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暴街2(Brutal Street 2)(测试版)
4.6
编辑推荐

暴街2(Brutal Street 2)(测试版)

类型:动作

发行商:Black Pearl Games Limited

10105 人安装

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开发者的话

开发者的话:
游戏下载地址:http://blackpearlgame.com/bs2

暴街2(Brutal Street 2) 是由黑珍珠游戏6个小伙伴,花了1年多的时间制作出来的。
制作一个续作很不容易,『要比上1代做得更好』的压力时刻督促着我们要更尽力,
期间经历很多困难,甚至几近夭折,
但所幸的是,我们还是把游戏『熬』出来了!

在国内制作独立游戏,从来就不是一件容易的事,
要兼顾游戏性与付费(团队生存问题)更是一件难上加难的事。
但我们不卖惨,
只希望玩家在认可游戏质量,而后赏口饭吃。

所以,在《暴街2》里,99%的物品是可以靠刷(肝)出来的,
看广告可以得到大量的收益,少数一些付费点也很便宜。
希望更多人能体验到这个游戏的乐趣。

from: 黑珍珠游戏的6个小伙伴

详细信息

  • 更新时间: 2020-06-08 03:18:55
总评分
4.6
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

手机用户16594675 2020-07-24 05:05:37
5年前玩过一款同类型的游戏,不支持氪金的那种,好像叫勇敢的心,当时感觉特别好玩,连续玩了一段时间通关了
再来说这款游戏,操作感觉比当时玩的要生硬一些,而且多了氪金和刷的因素导致玩一玩就开始卡关,而且完全不是操作的事,摆明了就是装备或者说技能不够,硬逼着你去充钱或者说无脑刷的感觉,而且刷的话每关的流程时间比较长,而且能刷到什么素材也没有说明,导致刷都不知道去哪刷,很容易让人放弃了就。
整个故事剧情基本没有,无脑杀
综上,给3星,看在过年的面子上给4星。。。
匙勾框开冒 2020-07-24 05:05:35
原来暴力街区是黑珍珠做的啊,我一直以为是外国游戏,为啥黑珍珠不出rpg了呢,好怀念啊,以前读书的时候玩的口袋神兽系列,武当七侠什么的都很棒啊,特别是口袋神兽三国志啊,说是神作一点都不为过,剧情能把人笑死。当年为了合变形金刚和饕餮把饭钱全充了买合成石。有没有想过出续作啊,三国跟西游都出过了,可以考虑出个水浒的。
. 2020-07-24 05:05:35
玩个快两个星期了,越玩越觉得在收菜了?
肝同一关卡的收益太低就算是噩梦也是,并且还非肝不可。
到后来就变成了每天上线打完街区得到个箱子然后等6个小时上来收菜,然后重复如此,也没时间再去肝关卡了,觉得没什么意义了。
街区红箱给的收益到中后期其实也就那样。到后面这游戏也就吃灰了,就更新了上来玩玩了。
如果更新可以考虑多出点新玩法丶活动之类的
会更好,装备系统对应天赋系统还并不完善,不过已经很不错了
全员自闭 2020-07-24 05:05:35
前期出装随便凑一套就行
后期奶妈棒棒糖+爱心熊+CD戒指
枪手也是驳壳枪+杀手套+CD戒指
拳手 侵蚀拳套+饿狼套+CD戒指
刀妹 绿毒双刀+机车套+暴击戒指
这样奶能复活比较保险,加血技能CD快,枪手速CD稳定输出驳壳技能可击倒,刀妹刷脸暴击求人品能出断筋技能击倒,拳手能有两个技能稳定打断求人品击晕拳技能击晕2秒
关于经济方面每日任务不必说
打到的蓝装2星的超能/枪手/刀妹衣服可以卖掉比较值钱,其他可以用来强化戒指到3星紫色,紫戒指可以做狗粮也可以留着升4星橙色,没戒指的情况下 我都是直接卖商店。
3星蓝装同理 缺钱的话超能/刀妹/枪手衣服卖(话说超能衣服真值钱)其他互喂直接升成紫装,可狗粮可过渡
还有一点不知道算不算给制作组拆台
喵三岁℡ 2020-07-24 05:05:35
这是什么画风,港漫?不知道,总之挺带劲的。横版闯关游戏里,这种操作模式第一次玩到,可能我没见识吧,感觉还是蛮颠覆的。游戏可以说挺良心的,氪金点不多,关卡难度有点高,需要一定的操作和策略组合(装备天赋)
觉得肝买个12的掉落双倍,我觉得还可以,正常肝吧,玩一星期了,目前为止还没有失去游戏的乐趣
臸尊寶 2020-07-24 05:05:35
个人感觉这款游戏质量不错,美术风格鲜明,主要玩法集中在队员技能间的搭配组合,靠装备刷刷刷来实现(超级肝!),没有PVP和玩家线上互动内容,剧情比较弱,制作组活动搞得极差。而且没有存档找回功能,虽然设置了付费找回,但是花钱买的角色找回不了!所以千万不要乱卸载游戏,一但卸载不但你的存档无法找回,而且买的人物角色钱就白花了!至于有些评论里的所谓良心游戏这回事俺个人是绝对不认同,想赚钱游戏品质是基础,做得好说明团队有能力,所以说良心这种说法我觉得不适合拿来评价游戏品质,另外从这游戏万圣节活动给的奖励属性我感到数据策划无比的抠门和深深地恶意,节日活动本来目的应该是令人愉快,体会节日内涵和感受到激励的活动,我从这游戏的节日活动却找不到一点使人愉快的初衷,难度高,效率低,奖励差,这类东西改叫限时难度大挑战副本更合适,节日活动搞成这样只会叫人感到失望。
好消息~云存档功能据官方人员说很快就出了!目前需要找回存档的玩家们得联系官方群,QQ群号码:641154676,官方人员会协助找回,超能少年的找回功能是否已归入消费找回不确定,但是只要有消费凭证官方人员是可以帮助找回的,而且官方处理速度神速,给个大大的赞
和泉纱雾 2020-07-24 05:05:33
首先,这是一个好游戏,这是一个好游戏这是一个好游戏(重要的事情说三遍)
我真的从1开始玩的,那时拳手脑袋尖尖还有斗篷一样的帽子(好像吧忘记了),看着好好笑,额哼。。。
所以知道第二部出了,还是急不可耐的下了玩了,保留了第一部的玩法却比第一部好太多太多,模型,动作,还有依旧的肝。。。
马上氪了初始套,小雷法王和双倍奖励(正在考虑是不是要来个双包包),游戏人物技能很平衡,不至于什么人太过牛x(吸血鬼:喵喵喵?),而敌人也很有特点。。。
嗯,希望能继续出新英雄(我看更新公告还以为有个新英雄是美术师。。。别笑)
ps:唯一一个小愿望,能不能弄个过关减宝箱开启时间,以及开完自动开下一个宝箱啊,宝箱满了又不想丢,就没有肝的欲望了,就想宝箱开了再肝。。。设定有的对学生党不太友好,不能充分利用时间。。。
OK,溜了溜了,祝游戏越来越棒,emmmmm。。。
昊天 2020-07-24 05:05:32
首先,这个游戏真是太肝了,每天都肝,如果不肝,一天就不玩,所以官方可以弄些小游戏来让玩家获得钱,比如第一次通关关卡的时候,进入奖励模式,获得钱。
超能少年没有那么厉害,HP太少,前期没有用,到了后期,就会被忽视,希望能增强HP。
钻石的来源能多点吗?难道只有肝关卡才有。
箱子如果全是大钱箱,而获得了一个极品箱,让我如何处理,丢雷楼某,你是在刁难我胖虎吗?因该要搞一个丢了箱子会获得特定的奖励的机制。
以上就是我的观点,等等,小子你还在看评论,赶紧带上屠龙手套,去暴力世界打击黑珍珠组织吧!
2017年11月1日修改:
额,图片为啥改了。
2017年11月16日修改:
耶,超能少年加强了,但是没有加HP,算了,有加强也不错。还有啥彩蛋,也就一个奖励蛋,如果有大佬知道的,请在评论下方回答我(๑>؂<๑)
独影徘徊 2020-07-24 05:05:31
游戏真的是一个好游戏,看得出来也很用心,由于以前玩过战斗之心,所以对于这种类型的游戏还算比较会,就是升级装备坑了我一把,为啥2星绿升级是2星蓝啊(╬◣д◢),虽然现在还是白嫖党,但是后面应该会做出一定贡献。也祝黑珍珠游戏越做越好。
然后是我的一点小建议:希望前期对新手的福利好点,比如商店通通8折之类的,毕竟新手前期装备差,没法速刷高效率关卡,然后推图又很容易卡关,太长时间无法推过的话容易弃坑。
最后是个人的一点小奢望:贵公司还会有新游戏吗?战斗之心第二部战斗之心传承真的很喜欢,如果贵公司考虑新游戏的话是不是可以试试这方面的呢,买断制也是可以的。
昊天司 2020-07-24 05:05:30
我玩过一代,对一代简直满满的回忆,想当初在寝室晚上熬夜通宵肝个够。。。当时大boss那关花了我半个月,靠各种道具加成转换以及人物搭配,还练习了好几种站位及走位,就差没砸手机了。。还好最后过来了。
当时,我们好几个小伙伴一起,商量配合,练习技术玩游戏的日子,好怀念啊。现在,在安卓平台上几乎是找不到一代的游戏了,我也不知道我还有没有APP存档,好像我百度云有,到时候也下下来玩玩。
最后,感谢你们!感谢游戏制作组,让我再一次看到了这款游戏,这个回忆!!!
谢谢(*°∀°)=3
Mr.杨HY 2020-07-24 05:05:26
听说给了意见会给钻石?那就说说吧,游戏还是很有趣的,但是套装真的太难凑了,而且拿到也不能保证带前缀,哪怕带了前缀也不能保证是有用的。奸商那里商品买卖价格落差我可以理解,但每次更新能不能不要有重复的装备啊?之前都还好,超级宝箱也开出过两个五星橙武器,到现在真的越来越差了,虽然明白这是随机的、看脸的,但我就是要说出来。
追溯本源 2020-07-24 05:05:26
无论是画风还是人设,游戏都深深的吸引了我,打了几天我说一下感受
优点:
1、武器服装多样,而且很多梗,比如刀妹的机车套装就是《无头骑士异闻录》里面的塞尔提,枪手的老鬼套装如果我没猜错的话应该是《如龙0》里面的老鬼;
2、地图背景丰富,这里要赞一下美工;
3、技能比一代更丰富,特别是加了武器技能
缺点:
1、收支不平衡,一代的时候升级是用天赋点,二代改成钞票,可是钞票来得太慢,一个初期的技能天赋动不动就要差不多2000,有些任务最多给500,虽然官方说看看广告,用钻石***,刷刷图就好了,可是真的太肝了,不是肝一肝就可以的问题,前面的一个技能天赋1800块,阶段三基本就是3000以上了,哇,太肝了,真正的肝一肝是最多打5局就能赚够1800块升级一个技能点,一般3~4局就比较合适建议调整一下天赋所需要的钞票,或者是通关给的钞票;
2、钻石比较鸡肋,只能***,建议新添加一点东西,这样肝才有动力;
3、商人没什么好东西卖,他有的我基本都有,甚至比他还要好;
4、武器以及套装效果大同小异,无非就是加攻速、攻击、防御、破防、减CD、加暴击,这样的话,基本一直升一套就好了,没必要换其他套装,建议套装效果丰富一些,比如说阿玛尼套装增加某个技能的伤害,机车套装可以召唤分身等等
5、地上掉落的一些增益武器希望可以让队友帮忙捡,而不用那名角色走好远去捡;
6、如果说天赋所需要的钞票不降,或者说通关给的钞票不升,我建议就是增加一个新的收入系统,就是控制了多少个区域,每隔一段时间就有收入,而且同样有科技树,可以用钞票或者钻石强化,其实这样更加合理吧,如果不加的话其实跟一代差别不大,而且我控制了街区,还没半点好处,让人感觉征服了街区也没什么意义,增加了这个系统之后我相信推图的动力会更大
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