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还有一分扣亚比养成的机制,进化突破都很麻烦,另外“契合度”实在是没必要,还不如搞学习力加点。
情怀加一分。
奥拉星这个游戏从小玩到大了,手游刚出的时候很激动。但是玩了没多久就删了,应该是因为人形亚比过多。这次回来玩觉得画师还是挺用心的,虽然人形亚比多但没有千篇一律,还是能区别开来,亚比形象鲜明。对于我这种收集控来说这一点真的很重要了。
有一点,游戏里的关卡闯关类的副本很多,但我没有享受到那种过关或者攻克了一个boss的成就感。副本、boss仅仅是用来肝资源的手段。我觉得这一点需要改善,可以学习端游有的“勇者之路”“王者之路”之类的。
玩到现在氪了500+,但感觉有时候充值没有起到太大作用,活动能不能搞的吸引人一点。
游戏慢慢稳步运行还是很不错的,希望别像端游那样崩掉。
祝好。
我一句一句的看过去了台词,目前玩到新世界之前的主线。
感动的地方有很多,我也会因为剧情的跌宕起伏,扣人心弦而是不是眼角湿润
目前最有感触的地方有两个
一个是冰封骑士那里的小女孩被献祭
另一个是瓦尔基里和莉莉丝的种种
游戏确实对很多平民玩家好,但自从星龙出来后,就完全变味了,免伤,额伤,间接性连击,现在你没个十几套金鬼,你玩得起什么?刷黑洞的双倍福利一个月一次,有的时候甚至还没有。我希望能多送装备星能和食物吧,我只能说这么多,如有过激语言还请见谅
毕竟端游8年老玩家了,尽管因为亚比和技能改的越来越花里胡哨退坑了,但手游没有让我失望,让我重新找回小时候那种花时间和精力努力养成自己亚比的感觉[啦啦啦],点击[ http://pinyin.cn/e291969 ]查看表情
另外想问问各位大佬周年庆典星星收集选亚比是选圣修还是白泽呢?我只有这两个没有了,这两个系也没有什么太出众的亚比[迷茫],点击[ http://pinyin.cn/e292997 ]查看表情
怎么说呢,算是为自己的童年画上一个句号吧。
游戏有好的地方,也有坏的地方。
这里就不说好坏了,毕竟每个人都有不同的标准,这些东西还是亲自到游戏里去体验一下比较好。
稍微提一点意见吧……
剧情,主线剧情目前推完了夜王篇(我以前玩的时候正经看的主线剧情也差不多到这了,往后的一些剧情都是断断续续看的)
怎么说呢,可能是由于流程长度的问题,有一些章节的主线明显铺垫不够,到了高潮的时候有点用力过猛,强行煽情的感觉。
但是加长主线流程的话又会显得很臃肿,或许可以在主线过程中添加几个可以跳过的剧情片段,想看的可以看,不想看的可以直接跳过。
说完剧情,然后是配乐。弱弱的问一下,剧情中出现的bgm都有版权吗? 现在这方面可是很敏感的,一不小心就容易臭名昭著。
篇幅问题,就不讲太多了。
最后,吹爆剧情结束后解锁的CG。
我是公测开始的,然后到修凯那里退了的。然后这个月十七号回来的。那个36晶石的那个邮件给我吓着了。毕竟我之前肝晶石,圣王麒麟进化都差点没赶上。
现在福利好好多,我这十几天就把无眠突破了。超进化我选了吉拉,用三天打完了,不过那个终结兔....这我得多少天才满啊,我只有金币。刚好我赶上那个做任务保送计划拿了夜狼。
福利优化挺好,缺点还是有的,比如那个世界频道,一点开就开始,卡的要死,应该不是手机问题吧。然后那个除魔的,队友溜的贼快,我挂个机还没等两分钟我又回去了。这能不能优化一下,或者给个单人得了。当队员的时候还有那种死活不开始的。组队系统机制有待改良啊。
总得来说现在福利问题是改了,各位的肝是保住了,氪的问题还是看自己吧,现在氪金方面就蓝宝石,通行证,年卡,皮肤(这其实不用氪,没必要)。推出的礼包的话也是没有必要的,肝就完了。
剧情不算太好但绝对不耽误你玩下去,现在升级也不是很慢,毕竟是个养成类培养项较多,会比较肝,但毕竟也就靠这个留玩家了,而且已经好很多了
最后,评论区那么多说好友卖号啥的,我这没遇见过啊(是我太菜了嘛Q(`⌒´Q))
结果精彩的来了,我上一个被秒一个,OK被阿努比斯团灭。
而且巅峰塔奖励又差,能打到这里的基本囤了不少经验,打一局的那点奖励可有可无。
巅峰塔我是不会去碰了。
现在一个月12块钱的事情,还有就是30块的那个通行证,资源很多的。
还有有些人说大晶石宠如何贵,其实不然,你全部拿晶石去弄一个晶石宠,那我觉得你贵是有道理的,晶石加晶币可以把资源最大化利用,不然回回吃保底,当然会觉得太坑。
我个人喜欢满战,但是打竞技场就有点吃不消,但是我喜欢,人各有想法,佛系了,反正我对竞技场没想法,就喜欢pve。
有时候你打不过了,可以去看看攻略,基本主流宠的都可以免费获得。比如貘,律,超进化的御三家,超维圣天伊(无冤,貘,律,奇灵王就可以打过)
这是个养成游戏,当然是要慢慢玩的呀,这样才有味道。氪金只是速成的方法罢了,毕竟无法可有矿之人比。我氪了500左右快11.2W战力了。挺好的,放在以前,500块,唉。知足常乐吧!
皮肤虽然好看,但也没有加任何属性不是吗,其实皮肤对于微氪的,忍一忍就过去了,其实也没必要氪,管好自己的手就行了呀,除非很漂亮,或者是你老婆。~_~
还有就是现在的评论区讲个实话就要被踩,这是一种风俗吗?^_^,还有别说我云玩家,虽然时长短,但我是pc+手机一起玩的,时长不准。
总之,比以前的福利好太多了,资源如何用也是个问题,乱用,资源当然不够啦。
以上
『首先说缺点吧』
①时不时收获“惊喜”bug。虽然持续时间都不长但确实影响游戏体验,这点希望改进
②竞技场对方拖时间的问题没有解决。之前大版本提供了举报系统,但是仅仅针对辱骂。希望增加竞技场烧条举报系统
③世界频道卡顿严重,特别是有了气泡以后。希望可以优化
④组队“僵尸房”问题没有根本性解决
⑤卖号骗子横行,希望优化实名认证。建议未经认证的账号不可添加好友
『再说说优点』
①游戏内部氪金平衡把握很好,氪佬、中氪、微氪、零氪各个档位,在同时合理使用资源的情况下都能有自己的体验。低氪可以用肝代替,但肝度比阴阳师友好很多
②ch基本听得进玩家的建议。虽然很多时候并不能满足所有人的需求,但至少在玩家的反馈下知道改进(经历过黑翼王和天道版本的都懂那时候把福利压缩得多难看,但后来改善了)
【给点建议】
因为福利越来越好,现在很多玩家开始回坑或入坑,建议添加师徒系统