崩溃大陆的肝度也差不多了。下面是我的一些小心得。仅供萌新们看看哈,dalao就不要吐槽我了…
1.新手注意,这个游戏后期是需要充值的!比如必须花六块钱买通行凭证才能去迷雾之海。我现在就卡这了…
2.在宝蓝每到一个新地方都要去酒馆打牌。我一开始不玩牌,后来发现emmmm牌很重要。打牌不要被对方一片蓝或一片紫吓到,玩多了知道套路也有可能以弱胜强。
3.领委托的时候,如果是需要买东西的,就查一查网友总结的各地特产图,不一定非要去它说的那个地方,同一个特产(比如绒制品)会有好几个生产地,找个最近的去。如果每一个都很远,那就退而求其次看送信的,送信也很远,那就只好打海盗啦,打完赶紧去看新委托,每做完一个委托后,它是会更新哒。我首选买东西,因为它送锅子,咣咣~
4.科技的学习地点也可以问度娘,留心一下学习路线。
5.其实买水手比修船便宜多了,水手满员的情况下打怪是很easy的。像我玩到我这个进度,装满人货仓50%水食物的情况下,还可以航行22天,就算遇到大蛇章鱼也不怕。
6.到现在也不知道去哪里看材料还剩多少…有些看起来很珍贵的材料,目前唯一来源是打大蛇章鱼,我怕后期不够用,都会等着小广告出来的时候再去打,然后领三倍!小广告很好用!我爱小广告!
7.改变风向的问题,我在评论里看到了,很惊讶有人不知道。就是如果一换海域,或者从港湾进去再出来,都可以改变风向。再或者点左下角编辑船再出来。风向在左上有显示,顺风的时候很少但是很爽啊!一般遇到无风就不错了(还是我脸黑???)
8.如果在海上遇到有海盗船主动过来想跟你嘿嘿嘿,而你不想和他耍,在船速够快或者顺风的情况下,是可以跑掉的,他追一会就会回去。
9.关于村庄探索,先点探索,它不行再宴请(保证自己食物还够回家),宴请一次再探索,就这样直到探索成功。探索完这村庄就没用了。我没试过掠夺,听说后果很可怕。
10.地图上有绿色感叹号就表明这个地方有支线任务,进去转一转就能领到,前提是保证左下角小电视那里三个任务栏有空的。一接到就赶紧做,因为任务栏满了不能接只能放弃的话,就再也接不到了…你可能会损失一个亿,或者某个好用的小人。这里提醒下,左上是委托,左下支线,右下主线。
11.打架的时候下面那些小圈圈是技能…我玩了好久才知道!感觉***是打掉敌方百分之几的血,按对方血条算,所以敌人越厉害这个技能越好用。
12.给船升级加固装武器是很有必要的…攒那么多钱干嘛!又不能下崽!当然也不能一激动花空了,给跑商留点本。
饿死了去吃饭。这些废话都是我走了好多弯路后自己总结的,可能还是有很多错误,欢迎大家批评指正。吃完饭有新想法我会再来补充。
最后我想说,我玩这种游戏都不能断的!心里装着一大堆事!吃个饭睡个觉再玩大脑一片空白:我在哪我要干啥…
北宫伯玉丶 2020-07-24 03:08:46
第五十个下载的。。。玩了两分钟就勾起了好久之前的回忆。。。那个时候还没有智能机。。天天捧着手机玩着联网的文字游戏--纵横四海,买船贸易赚钱打怪杀人跑任务。。。啊啊啊啊啊啊啊好怀念!!
画面简简单单的,很清爽,任务难度也不太高,玩了一个多小时,还没有找到氪金点。。。(好像后期要钱开后续地图的样子)。。。那我也氪~不过玩了半个多小时过了一张地图,好像。。进度才117分之一的样子。。。
策划一些奇奇怪怪的脑洞也是迷人。。少年,嫌我卖的货贵?来盘昆特牌吧~。。。。胜率20%的我表示=@#??#!。。。。
少年,拿这么点钱就想买我的水手?好啊,转三圈装小狗叫两声就给你~我:。。。。汪汪汪!
五星好评!~
-------分界线
个人总结的攻略(目前打到第四海域)
除了双技能的船员不要升级!!!
除非你是路过一个港口必交易的肛帝
(然而就算你是肛帝。。。。)
升级贼鸡儿贵!
大锅盖我就不说了。。升级的必须道具。。。
然而。。。
只有跑区域任务才给。。
贼鸡儿累。。。。
贼鸡儿贵!!
四十级升一级要十二万!!
赚钱的苦想必大家都懂。。又要买船升船换船买装备。。
主线任务也是要有一定的金币余额的
所以。。不要把钱花在渣渣上!(钱真的贼鸡儿难攒。。。再说一遍)
航行中碰上的箱子之类的随机事件会出埋伏的海盗,这个可以撸一发,顺便完成事务所杀海盗的任务,我相信没有多少人会去接不知道在哪儿的地域任务。。。
(重要)
海路上碰到的海盗,一个字,溜!
点击左下角船队配置可以改变风向(加速or减速)
手速快的话可以多次点击,有几率跑路
(千!万!不!要!站!撸!)
路过酒馆的时候可以跟酒吧老板打牌,赢了的话给新的牌组(第二区域一张都不给)买内购牌组的话可以神挡杀神~(我不是托儿。。。。。)
最好还是养两艘炮船,毕竟前期砸船比杀水手简单。。。(养了肉搏船还被npc4:1杀穿的我才不会告诉你为什么)
以上!
flag 2020-07-24 03:08:46
毕竟时代不同,希望考虑到80后老年人实在没有精力去自行记忆各港口信息,能不能在地图里允许查看已登陆港口的信息(最后一次登陆的商品价格,学院科技,可招募船员)。另外航运交易中,除了特产其他几乎没有交易价值这样做有点太偷懒。
咉咪。 2020-07-24 03:08:46
好评如潮,我就来说说缺点吧。
水手多多少少都会玩牌,航海士里的灵觉牌确实增添了游戏的可玩性,但玩法相对单一,可就另一面而言,一个百MB不到的游戏能够独出一种新的类型的卡牌足可见精致之处。
NPC对话单调,各岛屿的NPC对话选项与回答皆不尽相同,除非涵盖支线任务有特殊对话。
舰船操作通过点触来实现,岛屿板块则以方形构建,航行时操作不当有时会卡在拐角耗时更耗食。
整体而言如果游戏刚入手,吸引力确实很大,但是久玩之后游戏模式也就明了了,四处经商赚特产的差价,探索村庄,接任务,跑路,接任务,偶尔遇海盗来段小插曲,当然也能加入势力占领海岛,最主要的,升级舰船。
久玩较为乏味。
楼谋 2020-07-24 03:08:44
玩了大约一周时间,有不少体验就来这吐槽几句。
一周下来氪了两艘船一个船长,普通材料,高级材料和水族箱各一个大约130+RMB,现在主线刚走到赤海,除了个别特牛逼的海盗和港口基本横着走。
首先,我要说一下就在刚刚体验到的让我吃屎一样难受的遭遇。本身280个海员开开心心趟地图,不知什么走着走着遇到唱歌的海上时间,就是死海员的事件。10节航速下降到8节,无伤大雅,但是让我一下遇到三次,每次死62个海员。10节直降到4节,并且赤海东南部一个港口也没有。在我要回东部补充海员时,让海盗追上了一个只有4节航速的船。
因为基本没有几个海盗打的过我便不以为意,但是当我看到2000+海员25000+耐久的属性直接尿了。我很好奇为什么一个海域的海盗地图上只隔了一格,战力却是成倍上涨?顶着1节航速去港口又让我遇到一次唱歌事件62海员没有扣完剩17个。
在说一说其他的,灵觉牌是我觉得最无用的机制,但是前期跑商又少不了,整个局下来只看牌的质量,你是红卡即使对面克制你,力量也是随便压制,商人手里一把紫卡自己却要塞几张必输的绿卡,即使你输掉了也可以重新开始,纯粹就是浪费时间。
捕鱼创新很好,但也只是个噱头,中看不中用,捕到的鱼除了换钱不知有什么作用,还浪费时间,一周游戏时间大部分是赶路和打牌。
还有,政府派放的任务简直就跟吃了屎一样,我都要骂人了,每次都是抢抢抢,抢完了贡献度降低悬赏金飙升,恢复关系又要钱,完成任务最多就是给1000贡献度,我随便报告两个村庄都能赚回还有钱。抢多了国家卫队追着你打,赏金的船队追着你打。我一次也没有未完成任务过,想知道有没有什么后果。
海上的漂浮物也是神烦,遇到海盗几率几乎有50%,不是打不过,实在不想打,每次赶路都要躲着走,遇到随便打的一跑一个准,遇到打不过的绝逼跑不掉,回港口修船招海员又是七八万。
这一周玩着上瘾,但是赶路和打牌太多有点累了,钱少了还要去跑商刷钱,整体除了我吐槽的其它还不错,但是实在恶心。之前玩正传时看过其它TapTap评论和官方回复,不出意外我这些意见应该也仅仅是个评论了,游戏应该是不会改了,自己实在忍不住了来这里吐槽一下。
哦对,还有,重新分配船员炮击船比肉搏船还要多是什么操作?炮击船船员满的肉搏船就只是够用就好实在太骚了。
初音ミク 2020-07-24 03:08:41
非常耐玩而且精致的游戏,但有一点设定实在逆天,扣一星,玩了这么多年游戏,从未听说过这样,不接任务以后就永远也接不到的设定,简直逼死完美主义者和强迫症,尤其是有的任务里还有一些很重要的,唯一的奖励,而且游戏里也没有预先说明,我今天看了攻略才知道自己错过了几个任务,甚至还不知错过了哪些奖励,很难过,有点想弃坑
知更鸟 2020-07-24 03:08:41
上次玩同类型游戏已经是很久以前PC上了,剧情剧本比较轻松,作为喜爱养成游戏的玩家看着自己的船队越来越强大,$_$
全能阿哲 2020-07-24 03:08:41
玩了这个游戏我已经三天没好好睡觉了,多元素的组合,酒馆打牌,打海盗,打海怪,穿梭各个港口倒卖特产赚钱,发展自己的船队,剧情相对丰满,少给一星是因为,内购这方面还不够完善,开发商需要收入这可以理解,但是感觉前期,荷兰人和黑珍珠两艘内购船有点影响平衡
61624500@Social 2020-07-24 03:08:41
挺好玩的,就是交易系统有点过于简单了,只要买特产就稳赔不赚,稍微有些无聊,希望能加入供求系统让其他的商品也有点存在感,如果可以的话最好有个台风系统,每年的七八月份一些港口被台风袭击,当地商品价格和收购价格都上涨之类的(我就举个例子)。让游戏的随机性多一点会更有意思
Sora丶 2020-07-24 03:08:41
打个四星吧。体验了两个小时,发现内容还是做得不错的,就玩法而言。很有以前那种《大航海时代》和《海商王》的风格。但是我有一点特别特别不满意>_<!!!!!很生气。甚至想卸载了。就是这个联网问题,我建议像《元气骑士》和《月圆之夜》学习一下,不要搞什么全程联网了,这对于一些网络不好的地区简直是一种折磨。你知道我体验的这段时间断线多少次了吗。每个港口都得存档。这个让我对这款游戏的体验感下降得非常低。我建议搞成离线模式,否则这个12块或者6块的体验包我可能就不考虑了,我相信没人会为一款经常断网的游戏买单。
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