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一起来捉妖
3.2
编辑推荐

一起来捉妖

类型:角色扮演

开发商:腾讯

发行商:腾讯

21014 人安装

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开发者的话

各位御灵师朋友好:

终于获得批准可以来跟大家做些解释,也说说心里话。我们是一群热爱AR探索品类的玩家组成的团队,很多成员都来自这个品类的社群。这个游戏研发的难度大大超出了我的想象。为什么我们能坚持到今天,是因为我们非常希望能把这款游戏带来的快乐让更多的朋友接触到。我们希望通过她,能让大家有更多机会出去锻炼。我们希望周末能鼓励大家忘掉所有的烦恼来到公园、广场,感受下阳光,认识更多的线下的朋友。找到像小时候一样无忧无虑的和朋友抓抓蝌蚪蝴蝶的感觉。

我非常知道有很多朋友带着很大的期望来到了我们的游戏,发现了太多的不满意。坦率说这些也是我和伙伴们每天非常懊恼的事情。

直面大家的质疑,我们公布第一期的改进思路。

『 1、妖灵品质
找到一个有很多角色形象又是大家都认识的IP,一直是我们很大的困难。经过调研国内上一个全民皆知并且有很多角色不排斥女性用户的IP是还珠格格。下一个,可能就是王者了。关于王者英雄的问题,因为在游戏的设定中有“情之所至,万物有灵”一说,所以现在王者荣耀游戏的大火,也是导致御灵世界里王者英雄出现这么多的原因。(手动狗头)

严肃地说,鉴于这次测试收到很多王者英雄过多的反馈,我们会尽快干掉。我和伙伴们的愿景就是希望中国每个地方的妖灵都是不同的。我们会一直努力,也真诚邀请大家加入到妖灵众创计划,一起创造我们喜欢的妖灵,为更多御灵师带来惊喜。
(玩家众创妖灵链接:https://zhuoyao.qq.com/cp/a20181229cocreation/)

2、氪金度
其实,这是一个很尴尬的话题。根据上一测很多硬核御灵师的意见,团队决定做一个有深度的抛球捕捉玩法,没想到手感没调好,把大家的球坑没了。尴尬的是,没球之后配置的跳转“竟然”是【商城】……

我们很懊恼因为不成熟的设计给大家留下“氪金”游戏的印象。在之后的版本中,团队会优化抛球手感,让大家的捕捉体验更佳,也会大幅度调整背包上限。同时,让行走成为获得游戏内资源的主要途径。对于我们游戏来说,能够让大家外出健康行走,才是更重要的事情。

3、鼓点问题
不少御灵师都反馈了资源点少,玩不爽,玩不好的情况。我们低估了城市的广袤,提供的鼓点明显不足。在这个方面我们会想尽办法优化当前的方案,为大家创造更多的资源点。但小团队没有足够的经费和人力,将足迹遍布每一个城市,建设适合所有御灵师的资源点。所以,我们也恳切地希望御灵师们可以加入到测试中,通过游戏内的【上报资源点】来丰富每一个城市的鼓点,让更多同城的御灵师享受到由大家建立的资源点带来的游戏福利。 』

对于《一起来捉妖》这样一个新品游戏,我们很需要得到你们的支持,我认为没有你们,这个事情不可能完成。我非常真诚地邀请各位能跟我们一起来建设这个不一样的御灵世界。同时我们也发起御灵世界的建设计划。期待大家参与进来一起建设这个不一样的虚拟现实融合世界。这个世界刚刚开启,急需朋友们的加入。

1、妖灵众创。发现万物有灵,一起打造全新的中国妖灵文化IP。
2、系统优化。集思广益,为游戏添加更多有中国特色的玩法。
3、鼓点建设。丰富城市的资源点,一起做御灵世界的架构师。

妖灵众创投稿:yqlzy@qq.com

御灵师加盟:yulingshi2019@qq.com

《一起来捉妖》制作人:冬冬
2019年2月25日 晚

简介

《一起来捉妖》是腾讯首款AR探索手游!让你在现实世界中化身御灵师,探索这个世界,发现并收集身边的妖灵。
魂珠封妖,将丰富多样、千奇百怪的妖灵收入囊中。实景捉妖、特色战斗、守护擂台、线下社交。御灵师,一起来捉妖吧!

【AR捉妖 一起探索多彩世界 】
增强现实技术,AR给你前所未有的封妖体验,带来虚拟与现实的多元碰撞。
【丰富收集 特色妖精】
万物皆有灵,山海经、葫芦兄弟等千奇百怪、耳熟能详的妖精等你找寻。
【养成觉醒 进阶之路】
妖精训练、进阶觉醒,培养最强妖精,伴你左右!
【真实社交 见面抓妖交朋友】
线上线下,亲密无间,捉妖队友,一起出发!
【守护擂台 广场建筑夺第一】
让封妖足迹踏遍角落,标记高楼广场,最强封妖师就是你!

最近更新

亲爱的御灵师:
  感谢您对《一起来捉妖》的热情关注和支持!
游戏将对全区全服于12月19日23:45-12月20日18:00进行停服更新,届时御灵师们将无法登录游戏。本次停服时间较长,根据更新情况,停服时间及时长可能调整,实际开服时间,请您关注后续官方公告。同时,摆摊功能将于12月19日14:00暂时关闭,并将在更新后重新开放。停服期间给您带来的不便,敬请见谅!停服更新后,白君将会给您带来【钻石x2388】【云纹x15888】【灵力药剂x5】【太阳橘x10】的更新奖励!冬日暖阳,一起迎接捉妖新纪年的到来。

【更新方式】
>>>游戏包更新
安卓御灵师可在游戏内直接更新或前往官网及各大应用商店进行更新;
iOS御灵师可前往app store商店进行更新;

特别提醒:本次更新时间持续较长,请及时关注开服公告,并合理安排好您的游戏时间,避免摆摊、领取月卡收益、延续日常成就等行为受到影响。

【大区合并】
>>>次元突破 精彩无限
版本更新后,白君和黑仔带领所有的妖灵突破次元壁,开启捉妖新纪年!从此,区服将不再是世界上最遥远的距离。喊上你的好友,我们一起捉妖,一起星移,一起摆摊,一起对战吧。捉妖世界新纪年,开启精彩无限!

图1:次元突破,捉妖新纪年开启
>>>合区规则
1、本次更新后,微信区和QQ区的服务器将实现数据互通。属于御灵师的角色、妖灵、圈子、背包道具等各项数据信息均会被保留。
2、所有擂台的挑战信息、热度等数据将会清空重置。已经驻扎的妖灵将在更新后重新回到您的妖灵背包。点击查看擂台热度、助战奖励等具体规则。(https://zhuoyao.qq.com/gicp/news/535/7627323.html)
3、部分成就因合区后难度提升将会进行难度调整:
【叫我第一名】:10次/300次/1000次/3000次 调整为 10次/300次/1000次/2000次
【妖灵伙伴】:1只/7只/15只/30只 调整为 1只/5只/10只/20只
4、全体御灵师将在更新后可领取捉妖新纪年的邮件,包含【擂台奖章x1000】【次元突破头像框x1】,共同迎接捉妖新纪年的全新挑战。
【PVE玩法】
>>>行者战场 风云再起
万象出没,妖灵异动。御灵师三大联盟,决定将于本次更新后至2020年1月5日,开放首期行者战场,让每一位御灵师都能充分地战斗训练,以应对未来危机。版本更新后,御灵师可以随身生成虚拟战场。在战场中进行挑战,击败投影,还可赢取三大联盟发放的奖励。

图2:首期行者战场限时开放
【PVP玩法】
>>>好友对战 御灵无疆
御灵师与妖灵伙伴共同行走捉妖世界,并肩成长;这世上还有无数的御灵同好也在各地潜心修炼,只为成为御灵世界的强者。版本更新后,御灵师们可以选择与其他御灵师进行对战,来一场属于御灵师的妖灵对决啦!
特别提醒:切磋交流之时,请记得情谊第一,点到为止!

图3:好友对战系统开放
【冬季神灵】
>>>歌舞之间 天下覆霜
早寒青女至,零露结为霜。入夜飞清景,凌晨积素光。全新冰属性五星神灵——青女舞动轻纱,降临人间。禁锢控制,半血减伤,不要被青女柔美的外形所欺骗哦,也许她会是新的守擂强者!

图4:全新冰属性五星神灵——青女

【全新妖灵】
>>>星灵入梦 倾心守护
四野崩裂,星坠如雨,流火经天。全新【星灵】系列分支妖灵降临,更有拒宅日专属星宿妖灵仁术狼、拳斗虎萌萌登场。御灵师,冬日来临也不要忘记在合适的天气,出门晒晒太阳,收集更多的可爱妖灵喔!

图5:星灵系列分支妖灵(从左依次为 娄金狗、胃土雉、角木蛟、参水猿)

【全新系统】
>>>趣味扭蛋 超酷开启
妖灵扭蛋机,扭出你的心动时刻。玄武、幻境之雨时装等专属奖励与你相约,由北方星宿之主坐镇的潮酷盛典,一定星光璀璨,如你所愿。
本次更新后,御灵师每24小时可获得一次免费扭蛋的次数,免费扭蛋的次数不可叠加,登录游戏后可千万不要忘记扭蛋喔。

图6:妖灵扭蛋机开放

【灵石更替】
>>>10公里灵石将会新增专属妖灵小竹子;
>>>10公里灵石将会新增妖灵仁术狼;
>>>10公里灵石中的妖灵呆呆貐、幼角獬、兜兜犴将进入5公里灵石;
>>>5公里灵石将会新增妖灵商宿、参宿;
>>>5公里灵石将会移除妖灵花无邪、扬尘小偶、穿山甲、捉妖记血妖、螺莉莉;
>>>2公里灵石将会新增妖灵南瓜头魔女、南瓜头黑猫、南瓜头骑士;
>>>2公里灵石将会移除妖灵金鼻白毛鼠、布鲁、蟹斗眼、犀牛仔;

图7:灵石更替新增妖灵

【笔记更新】
>>>调查笔记 即将开启
调查笔记即将开启!本次调查笔记同样将为御灵师们带来海量好礼和强力专属妖灵,一起期待新一期调查任务的发布吧!

图8:调查笔记第二期即将开启
(活动详情留意后续官方公告)

【妖灵调整】
>>>为了更好地匹配行者战场和好友对战玩法,让更多妖灵有更佳的表现,御灵师协会综合各项战斗数据,将在本次更新对以下妖灵的基础属性进行数值增强;
蜀味老火锅:增加基础生命值、增加基础物防值、增加基础法防值;
黑风洞主:增加基础生命值、增加基础物攻值、增加基础法防值、增加基础物防值;
东海龙王:增加基础法攻值、增加基础物防值、增加基础法防值;
人生赢家:增加基础物攻值;
二觉布鲁:增加基础法攻值;
羊大仙:增加基础生命值、增加基础法攻值;
木流侠:增加基础物防值、增加基础法防值;
清明蝶:增加基础生命值;
鹿鸣王:增加基础物攻值;
江如愿:增加基础生命值;
鲲:增加基础生命值、增加基础物防值、增加基础法防值;
*以上妖灵在基础属性加强后,评分也会有所提升,具体增加属性数值请在游戏内查看或前往篝火营地查询。

>>>修复了人参赢家使用格挡技能有概率不回复生命值的问题;
>>>修复了纵目祭司被动上古祭祀沉默时间异常的问题;
>>>更新了昴日鸡亮采技能奇袭的描述,使之更加符合技能效果;

【系统调整】
>>>根据御灵师的反馈,本次更新后,下列道具将不再占据背包空间:拖尾特效、扭蛋币、扭蛋兑换券、调查笔记奖章;
>>>本次更新后,御灵师可以通过进入妖灵背包,自定义不同战斗玩法的预设阵容;
>>>本次更新后,六耳猕猴的所有技能到达2级后,均需消耗道具梵心咒进行升级;
>>>本次更新后,攻击中进入后摇的妖灵,技能按钮将会处于置灰状态;
>>>本次更新后,任何战斗中妖灵替换的公共CD将会被更清晰得显示出来;
注:妖灵的技能无法影响公共CD计时。

【问题修复】
>>>修复了亢金龙在妖灵背包详情界面动画动作僵硬的问题;
>>>修复了世界boss预约信息重复提醒的异常问题;
>>>优化了妖灵动画的压缩算法,更新后部分妖灵的动作将会更加流畅,御灵师已下载的养成动画需手动重新下载;

《一起来捉妖》运营团队
2019年12月18日

详细信息

  • 文件大小: 1.45GB
  • 当前版本: 1.8.898.1
  • 更新时间: 2020-03-05 21:24:09
  • 厂商: 腾讯

宣传图片/截图

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总评分
3.2
最新版本

Android:1.8.898.1 iOS:1.8.898.1 近7天 : 0.0

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玩家评价

迷茫 2020-08-17 18:03:31
给个五星应该拉不高评分。
大概开服玩的,第一个世界boss退的。
满资海灯使、息魄、莫邪是我炫耀的资本。
每天都能和一起玩的小伙伴打副本,也算玩的开心。
忘不了每天吃饭前约着打本,忘不了群里冲突抢占擂台,忘不了一群人冒雨躲在居民楼下打boss。
但是各种劝退,我感觉我已经回不去了。
最近注意到了动态,所以来留下脚印,证明我也有一段时间热爱着这个游戏。
看着其他人的评论,发现了官方也放弃这个游戏了,我也就不回去怀念了,多的只是伤感。
至于为什么说官方放弃这游戏了呢?
看了一下今年4月份官方的回复,他30级。
告辞,再见了。
Yesbuter。 2020-08-17 18:03:31
怎么说也玩了好长一段时间,来评价一下吧!
我玩这个游戏也蛮久的。之前是舍友一直拉着入坑,然后不入,后来是因为自己无聊就随便玩玩。玩到之前疫情也才46级,磕了两次笔记,到后面发现笔记更新太快,妖出的快,根本来不及抓。
而且到后面真的是不磕不行的状态,玩着玩着就会出现疲惫感…刚开始还是有一段时间感觉很棒很火热,通过游戏也能认识同城其他玩家,感觉很不错,至于后来不玩,原因太多了…
本人本身肥宅,不爱出门(毕竟天太热啥的)学业繁忙,做完任务都感觉累…
其二是外挂真的严重,到了后期其实已经没有最初的感觉,甚至因为擂台问题能开挂从一个市打到另一个市…而且不开挂实在是玩不过开挂的…(手动狗头)
需要氪金,不氪金玩家就不在一个层次,渐渐的失去乐趣
AR废掉了,毕竟热闹的地方大马路上举个手机对着陌生人不太好吧,而且边走路边看手机好像容易出事,个人觉得出发点很好,可行性不大……哈哈哈哈
总之,腾讯的游戏总是火一段,造就一段辉煌,感觉总是以吃相太难看结尾?
感觉回去玩是不可能回去了,想想抛球就觉得累…
沫青 2020-08-17 18:03:28
开服玩家,总结一下,第一次是因为猫合成的事,官方犯案?大捞一笔就跑路,被恶心到了,感觉吃相难看。
后来,外挂满天飞,也没办法只有更肝。再到后来,换了个城市稍微一打台子就被骂?我也不理解,为啥仇恨这么深,官方也不改改。
在接着就是,嘉年华,整吐我了,吃相难看。
现在发现这游戏竟然还没凉,真持久。
吸塵男孩 2020-08-17 18:03:24
早期玩的,和同事朋友一起很入迷,每次拒宅日也都参加。
玩法和战斗机制有很大优化空间。
游戏环境变差以及朋友弃坑是自己放弃这款游戏的原因,一直认为如果没有外挂和工作室的入驻,会是很好的游戏。
小小楚岚鸭 2020-08-17 18:03:24
还行吧,我玩的很早,中间有9个月没玩,现在45级,这个游戏现在没人玩主要是因为那次嘉年华 ,满资满天飞,而且只有广州有,造成玩家心理不平衡 以至于大批玩家退游,还有就是满资妖灵的爆率过低,我玩了这么久也就几只满资,而且外挂满天飞。
__________________分割一下________________
如何改善游戏呢?我说说我自己的看法
1.用更大的力度去打击外挂
2.增加幸运值系统,保证玩家在多少只妖灵内能获得满资
3.把巢穴妖灵改为能够神行捕捉,这是我最想要改变的,因为有些玩家住在一些偏远的地区,像我一样,巢穴妖灵到了县城中心去了,要不然就是在河里,路程太过遥远
4.增加玩法,例如:匹配对战、天梯排位、等等
以上就是我的看法了希望官方能将一些合理的地方进行采纳
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