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可爱的圣诞礼物:泡沫冬景
4.4
编辑推荐

可爱的圣诞礼物:泡沫冬景

类型:综合

开发商:Nekoday

发行商:旅人计划

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开发者的话

HI,各位玩家好,我们是旅人计划。

这里有一个常年倒霉的背包客,一只活泼热情的猫,一个会说话会行走的神奇背包。
《泡沫冬景》是我们亮相的第一款作品,借这个机会也想认识下大家~

《泡沫冬景》官方群:206808436

【为什么叫旅人计划】

我们团队都很享受在旅途中放下背包的那种放松感,也很痴迷于自由自在的旅行,所以就选了旅人计划这个名字了…(笑)
四元:喵喵喵….喵喵喵喵喵!
(四元是我们的吉祥物,经常会乱入。这里翻译一下,它的意思是说“正经点喂,这是在自我介绍诶!”)
好吧好吧,听你的听你的,这小家伙热情的很。
人生如逆旅,我亦是行人。
今年是我入行手游行业的第四年,属于那种油条未满,不再萌新的阶段。很庆幸,我依旧热爱这个行业,且比起刚出发时仅仅出于玩家视角的对于游戏本身热爱,现在的热爱则显得更多元。

我热爱那些划时代的大作,它们不断刷新着我对手机游戏的认知,让作为同行的我即羡慕又憧憬;

我热爱那些小而美的游戏,或是巧妙绝伦的玩法,或是触动人心的内容,由一个个奋斗起来就不要命的追梦者缔造;

我甚至热爱你们讨厌的“油腻的师姐”,“点击就送”,并不是因为“生存了才能谈理想”的老生常谈,而仅仅是因为我看见过一些玩家因为这样的游戏相知相识并相守一生。

这大概就是游戏的魅力,如同旅途,即使是相同的起点,但只要你愿意,你可以去向任何地方。

旅途没有绝对的好坏之分,游戏其实也是一样,只愿感动常在。
(佳能,打钱!)

而这便是成立这个品牌的初心,我们想把美好和感动带给大家,也想,将我们自己的故事和大家分享。
游戏不仅仅只是游戏,游戏也可以是一段旅程。
当然,我们也不仅仅想分享这些你我能经历的事,背上背包的那刻,我们想带给你中世纪教堂顶的信仰之跃,带你去看看未来世界赛博朋克的魅力,带你看看奇幻世界不可思议的冒险。
在这里,我们都是旅行的意志,都是自由的信徒。
这就是,旅人计划。

简介

在1988年泡沫经济下
看似繁华的日本东京 高楼叠幢 霓虹耀目
却在不起眼的地方,消逝和更替着属于旧时代的痕迹
所有人的境遇与无奈,都在人间浮华下显得格外渺小
来自中国的落榜少年与日本乡村少女
相遇,误解,语言不通
略带苦涩,却温暖人心
这个发生在1988年冬季的故事,名为——《泡沫冬景》
《泡沫冬景》官方群:1020860773

【片冈式故事】

片冈的脚本是极具独特气味的,在朴实无华的文风下,却隐隐埋藏着某种禁欲感,若是想要用两个字来形容片冈的极端的话,那也许就出自他对 " 日常 " 的态度。
不强求幸福或是恋爱的概念,纯粹为生而生。与此相对,片冈的 " 日常 " 就仅仅只是普通的日常,并没有什么被剥夺的,可以失去的幸福。
从生到死,在这个持续向前的人生旅途中,一直都属于日常,体验普通的人生,于日常中寻找共鸣与链接。
故事的主角,就如清晨拥挤公交上饱含倦意的少年,亦或超市兼职热情洋溢的少女、职场里喋喋不休的上司,甚至是阅读着这段文字的你,都有着属于自己的故事。
而在自己的一生中,每个人都是主人公。

【中日合作】
跨国故事,跨国企划,从制作到游戏本身,都充满浓厚的异国合作的氛围,从成都到遥远的日本,沟通差异文化差异,让故事之外的合作,也充满了时代和时空碰撞的火花和趣味。
【双语配音】
为了还原最真实沉浸的游戏场景,将语言的隔阂,交流的无奈,真实的呈现在玩家面前,身临其境的体会在陌生的国度生活的无奈,以及从作品来说,可以更
加深度的体验到即使言语不通逐步相互理解的神奇境遇、
【曲风多样】
为每一幕的场景和环境加入了适当的BGM,包含氛围曲,抒情叙事曲,爵士乐,乡愁风,民谣,甚至从RAP到感伤或是轻快的曲目,感受和主人公心灵之间的感触和互动,感受这个平凡故事的温暖和触动。

【staff】
策划·监督·制作人:古落
剧本:《水仙narcissu》片冈智主笔
制作组:Nekoday
原画:Werkbau,林檎,秋乃武彦
音乐:日本同人音乐家bermei.inazawa创作,

CV:后藤邑子,森中人,田口宏子,名塚佳織,李进,民安友绘等倾情献声
混血才女Annabel中文献礼首唱
美国地下nerdcore说唱歌手,chiptune DJ和唱片制作人献声~
结良真理,田口囁一,白神真志朗Lasah献声泡沫
LOGO 设计:木绪那智
UI设计:幕夏

《泡沫冬景》官方Q群:1020860773

最近更新

各位:
大家好,我是四元,今天售价出了问题,本应持续到31号的18元,在今天0点就结束了,我们沟通后,已调整价格,经统计共有187人按30元价格购买了,针对这部分玩家,沟通后,年后(31号开始)玩家可凭借30元订单号找建群机器人或者四元申请12元差价退款,给大家造成的不便,十分抱歉~

以上,如果有问题可以随时加群联系,谢谢!

【2.2版本更新内容】
1. 增加Extra功能,包含CG、音乐及视频的鉴赏功能;
2. 免费更新新年小剧场:第一次的卡拉OK;
3. 修复了部分演出及功能bug;
4. 优化了包体容量大小;
【注意事项】
1.此次更新为非强制更新,玩家更新时需自己手动下载更新包,进行更新;
2.此次更新可以进行覆盖安装,打过的章节会继续在章节列表显示,但由于此次更新修复了部分演出BUG,所以对应部分旧存档会失效

详细信息

  • 文件大小: 1017.53MB
  • 当前版本: 2.2.1
  • 更新时间: 2020-04-20 15:47:03
  • 厂商: Nekoday

宣传图片/截图

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总评分
4.4
最新版本

Android:2.2.1 iOS:2.2.1 近7天 : 0.0

  • 5
  • 4
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玩家评价

予佘 2020-08-31 18:03:52
平凡而不平淡,这才是普通人的故事。
打折18购入。游戏内一共31章加2个番外,正常速度应该在8小时左右,画风有很浓的国产风(指明显能看出与一众日系gal的区别,并不含贬义,而且恰恰相反,看起来非常舒适),剧情不温不火,内容极佳,推荐入手。
====以下内容无剧透,请放心食用====
人物关系其实相当简单,但就这么不到十个人物却演绎了相当精彩的故事。明明是个虚构的故事,字里行间的生活气息却是难得的真实。男女主间的日常有误解,有摩擦,也有温暖,这种循序渐进的过程才正常,而不是其他一些故事里的一见钟情然后就是无脑撒糖。
故事没有什么让人泪崩或燃爆的情节,而是选择慢慢地深入人心,感觉跟余华的作品类似(本人读过的作品也就五六本,文学大佬请勿较真),用细节来打动人心。这在本人推过的gal中见所未见(本人清楚AVG和GAL的区别,这里只是做比,不必指正),气氛也很有当时社会的感觉,每天推一章,不会无聊,但放下也不会念念不忘。
不知不觉废话了这么多,以上只是个人想法,大家看看就好。总之剧情我觉得是完全值得的,支持优质国产剧情游戏,推荐还在观望的入手。
KINGone 2020-08-31 18:03:52
第一次接触这种类型的,呃也不知道能不能称作游戏,就是通过点击推动剧情发展,感觉缺少了玩家的选择环节,
剧情可以,就是前期有点慢。游戏的整体观感良好,美术和配音都挺不错的,情节也还行不至于枯燥
_(•̀ω•́ 」∠)_
—————————分界线———————————
不知道为什么,玩的过程中整个人都十分闷,有些地方也很头疼,比如明明语言不通,男主说话却总是很急,好像一点耐心都没有,有点搞不懂。
最后景的选择虽然有给人“突然顿悟”的不适感但也比较合情合理,
而且我在游戏中感受不到泡沫经济(就是讲乡下工厂的情况那里可能还有体现) ,我感觉这要是放在其他年代说是阶级差距也可以
当然啦,希望制作组再接再力,推出更多有意思的作品ଘ(੭ˊ꒳​ˋ)੭✧
———————————————————————
(以下内容纯属娱乐)十年之后,已成家的景萧然站在漆黑的码头上,远处的鱼船缓缓靠岸
“嘿,偷渡者,你要来钱的还是其他的”[doge]
黄昏之秋 2020-08-31 18:03:47
看完了,早知道就不该来评论区逛的,原本还以为开头的妈妈是女主,结果是妹妹,挺难受,另外好像dlc在九月底就要出了,期待一波好吧
ほしぞら星空 2020-08-31 18:03:44
摸爬滚打兜兜转转的,终于将主线和番外给推完了,故事设定是持续一年,而我现实中由于学业关系,自开坑伊始至刚才推完前前后后也差不多一年了,说来真是道不尽的话啊。故事真的好看……也不能这么说吧,就是有种特殊的感觉。觉着跟一般的gal完全不一样……啧,怎的说呢?唔……我想,这才是……不,是我搞错了。我本便不该将其当做galgame看,真的,太美了,只可意会的那种。可能,这便是我作为一个读者对作品的喜爱吧。
啊啊啊啊啊,算了算了,越说越绕。言而总之一句话,我非常喜欢这款游戏!
现在万分期待将于九月底推出的两款dlc,预祝大卖!
Richard 2020-08-31 18:03:44
说实话,剧情很吸引人,至少对我来说是这样,而且气氛烘染也很好,看到后面的时候能明显的感受栞奈的压力,总的来说是个非常好的游戏。
DLC的话还是希望官方能在多推出一点,毕竟玩家们都想吃糖嘛,当然,DLC出了我必买,只要我这个苦逼学生党付得起。
工作室加油啊!
所以主线剧情的结局到底是什么哇(* ̄m ̄)
我好想知道啊。。。。
melkor 2020-08-11 18:02:24
我想问下那个note是干嘛的呀?,通关以后cg里面一看还有100+没解锁,难受,看着也没有分支选项呀
见之于梦 2020-08-11 18:02:24
这个游戏来来回回也看了好几遍了,总体来说是启发性很高,无论从任何一个角色角度去看,都能看到不同的价值观不同的性格。也正应了剧情里的那句话吧“每个人都有自己的人生。”画风唯美,每一个人物都精致优雅。从最开始对江先生的不解到最终的理解甚至是同情,对男主女主最终没有确定恋爱关系而感到惋惜。
总体说这个游戏一直都是给人很平心静气的感觉,少给一星是因为自己个人感觉,毕竟想继续看后面的续集也不知道会不会出,真的不想到此为止,还想看甜甜的恋爱啊(๑• . •๑)
Wu_Mim 2020-08-11 18:02:21
第一次接触这种类型的“游戏”,不知道该怎么写评价,尽量不剧透。
剧情很长,很棒,很满足。它没有任何互动内容,甚至没有任何选项,全程auto就像一部番剧,精彩但没有游戏的性
剧情的不足点:大部分是第一人称叙事,还在好几个人之间无缝切换,有时候我要翻前面的记录来猜“我”指的是谁。(佐仓小姐的回忆部分我用了大概1/4的时间在猜这是谁的回忆)
xxx被偷的时候没有第一时间报警这点我感觉很不科学。
不剧透的情况下只能说这些了。推荐全程auto以获得最佳体验(景萧然你太不给力了啊)
Leo 2020-08-11 18:02:21
那为什么我只用了36分钟玩完了一周目。。。老实说我不是那年代的,也没在日本待过,但我真觉得男主女主之间的感情很奇怪。
男主可能出于对女主的同情可怜,对女主妹妹的喜欢同情可怜,认同感,和睡了一年的归属感( 才把钱直接递出来。
女主很显然只是男主接她关心她,二话不说给大钱才有那种出于报恩的感情的。之前的相处给我的感觉是女主只能理解到男主的扣,这不太像是能出爱情的(性别互换,女性扣我可以,老双标了)
然后兰,两人间的冲突有些刻意,感觉像是少了什么,但是剧情一开始又有些拖沓
但是问题就这些,剩下的我觉得都很好啦
尤其是界面中中二二的名字
嗨,带h的gal可以埋了
楚神仙 2020-08-11 18:02:21
这时常有鬼()明明玩了好几个小时只显示二十分钟
这个游戏一上线我就买了 但是直到昨天晚上我才下载来玩(懒狗了)
我是理科生,没办法深度分析这个故事的内涵,但是,这绝对是一个好故事,这也绝对是一个好游戏(但是没有选项)在游玩过程中,这游戏里的人物牵动这我的心弦,左右着我的情绪,并且这是一种正反馈。
读着这个故事,我能发自内心的为角色感到高兴,感到悲伤,感到心酸,甚至令我我在深夜中多次的自语起来,特别是在人物情感高潮的时候,声优情绪充沛的配音,差点让我这老爷们掉眼泪。
我玩过的galgame并不多,所以也没办法评价这游戏的剧情到底算是什么样的地位,但是单从一个旁观者来说,从一个玩家来说,这个游戏,很值得。
手机用户37271984 2020-07-18 15:08:53
游戏算是比较吸引人,但是在面对外国人时又有谁会将母语滔滔不绝地说个不停,虽说要强化中日语言隔阂,可因此失掉真实感我觉得并不值得。
鉴于男女双方都是高中生,尽管那时在日本英语只是选修科目,简单的英语词汇还是懂的,我个人会比较喜欢下面这样的情节(不喜勿喷):
三、嫌隙
和那个日本女孩一同进入房子后,在语言不通的情况下我觉得有些尴尬。可毕竟之后要共同生活一段时间,不可能一直没有交流,于是我主动开了口: “Hi !My name is 景萧然”说话的同时我掏出笔和小记事本,写下了我的名字,指着那三个汉字递到她的面前,“jingxiaoran”。她愣了愣,很快明白了我的意思。“近、修、任”,她吃力地说道。她的发音让我觉得好气又好笑,再三纠正无果后,我无奈地点了点头,然后将笔递给了她。她拿起笔,写下了四个字——樱井栞奈,“sakurakana”。“樱井栞奈,sakurakana,Beautiful name!”“撒Q(Thank you )”她的英语大概比我糟糕得多,我不禁在心里暗暗吐槽。
我在候车室的壁橱里找到了几张被子和蜡烛,她哪里应该没有这些东西。要不拿去给她?我犹豫了一会后,还是拿起被子和蜡烛紧张地走向她的房间。轻轻地推开门,我看到她裹着一条毯子在发抖,旁边是吃完的两份便当。那份便当原先是要给我的吗?正当我这么想到时,她突然醒来,看到我后,立即露出慌张的神情,连忙爬起,叫喊着把我向门外推去,口中的日语想想也知道是赶快出去的意思“Sorry ,I...I...”,我想要解释,但很快就被推出了房间。砰,她猛地将门关上。怕是解释不清了,我被当成什么人了,算了,既然语言不通,也不大可能有太多交集,早点睡吧。
四、疏离
“cyo tto ma tte te(ちょっと 待ってて)”,我听到她在身后喊道。“怎么了?”“扣哎波信欧根(couldIbuythingsagain?)”,她一边说着一边指着门。我觉得她应该是在用日语说早点回来,于是比了个
冰临天下 2020-07-18 15:08:52
坦白的说,这是我第一次玩这样类型的游戏,而泡沫冬景给我的印象不错。故事值得一看,尚且整个游戏都能体现出制作组的匠心。但即使这样,其故事本身还是存在问题。第28章后的高潮起来后,要是还能再持续几章就好了。而且故事在泡沫经济破灭前结束,跟这个游戏中的“即将迎来昭和时代的终结”不符,让人多多少少有些遗憾呀!尚且明显在泡沫经济破灭后的故事更有张力,更有看点呀!目前公开出来的后续的DLC也没有接后续的意思。这更加让我感觉遗憾了。但我还是希望制作组能补一些后续,也希望你们能够越来越好!
ps:如果这个后续的故事的规模能够达到新作的体量(反正好多素材还能再利用
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