开发者的话
开发者的话:
3.7版本更新内容
1) 添加新手教程 2)细节以及Bug调整
3.6版本更新内容
1) 匹配机制调整 2) 添加人机模式 3)细节以及Bug调整
感谢支持
3.7版本更新内容
1) 添加新手教程 2)细节以及Bug调整
3.6版本更新内容
1) 匹配机制调整 2) 添加人机模式 3)细节以及Bug调整
感谢支持
简介
见过老鼠吃大象吗?见过狮子、老虎跳河吗?见过老鼠游过河吗?
在线斗兽棋!呆萌动物陪你回味童年~与亲友随时随地乐趣PK~
所有这些现实中无法实现的事~在斗兽棋里,都能一一重现!
在线斗兽棋!呆萌动物陪你回味童年~与亲友随时随地乐趣PK~
所有这些现实中无法实现的事~在斗兽棋里,都能一一重现!
详细信息
- 文件大小: 2017年06月12日
- 更新时间: 2017-06-12 02:11:03
- 厂商: 真有趣游戏
宣传图片/截图
总评分
4.5
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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看到前面说是微信接入出了问题,难道就只能微信吗QwQ,有很多人是不玩微信的啊,但我是玩的,我只是替不玩的人反馈一下~( ̄▽ ̄~)~
斗兽棋是小小时候的经典,,因为我现在也没长大,,之前一直在玩电脑上的单机版,家里也有斗兽棋但没人陪我玩,这次终于要玩到联机的了,想想就有点小激动~~
祝开发顺利,早日出联机吧
五星献上✧٩(ˊωˋ*)و✧
其次是,希望有人机功能(当然市面上机器人斗兽棋UI不多,让你们团队自己做一套有点强人所难了)
有几个细节建议:
1、不同兽类视觉区分度增大;
2、老鼠进出水面增加粒子特效及音效;
3、研究AI,实现人机对战,个人认为这块是关键;
4、增加更明显的匹配奖惩,比如战局中离开会有一个掉线率等等,掉线率高于多少禁止对战。需要用人机对战的局数来稀释掉线率;
看完简介虽然知道现在还只能单机但我还是一样下载了!结果呢Σ(°Д°;单机自己一个人控制红蓝双方?你好歹弄个AI来陪我玩吧!(〝▼皿▼)这也太没诚意了吧(-ι_- )
四星吧,期待联机(☆_☆)
中文名
斗兽棋
外文名
Animal Chess/Safari Chess/Animalcraft
游戏类型
棋类游戏
棋盘
9x7格
游戏方式
单机电脑,单机双人,网络双人
游戏道具
雙方各八只棋子
游戏规则和玩法 听语音
市面上有多个斗兽棋游戏,现介绍两个较受欢迎的游戏的规则-野兽争霸斗兽棋(电脑游戏)和大头斗兽棋(手游)
野兽争霸斗兽棋
斗兽棋的棋盘
斗兽棋的棋盘横七列,纵九行,棋子放在格子中。双方底在线各有三个陷阱(
作品字排)和一个兽穴(于品字中间)。 棋牌中部有两片水域,称之为小河。
斗兽棋的棋子
斗兽棋棋子共十六个,分为红蓝双方,双方各有八只一样的棋子(下称为:兽 或 动物),按照战斗力强弱排列为:象>狮>虎>豹>狼>狗>猫>鼠。
斗兽棋的走法
游戏开始时,红方先走,然后轮流走棋。每次可走动一只兽,每只兽每次走一方格,除己方兽穴和小河以外,前后左右均可。但是,狮、虎、鼠还有不同走法:
狮虎跳河法:狮虎在小河边时,可以纵横对直跳过小河,且能把小河对岸的敌方较小的兽类吃掉,但是如果对方老鼠在河里,把跳的路线阻隔就不能跳,若对岸是对方比自己战斗力前的兽,也不可以跳过小河;
鼠游过河法:鼠是唯一可以走入小河的兽,走法同陆地上一样,每次走一格,上下左右均可,而且,陆地上的其他兽不可以吃小河中的鼠,小河中的鼠也不能吃陆地上的象,鼠类互吃不受小河影响。
斗兽棋的吃法
斗兽棋吃法分普通吃法和特殊此法,普通吃法是按照兽的战斗力强弱,强者可以吃弱者。
特殊吃法如下:
1、鼠吃象法:八兽的吃法除按照战斗力强弱次序外,惟鼠能吃象,象不能吃鼠。
2、互吃法:凡同类相遇,可互相吃。
3、陷阱:棋盘设陷阱,专为限制敌兽的战斗力(自己的兽,不受限制),敌兽走入陷阱,即失去战斗力,本方的任意兽类都可以吃去陷阱里的兽类。
综合普通吃法和特殊吃法,将斗兽棋此法总结如下:
鼠可以吃鼠、象;
猫可以吃猫、鼠;
狗可以吃狗、猫、鼠;
狼可以吃狼、狗、猫、鼠;
豹可以吃豹、狼、狗、猫、鼠;
虎可以吃虎、豹、狼、狗、猫、鼠;
狮可以吃狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠;
象可以吃象、狮、虎、豹、狼、狗、猫;
斗兽棋胜负判定:
1、任何一方的兽走入敌方的兽穴就算胜利(自己的兽类不可以走入自己的兽穴);
2、任何一方的兽被吃光就算失败,对方获胜;
3、任何一方所有活着的兽被对方困住,均不可移动时,就算失败,对方获胜;
4、任何一方走棋时间用完,就算失败,对方获胜;
5、任何一方中途离开游戏,就算逃跑,对方获胜;
6、在双方同意的情况下可和棋;
7、在连续100回合内,双方均无动物被吃,就算和棋。
斗兽棋违例处理:
1、为了防止无赖长杀,在连续7步棋内,如果同一动物连续超过3次进入同一棋格,在接下来的第8步棋将禁止该动物进入该棋格(若7步内有进入陷阱,则不受该限制;被追动物不受该限制),该规则简称7-3违例规则;
2、为了防止武松长杀,在连续17步棋内,如果只操作同一个动物,且该动物的活动范
不超过5个棋格,在接下来的第18步棋将禁止该动物进入上述5个棋格中的任意一个(若17步内有进入陷阱,则不受该限制),该规则简称17-5违例规则;
3、若棋局在10个回合内结束,双方均不得分(为了防止刷分,比赛时不受此限制)。
满满的童年啊,以上摘抄自百度百科。
希望游戏推广能够给力,这类游戏的核心,其实还是玩家数量,毕竟没有玩家,再好玩也等于0。
制作团队说不加入人机功能的初衷,是想让玩家多互动,这个可以理解。
如果团队想把这游戏运营下去,就应该多加入一些社交元素,积分系统,收集要素什么的都可以考虑。
如果只是想单纯做一款精致的手游,那么人机模式是必须有的。
嗯……就说这么多吧,支持一个!