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海姆达尔 Heimdallr
4.3
编辑推荐

海姆达尔 Heimdallr

类型:角色扮演

开发商:心动网络

发行商:心动网络

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开发者的话

这个名为《海姆达尔》的星球,终于开发完毕,迎接着旅行者们的造访。
42 Team即将踏上新的旅程。
结束,是为了新的开始!

简介

海姆达尔是一款多结局单机RPG游戏。玩家扮演黑客杰森,调查一起十五年前的离奇命案。
游戏通过解谜和跑酷两种玩法,传递我们对于现代社会和人性的些许思考。

在这个游戏世界中,你将体验到:
· 令人动容的故事
· 细腻的手绘画风
· 丰富的收集探索
· 大量的结局分支
· 一流的游戏配音
· 超过30首高品质原声

人人都拥有一台高速联网的智能手机,其性能也已远超十多年前的笨重电脑。
快节奏的生活,许多人迷失于信息爆炸和灯红酒绿。
我们手握联通世界的钥匙,却遗忘了自己最初的梦想。

剧情简介:
Ω实验室是科技界的一枚新星,其创始人是三位优秀的年轻人,被媒体戏称为“三剑客”。
“三剑客”之一的克莱尔在工作中意外死亡,留下未完成的作品“海姆达尔”。克莱尔的死引起业界的广泛质疑,最终Ω实验室不得不关门大吉。
15年后,克莱尔之子杰森,长大成为一名黑客。他对警察的草草结案极为不满,发誓要将事故查个水落石出。
到底谁才是杀死母亲的真凶?最终,杰森又将如何选择……

官方玩家讨论群:814473018
官方疑难解答群:421970388
微博:@心动网络

最近更新

新版本增加了通关后基地的额外内容,玩家现在可在通关后的基地中了解到更多关于游戏故事、角色的相关内容。此外我们还修复了一些已知问题,提高了包体稳定性。

* 根据结局不同,通关后基地展示不同内容
* 增加了新的角色形象
* 通关后基地新增音乐盒,可播放游戏原声集中的音乐
* 通关后可在基地回顾结局CG和已解锁结局插画
* 通关后的基地增加COM记忆相关内容
* 通关后的基地增加大量可交互物体
* 通关后可解锁新的开屏界面
* 修复了水母战斗伤害判定可能不正确的问题
* 修复了收集界面在某些情况下错误的触发多次响应的问题
* 修复了部分文本错误
* 修复了部分机型通关后可能黑屏的问题
* 修复了部分机型在第二章和第五章特定场景中可能出现闪退的问题

详细信息

  • 文件大小: 680.37MB
  • 当前版本: 1.1.4
  • 更新时间: 2020-04-30 02:40:01
  • 厂商: 心动网络

宣传图片/截图

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总评分
4.3
最新版本

Android:1.1.4 iOS:1.1.4 近7天 : 0.0

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玩家评价

单身肉包 2020-07-24 02:50:06
一直在关注,开测就买了,以蜗牛的速度通关。
◆首先,海姆达尔很好的将解谜,益智,跑酷结合一起,故事也是以两主角相互帮助,共同寻找海姆达尔,解开“反派”阴谋为主,情节很抓人心。其次,塑造的人物角色挺丰满的。至力于证明海姆达尔存在且聪明冷静的杰森,梦想当记者想揭露现实丑陋的吉娜,希望用海姆达尔造福人类的理想者克莱尔………等等。其中,我对福克斯这个人印象比较深刻,其实私认为福克斯不算真正的反派,他的形象是一个现实的商业家罢了,只是被压于现实下随大流而期望实现自己野心的人。
◆最后对海姆达尔的选择,我选择了上传。杰森一直以来的努力与准备,不就是想为了证明海尔达姆的存在吗?我觉得没错。海姆达尔的公开,虽然很有可能会被某些小人利用而图谋不轨,但是正如克莱尔所说,每个人都是自由的,对海姆达尔的选择也有些自由权,但是我相信人心总是向着正义的一方,就像故事最后盗火者的帮助一样,就像福克斯被人们唾弃一样,海姆达尔最后一定能带给人们幸福。本人游戏通关打出的结局是“交叉线”结局,有点可惜了黑客记者这两人了,希望有打出别的结局的朋友给我剧透一下,重新打多一次很累……
◆然后说一下画质,手机型号为华为荣耀X6,总觉得画质有点模糊不知道是不是型号问题还是原本如此。
◆最后跑酷部分,故事到了后期有点难,要过十几次或者二十几次,这都不是问题,主要是入侵AI真的太累了。好几次,60秒限定,就差一点点就到了安全区域了,就是时间到了,游戏不给我将就。还有就是,“绿色通道”门的加速判定区域不太明确,稍微有点苛刻了,好几次都按到了,不给我加速,有点奇怪。
◆再来一局——赛博朋克风格万岁。总的来说游戏挺好的,希望游戏能改进的越来越好。
fickdich 2020-07-24 02:50:06
等我看完了半数对于海姆达尔的评论,我知道,该谈谈自己的感受了
其他方面我觉得还行,因此作为一个剧情党,我主要说一下剧情方面的问题
首先是人物,说来你们可能不信,我最喜欢的是福克斯
真的,不知道其他玩家怎么样,反正窥见社会一角的人,必须与其他人,朋友竞争的人,不惜一切手段得到自己想要的东西的人,一定不会太过讨厌福克斯,更何况,我作为一个商人,更加理解福克斯这种无奸不商的做法。。。。(以上评价谢绝杠精,要是想针对这一点批评我不会回你们的)不过福克斯这个人物可以塑造的更好,应该制作组有这个想法,然而篇幅限制吧,其实很多细节可以从收集物之中看出来,而主线上的福克斯就平面化成了一个比较坏的自利主义者了
正因如此,更显悲剧,其实艾伦,克莱尔和福克斯都只是做出了自己的选择而已,说他做错了,而福克斯也并没有危害到艾伦的生命;说她做对了,克莱尔抛下一切选择这样结束,而让项目,让杰森留下了永远的遗憾。。。然而我们又有什么权利站在理性的角度去评判他们呢?人永远无法理解他人的感受。
选择不分绝对的好坏,只求问心无愧
接下来我来说说结局
说实话可能是大展开的结局看多了,我实在觉得这个结局中规中矩,可这样也有它的好处,我并不讨厌这样的结局,只不过对我无法留下深刻的印象罢了。
如果让我来写……那脑洞可大了
3
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Action
完成全结局收集之后,杰森的日常还可以继续,有一天闲着无聊,他坐进了久未上线的,他自己创造出的海姆达尔中,这时才了解到这个世界的真相——
克莱尔早就创造出了海姆达尔,世界到这时还是杰森所见到的样子,可患上渐冻症的并不是克莱尔,而是杰森,最后坐进海姆达尔进行脑死亡的是小杰森,是克莱尔悄悄安排的,她带着一切离开了三剑客。
十五年后,吉娜在一间老房子里发现了海姆达尔和老去的克莱尔,在那座海姆达尔里面,克莱尔为杰森编织了一个与真实世界无异的世界,杰森的肉体已经消失,可意识还活在这个海姆达尔里
吉娜认为这是对杰森的不公平,要求克莱尔告诉杰森真相,克莱尔认为这样做风险太大,但又觉得吉娜说的有道理,另一方面她还想进一步早就人的意识与电脑AI之类的区别,想导出杰森的意识进行交流
所以她制作了吉娜这个程序进入海姆达尔,引导杰森找到所有的真相——等到那一刻,杰森会回想起真正的真相。。。是他自己
(同时这个还能解释我们为什么失败了还能重来)
手机用户114115 2020-07-24 02:50:04
打分四星
这款游戏很好的把两个元素——跑酷和解谜集合在了一起,而且解密的过程中也有很多突发情况,算是一种惊喜。当然这款游戏解谜本身也很是用心,还记得破解那三个机器人的安全密钥的时候,是真的试了好长时间,需要根据每个机器人的特质和场景全部的资源。
跑酷也不错,每个关卡两种难度外加一个boss关。很耐玩,尤其是打第一个boss自己时,还只是初始芯片,打了大概有半个多小时才过去,后面的虽然比较简单大概2、3次就通关,但也可以挑战记录。
再吐槽两点∶一个是这个游戏的选择只是决定了它最后花絮(结局),但是对于你游戏进程几乎没有任何影响。一个是选择以什么身份攻击,一个是大战前选择准备什么,但第一个通关时间我只用了七分钟,第二个略微对挑战有影响(当时没想到需要备份,有点虐)当然我是把他当做了一款galgame来玩的,所以可能要求有点多。
第二个是剧情的末尾,从刚开始的渲染到第二章的思考和问答,其实越来越期待结局,但是走向却越来越奇怪,被应该最后揭下面具的最终boss福克斯却被提早识破。前面就如剧情里看到的,艾伦被关在精神病院实验,福克斯霸占海姆达尔做不正当用途,但是!这些全部提前透露,如果我没理解错的话,Ω章说的事情并没有什么令人震撼的阴谋,只是JK的母亲得了渐冻症,然后假借实验自杀,让JK获得了一大笔保险金……并不是不感人,只是感觉作为一个结局来说过于平淡(无意对比但我觉得icey在这做的很棒)
不管怎样,像这样的游戏国内并不多,我是相信以后这样的游戏会越来越好*^_^*
子不语 2020-07-24 02:50:04
TapTap四周年入手的。
已经通关了,评价一下留个纪念。
游戏结合了跑酷和解密玩法,比较新颖。
游戏配乐很nice,我玩的是最菜的难度,就是为了体验剧情,因为是个收集党,每个挑战都会去打,一开始感觉挑战不过如此,直到我遇到了不碰防火墙的那个,啊啊啊啊,失误次数太多了,一次次重来,终于过了,一股成就感油然而生。
看的出来,制作者团队似乎在这个小小的游戏里面讨论了科技双刃剑、人性等哲学问题,我个人认为,科技本身并没有错,只是使用它的人不一样。。。就好比菜刀,可以拿来切菜,也可以行凶一样。
福克斯是错误的吗?我仔细的听了录音,福克斯的理想是让地球更美好,所以要创建一个让人沉沦的虚拟世界,让人类在里面消耗那过剩的精力,从而减少人类对地球的索取和破坏。不同的角度看问题,会有不同的答案,我们不能站在任何角度去说任何一方的对与错。我们是见证者,经历者,也是旁观者。。。一切就让它顺其自然,无论是生存还是毁灭,都是选择的结果,接受它就好了。
我选择的结局是,上传了海姆达尔,因为人类是自由的,如何使用,那是使用者的事情,在这之前,海姆达尔是应该重见天日的,海姆达尔也是自由的,不应该因为害怕造成的不良影响而删除,就像是任何一场手术都有风险,但是该做的手术还是得做一样。男主回到了学校继续读书,女主成为了顶尖记者,并且拿到了新闻界的“诺贝尔奖”——普利策奖。
男主与女主的人生,曾经有过交点,曾相互扶持走过最艰难的日子,最后相忘于江湖。我个人喜欢这样略有缺憾的结局,佛家说最美好的境界是“花未全开月未圆”,大抵就是如此吧。
我可以重新再来一遍,试试其他结局,但是我还是删掉了游戏,短时间内,无论再来多少遍,我想我还是会这样选择结局(男主上学,女主记者)。
或许,很长一段时间之后,我的心态会变化,会重新下回游戏。体验不一样的结局。。。但是现在这样对我来说,已经足够“完美”了。
再见。海姆达尔。
南瓜 2020-07-24 02:50:04
难度全在跑酷了,解密根本没什么有难度的体验,基本就是给提示过来的,都快成找物品游戏了。况且,跑酷并没有因为结合解密而诞生了什么全新有趣的玩法,跑酷在这款游戏里还是很独立的一个元素,只能增加这款游戏的元素,而非起到更新颖的玩法和体验的效果。
还有就是,在人物交流上,除了必要的主线剧情交流有人声配音,其他都是语气词或者称呼,这点不咋地,降体验,应该完全有能力做到全配音。
最后,我选择了让“海姆达尔”留存下来。这是一个时代的趋势,就算我销毁了海姆达尔,未来也会有人创造的。对于用海姆达尔去做些肮脏勾当,没办法,事物拥有两面性,况且,海姆达尔的诞生带来的是混沌,而非简单明了的是非,接下来的情况是需要时间的沉淀的。差不多就这样,over。
第一次修改:想了想,还是过来写下销毁海姆达尔吧!当我玩到医院的时候,我想到了,海姆达尔可以构建一个乌托邦,也可以是反乌托邦,就像大洋国(来自乔治·奥威尔的《1984》)一样。如果海姆达尔留存下来,很可能被福克斯这类人掌控着,并利用海姆达尔对人民进行掌控,那这个社会,就是个新的“大洋国”了,而且比大洋国的控制手段还要便捷高效,难以破解。over~
我欠德骨床位 2020-07-24 02:50:04
怎么说呢,游戏是个好游戏,但是这游戏的优点和缺点都很明显。
四星分别给创意,关卡设计和剧本。跑酷关卡可以调整难度这点简直就是手残福音,多结局剧本也算上乘,而这一切组合起来的创意不得不让人称道。
扣一星,一是因为这种多结局游戏没有存档功能也太过分了吧?二是整个游戏的表现力不足,感觉既想把故事说好,又舍不得砍掉跑酷关卡的比重。很容易就造成了整个游戏的分裂,我刚代入主角视角体验剧情就被强迫出来玩另外一款跑酷游戏。这点真的很难受。
抛开缺点不说,这游戏还是对得起四星半甚至五星的,只是缺点太致命。
聊聊个人感受,我首通的结局是男主回校读书女主当记者的路人结局。最有感触的还是男主的母亲克莱尔女士的故事。我觉得她是个天才,能开发出海姆达尔这样的设备。但同时她也是个悲剧,因为不懂得适当妥协从而令自己的天资成为了对自己的嘲讽。过于追求自我,便始终达不到自我(黄金体验镇魂曲乱入),而且她所实现的也是自我的价值,忽视了另外两个剑客的付出。艾伦剧情不多没什么好讨论的。而福克斯却又是个很具有争议的人物。回望整段剧情,他都没有违法,而资本追逐利润本来就是天性。只能说这两个人的侧重点不同,从而导致他们的结局如此令人惋惜吧。我没有攻击谁或者为谁辩白的意思,我也是一个坚持做自己的人,所以在为这个组合感到惋惜的同时也为他们能坚持最真实的自己而表达敬意(不然也不会首通男主读书女主记者这个路人结局嘛对吧)
最后,一杯奶茶钱的定价真的很良心了,官方也可以考虑一下往电脑端移植,上steam。出了我就再爱g胖一次(狗头)
寂灭之枫 2020-07-24 02:49:59
游戏不错,剧情很好,带有一点解谜和跑酷的成分。
JekyllHyde 2020-07-24 02:49:55
很棒的游戏 谢谢制作组
小丑 2020-07-24 02:49:54
感觉还可以吧,就是没打出过完美结局,有点小遗憾!
SCPxxx 2020-07-24 02:49:53
剧情和玩法上没有他们吹的那么好,但是也还不错。
♚夜微玄♚ 2020-07-24 02:49:49
海姆达尔最后被删除了
我在选择的列车处迟疑着,我渴求在人性的欲望与理性间做出选择。
最终我选择了后者
海姆达尔是自由的,我也是自由的。海姆达尔不应该是任何一个人的工具。本来海姆达尔被研发出来的初衷就是为了创造出一个可以造福人类社会的,又或是说一个更加美好的新世界。
但,情况真的如此吗?
福克斯好友给他发的信息很有意思,现在有太多人将时间用在了游戏上。也许,有的人一游戏为生,有的人只是单纯的热爱游戏。可是,生活呢?它热爱你吗?家长会喊着你放下手机,每次因为考试的失利和家长的责备会使生活的间隙越来越大。
悲伤在悄悄蔓延。
如果说海姆达尔将被用于获取更大的利益,而这利益将建立在更多人平白浪费更多生命的基础上,被用于非法手段。这,从来不是克莱尔的初衷。
我们拥抱新的生活,我们歌颂新的世界,我们渴求美好的生活,我们追逐过去的梦想。
我们低叹遗憾的过往,我们蹉跎于一步的失败,我们被金钱囚禁,我们被现实拖累。
清高?黑暗中的光明便是异类。
欲望?那才是纯粹的人心。
我们没有选择,我们将活出自己的人生。
海姆达尔并没有被删除,它已经成为了人们对新世界的追求与向往的坚定信念,它将永远存在。
有的人死了,他还活着。有的人活着,他已经死了。
克莱尔的志向终究是实现了。她的灵魂活在理想的新世界。
再见,海姆达尔。
你好,生活。
羽玥 2020-07-24 02:49:47
游戏剧情很现实,通过重重关卡,我最后还是毫不犹豫的选择了删除海姆达尔。人性本就是自由的,又怎么能被虚拟世界所束缚。其实海姆达尔并没有消失。他依然存在于所有人的心灵里。每个人其实都是一个海姆达尔。我们需要书写自己的海姆达尔,而不是让别人去操控,去左右。
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