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虽然越到后面副本的难度越高,但是就体验来说我也能慢慢变强,体验还行吧,我不是很肝的玩家
1,王也技能范围还是不够大,出手速度应该在提升一些,技能范围半屏不是很理想,推荐全屏。
2,夏禾无敌才一个冲刺技能,冲刺距离希望改成全屏,然后无敌时间延长2秒。制造障碍物的手法也不够多,希望除了有遮挡屏幕和转球之外每个技能都要有障碍物的效果,大招不能后半段禁止闪避,应该放大招的时候就禁止闪避。毕竟一个人物2000rmb,要体现她的价值!
3,陆瑾,作为老天师好友,十老之一,战斗力应该全面提升!技能范围在大1倍,持续时间在长一倍,伤害也+一倍。大招应该全屏!
你看主播上分全是这几个人物,pk排行榜上也是来来回回这几个人物,说明大家都在抗议,都选这几个人物来引起官方重视!希望赶紧改,改好了,赶紧通知我,就这些吧。
现在就是觉得登游戏完成繁琐的日常都有一点点小累了,感觉没有特别有意思的地方了。
虽然减负了不算列车蹲鬼王(虽然最近出了装备跨界我也懒得搞小号列车了,鬼王也有点懒得蹲了)每天肝四个号的时间可以控制在一个小时左右,就是没有最开始玩的激情了。
本想给三星,因为个人的疲惫感现在选择给到二星,但是最开始觉得一个类DNF手游我玩的真的很快乐,很喜欢一人之下这个游戏。
1格挡这次改进的不错,打反手没那么被动特别是遇到一些秒放远程的人物现他们再也不敢秒放了哈哈低端局都喜欢看到你就直接丢技这次不同你放啊,你倒是快放啊放完我好封你技能。
2装备获取难度降低了,咸鱼玩家也能刷魔影去了。
3这次新异人活动比之前好多了,可以白嫖限时召唤卷,想快点得到的可以氪金,咸鱼玩家也可以靠活动攒卷子。
4日常减负,其实这个我倒不是很满意觉得还可以继续
减负不过也比之前好了点所以不加分也不减分,比如那个异人探秘我觉得可以改成每周一次天天打有点烦人了,那个订单为什么不改成扫荡很不理解啊,
那个龙虎战本来就是看运气和战力的东西,就不能直接看结果非要看一遍过程感觉很奇怪。
缺点就是
1感觉越来越无聊了也是现在最大的缺点,刚开始因为大家都在探索公会开车研究怎么打,后面剧情一直不更新副本新剧情永远是那些,每天除了日常就是日常看不到新的东西肯定会让很多人引起退坑,自己升战力感觉是为了更快刷日常,反正再怎么升身后都有200w大佬吊打 导致升战力也没以前那么有兴致了。