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灰机wiki:https://bit.huijiwiki.com/ (希望对编辑wiki感兴趣的玩家一同维护)
感谢大家一直陪伴比特小队,非常抱歉,大家期待的联机模式在本作中已经很难去实现。游戏的cocos架构已经限制了这一模式的诞生,必须对游戏进行全盘重构后才能设计联机(大概需要2年时间重新布局)。不过,作为一款“联网”的Roguelike游戏,大家还是可以玩到非常丰富的游戏内容,2名程序猿历时3个月终于完成了404实验室,这个模式新玩家需要先能玩到二周目后才能够体验(如果你还没有听说过二周目,可能你还没有玩透这款游戏哦);游戏中有大量需要探索的内容,角色、武器、技能(主动&被动)、套装等等的搭配,会给你每局带来不同的游戏体验。游戏中的隐藏物品,剧情,都可以慢慢一探究竟。虽然实现不了联机模式,但你还是可以和排行榜上的高手们过过招,pk一下每日挑战也是不错的选择。
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简介
**比特小队是一款Roguelike+TPS游戏
探索各个星球,获取强力的道具和装备,战胜不同类型的敌人,拯救危在旦夕的星系。平行宇宙空间,丰富的元素,无尽的循环,多样的结局……
**比特小队是一款充满挑战的游戏
拯救星系是一个艰难的任务,你要做好充分的准备,并且有足够的耐心,就会收获丰富有趣的内容……
**比特小队是一款停不下来的游戏
星系中隐藏着许多的秘密,那些细小的线索就隐藏在其中,每个角色,每个NPC都有自己的故事,你有许多要收集的东西,马上开启你的发现之旅吧!
*****
《比特小队》研发历程
2015年11月,《比特小队》开始原型设计,制作了第一个Demo,确立游戏Rougelike+TPS的核心玩法;
2016年2月,《比特小队》宏观设计文档、程序架构设计确定,以平行宇宙的世界观作为载体设计游戏;
2016年3月,《比特小队》正式立项,以“好玩、耐玩”为开发准则开始研发;
2016年6月,第一个玩家测试版本Alpha1完成,进行了小范围核心玩家测试;
2016年7月,美术风格大改版,重制已经完成的昆雅星各种场景、机关障碍、怪物等资源;
2016年8月,Alpha2版本完成,进行第一次万人级玩家测试;
2016年11月,Alpha3版本完成,包含昆雅、艾斯特、飞船三个主题关卡;
2017年3月,Alpha4版本开始测试,新增了数十种新武器、道具和新的怪物;
2017年6月,Alpha5版本开始测试,23天的测试经历了大大小小的紧急修复和服务器维护,是比特历时最长的一次玩家内测;
2017年11月,Alpha6版本玩家测试,已拥有140+武器道具、120+成就、80+怪物、11名角色,内容接近首个上线版本;
2018年1月,经过各种细节打磨、内容调优后,进行了第7次玩家测试,收获大量玩家反馈。
2018年2月,春节期间比特小队进行了首次精英玩家测试,对游戏做了全方位的优化体验。
2018年3月,由于精英玩家游戏消耗速度过快,游戏新增了16把武器,8个道具,9项新成就。
2018年4月26日,比特小队iOS正式上线。
2018年6月15日,比特小队安卓官方版筹备不删档内测,新增宫爆老奶奶角色&玩法以及多项游戏道具、成就、NPC、Boss等。
2018年7月5日,比特小队小版本更新,新增20种武器和道具。
2018年7月27日,比特小队安卓版本更新,全新地图比蒙上线。
2018年11月8日,比特小队新增成员UMA。
2018年12月22日,比特小队发布首个以节日为主体的版本,命名为圣诞SP版本。
2019年1月25日,比特小队新增成员埃米纳基,以及发布春节SP版本。
2019年4月26日,比特小队上线一周年!
2019年6月15日,上线一周年,新增角色皮肤系统、每日挑战系统、挑战系统模式。
2019年12月6日,新增支线星球——404实验室。
探索各个星球,获取强力的道具和装备,战胜不同类型的敌人,拯救危在旦夕的星系。平行宇宙空间,丰富的元素,无尽的循环,多样的结局……
**比特小队是一款充满挑战的游戏
拯救星系是一个艰难的任务,你要做好充分的准备,并且有足够的耐心,就会收获丰富有趣的内容……
**比特小队是一款停不下来的游戏
星系中隐藏着许多的秘密,那些细小的线索就隐藏在其中,每个角色,每个NPC都有自己的故事,你有许多要收集的东西,马上开启你的发现之旅吧!
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《比特小队》研发历程
2015年11月,《比特小队》开始原型设计,制作了第一个Demo,确立游戏Rougelike+TPS的核心玩法;
2016年2月,《比特小队》宏观设计文档、程序架构设计确定,以平行宇宙的世界观作为载体设计游戏;
2016年3月,《比特小队》正式立项,以“好玩、耐玩”为开发准则开始研发;
2016年6月,第一个玩家测试版本Alpha1完成,进行了小范围核心玩家测试;
2016年7月,美术风格大改版,重制已经完成的昆雅星各种场景、机关障碍、怪物等资源;
2016年8月,Alpha2版本完成,进行第一次万人级玩家测试;
2016年11月,Alpha3版本完成,包含昆雅、艾斯特、飞船三个主题关卡;
2017年3月,Alpha4版本开始测试,新增了数十种新武器、道具和新的怪物;
2017年6月,Alpha5版本开始测试,23天的测试经历了大大小小的紧急修复和服务器维护,是比特历时最长的一次玩家内测;
2017年11月,Alpha6版本玩家测试,已拥有140+武器道具、120+成就、80+怪物、11名角色,内容接近首个上线版本;
2018年1月,经过各种细节打磨、内容调优后,进行了第7次玩家测试,收获大量玩家反馈。
2018年2月,春节期间比特小队进行了首次精英玩家测试,对游戏做了全方位的优化体验。
2018年3月,由于精英玩家游戏消耗速度过快,游戏新增了16把武器,8个道具,9项新成就。
2018年4月26日,比特小队iOS正式上线。
2018年6月15日,比特小队安卓官方版筹备不删档内测,新增宫爆老奶奶角色&玩法以及多项游戏道具、成就、NPC、Boss等。
2018年7月5日,比特小队小版本更新,新增20种武器和道具。
2018年7月27日,比特小队安卓版本更新,全新地图比蒙上线。
2018年11月8日,比特小队新增成员UMA。
2018年12月22日,比特小队发布首个以节日为主体的版本,命名为圣诞SP版本。
2019年1月25日,比特小队新增成员埃米纳基,以及发布春节SP版本。
2019年4月26日,比特小队上线一周年!
2019年6月15日,上线一周年,新增角色皮肤系统、每日挑战系统、挑战系统模式。
2019年12月6日,新增支线星球——404实验室。
最近更新
更新说明:
按要求添加实名认证和防沉迷支持。
按要求添加实名认证和防沉迷支持。
详细信息
- 文件大小: 317.50MB
- 当前版本: 2.3.3
- 更新时间: 2020-04-23 01:51:13
- 厂商: Kunpo
宣传图片/截图
总评分
4.3
最新版本
Android:2.3.3 iOS:2.3.3 近7天 : 0.0
-
5
-
4
-
3
-
2
-
1
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排行榜
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游戏风格比较科幻里面有许多特殊剧情,武器花样,有一些武器甚至可以打出一万的伤害!
当然,一款游戏肯定不能没有角色。他角色也很多技能也非常厉害。
因为是打怪游戏,所以里面的小怪也非常多样;普通小怪、精英怪、还有boss。
boss也比较多,boss弹幕是真的难躲,还有最终boss,他的弹幕也比较难躲。当然啦,这些对于我们高玩是不值一提的。
除了以上这些东西,里面还有商人,他可不是一般的商人!为什么?只要你射~ 一下他,他可能会警告你,叫你不要开枪。如果你不听,还给他来了一下....那你要接受一个商人小boss(打完还tm掉东西)。
以上就是这款游戏非常非常有趣的地方啦,强力推荐!(不喜勿喷)
所以,我需要更难的关卡,更花样的模式
,更多的主动被动
像中毒灼伤这些被动的伤害掉的血完全可以忽略不计的,鸡肋
星魂太多了,武器全强化了,用不到
个人而言挑战不是难,而是恶心,烦到没有什么想刷的欲望,
模式可以开无尽模式啊,限制士力架这种无敌也可以,或者自己挑自己有的资源,挑战开始前,每个关卡挑好武器挑好被动打,你加以限制,这样也不会自己太无敌,好玩的模式太多了,现在来说已经没有太大的挑战性了,不过游戏不错,想试试的玩家可以玩一玩,确实不错
个人感觉比像素风好些,每个人的喜好不同不用强求。
游戏内容有限,到后期就是单纯刷刷刷,新鲜感也没了。
但是真的很良心,东西都可以肝出来,加强提升也有限。
反正玩了很长一段时间,感觉还行。