开发者的话
《VGAME:消零世界》的玩家们,你们好,我是制作人Oldway。
此时是10月22日23点30分,VANEPLUS工作室的各位仍然在为上线做最后的准备,而我终于能在电脑前坐下,给你们写下这封信,明天,将是我们真真正正面对所有玩家的重要时刻,所以此时心中也积攒了许多话想和你们聊一聊。看着各位制作组同事为明日的测试忙碌着,这种场景其实已经变得再寻常不过,明天终于要测试了,回想起一年前的我们,那时候刚刚已经做出VGAME的雏形,一张霓虹灯下天桥的草稿图,一位穿着粉色卫衣的14岁小女孩模型,这就是VGAME最初的样子,不知道你是不是能体会到我当时的心情,那真切的就是我们想要实现的最初的梦想。也是从那个时候开始,我们在心中立下了一个目标,那就是做一款与众不同,令人惊艳的3DARPG,我们也一直在为这个梦想而不断努力着。
VGAME上线预约至今331天,团队从最初只有3个人发展到现在40个人,VGAME对于我们来说绝不仅仅是一款游戏的存在,当然在这段旅程里我们遇到了很多很多困难,40人的团队,自然没有可以与一线大厂为之匹敌的丰富经验、人力、物力,但这并不影响我们的努力与热情,一测、二测、QQ群机密测试…每一次的测试版本都是全新的面貌,当然也出现一些我们意料之外的问题,一次又一次自我的否定和推倒重来,一次又一次的挑灯夜战。
每次测试后,我们都会根据大家的建议进行彻夜的讨论,并做出了一些颠覆性的调整,比如UI的重制、战斗体验的调整、关卡设计的变化等等,这些我相信大家都能实际感受到,也希望大家能谅解我们之前做的不到位的内容。在延期的这一个月里,我们重点攻克了游戏的发热、闪退问题,保证安卓版本稳定性的同时,我们也对游戏的键位适配、属性数值等内容进行了调整和优化,当前的VGAME距离“完美”还有不短的一段路要走,请你相信,我们首先是玩家,然后才是制作者。我们会倾尽全力,不辜负每一位玩家的等待。
在明天的测试中,可能你还是会遇到一些问题,但我们会尽快做出解决,请多给我们一些耐心和机会。如果明天您在游戏过程中遇到任何BUG与建议,也请及时在论坛上或者QQ群做出反馈,我们的夏米尔和诚哥会尽可能为您解答。
未来,我们也将继续保持开放的态度,吸纳、回应大家对于VGAME的吐槽及建议,根据反馈对VGAME进行更进一步的优化,并推出更多新内容、新玩法,我向大家郑重承诺,VGAME绝对不会是一款一波流的游戏,我们将和愿意与我们一同前进的你们一起,把VGAME变得更好,目前我们已知的后续新增内容如下:
1. 第一阶段:11月版本将新增一名新的男性角色
2. 第二阶段:完成GVE系统重构更新和强化社交系统
3. 第三阶段:游戏内异闻逐步增加,逐步去丰富更多支线剧情
我很喜欢一段话:“即使微弱如流星,也会有它的轨迹,也会在夜深人静时,借着划过夜空的那一秒钟,发出属于它自己的声音,希望被有心的人听到。”
VGAME十分幸运,被这么多玩家听到了我们“划过夜空的声音”,2018年11月25日上线预约至今足足331天,非常感谢这段时间里有你一路相伴。同时,我们也会继续在这条路上走下去,在未来的日子里,在各位的帮助下,VGAME一定会继续成长,成为一款更加优秀的作品,不是吗?
Thanks for playing our game!
10月23日,我们在崔妮塔俱乐部不见不散。
VGAME官方制作人
Oldway
2019年10月22日,夜
VGAME官网:
https://www.vgame.com.cn/
官方8群:836201058
官方7群:544747676
官方6群:723469609
官方5群:549389860
官方4群:741636514
官方3群:816963672
官方2群:943736763
官方1群:732834039
此时是10月22日23点30分,VANEPLUS工作室的各位仍然在为上线做最后的准备,而我终于能在电脑前坐下,给你们写下这封信,明天,将是我们真真正正面对所有玩家的重要时刻,所以此时心中也积攒了许多话想和你们聊一聊。看着各位制作组同事为明日的测试忙碌着,这种场景其实已经变得再寻常不过,明天终于要测试了,回想起一年前的我们,那时候刚刚已经做出VGAME的雏形,一张霓虹灯下天桥的草稿图,一位穿着粉色卫衣的14岁小女孩模型,这就是VGAME最初的样子,不知道你是不是能体会到我当时的心情,那真切的就是我们想要实现的最初的梦想。也是从那个时候开始,我们在心中立下了一个目标,那就是做一款与众不同,令人惊艳的3DARPG,我们也一直在为这个梦想而不断努力着。
VGAME上线预约至今331天,团队从最初只有3个人发展到现在40个人,VGAME对于我们来说绝不仅仅是一款游戏的存在,当然在这段旅程里我们遇到了很多很多困难,40人的团队,自然没有可以与一线大厂为之匹敌的丰富经验、人力、物力,但这并不影响我们的努力与热情,一测、二测、QQ群机密测试…每一次的测试版本都是全新的面貌,当然也出现一些我们意料之外的问题,一次又一次自我的否定和推倒重来,一次又一次的挑灯夜战。
每次测试后,我们都会根据大家的建议进行彻夜的讨论,并做出了一些颠覆性的调整,比如UI的重制、战斗体验的调整、关卡设计的变化等等,这些我相信大家都能实际感受到,也希望大家能谅解我们之前做的不到位的内容。在延期的这一个月里,我们重点攻克了游戏的发热、闪退问题,保证安卓版本稳定性的同时,我们也对游戏的键位适配、属性数值等内容进行了调整和优化,当前的VGAME距离“完美”还有不短的一段路要走,请你相信,我们首先是玩家,然后才是制作者。我们会倾尽全力,不辜负每一位玩家的等待。
在明天的测试中,可能你还是会遇到一些问题,但我们会尽快做出解决,请多给我们一些耐心和机会。如果明天您在游戏过程中遇到任何BUG与建议,也请及时在论坛上或者QQ群做出反馈,我们的夏米尔和诚哥会尽可能为您解答。
未来,我们也将继续保持开放的态度,吸纳、回应大家对于VGAME的吐槽及建议,根据反馈对VGAME进行更进一步的优化,并推出更多新内容、新玩法,我向大家郑重承诺,VGAME绝对不会是一款一波流的游戏,我们将和愿意与我们一同前进的你们一起,把VGAME变得更好,目前我们已知的后续新增内容如下:
1. 第一阶段:11月版本将新增一名新的男性角色
2. 第二阶段:完成GVE系统重构更新和强化社交系统
3. 第三阶段:游戏内异闻逐步增加,逐步去丰富更多支线剧情
我很喜欢一段话:“即使微弱如流星,也会有它的轨迹,也会在夜深人静时,借着划过夜空的那一秒钟,发出属于它自己的声音,希望被有心的人听到。”
VGAME十分幸运,被这么多玩家听到了我们“划过夜空的声音”,2018年11月25日上线预约至今足足331天,非常感谢这段时间里有你一路相伴。同时,我们也会继续在这条路上走下去,在未来的日子里,在各位的帮助下,VGAME一定会继续成长,成为一款更加优秀的作品,不是吗?
Thanks for playing our game!
10月23日,我们在崔妮塔俱乐部不见不散。
VGAME官方制作人
Oldway
2019年10月22日,夜
VGAME官网:
https://www.vgame.com.cn/
官方8群:836201058
官方7群:544747676
官方6群:723469609
官方5群:549389860
官方4群:741636514
官方3群:816963672
官方2群:943736763
官方1群:732834039
简介
「倘若我们的认知被颠覆,现有法则被强行扭曲或者抹除,我们的世界将会怎样?」
你相不相信,我们的世界并不是单一的存在?
当“现实都市”与“异世界”平行交织,误入阈界的你——竟然是异能的拥有者。面对神秘的俱乐部、错综复杂的各大组织、城市中时而出现的异象......这个不寻常的世界和突然觉醒的异能,你所要面对的到底是陷阱还是真相?
现在,你必须游走于现实世界与阈界之间,与现实世界中的组织伙伴交流、共同抵御仅存于阈界的奇体。运用你的勇气、力量,竭尽所能前进,拨开迷雾重重找到真相,维持世界法则的平衡;然而,随着更多的情报与线索呈现在眼前,似乎这后面还隐藏着更大的阴谋。
VGAME消零世界8群群号:836201058
VGAME消零世界3群群号:816963672
VGAME消零世界7群群号:544747676【已满】
VGAME消零世界5群群号:549389860【近满】
VGAME消零世界6群群号:723469609【近满】
VGAME消零世界4群群号:741636514【已满】
VGAME消零世界2群群号:943736763【已满】
VGAME消零世界1群群号:732834039【已满】
你相不相信,我们的世界并不是单一的存在?
当“现实都市”与“异世界”平行交织,误入阈界的你——竟然是异能的拥有者。面对神秘的俱乐部、错综复杂的各大组织、城市中时而出现的异象......这个不寻常的世界和突然觉醒的异能,你所要面对的到底是陷阱还是真相?
现在,你必须游走于现实世界与阈界之间,与现实世界中的组织伙伴交流、共同抵御仅存于阈界的奇体。运用你的勇气、力量,竭尽所能前进,拨开迷雾重重找到真相,维持世界法则的平衡;然而,随着更多的情报与线索呈现在眼前,似乎这后面还隐藏着更大的阴谋。
VGAME消零世界8群群号:836201058
VGAME消零世界3群群号:816963672
VGAME消零世界7群群号:544747676【已满】
VGAME消零世界5群群号:549389860【近满】
VGAME消零世界6群群号:723469609【近满】
VGAME消零世界4群群号:741636514【已满】
VGAME消零世界2群群号:943736763【已满】
VGAME消零世界1群群号:732834039【已满】
最近更新
1.新增战斗增益效果:携带指定奇核、角色或皮肤进入指定关卡,能够获得额外效果(如角色属性改变,关卡产出改变等)
2.新角色:维拉托-BS解禁
3.新增公会系统
4.新增角色可装备皮肤预览功能
5.新增主线任务自动寻路、传送功能
6.新增一键装备功能
7.新增战力排行与称号系统
8.新增主界面每日任务进度&限定活动入口
9.优化角色技能位移效果
2.新角色:维拉托-BS解禁
3.新增公会系统
4.新增角色可装备皮肤预览功能
5.新增主线任务自动寻路、传送功能
6.新增一键装备功能
7.新增战力排行与称号系统
8.新增主界面每日任务进度&限定活动入口
9.优化角色技能位移效果
详细信息
- 文件大小: 1.98GB
- 当前版本: 1.0.0
- 更新时间: 2020-05-27 18:51:38
- 厂商: VANEPLUS STUDIO
宣传图片/截图
总评分
2.9
最新版本
Android:1.0.0 iOS:1.0.0 近7天 : 0.0
-
5
-
4
-
3
-
2
-
1

请先 登录 再进行评价
排行榜
最新帖子
- [ 帖子 ]王者荣耀李元芳飞鸢探春怎么样 李元芳飞鸢探春品质介绍
- [ 帖子 ]云顶之弈11.7版本最新阵容搭配推荐 11.7最强阵容搭配图一览
- [ 帖子 ]第五人格三周年活动怎么玩 三周年庆典活动玩法及奖励一览
- [ 帖子 ]原神这是便宜领域怎么过 争斗潮流活动第一天挑战攻略
- [ 帖子 ]忘川风华录李清照天命怎么样 李清照天命选择推荐
- [ 帖子 ]洛克王国暗黑孔雀女王打法是什么 一脉相承活动boss通关攻略
- [ 帖子 ]洛克王国凡雀的决心活动答题正确介绍 凡雀的决心活动一览
- [ 帖子 ]荣耀大天使一朵金色的花任务怎么触发 一朵金色的花彩蛋任务触发方法
- [ 帖子 ]明日方舟说唱之王鼠王通关怎么打 愚人节特殊音游关卡通关攻略
- [ 帖子 ]龙族幻想喵遇奇缘任务完成方法是什么 新异闻任务攻略
虽然万物起源崩坏3是一个玩笑的梗吧,但是很多游戏和三崩子对比不是没有道理的。
消0给我的感觉一般,说实话,除了开放性世界,其他地方没有给我眼前一亮的感觉,而且,作为一个arpg游戏,动作这方面感觉还是不到位,没有那种快乐。
建模、音乐、画面方面就不多说了,每个人的喜好不同。我个人认为还不错。
祝贵游越来越好!!!
希望制作方多花点心思在战斗系统中和游戏优化上吧,福利再多终究也会腻的。
另外换个衣服就不认识了这个设定太***了,维克多瞎不瞎不影响我的视力,法尔穿个马甲脸都不挡挡还真就成神秘了,法尔的平A有点像银战我还挺喜欢
游戏性方面,买个会员买个基金可以比较稳定的玩下去了,送的黄块买体力,快速刷刷素材,一天不用几分钟。
不是刻意贬低,因为玩法基本只有剧情和打怪,打怪后期就是打打素材,剧情玩法前期占时间比例太大了,所以才让人难堪,打无意义的怪,看无意义的剧情,除了憋屈什么感情波动都没有,而且剧情不知道能不能回放,再憋还得看看。奇遇很有意思,但是数量固定,没了就没了,随机性比较低,没有随即循环的每周每日任务。
总而言之,玩法偏少,角色没性格,骚话都不会当个p的主角。主线,可以看个大概。
下半年佳作不断,各种打着超高画面、超精美人设、超爽快操作的游戏铺面而来,但实际成为业界良心的少之又少。
vgame实则是我当初最期待的一款游戏,从错过了内测之后我一直耿耿于怀,靠着看视频虚度日常。如今开服了,下载注册登录一气呵成,失神吐槽卸载二话不说。这都是啥呀,这就是所谓的开放世界?这就是爽快的打击感?我觉得不行。
游戏的完成度已经达成,从世界观的铺设再加前期的引导,沉浸感还算尚可。但就是没有吸引人玩下去的点。看我的时长,三十分钟,对,我只能玩三十分钟就不想在玩下去了,因为她,她真的不香
第一眼看见,很惊喜
预约时候也很期待
然后第一次推迟,有点失望,但我扔怀有希望
但结果真的有点小悲剧,总体画面感很好,广告打得很好,但是其他人物的建模和整个游戏总体的模式还有待丰富和加强
这个地图其实有点鸡肋,希望能丰富一下玩法,别浪费
打击感除了比腾讯的强一点之外,和其他的真的没法比,所以希望能不断优化
题材很新颖,这是优势,但请别浪费。
谢谢
首先先说一下有争议的点:
游戏本身的难度,的确对新人很不友好,特别是之前接触动作游戏和3d游戏比较少的。个人玩过很多类似3d格斗游戏,觉得难度算一般,放在二次元同类游戏里,算难。因为本身比较奇葩的战斗机制,如果适应了手感,会觉得通过格挡处决等一系列比较有技术的操作可以迅速解决怪物的机制,还挺有意思的,在此类游戏中能算是特色。反之,对不太会或者只是下来试一试的人来说,就很劝退了!还有其中夹杂的限时关卡,不经过多次摸索真的很容易卡关!如果这真的是单机游戏,那无所谓,会有专门热衷此类游戏的人来探索,可是这是个普通手游!这样劝退玩家真的好么? 不知道官方怎么认为这个问题,希望你们可以取得一个合适的折中。
再来说吐槽众多的点:
氪金问题:一开始放这么多氪金页面,确实有一种吃相难看的感觉,实际接触游戏以后,感觉其实不算太糟,毕竟白送了两个s人物和皮肤,然而!抽卡机制过于奇特,60抽什么没有的大有人在,一发十连几个人物的也秀了很多了,所以这样让那些氪金又拿不到想要人物的人怎么想? 别忘了这是氪金手游不是单机,能好好改善一下自己吃饭的工具么? 玩家流失得实在太严重了......
然后是个人经历这么多测试到现在的感受:
说实话,一开始一测的时候,我对这个游戏真的充满信心,那时候的打击感各方面甚至会比现在好,然后到了第二测,内容增加了不少,虽然有很糟糕的发热,但是技能做了更多的优化,整体增加了很多细节,我觉得只要完善剧情和发热适配,它上线一定会还不错。然而三测,发热还是那个发热,每个人物都少了一个技能,页面的确是简洁美观了一些,可是,真的看不出有什么明显的,继续的提升。
没想到的是,三测后这么快就直接上架了,或许是后面有资本在赶鸭子上架吧,但是,做成这样,真的,说白了,几次测试的优点都没保留好,发热改善了,却多了个闪退,实在让人有点无法接受,内容也比较空,就这就这就这?
最后说一下个人主观看法
我真的挺喜欢这个游戏,不是托,包括它有点怪的战斗还有风格。站在单机游戏视角,boss做得挺用心。还有人物立绘。然而这个游戏真的就是个半成品,看着让人无语,主线现在我又过完了,已经不知道干什么了,新内容呢? 改进和优化呢? 真的挺失望的。。。。。
不知道制作组能不能看到这篇评论,官方看起来无能又无奈,永远都没人,Q群没人管,客服没人回,还有玩家愿意相信你们,你们能回应期望么?
希望能增加更多的人物互动和日常休闲还有约会之类的内容,或者是小故事,目前的内容实在有些单调,还有更多人物碎片请开放获取途径,否则低氪的玩不下去,如果可行,建议你们专门设一个小群来收集玩家的意见吧。。毕竟半成品,缺乏的东西太多。。。
或许你们真的想把游戏做好吧,弄了挺大的声势和联动宣传什么的,可是现在反而像个笑话,希望你们真的能好好考虑一下这么多玩家的一些共通意见。
加油吧,还有玩家愿意等你们做出改变,还有人没有失去信心,别辜负你们自己的努力和大家的期望。。。。。。
——某三测全刷的无聊玩家
你的世界也没有多开放,
你的玩法也没有多新颖,
你的美工也没有多特别,
你的设计也没有多超前,
你的剧情也没有多精彩,
你的AI也没有多挑战,
你的连招也没有多爽快,
你的池子也没有多良心,
你的活动也没有多福利。
什么都还行但什么都不突出的游戏,是最容易从别人视野里消失的。特别是这种没有ip加持,没办法吃粉丝钱的原创游戏,没有特色就gg
已经汽油,最后想说一句。
一款游戏要留住玩家,如果它不能抓住玩家的心,那么它的品质就必须优秀到能让人哑口无言。
我不需要你有99个吸引我的优点,我只需要你没有那1个让我无法容忍的缺点。