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兄弟:双子传说
4.6
编辑推荐

兄弟:双子传说

类型:冒险

开发商:505 Games

发行商:心动网络

6979 人安装

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开发者的话

感谢大家一直以来的的反馈和理解。针对新设备出现的崩溃与黑屏问题已修复,之前遇到登陆问题的玩家,可以删除游戏,并重新下载安装就可以顺利体验了。

首周抽奖活动的奖品已经发放完毕,请中奖的玩家近期注意查收。期间遇到任何问题可以加QQ群823355035,私密管理员,我们会努力为您解决。

简介

《兄弟:双子传说》是由远见超凡的瑞典电影导演 Josef Fares 和顶级开发者 Starbreeze 工作室合力推出的冒险游戏,中国区由505 Games授权,心动网络发行。

像您在单人模式下玩协作游戏那样,同时控制两兄弟,带领他们展开史诗般的童话之旅。

解决谜题,探索各种令人惊叹的地点,展开终极战斗,一个摇杆控制一个人。

一个生命垂危的人,有两个儿子,他们千方百计想治好病危的父亲,但摆着他们面前的只有一个选择。他们必须开始一段冒险之旅,找到并带回传说中的“生命之水”,在旅途中,他们必须相互配合才能存活下来。一个人脆弱时,另一个人必须坚强;一个人害怕时,另一个人必须勇敢,他们必须...兄弟齐心。

这是一段难以忘怀的旅行。

超过 50 项大奖的得主,包括年度最佳游戏奖、英国电影学院奖 (BAFTA)、DICE 奖等。

【游戏特色】
• 使用特别设计的双人虚拟摇杆,带领两兄弟 Naia 和 Naiee 展开史诗般的童话之旅
• 就像您在单人模式下玩协作游戏那样,同时控制两兄弟
• 通过哥哥和弟弟特有的品质 — 每个人在力量、块头和速度上有所不同,解决谜题,探索各种令人惊叹的地点,展开终极战争
• 体验无言而感人的故事…不同寻常的叙事手法

【联系我们】
微博:@心动网络
email:indie@xindong.com
问题反馈&交流QQ群: 823355035

最近更新

大家久等了,新版本已更新,这次主要修复部分设备的崩溃与黑屏问题。
请遇到相关问题的同学,删除游戏,重新下载安装游戏。

- 修复了部分全面屏设备进入游戏后的崩溃与黑屏问题
- 修复了Logo 画面卡死的问题
- 修复了耳机提示画面后的崩溃的问题

详细信息

  • 文件大小: 2018年11月20日
  • 更新时间: 2018-11-20 05:08:00
  • 厂商: 505 Games

宣传图片/截图

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总评分
4.6
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

Winter 2020-07-24 12:42:14
还记得第一次知道这个游戏是在b站首页的推荐,岚少的实况,也是我粉上岚少的入坑作。当时就在想,如果有一天我也可以玩上这个游戏就好了,可惜自己没设备,也没钱买游戏。时隔几年,终于有在Tap Tap上花6块钱买到这个游戏的一天。本来预约的时候就在想,这个游戏怎么说也得30块左右的,真的没想到居然那么便宜。无论是故事,画面,音乐,还有游戏性上来说,这都是一个非常棒的游戏。唯一觉得美中不足的是交互上有时不灵敏,有时又太敏感。我在风车那里卡了好久才从风车上正常着地。后来在俩兄弟荡秋千攀爬时大概掌握到应该是按着摇杆键是抓紧,点摇杆键外时是松手。另外一点比较遗憾的是体验不到一边手柄振动(涉嫌剧透),不过也已经很泪目了QAQ
Anron 2020-07-24 12:42:14
不论是画面,音乐,还是剧情,都经得起考验。
7.6分在我看来还是太低了些,但我不得不尊重大众的口味,对于大部分人来说,游戏中关卡的趣味性可能还是低了些,但与我而言恰到好处,我更欣赏游戏的画面和剧情。
《双子传说》并没有跳出目前比较主流的快餐式剧情游戏的开发思路,这么做的好处是显而易见的,开发成本不会太高,玩家乐意买单,玩起来不累,并且玩过之后就可以卸载,这其实就和一部微电影一样,并没有十分深刻的道理需要你反复推敲,买下这游戏,就好比买了张电影票,看完电影,走出电影院,就不需要记下些什么。
这么做当然是不错的,我也很愿意看到这样优质的快餐式单机剧情市场的繁荣,但我更愿意看到一些突破,我们当然不能要求能够像主机游戏一样,几十G的容量数十个小时的剧情,但是硬件在发展,我相信大多数玩家的玩家可以接受10G的容量,毕竟是快餐式剧情游戏,通关了就可以卸载,能够在剧情上下功夫,相当于用交互的方式沉浸在一个故事里面,这绝对是目前市场上任何一款RPG和剧情游戏无法比拟的游戏体验,当然,容量增大,剧情丰富,人物刻画更为细腻,是需要优秀的剧本指导的,并且其制作难度必然几何倍上升,如何让玩家不至于玩腻也是很重要的,要知道,要讨好游戏市场的消费者,比讨好电影市场的消费者难得多,要做,就必须做无尿点的剧情游戏才可以。
以上纯属个人构想,但我可以肯定这样的游戏会出现的,并且就在不久的将来。游戏市场会吸引越来越多的资本,谁知道下一个砸钱豪赌的会是谁呢?
诗小淇 2020-07-24 12:42:14
3小时多点通关,虽然目前好像有许多bug,我碰到的只有没有声音,体验确实大打折扣,但这并不妨碍我给他五星好评,因为我不想这么好的游戏因为这些刚出来时尚未修复的问题被埋没。游戏本身玩法方面没有问题,操作方式比较新颖,反正我是没玩过类似的,主角为哥哥和弟弟,双***控制,左边哥哥,右边弟弟,操作简单,只有两种,滑动转盘控制方向,长按为与物品互动。看到有评论说这是解谜类游戏,类似古墓丽影,但玩过后感觉未免言过其实,是有一点解谜,也就那么一丁点,并且毫无难度,我感觉更多的是考验双手的协调,当然如果你天生协调不好,你也可以一个先跑另一个再跑,反正我是为了节约时间都是同时操作的。画面在同类型里面算很好的,因为有部分场景在地宫里,所以有古墓丽影的感觉,视角拉大时偶尔一些场景颇为宏大。没有字幕,因为总共也没几句对话,但这也并不妨碍咱们理解游戏内容。大致就是说两兄弟父亲病了,然后兄弟齐心其利断金的翻越崇山峻岭跨越艰难险阻,途径各种魔幻场景,最后为父亲拿回解药。其实还有个最感人的地方,也是我觉得这个游戏的神来之笔,令我感动不已,为了防止剧透我就不多说了。
总的来说,这是个玩法新颖,画面不错,剧情感人,轻度解谜类游戏,6块简直不能再值,评分因为刚出来时因为一些bug被拉至如此之低实在让人扼腕,相信不多久马上就能修复,次等良心游戏实在不容错过。
斗寒逐星 2020-07-24 12:42:14
用了一天半时间,在填坑之余通关了《兄弟:双子传说》​(真的不是在玩游戏之余填坑吗)。到现在也不明白我这个资深手残为什么要玩这种同时控制两个人的游戏……
画面和音效可谓游戏的两大亮点,基本上无可挑剔,但想吐槽的是bug巨多,而且有一项成就如果要达成的话,需要把重病的父亲扔在地上,兄弟两人到旁边打水漂玩,这么反人类的设定是谁想出来的???
游戏最大的亮点应该就是剧情和立意了,抛开人迹罕至的深山老林里莫名其妙出现石头椅子、巨人和巨人的巨大程度都不是同一个数量级的、游戏人物几乎没一个会说完整的话但却能很好地交流、巨人死了很久之后血液一直没有凝固、身形矫健的蜘蛛精会被土著人捉住、所有人都被冻成冰雕的城镇里出现一个隐形巨人而且还恰好在主角到了之后才出来这些令人摸不着头脑的情节之外,游戏剧情还是很棒的(确信)。
相信给所有人触动最深的就是哥哥去世和狮鹫回归这一段,而最后弟弟在死去的妈妈和哥哥的鼓励下克服种种困难,成长起来的时刻,也让人鼻尖一酸。或许弟弟从来就不具备看到逝者的灵魂这一能力,那些场景都只是他的想象,但想象也好,现实也罢,逝者带给他的力量是切实存在的。
无论是跌宕起伏的冒险经历,还是惊险刺激逃亡过程,都让兄弟间的感情愈加深厚,共同经历过这么多之后,当玩家点击一边的操控键的同时会不自觉地点击另一边的操控键时,哥哥的突然离去,既是对弟弟沉重的打击,也给了玩家极大的心理冲击。
游戏的主题,或许是成长,或许是陪伴,又或许是在失去之后才懂得珍惜。游戏的剧情并不完善,细心的话甚至能发现不少漏洞。但不论主题是哪一个,剧情是否足够精彩,它都曾给我们带来那一份感动,一份悲伤,以及,一份成长,这也是我给五星评论的原因。
正如游戏中的弟弟一般,玩家在通关游戏之后也学到了很多,游戏中的结局无法挽回,但在现实生活中,我们身边是否也有像游戏中的哥哥一样的人,陪伴在我们身边,值得我们去珍惜呢?为什么不能让所谓成长来得早一些,让陪伴久一些?当然,已经逝去的无法挽回,遇到这种情况时,我们是像游戏中的上吊者一样放弃生命,还是像弟弟一样成长起来,变得更强,这也取决于我们的选择。
总之,珍惜当下吧。
生吃大猪腰 2020-07-24 12:42:13
鸣尾 2020-07-24 12:42:10
很感人的游戏,风景也好看。还好之前玩过双子,已习惯操作双人的我丝毫无压力!(我是不是暴露了啥233)
虽说操作上确实有点不便(触发东西方面)但私心还是想给5星好评。剧情,风景等都很喜欢。探索很有趣,也不是很难。只要慢慢来,多试试,其实很简单的,不要心急啊。我就只在第一关和第一个巨人那卡了下,别的都很顺利通过。建议操作模式切换一下,才好触发,后面操作也要便利地多。
以下涉及剧透还有感受!——
兄弟两人性格区分明显,也因此后来弟弟的成长才显得尤其沉重痛心。哥哥的成熟懂事,弟弟的孩子天性都在剧情里展露无疑。
唯一一次哥哥的糊涂,却造成了无法挽回的局面。也成了弟弟心中永远的悲痛。
被情一字迷了眼。竟未察觉出那人的怪异。两兄弟需要费一番周折的路,她一跃就过。事后回过头来发现处处都是纰漏,但已无法挽回。
回想那些一幕幕的帮助与共同避难,显得无比讽刺。曾经的好感化为恨意,却又再无可奈何。
该死去之人死了,不该死去之人却也死了。
一时的休息成了永恒,一声道别也未来及。
不停地倒水,却再也没有睁眼。
是什么灵水,听说包治百病,再严重的人都能治好。
可是,再灵的水,治的好垂危之人,治不好已死之人。
无法对这水发脾气,无法大呼没用而丢了它。父亲需要它。而没用的,只有他自己而已。
若是早些发觉异常,若是执意拉走哥哥,若是再跑快一点……一切会不会是另一番模样?
可叹世间没有如果。
当初的山崖上又竖了一块墓碑,跪着要怀念的人又多了一个。只有自己和父亲两人相依为命了吧?……
学会了曾不会的游泳又如何?学会扳动曾不能扳动的机关,又如何呢?
成长为何又一定要以失去为代价?……
当初再多的艰辛都挺过去了,却输在了结尾。
输了一个人的一生,又独留他一人归去。
输了陪伴一生的兄弟,只留下一份回忆。
END
澧兰。 2020-07-24 12:42:10
小小的男孩哭泣着把哥哥放进自己亲手挖好的坟墓,那天的雨又大又冷,他明明走在向往已久的回家路上,却在一条小河旁痛哭流涕。
“我不会游泳啊哥哥”
他独自走过从前两个人走过的路,他一个人渡过冰冷的河,登上探不到的石,疲惫的回到父亲的身边。
我看到这一段的时候,哽咽的仿佛在喉咙里含了一个刀片,吐和咽都是尖锐的疼。
我是个很热衷于下载游戏的三分钟玩家,玩什么都迫不及待的想看结局,也玩什么都玩不到结局。
唯独双子,认认真真看到的结局,却难过的不知道怎么办才好。
游戏开头那个跪着的小小男孩,在最后的结局努力安慰着哭泣的父亲。明明他才是经历了一切的人,明明他才是看见了所有的人。
哥哥看到你长大了,也一定很开心吧。
光芒i 2020-07-24 12:42:06
悲痛的经历造就坚强的内心
.人生无常世事难料 且行且珍惜。
本作讲述了一则沉重的故事,故事的结局对主角并不美好,而现实生活中相似的事情绝非不少。但本作让大家通过另一种办法让玩家们感受到了生死离别的滋味,比起许多电视剧里的生死离别的故事 恐怕本游戏讲述的故事代入感要远远高出不少。
.
游戏主要的玩法是控制哥哥与弟弟配合一起前往山的另一边寻找『生命之水』来治疗他们病危的父亲。
在路途之中会遇到各种各样童话故事里才会出现特殊情节与故事。遇到的每一件事其实与他们哥弟俩想做的事情都没有太大关联。但是正是因为『它们』的出现让这个游戏亦或者让这个世界充满了一种神秘的色彩。
. 在寻找『生命之水』的路途之中 场景里会呈现出一个庞大的山河气势 会遇到一些奇特的生物,会遇到战争过后的残破国度。这些事物的种种呈现都在无声的给玩家传递了许多信息。这些只有亲自玩过思考过才会明白其中的意义。
.
绝大多数里游戏基本上都是哥哥弟弟一直在向山路前进,不过路途上总是有各种困难,危险。而他们需要配合互相帮助战胜困难度过危险。
.游戏里最让我记忆深刻的桥段,就是那一只飘扬的羽毛,那一场梦 这也是游戏的精髓之一。
.
总而言之这一款作品是很不错的,相当推荐。
评分问题只是因为游戏很多年前就出现了,为了合法引进国内安卓拖的太久了,上线之后因为无法兼容全面屏这种新机型导致差评过多,不过这个问题早已解决。
.
ywf6tue3bt
这是兄弟双子传说的安卓兑换码 有缘人就去好好的体验一下游戏吧 这款游戏我觉得应该是属于成年人的童话故事
Game-architect 2020-07-24 12:42:05
第一次看宣传视频介绍时候以为是动作类游戏,而且还有很多疑问:一个玩家操作两个单位,若出现要求高反应操作,对玩动作游戏的玩家来说太难了。
然而其实这是一款益智游戏,很新颖,不仅仅很背景很新,故事也好,玩法也挺新颖的。
虽说是益智类游戏但是还是有要求反应的部分,不像之前年几款(碑谷,纸片,)纯靠智商游戏,所以部分有特别要求的玩家不必担心,但却不会太难,这一点设计者把握分寸非常好。
3D模型3D场景更是使他成为上档次的益智游戏,而且双摇杆要求反应。
更重要的是很细节,3D建模其实挺一般的,水流,建筑物,背景还挺好看,人物模型就丑了,但是依然很真实且很有带入感,原因就是这个细节,不仅仅玩家操作的每一个考智商的机关都有着细节,你还要经常与NPC互动,问老伯或者老奶奶问题,求指路,还有各种小故事,还被狗追,勾引怪兽。考的不仅是智商,还是描写了生活中的点点滴滴。就像即使你找与主线任务无关的NPC搞事也有一些神奇的东西出现,欺负小盆友,帮忙扫地,弹琴......我只想说你一定会被很多很多的细节惊到并喜欢的。这就是游戏带来的惊喜。
考智商方面,和当年第一次玩碑谷一样,是那种突然间找到答案和找到解决办法时候的恍然大悟的惊喜,那种很想知道作者怎么会找到这么多鬼点子的感觉。
故事背景更是感人,剧情党们开始吧。
海胆 2020-07-24 12:42:05
真的 太虐啦
阿凌 2020-07-24 12:42:05
主要剧情,比较简单,画面精致,是我的菜无疑了
一起经历了那么多,都没有怎么样,结果,快成功时,哥哥却,被本来还喜欢的人,突然杀死了,那个蜘蛛精……在哥哥马上就要成功杀掉她时,却,死掉了?
死了……就什么都没有了,我多么希望,弟弟当时能哀嚎大哭,痛痛快快地大哭出来,可是,他没有,哽咽着,小声哭泣着,他知道自己要坚强,不能再想哭就哭
压抑的哭声让我的心脏也被压迫的难受,为什么要这样呢……这个家庭,支离破碎,本来已经失去了母亲,现在又失去了敬爱的哥哥。游泳时,还需要哥哥已经变成灰色的按键,让人更是,难受得不行
而父亲,失去了挚爱的妻子,现在又痛失了大儿子,只能和小儿子相依为命
我甚至在想,是不是都死掉就好了,就可以没有失去亲人的痛苦了,不用每天想着曾经一起生活的场景了,不用难受了,不用痛苦了,就可以解脱了。但是,一想到弟弟遇到以前需要兄弟齐心的困难时,哥哥出现在耳边的声音,我知道,不能辜负哥哥的期盼
你们会团聚的,不要难过,妈妈和哥哥,只是在另一个地方等着你们,你们幸福的过完这一世,就可以见到他们了
十五 2020-07-24 12:42:05
2个多小时通关,游戏整体很棒,一星扣在一些bug和操作上。
不愧是端游移植的,画面和动作这些制作都和手游有看得出来的差距,有手游很少有的大场景。不同于一般的横版或者2D冒险游戏,这种立体,相对开放的世界就是端游和手游很明显不同体验。但是移植游戏有一些通病,就是很难在手机上还原端游的操作手感和高清画面,基本不可能做到完美还原端游体验。
感觉游戏音效也没处理好,感觉背景音乐好小,对话声音也调不大,脚步和物品交互的声音也没有,如果音效更细节的话,可能会体验更好。还有就是抓绳子那里,抓了好久就是抓不上去,直到后来,评论区里有人提出设置互动按钮,不要用长按互动,果然,跳上去轻松多了。设置了之后,很多人都说不好过去的风车那里我就死了一次(摔死的),互动按钮真的好用。还有一个兄弟绑在一起的地方,哥哥被卡墙上动不了。可能是我通关有点快,就遇到过这两个bug。以后解决了bug和操作再改5星好评,毕竟这些小问题真的有点影响体验。
最开始玩的时候觉得画面好粗糙,有点容易迷路,甚至不知道自己要干嘛。离开家,到第一个村庄,被人拦在外面,不知道往哪走了,感觉没什么意思,就在手机里放了一个月。今天继续玩,往后走,发现越玩越好玩,一些场景特别宏伟,整个体验真的就是简介里描述的史诗级童话冒险(我觉得更应该说成成人冒险)。
里面人类很多都阻碍兄弟两个人,倒是两个巨人和那只鸟,富有真情,虽然语言不通,但是情谊却十分纯真,通过动作和行为都表现出来了。路上还有很多小彩蛋,和NPC的交互做的很好。
巨人部分,开始还以为又是个和那条狗一样的boss,而且这么大体型,会很难通过。但是,万万没想到他一直在无私的帮兄弟俩,从这儿开始,我觉得这个游戏惊艳到我了,从这儿开始意识到这是端游移植,不愧是端游。
还有之后的种种,没有太大难点,就是有的地方操作有一点点困难。在巨人战争后的场景走的时候,感觉这个游戏太大胆了吧,国产肯定不敢做这种场面。看见这些我觉得不只是为了恐怖和营造冒险的氛围(唯一让有点我怕的就是狼那里),我觉得更多的是对战争的审视,虽然以前用冷兵器的战争,但是战争本质从来没变过,战争也是永恒的话题,战士也都是受害者,从这个场景我可以感受到游戏团队反战理念。战争可能不适合在这里谈到,但是游戏做出来了这部分,很多人都没提到,所以我说了一下个人感受є(・~・。)э
还有还有,那个小姐姐那里,本来以为她弱不禁风,但是一直跑的比兄弟快,以为是游戏需要。后来一幕,兄弟俩慢慢靠墙走过去,她直接横空跳起,那么远(゚⊿゚)ツ好吧,再猜测她是因为生活在艰苦环境,练出来的。后来都跟哥哥拥抱牵手了,本来以为大结局会三个人一起回去,过上幸福美满的生活。进洞后,反转... ...引发了悲剧结局。不过正是这个反转,让游戏进一步升华,让成长,亲情和陪伴(换成友情也一点也不突兀)的表现翻了一倍不止。后面哥哥受伤后长时间的处理很到位,很“拖沓”,但是我很享受,很有代入感。
取神水的时候,控制区域的跳动和逐渐变暗,让我再次感受到游戏的惊艳,换成其他的游戏形式,比如单人,或者剧情,我觉得完全不能体验出这种垂死和死后陪伴的感觉。
对我来说稍微有点不足的是,对爸爸妈***描述不够多,他们人物形象塑造的不够,知道这样是为了增加兄弟俩的在游戏里占的比重,让游戏剧情变得简约。但是最开始对母亲的怀恋,对父亲生病的焦急,为了父亲历经千辛万苦取神水,结局母亲的鼓励... ...这些我无法体会到,所以是单纯的为了冒险而冒险,后面的鼓励除了哥哥的鼓励,母亲的鼓励像单纯的为了鼓励而鼓励。个人感觉这点是游戏唯一的缺口(我也不专业,只是说一下感受)。
但是游戏瑕不掩瑜,还是一款非常优秀的游戏,虽然现在评分很低,但游戏内容值得5星,部分bug和细节修复好后整体评分肯定会提高一个档次(๑•̀ㅂ•́)√
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