开发者的话
2017.Apr.『《游戏守护者》版本更新说明——2017.4.22』
简介
《游戏守护者》是一款游戏冒险RPG。冒险者意外的响应了游戏世界的召唤,穿越到游戏世界里,在这里结识来自不同游戏世界的守护者,组建守护者联盟,通关攻略各大游戏,修复游戏世界出现的BUG。最终你将带领你的守护者联盟,挑战崩坏军团的大魔王。
【全球同服】
《游戏守护者》将采用全球同服的架构开发,不论你是Android还是IOS都可以在同一个游戏世界的服务器里进行战斗和互动,你将会遇到来自不同国度的玩家。
【时装系统】
《游戏守护者》绝对是一个看脸的世界,我们将不定时推出新的时装,并且这些时装都可以通过游戏获得,满足所有玩家对独特性和帅、酷、萌的追求。
【好友养成】
在《游戏守护者》里,你可以更容易的交上新朋友,关注、抱抱、送礼、带人挂机,这些都可以提升亲密度,还可以组建独立的家族,更有家族专属任务和奖励等着玩家。
【全球同服】
《游戏守护者》将采用全球同服的架构开发,不论你是Android还是IOS都可以在同一个游戏世界的服务器里进行战斗和互动,你将会遇到来自不同国度的玩家。
【时装系统】
《游戏守护者》绝对是一个看脸的世界,我们将不定时推出新的时装,并且这些时装都可以通过游戏获得,满足所有玩家对独特性和帅、酷、萌的追求。
【好友养成】
在《游戏守护者》里,你可以更容易的交上新朋友,关注、抱抱、送礼、带人挂机,这些都可以提升亲密度,还可以组建独立的家族,更有家族专属任务和奖励等着玩家。
最近更新
2017.Apr.『《游戏守护者》版本更新说明——2017.4.22』
新增内容
1. 互动舱室
在互动舱室内可看到进度相近的玩家,可以对其他玩家进行查看、关注、PK邀请,游戏世界将更加热闹!
和互动有关的【阵营战】活动入口将转移到互动舱室~
2. 训练系统
a. 16级开启
b. 每次训练可获得主角经验+核芯+金币
说明:在这之前,我们只有委托系统,而委托系统在大部分玩家眼中是槽点满满,总结就是太肝,这个训练系统,将让玩家能够离线挂机,产出主角经验+游戏核芯+金币。
3. 组队关卡
a. 14级开启
b. 每次成功挑战组队关卡奖励指定位置的核芯
说明:这是新增的互动玩法及核芯获取渠道,玩家们在刷图的时候也许会意外发现特殊关卡,立刻在世界频道邀请其他玩家,让大佬带你飞吧!!!
4. 核芯挑战
a. 15级开启
b. 每天前10场奖励金币+核芯+奖牌
说明:总想把主角撤下来?想要上四个人??在核芯挑战,你可以为别人设立关卡,让对方来攻打你的最佳四人组!同样是一个新的获取核芯和金币的方法哦!每周四结算奖励钻石!
综合调整
1. 修正部分伙伴技能描述
2. 解决巫女铃木杏在特定情况下无法释放2格AP技能尴尬
3. 增加主角技能解锁提示,很多萌新在没有引导的情况下,真的都不知道主角技能还能替换
4. 优化断线重连,避免由于网络不稳定造成的各类惨案
5. 委托任务
a. 任务完成条件统一为5次,通关关卡随机范围扩大
说明:虽说有了离线的训练系统,但是委托任务也有人爱啊!
6. 阵营战
a. 点击头像进入个人信息面板,将能够切换查看阵营战的个人/全部战报
b. 阵营战增加5胜奖励改为50荣誉币
c. 阵营战战胜金币奖励调整,战败增加金币
7. 增加货币:时装券
8. 商店内容新增
a. 增加荣誉币商店
b. 增加月卡性价比,所以说,大家喜欢玩的话,还是来买个月卡吧~
9. 月卡调整:月卡差价和时装差价会在更新后发邮件补偿,感谢各位的支持!
10. 竞技场调整
奖励
a. 增加竞技场战报、积分算法优化。
b. 竞技场单场奖励改为荣誉币,增加荣誉币商店(荣誉币可购买体力、时装券和新核芯)
说明:这个部分的改动算是比较大的,和阵营战一样,竞技场也不再产出钻石,但,产出的荣誉币可以购买核芯,扩大核芯获取渠道。
结算时间
a. 竞技场结算时间每周一晚上22点
b. 核芯挑战结算时间每周四晚上22点
c. 核芯挑战每天凌晨0点重置每日10次奖励获得
d. 签到结算时间每天凌晨0点
e. 商店限购刷新时间每天凌晨0点
f. 日常任务刷新时间每天凌晨0点
g. 好友系统中抱抱刷新时间每天凌晨0点
11. 抽卡机制进行优化
12.最后看这里!!!!关卡失败不扣体力
13.还有!!!增加一键置换核芯功能!!
———————————————————————————————————————————
版本号:V1.20.......?????????????
下周的你将面临一个极其严峻的问题.......
我靠,这么好玩的游戏,万一以后玩不到了怎么办!?
下周将有一次大版本更新,新增超酷玩法,全新改版的委托任务,让你远离 ‘爆肝’!
以及全面优化修改伙伴技能效果/描述。
——————————————————————————————————
版本号:V1.20.42
1.委托任务优化方案1——增加PVE部分的加速功能(方案2还在研发执行)
2.修正部分伙伴技能描述问题
——————————————————————————————————
版本号:V1.20.35
1.技能描述修改
2.SDK优化项
3.是否选择困难关卡的问题
——————————————————————
版本号:V1.20.34
1.修复戴满同样的一套核芯,所产生的数据不匹配的问题
——————————————————————
版本号:V1.20.26
1.修复部分玩家引导过程中被卡住的问题
2.修复核芯UI层级在某些机型中会出现错层的问题
3.修复部分机型在登录界面无法显示开始游戏按钮的问题
4.修复结算界面有时会卡住的问题
新增内容
1. 互动舱室
在互动舱室内可看到进度相近的玩家,可以对其他玩家进行查看、关注、PK邀请,游戏世界将更加热闹!
和互动有关的【阵营战】活动入口将转移到互动舱室~
2. 训练系统
a. 16级开启
b. 每次训练可获得主角经验+核芯+金币
说明:在这之前,我们只有委托系统,而委托系统在大部分玩家眼中是槽点满满,总结就是太肝,这个训练系统,将让玩家能够离线挂机,产出主角经验+游戏核芯+金币。
3. 组队关卡
a. 14级开启
b. 每次成功挑战组队关卡奖励指定位置的核芯
说明:这是新增的互动玩法及核芯获取渠道,玩家们在刷图的时候也许会意外发现特殊关卡,立刻在世界频道邀请其他玩家,让大佬带你飞吧!!!
4. 核芯挑战
a. 15级开启
b. 每天前10场奖励金币+核芯+奖牌
说明:总想把主角撤下来?想要上四个人??在核芯挑战,你可以为别人设立关卡,让对方来攻打你的最佳四人组!同样是一个新的获取核芯和金币的方法哦!每周四结算奖励钻石!
综合调整
1. 修正部分伙伴技能描述
2. 解决巫女铃木杏在特定情况下无法释放2格AP技能尴尬
3. 增加主角技能解锁提示,很多萌新在没有引导的情况下,真的都不知道主角技能还能替换
4. 优化断线重连,避免由于网络不稳定造成的各类惨案
5. 委托任务
a. 任务完成条件统一为5次,通关关卡随机范围扩大
说明:虽说有了离线的训练系统,但是委托任务也有人爱啊!
6. 阵营战
a. 点击头像进入个人信息面板,将能够切换查看阵营战的个人/全部战报
b. 阵营战增加5胜奖励改为50荣誉币
c. 阵营战战胜金币奖励调整,战败增加金币
7. 增加货币:时装券
8. 商店内容新增
a. 增加荣誉币商店
b. 增加月卡性价比,所以说,大家喜欢玩的话,还是来买个月卡吧~
9. 月卡调整:月卡差价和时装差价会在更新后发邮件补偿,感谢各位的支持!
10. 竞技场调整
奖励
a. 增加竞技场战报、积分算法优化。
b. 竞技场单场奖励改为荣誉币,增加荣誉币商店(荣誉币可购买体力、时装券和新核芯)
说明:这个部分的改动算是比较大的,和阵营战一样,竞技场也不再产出钻石,但,产出的荣誉币可以购买核芯,扩大核芯获取渠道。
结算时间
a. 竞技场结算时间每周一晚上22点
b. 核芯挑战结算时间每周四晚上22点
c. 核芯挑战每天凌晨0点重置每日10次奖励获得
d. 签到结算时间每天凌晨0点
e. 商店限购刷新时间每天凌晨0点
f. 日常任务刷新时间每天凌晨0点
g. 好友系统中抱抱刷新时间每天凌晨0点
11. 抽卡机制进行优化
12.最后看这里!!!!关卡失败不扣体力
13.还有!!!增加一键置换核芯功能!!
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版本号:V1.20.......?????????????
下周的你将面临一个极其严峻的问题.......
我靠,这么好玩的游戏,万一以后玩不到了怎么办!?
下周将有一次大版本更新,新增超酷玩法,全新改版的委托任务,让你远离 ‘爆肝’!
以及全面优化修改伙伴技能效果/描述。
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版本号:V1.20.42
1.委托任务优化方案1——增加PVE部分的加速功能(方案2还在研发执行)
2.修正部分伙伴技能描述问题
——————————————————————————————————
版本号:V1.20.35
1.技能描述修改
2.SDK优化项
3.是否选择困难关卡的问题
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版本号:V1.20.34
1.修复戴满同样的一套核芯,所产生的数据不匹配的问题
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版本号:V1.20.26
1.修复部分玩家引导过程中被卡住的问题
2.修复核芯UI层级在某些机型中会出现错层的问题
3.修复部分机型在登录界面无法显示开始游戏按钮的问题
4.修复结算界面有时会卡住的问题
详细信息
- 文件大小: 2017年06月22日
- 更新时间: 2017-06-22 01:56:40
- 厂商: 真有趣游戏
宣传图片/截图
总评分
4.3
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
-
5
-
4
-
3
-
2
-
1
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感覺最奇怪的是,與別的卡牌遊戲不同,3星通關後的關卡,刷刷東西還要全圖跑一次,很浪費電呢,這裡指的是手機上的電還有流量...在此扣一星。
这么好的游戏,才八分,太不该了
现在来评价把
————————————
我是评价分割线
一,游戏的服务器还可以,起码比那些也是不删档测试的游戏好多了
2最重要的一点(我知道用数字不好)哈哈,我特妈抽到的一金色,哈哈,冲着也要给五星,我第一次偷渡成功(上回玩隔壁营养师没有一个ssr)
三,光靠游戏的名字就很吸引人啊,游戏守护者……,我似乎想到了什么
四,妈的福利拉莫多双击666
五,这个游戏的平衡行好,不用怕被大佬吊打也不会坑钱
六,角色丰富,虽然看到了屁股的影子,但管他啥屁股,我开心
7,音效可以
8……
٩(๑●0●๑)۶加油,祝游戏越做越好
1.交互。整体游戏的交互感很弱,完全就是在玩单机,自己很无聊的推关卡,虽然现在绝大多数的手机游戏都是这种形式,但是我还是希望能看到有与众不同的强交互手游出现,虽然王者荣耀很坑,但是玩那个游戏完全不会让你觉得是在玩单机。没有交易所,没有即时性的副本,公会的交互反而无所谓。游戏的交互性最能体现的地方就是交易和即时性的组队。但是阵营战交互感做的相当的不错,令人眼前一亮。
2.装备。可能由于个人的原因,我非常讨厌这种升级“随机”加属性的方式,这意味着如果要打造一件完美的装备你将完全无法估计你要花多少钱,我更愿意接受强化装备花费要求高,但是却可以像类似宝石一样更加保值和稳定的方式,而不是这种要浪费大量的小钱的打造方式。
3.未拥有的伙伴预览。如果你想看一个你没有的伙伴,你只能看到最初始的属性和技能,而最关键的技能升级效果却看不见,这让我无法估计伙伴的强弱,不敢随意氪金去抽抽抽。
4.好友系统(粉丝/关注)。和其他手机游戏一样,好友系统沦为了体力的途径,你加的完全不是好友,就是大群的路人,这叫好友吗?希望能够把好友系统回归它原来的作用,让这些体力奖励用别的方式带给我们。
暂时就这些吧,希望游戏越做越好~加油~
1.伙伴重复率太高了你出多点白卡也好每次都是那几个看的心塞!!!
2.核心和阴阳师一样这个很多人都在吐槽不过你也弄个盒子可以一键更换嘛挺麻烦的一个个下
3.画风还可以不过偶尔有掉线情况希望注意一下
4.不能后台不能停在某个页面太久挺心累的有时候去玩别的这里挂着经常掉线好心塞
平衡不错砖石只能抽卡满足了手贱星人这样不用担心没钻石买金币了!!
2000钻出了两个金挺不错就是辅助类太少太少了!!
好好加油做自己的特色听说后面不错我会加紧体验的!!
玩到了18级,钻石用完5紫没金,输出只有小红帽。推图是一切的基础,先说说推图。我打到了3-8,我的输出完全打不动boss,硬生生磨到没时间。要想能打过boss,首先得有好角色。人物目前要靠钻石抽取。我注意到的钻石来源有两个,竞技场和每日任务,也就是每天能抽几次吧。等什么时候出了强力角色,我真不知道和那些一开始就出好将的差距有多大了。抽人物最坑的还不是这点,大家有差距就有差距呗,又不是谁都打不过。最坑的是,人物技能满级后还能抽到,会返还1000金币,100钻换1000金,这意味着,脸黑的是完全有可能拿不到强力的角色的。奖池抽不空,就算是壕,脸黑的也是非酋。相比于这些,没有十连抽完全不是问题。然后每天只能扫荡低级的图,极其无聊。说到扫荡,我只能表示开发组你狠,选择扫荡次数后,就是开始游戏自动战斗自动,这样一遍遍走完选择的次数,这时候完全可以睡一觉,因为手机它很忙。
没吃午饭,饿的有点晕,表述的比较乱,但这这都是游戏过程中困扰我的,希望开发组能不断改进,提高游戏体验。
ps:听说有些玩家通过换新号来开橙,如果游戏没有那些角色就玩不了,那就太失败了。
而且目前为止没有发现什么可以利用的核心的套路,况且上阵人物太少,一肉一奶一后排,控场虽然想上,尽管面板好看,实际输出伤害低不说,控也不稳定。奶和肉肯定不能没有,那就换输出,可是控场的作用是控,控住之后都没人输出多么尴尬……
感觉游戏有不少的可提升空间,不过委托的副本都要手动刷自动都过不了实在是太伤了,想挂自动都挂不成……╮(╯_╰)╭
…………………………………………
改,更新退坑。