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剑与远征
3.6
编辑推荐

剑与远征

类型:卡牌

开发商:莉莉丝游戏

发行商:莉莉丝游戏

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开发者的话

☆制作人的一封信:关于今后游戏的优化与调整☆

大家好,我是《剑与远征》制作人Don,抱歉很久没有跟大家同步研发的动向了。
首先感谢大家对游戏的支持,《剑与远征》上线后玩家们的热情完全超出了我们的预期,当然,由于运营经验不足,我们也受到了很多玩家的批评,包括但不限于以下内容:“内容少,没东西玩”、“抽卡概率低”、“活动少,活动抠、福利差”等等吧,我们也一直因此非常焦虑 ,甚至一度不敢直面玩家,就像个犯了错的同学在朋友们面前抬不起头。
说实话这真的不是我们想要的结果,我们希望能和玩家真诚相待,做真正的朋友,我们决定直面问题不逃避,经过这段时间的反思,我们决定对游戏的运营节奏和数值体系做一次较大的改动,在这里跟大家先大概聊一下,也希望大家提出宝贵意见和评论。
首先来聊一下【游戏活动】和【日常福利】:
由于剑与远征是从轻松休闲定位做起,原来的整个运营节奏更偏向持续增加PVE内容,太佛系了,忽略了运营活动在玩家游戏过程中的调节作用,运营活动在整个研发中占得比重比较小,针对这点,我们将会从感恩生日会活动开始,增加活动频率,提高活动奖励、丰富活动形式,提高玩家们在一次活动中可以兑换的英雄的数量;增加一些类似签到、拼图等类型的形式简单但是奖励丰厚的活动形式,在不增加游戏时长,不变肝的前提下提高玩家的活动福利。当然这些是需要研发时间的,从感恩生日会活动我们就会开始调整。
另外,今后我们会提高游戏整体的福利水平,以后的维护补偿,补偿力度从【原来的一小时300钻提高到一小时600钻】,平时的热更补偿也会从【300钻提高到600钻】,逢年过节的兑换码奖励也会相应的大幅提升。
接下来说说【数值体系】的调整方向:
很多玩家反馈游戏逼氪、内容少,玩到后面无聊,在我们看来主要是指的游戏后期出现的成长变缓导致的卡关严重,无事可做,我们的数值体系调整也会重点针对中后期数值进行调整,调整的思路说简单点就是:“随着关卡章节的提高,玩家在游戏中各个系统中获得的【奖励成倍增加】”,包括但不限于挂机奖励、悬赏栏奖励、日周任务、竞技场、异界迷宫、扭曲梦境,公会boss等的奖励都会随着玩家章节的推进而变得奖励越来越丰厚。在保证游戏整体休闲的基础上,尽量缩短卡关的时长。
除了奖励的提高,随着关卡和章节的推进,我们也会放更多的英雄到包括迷宫商店、高阶竞技场商店等商店,让玩家在中后期获取指定英雄的难度下降,在四月的版本中就会有【四个神秘英雄加入商店】,是哪些英雄我在这里先卖个关子,大家可以期待一下。
在这个思路的基础上,我们还准备增加一个【私人定制任务系统】,可以定制任务的奖励和完成条件,每月一次,奖励可选范围随着玩家的推关进度越来越丰厚,到中后期可选奖励会极其丰厚。
以上调整部分已经开始研发,部分还在讨论中,讨论过程中有什么新的思考我们也会及时和大家的沟通,这次调整只是一个开始,我们在设计今后的其他功能的时候,甚至是今后推出其他游戏的时候,都会吸取今天的教训,把玩家的痛点放在心上,争取给大家最好的游戏体验,希望大家继续支持《剑与远征》,继续支持莉莉丝,谢谢大家。
最后,说到不如做到,送大家一段神秘代码Don00001,代码有效期1个月,祝大家游戏愉快。
兑换码期限:2020年3月30日-4月30日23:59
奖励内容:钻石*3000
《剑与远征》官方运营团队
3月30日

简介

海外最火放置新游《剑与远征》荣耀归国!莉莉丝游戏出品,《小冰冰传奇》原班人马全新力作。随玩随停,轻松躺赢!

【游戏简介】
Knock knock! 在家吗!
这是吟游诗人安吉洛的奇闻颂歌

最近,有一群来自《剑与远征》的冒险者
喊着“打工是不可能打工的”的口号横扫伊索米亚大陆
他们高唱着
~ 这里的冒险者头发浓密从不打工~
~用“挂机”黑魔法,金币装备拿到手软~
~共鸣水晶培养五个英雄,其他都能共享等级哟~

他们高唱着
~这里的冒险充满新奇绝不无聊~
~登上时光之巅,智取神器宝藏~
~扫荡随机迷宫,勇夺神的犒赏~
~深入奇境探险,见证边塞血仇~
~漫步王座之塔,决战王国之巅~

有人问起他们成功的秘诀?
冒险者们骄傲地说,灵活变换阵容和站位,甚至能击败比自己强大的敌人!
他们曾从神秘彩绘玻璃祭坛中召唤出七大阵营英雄并肩作战!
英雄间的羁绊故事令人向往,他们发誓要恢复伊索米亚昔日的荣光!

现在,冒险者们雇佣我,将他们的故事传颂,寻找更多的同伴加入
“勇敢的少年啊,快拿起手中的剑,加入远征的队伍吧!”

【特色简介】
- 潇洒轻松,告别打工
使用“放置”黑魔法,一键领取丰厚收益,从此不当游戏打工仔。随玩随停,游戏生活两不误。

- 一人升级,全家共享
独家共鸣水晶系统,只需培养5个英雄,其他英雄都能共享等级,一人吃饱,全家不饿。

- 动动指尖,极限翻盘
变换阵容及英雄前后排站位,真正实现跨战力通关,体验丰富策略纵深!

-玻璃彩绘,超赞画风
独特玻璃彩绘画风,演绎源自凯尔特文明的奇幻史诗长卷。极致美学享受,你,值得拥有!

- 拒绝重复,随机迷宫
不仅可以扫荡随机迷宫,还可以决战时光之巅,更可以深入奇境探险,各种玩法嗨翻天!

- 七大阵营,我全都要
蛮血、半神等七大阵营英雄,解锁羁绊加成,收集海量精美卡牌,携手重振伊索米亚大陆荣光!
————————
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最近更新

新英雄加入战场
1. 新增亡灵军团英雄尖啸之骸 - 霍里奇&托尔&波特

新内容与优化
1. 新增活动团队远征,玩家通关15-40后可报名参与该活动,将于 2020年5月29日 8:00开启。
2. 新增奇境探险副本 - 迷霭之森,将于2020年5月29日 8:00开启。
3. 新增商品成长礼包II,玩家通关19-40后在贸易港中可解锁购买。
4. 新增部分成就以及对应的贴纸和信物。
5. 调整了扭曲梦境伤害分段标准及部分层数的奖励,此次调整会在更新后立即生效。
6. 降低了主线关卡、王座之塔的部分关卡的难度。主要为敌方阵容中包含“莱卡”或“爱丝特瑞达”的关卡。
7. 在服务器选择界面新增玩家角色的昵称信息。
8. 修复从邮件中一次性领取数量超过上限的道具时无法领取的问题。

平衡性调整
1. 狩龙射手 - 格温妮丝
- 修复了技能“雷霆之矢”在2级时就可以眩晕敌人的问题。
2. 无畏之锋 - 爱丝特瑞达
- 增加了技能“嘲弄”的击退距离。
3. 缚咒女王 - 萨菲娅
- 调整了角色在战斗中的显示大小。
4. 驭星猎手 - 莱卡
- 修复了使用皮肤后,图鉴中的立绘显示没有正确更换的问题。
5. 时之魇 - 佐拉斯
- 修复了技能“穿梭”产生的另一个自己有时候不会消失的问题。
6. 赋灵侍女 - 罗莎琳
- 修复了技能“清扫”在所有队友均战败后仍能使用的问题。
7. 凛风之刃 - 埃隆
- 修复了技能“剑气引”可能将敌方伊莎贝拉位移至自己背后的问题。
8. 冥域屠宰者 - 奈拉
- 优化了角色的动画流畅度,并添加高清资源。

感谢您的支持!

详细信息

  • 文件大小: 88.04MB
  • 当前版本: 1.39.01
  • 更新时间: 2020-05-29 20:42:53
  • 厂商: 莉莉丝游戏

宣传图片/截图

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总评分
3.6
最新版本

Android:1.39.01 iOS:1.39.01 近7天 : 0.0

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玩家评价

BraveShine 2020-09-04 09:05:49
自从812发的233以来到现在接近一个月没码了,听说是被外服玩家投诉。不禁感叹,原来外国也有得不到就毁掉的这种心理的人。这里我有几句话要说:
①这游戏不是国产的吗?为什么要被外国的人牵着鼻子走?难道国服人少?不可能吧!不要丢了西瓜捡芝麻!
②能给玩家带来快乐的游戏才是好游戏,远征体验的无非就是抽卡,进阶英雄,极限推图。而这些的前提都是围绕着钻石。
③我也不知道我算不算白嫖党。反正我是每个月的赏金跟大小月卡都是拉满的。但是我觉得钻石对于我来说还是不够用。码这东西,氪佬有的话最好,平民有码那会很开心的!总之多多益善。游戏常驻玩家多了,你还愁没人充钱吗?人多了总会有人充的!
④好的游戏千千万,远征不是一家独大。这家不行换下家!还是那句话,游戏是拿来制造快乐的,不能给我带来快乐那我为什么要玩?
总体来说虽然我不是官方人员。作为一个世界人口大国,中国市场肯定比海外市场的机会大的多。就你这游戏来说。不喜勿喷!
37877110@Social 2020-09-03 18:04:01
我吐了啊,刚玩一个多星期,竞技场对面有个光盾就能拖到游戏结束输掉,关卡吸血鬼一打三拖我半分钟输了,迷宫招巴登一打五极限反杀,战力系统就是个屎啊,用药水招完带去打boss,打完剩个尸傀头上一串躲避,拖我一分多钟又输了,我特么心态爆炸,我想问时间机制到底有什么用?真的是搞心态
也许 2020-09-03 09:03:10
怎么说呢,从过年玩到现在,其实觉得还好吧,每次更新都会给很多福利,但是抽卡还是不好抽的,我还是希望,出新英雄的时候,不说虚空,其他的能不能像之前那样送一个呀,毕竟有很多玩家像我一样会有种玩到后面想集气全卡的想法,虽然说不像氪金大佬一样要啥有啥,但是我觉得出新英雄的时候像之前一样让玩家免费领一个很多新人还是会很愿意玩下去的,而不是觉得玩不动要弃坑,或者说发现基础的那几个卡好弱,看到别人什么都有自己抽几次都抽不到就不想玩了的,我有一两个朋友就是还没怎么玩就弃坑了,就我玩到现在,我这段时间跟他们讨论,结果发现他们不玩了,跟我说连个有用的人都没有,抽又抽不到,充钱也充不起,这是事实,哈哈,我也不好说,就这些了,因为每次出新英雄的时候,我也抽不到,像最近新出的亡灵小姐姐其实我也想白嫖一个,抽卡也抽不到,就跟烦恼,这可能集卡党的乐趣之一吧。因为玩了大概半年多了吧,我记得是从一二月玩的这款游戏,当时只充了首充,玩了一两个多月也觉得好难玩,还以为自己玩到白色就像做梦一样,还好没放弃坚持玩了那么久,到现在9个白还有两个个快白,因为游戏里面画质和人物模型技能特效做的挺好看的,所以给个五星好评吧.
小新和风间 2020-09-03 09:03:10
过年入坑到现在高低也算是进了29,马上出村。这个游戏最恶心的我感觉不是抽卡,而且这个装备问题。
我这费尽心思卡装备,买装备你给我一大堆白皮有啥用,红装将近20多个白板。这怎能是我这种白嫖党可以忍受的
One 2020-09-02 12:05:31
现在28-12,275级,前期游戏绝对的五星好评,推图快,卡还是会卡,但很快就能过,而且送的东西也多,但越到后面越会有种无力感,虽然你这个就是一个以挂机为主的游戏,但东西少,爆率低,提升周期太长了,挂机的好东西少的可怜,而且每天就那么几下,然后就开始漫长的挂机之旅,我今年才开始玩放置游戏,因为一般都福利高,轻松嘛,不那么累,但你这后面真的无力啊,
One 2020-09-02 09:06:18
现在28-12,245级,前期游戏绝对的五星好评,推图快,卡还是会卡,但很快就能过,而且送的东西也多,但越到后面越会有种无力感,虽然你这个就是一个以挂机为主的游戏,但东西少,爆率低,提升周期太长了,挂机的好东西少的可怜,而且每天就那么几下,然后就开始漫长的挂机之旅,我今年才开始玩放置游戏,因为一般都福利高,轻松嘛,不那么累,但你这后面真的无力啊,
魏青伟 2020-09-02 06:05:53
过年时候入的坑,不知不觉玩了这么久了,今天刚到30章,也氪过几百,算是白嫖玩家吧,明明是一个放置类挂机游戏,我却玩的这么肝,哈哈哈。挺喜欢这款游戏的,不吹不黑给个四星吧,以下是我的一些想法吧。
1关于远征,毕竟游戏嘛,玩什么都是开心就好,阵容什么的不重要,喜欢哪个就去培养哪个(我就是,我最喜欢的卡是龙弓,我认为远征最厉害的卡是罗万,原先绿罩材料都够,但我还是走的亚龙
待燕归 2020-09-01 18:05:53
以后真的没有兑换码了吗,刚开始玩走了点弯路,玩了有40天了,感觉还不错,白嫖玩家,很轻松,放假在家这游戏陪伴还是蛮久的,才打到15_4,不过这游戏充钱的应该都是巨有钱的,看那些大佬几万块钱充,十几万的,
瞄人缝~ 2020-09-01 09:09:24
画面很棒,就是微课玩家很难有办法去收集8张同样的紫卡(商店无兑换的角色),导致像我这种脸黑的玩家,品质能卡两个多月,还差2张商人。难受
啊呜呼 2020-08-31 21:05:15
游戏不还可以,白嫖也能有游戏乐趣 不过我是氪了快2k,以后就白嫖了。想说下游戏的问题,对萌新特别不友好,主要还是星幕加成,小号进度慢得离谱。最近那之前的小号送自己珍珠,发现那个区活人估计不到100。官服499开服两个月,我那个号玩了一周吧,就没动过了,普通竞技场排名53,高竞从我两个月前打的白金4到现在没掉过从来没被人打过。 唉……还是希望游戏能继续做下去,祝越来越好
樾虚脱 2020-08-31 21:05:11
国服开服开始玩,现在304级30章,你画面再美也掩盖不了这是个垃圾游戏。披着挂机游戏的皮,极限推图推塔哪个不是肝的要命,你想不肝没问题,活动奖励你章数不够你也别拿呀。
没玩的赶紧换个游戏板块,趁早换游戏省得到时候后悔
正在玩着的你自己琢磨,别人说什么也没用,手机注册的v13前不能换绑,你也别想卖,坑越来越多充的钱就当打水漂吧。
q,t,m,d剑与远征
谭北星 2020-08-31 21:05:11
氪了不到20万……轻松放置么……并不,每天收菜还是很累的,各种活动肝度也不低。画风和特效,以及音效在同类游戏里属于顶尖的,虽然是q版2d画面,动作细节一点没落下,这点很强。不过呢……还是这种放置叠数据类的游戏的老毛病,微氪低氪等于没氪。经济条件允许,又想玩放置类的游戏的,算是首选之一。(顺便一提,别随便练送的猴子,神族之耻)
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