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萌王
3.4
编辑推荐

萌王

类型:角色扮演

开发商:网易游戏

发行商:网易游戏

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开发者的话

二测启萌测试已经于2017年5月5日圆满结束,感谢各位摄政dalao支持!
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以及微信公众号: mengwangex
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简介

网易动漫风3D即时战略对战手游,游戏拥有极具特色的世界观设定,
史上名帝王激萌性转长腿始皇小姐姐、暴力萝莉拿破仑、少女武士丰臣秀吉、偶像歌姬李煜等即将降临魔都战场,率领使魔为王权而战。

【游戏特色】
▶ 古今中外,历史帝王,性转来袭!
长腿始皇小姐姐,偶像歌姬李煜,巨炮萝莉拿破仑,攻气御姐朱棣,这样的少女皇帝不来一发吗?
▶ 中二画风,官方脑洞世界观!
没有污,我们画风很优雅,全身都是梗。还有官方世界观小说,这种脑洞你恐怕从来没见过。
▶ 无锁定攻击!越塔强杀!极限操作!
攻击无锁定,弹道技能都能躲,还会hit&run,塔下无伤收割,徒手拆高塔,每一秒都是极限操作。
▶ 首创RTS要素,战场使魔召唤互怼!
不跟风流行玩法,moba融入经典RTS,要微操也要有套路和流派,天降使魔,来相互怼啊。
▶ 2v2CP大作战,育成少女皇帝和CP!
英雄好感度育成系统,与少女皇帝的灵魂契约。2v2创意CP对战,在战场上也能寻求你的CP邂逅!

最近更新

新增内容:
1.新增个人头像框系统。
2.新增等级系统。
3.新增看板娘——秦始皇。
4.完善商城系统。
5.新增科学传送带,咒术导师等使魔。
6.宝石系统重做。
7.新增游戏活动系统。

重要机制调整:
1.英雄定位进行了战斗型和战略型区分,战斗型英雄拥有普攻擅长近身作战,战略型英雄普攻为拥有各种效果的战略手段,适合配合使魔和特殊战场战术作战。
2.使魔召唤机制改为攻击型使魔通过创建兵营自动召唤。
3.圣冠机制取消浮游炮辅助攻击设定,圣冠拥有特殊战场技能,在英雄怒气满时可以释放。目前完成了使魔召集的圣冠技能。

战场机制调整:
1.防御塔被摧毁后会触发一次AOE爆炸伤害。
2.防御塔每次攻击将增加自身30%攻击力,持续3秒,最多叠加到300%。
3.2V2 3V3地图 击杀BOSS后获得BUFF效果修改为 50点护甲和英雄护甲以及20%的攻击和法强。
4.所有地图 BOSS现在受到的使魔伤害将被减少50%。
5.集群类使魔(鬼树幺鸡,南瓜骑士,地狱饿狼)受到防御塔的伤害将减少80%,非集群类线上使魔受到防御塔的伤害将减少60%。

优化内容:
1.启用了全新风格的UI界面。
2.优化了游戏部分基础点击音效和战斗音效。
3.重新制作了新手引导,后续引导机制采用战役形式。

BUG修复:
1.修正了一个BUG 曾导致英雄属性在游戏后期高于预期。
2.修正了一个BUG 曾导致NPC属性在游戏后期低于预期。

详细信息

  • 文件大小: 2017年04月14日
  • 更新时间: 2017-04-14 03:21:48
  • 厂商: 网易游戏

宣传图片/截图

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总评分
3.4
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

2020-07-24 05:17:54
首先是被这光鲜的画风吸引过来的。
进入游戏看一个算是游戏人物的介绍吧,结尾处震惊了我,网易首款二次元3D什么的ATM游戏,ATM?难道是刷银行卡登录游戏?
在我还没弄明白时进入了游戏登录界面,还好不是刷卡登录,在申请了账号之后,我就进入到游戏了。
本想可以和萌王们见面了,又可以收集卡牌了,结果这新手训练怎么和我预想的不一样啊。地图上的防御塔是什么鬼?召唤使魔有什么鬼?农药?感觉又不像,这到底是啥啊?
我点开了对战,里面有人机训练,匹配,天梯,我恍然大悟这是竞技游戏,说好的治愈呢?说好的用萝莉,额不是萌王来抚慰人心的呢?
已经被坑的够惨的我,又入了一坑。
DesprateCrimin 2020-07-24 05:17:54
游戏可玩性比小学生荣耀好多了,少星的理由:一 王权的平衡性还有待调整,有的王权上场根本没多大意义好吧,还占个坑。二 没有配合没有配合没有配合,游戏内不能交流是什么鬼?没有语音就算了,战斗节奏快你不给对话框也忍了,连标记都没有,那联机有什么意义!!!我还不如带着俩电脑打呢
上善若水hd 2020-07-24 05:17:52
嘛......我是被安利墙上那个玩法上接近星际的评论忽悠进来的
结果呢?
你家星际不能控制兵啊(╯‵□′)╯︵┻━┻你好歹告诉我这是沙漠风暴啊大哥!这样我就没什么落差了啊(╯‵□′)╯︵┻━┻
确实比起出装我更喜欢这里的使魔系统,而且至少这边的技能原创性还是很足的,无奈本人并不喜欢MOBA来着.......而且对历史人物性转不是很能接受......我果然是个不该存在的老古董
立绘挺不错的。感觉有些细节还可以优化一下,比如加载时候的百分数可以直接去掉或者换个呼吸灯或者换个别的啥总之最好是为这个游戏特别制作的元件。刚进去那个加载环真的吓到我了,我还以为这是一个根本不能用手感一词描述的粗制滥造的游戏呢
很抱歉不能给五星.......因为虽然东西不错,但是满分......总之不太合我胃口吧(原谅我的措辞)
如果你喜欢控制兵线构成而不是出装的话我还是推荐大家玩一玩的
期待有一天制作组能把UI全部优化(并不是字面意思)一下
以及,如果出西庇阿或者汉尼拔或者图拉真或者哈德良我就再下一遍(笑)
另,我本来打算自己去找那条安利的,但是没找着,如果哪位看见有人说这游戏接近RTS,请制止他,说像星际的请让他注明沙漠风暴+MOBA,谢谢,否则可太容易招黑了。
UlyssesNiu 2020-07-24 05:17:49
这游戏地图分布很奇怪,表示我打个1v3人机都要气炸了,二塔后面就有个加血的。这还怎么打啊。AI也很聪明残血就走,没有位移技能你根本追不了。还有野怪我都15级了还是一样的难打。攻击方式需要手动按有点累。
技能释放经常会反方向
不过我是很期待公测的嘛。因为我很喜欢这样的二次元类的游戏
XiaoJoker 2020-07-24 05:17:49
总的来说比较失望。
1.比起moba更像rts,你的操作没有你召唤士兵搭配以及强弱重要。
2.满级只有十级,没有装备系统,拖到后期只能靠爆兵压过去,很乏味。
3.英雄通过商城购买,使魔通过扭蛋,所以你们懂的。
4.系统自动出兵没有近程兵,如果你忘带近程使魔,你会玩的生不如死。(只打了几把人机,不清楚PVP有没有)
5.每个人都是大头,放炮台,然后想办法溜对面。
moba的精髓不在于推塔,不在于杀人,甚至不在于操作和战术,而在于对抗和合作。这款游戏极大的压缩了玩家之间的配合,转向玩家对于召唤物的操作,不能不说令人失望。
2020-07-24 05:17:49
界面和游戏设定很不错。我说几个问题
首先我的新手任务/教程没有。进入游戏后没有任何提示,就像我已经玩过这个游戏一样。全靠自己摸索。
其次我希望建筑物(就是塔)可以有血条,这样比较方便守塔或者推塔。
最后人机时电脑使用的君王一直是同一个,我认为可以随机性更强一些。有助于了解不同君王。
希望这款游戏能更加完善。
谢谢您的阅读。
云小威 2020-07-24 05:17:49
这一改都不认识了,打了1V1,差点没认出来是萌王("▔□▔)。这游戏模式也不新了,个人觉得还是老老实实做moba类比较好。当然真要想把现在这种模式弄好的话,兵种之间的克制关系要弄好,毕竟没啥操作量了,还有最好不要强制氪金来解锁一些强力的兵种(虽然现在不需要氪金),不然游戏平衡性会很难看,也吸引不来多少玩家(当然啦,土豪不包括在内)。再有这游戏啥时候公测啊,这都有几年了。就现在来看这游戏应该是凉了。
az8426 2020-07-24 05:17:46
这ATM三字,简单直接,摆明了骗钱,我喜欢这种耿直的人。
后续:玩了一天多尝试了所有英雄。照例写一下测试感。
这明显是一个半成品,有太多的地方不成熟。
首先考虑玩家群体,我不是很明白到底这游戏要吸引哪一个方向的群体。
萌萌达死宅?为何加入使魔系统?
高端手游moba玩家?平衡性和操作性在哪里?
通过大面积宣传吸引各种手游初学者?考虑一下萌新上手问题……
策略类游戏玩家?游戏节奏明显不对。
前辈“空甲联盟”作为AM游戏,吸引的是机械策略类玩家。而这个游戏似乎想面面俱到,但是很难兼得。
初始教程过长,犹如“萌化智障管理器”。让萌新了解游戏机制的同时,也让高端玩家十分不满。
使魔升星和宝石系统让氪金玩家生存力提升,但是严重打击了moba玩家的平衡需求。王者依靠本身宣传和端游口碑,卖符文和皮肤活下来。虚荣依靠硬核玩法和平衡性卖皮肤活下来。
而这个游戏我不知道靠什么吸引moba玩家。
死宅需要舔立绘,舔模型不需要这么多幺蛾子功能,而且这游戏完全是MMD宣传立功,游戏建模……君王还勉强,使魔……太敷衍了。
策略玩家完全体会不到太多的策略乐趣,不要和我说什么高级房套路,没有实用使魔和足够的阵容这是是空谈。初期的低策略操控性足够让玩家离开了。
想法很好,但是现实很骨感。加入太多的元素让整个游戏臃肿不堪,太多小BUG和系统不完善也让游戏很难吸引人。慢慢改吧,看看一年大半年后这游戏能不能活下去。
Echeneisnaucra 2020-07-24 05:17:45
二星,画质一星,玩法一星。
游戏是个好游戏,玩法上有许多创新,新地图、使魔系统的加入无疑增添了游戏色彩。
但是这游戏对新手太不友好了,粗略的新手教程令我似懂非懂找不到各种功能的介绍,使魔的介绍与真实用法不符,平衡性比较差,给我一种“充了钱就是爸爸”的感觉,到底是操作人物还是使魔呢,使魔比人物还强,氪金之后的使魔可以说是无解了,总之就是这样,希望某易公司对游戏增加竞技性而不是一味向钱看,“后人哀之而不鉴之,亦是后人而复哀后人也。”看清错误,不要重蹈之前开发moba游戏的覆辙。
Dead噗 2020-07-24 05:17:42
看不见敌方复活时间 技能没有范围无法拖动或是拖动不够灵敏 这就造成了对战时因为技能施放不准或是没施放出来而失败 普攻有特效的英雄没有交代是什么特效 一头雾水只能自己琢磨
希望攻击和加奶量都能表示出来 不然很迷茫
战斗的时候如果能拖动地图看情况就更好了
设定不错 技能新颖 使魔的设定挺有策略性的
魔物ZERO 2020-07-24 05:17:39
超喜欢这种风格啊,打野区公园的场景很棒,但是人机真的好心塞_(:з」∠)_,超蠢的电脑和超聪明的小兵,英雄就算到了塔里也是死追着不放,到了一定血量转头就跑,小兵到了对方塔前面死活不进去
妈哒智障你们要替我挨打啊(╯‵□′)╯︵┻━┻可能是知道了生命的可贵吧_(´□`」 ∠)_
潇晨 2020-07-24 05:17:35
大概打完了新手教程,简单的说一下个人感受。仅表示个人意见。大神勿喷
总的来说有很多优点。
1.很新颖的战斗方式。
2.萌萌的画风(虽然不清楚算不算优点)
3.使魔系统,这个系统如果运用好应该会有很多套路的打法。
当然除此之外还有缺点。
1.游戏里的bgm明显没有做完。胜利也没有音效。既然是个试玩版。也就不追究了
2.游戏里的打击感感觉怪怪的。
3.技能判定不清楚。。
4.游戏方式虽然很新颖。但是对于新手来说感觉有些难。虽然说新手教程感觉繁琐。但是真正的意义感觉并不大。
5希望尽早把游戏内的聊天功能加上。没有的话真的不便于沟通
总体感觉还是不错的。希望继续努力完善~
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