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天谕
4.3
编辑推荐

天谕

类型:角色扮演

开发商:网易游戏

发行商:网易游戏

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开发者的话

各位亲爱的冒险家,你们好~

“天谕”这个名字,也许承载了许多期望和想象,“想要打造一个什么样的世界”也是摆在我们面前最重要的命题。随着不断的打磨,这个世界的轮廓也渐渐浮现,兴奋而忐忑的我们想与玩家一同分享,将云垂打造得更符合大家心目中的模样。

这个世界是有回忆的。当往日并肩作战的伙伴再回苏澜,经典的场景、熟悉的角色和原汁原味的玩法,怀念的一切似乎都未曾改变。三生树下,望玄鲸出海,聆汐族长歌;再披铁甲,探灵墟传说,斩神祠邪魔。希望你们能在这个年轻十岁的云垂大陆,找回那份感动与热爱。

这个世界是有想象力的。展开翅膀,就能飞到云垂大陆的任何角落探险;打开照相机,镜头仿佛通往另一个次元,隐身的鬼魂、神秘的宝藏,等待你去发现;使用变身器,就能听懂花灵们芬芳的低语,或投入螃蟹们螯钳相向的纷争中。漂浮的空中工会,失落的海底秘境,只有梦中才能出现的奇景现在触手可及。在这里,启程即是冒险,一切皆有可能。

这个世界是有“爱”的。风拂花海,雨打窗沿,天气的瞬息万变影响的不止草木,还有生命。NPC和你一样,会在雨天聚在商铺里躲雨,在雪天瑟瑟发抖地抱紧手中的姜茶。如果你们意气相投,TA会和你聊聊八卦、组队打本、交换秘籍。在一个又一个的冒险委托中,你们或许会逐渐成为契若金兰的伙伴,而云垂也将成为你在幻想世界的另一个家园。

这个有回忆、有想象力、有“爱”的世界,有了你才更完整。欢迎玩家们提出更多意见和建议,与我们一同打造这个属于所有冒险家的世界。

期待重聚云垂大陆的那一天。

简介

网易旗舰级IP同名手游《天谕》,是一款东方幻想题材的MMORPG。
在这里,你不仅是自由自在的冒险家,也是充满野心的挑战者!
你可以结交伙伴,与多种族NPC建立成长羁绊;
你可以穿云入海,体验大翅膀无束缚的自在飞行;
你可以随心所欲,探索万物有灵的奇幻风景;
你可以极限操作,挑战难度系数拉满的弑神副本;
在这里,你将与一个光怪陆离的世界不期而遇,开启幻想之旅。

官方网站:https://tym.163.com/
官方微博:@天谕手游
官方微信:tysy163
官方贴吧:天谕手游吧
官方玩家交流群:726482239

详细信息

  • 文件大小: 2020年06月02日
  • 更新时间: 2020-06-02 21:21:30
  • 厂商: 网易游戏

宣传图片/截图

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总评分
4.3
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

我想静静 2020-09-08 06:05:26
玩了三天内测,体验极其不香。画质可以吧,我没太多要求,但是技能特效太勉强,不能接受,根本不显示别人技能效果!还有就是pvp真的不行,我依然相信网易永远做不好pvp,这一点毋庸置疑!冒险任务难的一比。且无聊!这种游戏你pvp做不好有什么意思,同类游戏太多了,画质都在提高!
雪梦樱花 2020-09-07 15:00:27
是否能考虑纯生活玩家的情况,纯生活玩家还要过日常副本和活动来获取活力,每日活力还是差不多固定数,能否活力的获取是别的方式或者渠道,现在这样总感觉生活跟pve捆绑着来,纯生活玩家有些许不适。
其他还是很好的,游戏是好游戏,期待下测的改进
云娇 2020-09-06 12:03:52
内测2.6W奶妈发言
看到很多说战场的,
我觉得战场并不能算是都在乱打,
PVP玩家表示,大部分光刃目标明确知道切奶,
(作为被切的奶,我谢谢您嘞)
少部分玩家不会偷点导致自家输了这怨不得谁。
确实进去玩家显示得少,这个希望可以改进。
然后PVP玩家真的希望战场场次增加,
像端游一样可以随时打,
毕竟不是所有人都是PVE玩家或者生活玩家,
我每天最大期待就是四把战场!!!
但是可以增加帝社积分获取数量和升级难度。
别的改进建议我有给工会收集的玩家发,
不知道你们有没有收到。期待下测我提出的建议有实施的
醉酒梦红颜 2020-09-06 06:04:09
本次测试光刃,面板玩家,5600物攻,战斗状态6000+,冒险等级区第八,看过三个任务攻略,其他全靠肝,总体来讲肝度倒是可以的,支线任务并不强制去做,想肝的话几天就肝完,没时间就慢慢做慢慢玩
拍照系统也蛮OK的(和小姐姐拍了好多照片)
不过因为我前期直接肝任务,第五天左右已经不知道该干什么了,没有任务可做,到处闲逛,还有!这个活力能不能多询问询问普查一下玩家们的意见进行改进,每天只有少的可怜的几百活力,这样确实可以缓解市场的压力,但是对比较肝的和生活玩家太不友好了,想做一个东西还没把材料凑齐活力值先用完了?
活动点名开始:
1 点名星落战场,就像打MOBA团队大乱斗一样,不用心去打就像乱打,很多人进去都是一个懵逼的状态,完全是哪里亮了点哪里,而且四局下来就过去好久了,不打又感觉亏,好不容易换了帝社装备又是垃圾属性,帝社装备不能提炼也很无语=_=
2 点名泳池派对,答题这个太乱了,一百人有的人都不说话,根本找不到答题的那个人,能不能改成做一些小游戏拿奖励的,只有个别人会在中间弹弹钢琴,过程极其枯燥,仅有的几个熟人唠嗑
3 妖精游园会建议改成全天开放,如果不能全天对玩家很不友好,我肝我倒是无所谓,但是我能感觉到游园会特别浪费时间,如果每周只开放一天的话很多人都拿不到任何奖励,而且30步差不多就是25个小游戏,正常人哪有那些时间去做这么多活动,每周30步全天开放的话大家每天都可以抽空去做几个小游戏,也不浪费时间
4 点名打BOSS那个活动!体验特别不好,根本没有打BOSS的感觉,就是一群人开红名在乱打,哪怕是修改了玩法之后仍然是乱打,根本体会不到活动的乐趣,在活动里这个太搞人心态了,这个活动我在其他游戏接触过,一定要打人的,我觉得可以改成指定一个人,开启红名进行单挑,赢的继续打BOSS,败者退场等复活,这明明是一个打BOSS的活动怎么就变成大乱斗了呢?而且打完BOSS的奖励全靠抢的?就那几个箱子一大群人抢,一大半的人都拿不到奖励
副本做的真的挺好的,有难度,要配合,商量方法,重点!:希望不要在公测时候出现微氪党死活过不去本,氪佬打本像切菜的情况,游戏重要的是外围群众,氪的再多玩的人少有什么用,而且应该多在选择职业上吸引玩家,后期每个区都发生了圣堂难求的情况,只有固定队伍有圣堂,世界上出现圣堂要打本都会被疯抢,主要是这个职业在选择的时候根本吸引不了玩家的目光,都去选灵珑光刃和玉虚了,后面打本才知道圣堂重要
还有游戏大力宣传的海底,海底没有坐标这个可以接受,海底不给坐标是好的,加大探索难度嘛,每找到一个新箱子都会兴奋,但是给一个小地图吧,不明确标注任何地方,只要一个模糊的地图就好
对于肝帝来讲,支线任务和偶遇什么的不够!不够!!生活玩家偶尔做做可能不会感觉少,但是五六天不看攻略就能做完所有支线任务就真的有点少了,也希望剧组的兄弟们脑洞大开多弄一些任务,嘻嘻
写了半个小时评论,狸叔和小谕翻我牌子ଘ(੭ˊ꒳​ˋ)੭✧
_先森 2020-09-03 21:03:07
上测完了十天的时间,感觉还好,就是一进灵虚副本跳过剧情的时候会卡,过空气墙也会卡,希望可以改一下
还有精炼石,希望低级的精炼石可以合成高级的精炼石
冒险任务真的太肝,希望可以在世界地图输入坐标寻路,玩手游本来就是用来打发时间交朋友的,不要把玩家的时间都浪费在找路上
总体来说还是比较喜欢天谕的画风和玩法的 本人还是比较偏向pve,毕竟PVP手残,哈哈,这测玩的是玲珑,下测想体验下圣堂,希望能有机会
0.0 2020-09-03 12:06:06
公测我想玩炎天呀!!!这测看着流光这个五边形战士的确很强的样子但玩下来有点差强人意了。。。果然是一个PK职业而非副本职业么,副本里被嫌弃了呜呜呜O(╥﹏╥)o我灵墟弑神到今天都还么有过,惨兮兮,像个没人要滴孩纸。。。[○・`Д´・ ○]公测到时候出炎天就玩炎天的,如果大家再嫌弃我,我就狙爆你们滴狗头!!!
梨果 2020-09-03 12:06:05
8.31谕澜测试
既然官博是活的,那就把这一次测试我的感受都提出来吧~
1.工会的日常任务希望能优化的更流畅些,当时做那个挤牛奶的任务我找了那两只牛半天,工会日常真没必要这样。
2.晚上有一个什么限时活动,什么名字记不清了。游戏内容是打野外boss,但是工会和工会人员之间又是互打的。这个活动体验很差,中小工会完全没有体验感 ,都不知道在打啥。
3.我看到评论说星落战场的事,他觉得少了,但我觉得多了,可能我是pve奶玩家吧,进去就完全是为了领帝社积分进去混的,人一多模型都看不到,乱战,一次下来都不知道打了啥,时间还持续这么久一次。我的建议是把战场时间在缩短下,或者再把玩法弄好玩点吧。想PVP为什么不去亡命岛呢,可以把亡命岛玩法在丰富点,招待PVP玩家吧
4.副本的问题。确实次数有点多了,我也没仔细研究,60多级的时候打长城就3次,然后59级的绝世在神祠里,又3次,弑神又+1次。副本需要手动 我觉得很好,建议次数少一点吧,每天就算打一次也无可厚非,毕竟副本质量高,要是成天按照测试那么打,玩家就吐了。
5.晚上的工会泳池活动,不够吸引人,每天去的人也不多,内容也不好,都是陌生的玩家,谁知道你星座是什么啊,,,活动里大部分时间在站着发呆。要么做点有趣的小游戏在里面,工会会员一起玩都可以啊。(例如,轻功翻越建筑物到目标地点,或者糖豆人那个模式hhh)
6.社会副职如果能随时切换就好了(暗示),当然副本和战斗中是不能切换的,就像测试中要找npc切换就行
7.希望公测,每日在线时长领取奖励的这个东西就不要有了
8.后面的剧情中,npc都是面瘫,嘴都不动的,看起来好吓人。
先想到这么多,等小谕翻牌0.0
小黄叽 2020-09-02 12:05:53
小吐槽:可能是机型原因,不能切后台,这意味着某些挂机活动我不能一边挂机一边干别的事情,其次是分屏,某梦我可以分,这个游戏不能分,一分屏就闪退,一切后台就断网。
--
关于玩法
天空陆地海洋
优点:景色不错玩法新奇。
缺点:有些地方禁空但是没有提示,空气墙不明显。
冒险委托
优点:任务有趣需要动脑,可玩性不错
缺点:有些任务没有明确指标,过于困难,过于困难意味着要找攻略,如果什么都按照攻略来,就没意思了。(毕竟不是所有玩家都参与测试了)
寻灵
优点:挂机升级,无需耗神。
缺点:玩法……有点粗糙,无非就是给你个小空间放许多小怪进去让你刷,没有新意。
副本
优点:玩法有趣,小机关,以及各种BOSS技能。
缺点:战力碾压,操作性小,基本没什么用技术解决低战力的空间,换句话说,战力不够靠技术很难搞定BOSS。(小吐槽:我喜欢俯视角躲技能,但是副本里无法切换俯视角,躲技能不方便。)
公会
优点:参与性强,测试里公会宝贝可以通过完成任务向公会内发布红包,调动活跃,
缺点:公会每日任务过于繁杂且不能挂机,如果每次任务都是不一样的不能挂机还是很有趣的,但是每次任务都一样还不能挂机就是一种折磨了。
(备注:我没怎么参与帮战类似的,但是公会贪婪岛这个活动简直就是高战福利,低战根本不存在操作空间,毕竟高战除了与BOSS作战还可以掠夺玩家,但低战根本无法靠技术来扭转局面)
肝度:目前来看四颗星,并且无法靠肝弥补氪金差距。
氪度:未开放氪金测试,但感觉不会太低,尤其是宝石系统,不过测试里送的绑玉还是蛮多的,不知道以后会不会送。
备注:染发捏脸漂亮裙子再加上风景,疯狂拍照叭,不知道以后会不会出家园系统。
(英灵六十抽六个sr,还有一个重复的,生气气。)
--
总结:
画面一颗星,漂亮衣服/捏脸一颗星,海洋玩法一颗星,奇奇怪怪的奇遇以及任务一颗星,扣一颗星在于……世界色彩过于花里胡哨,看久了容易头晕。
终骸 2020-09-01 21:06:19
两测玩家。第一测最后等级战力记不起来了,第二次69级5700法强玉虚。
优点是有的,画面,建模,一如既往的优秀。风景也各有特色,活动可玩度较高(虽然因为个人比较懒没有尝试武道大会和生死岛)
缺点。第一,玉虚技能动作比起端游缺少了几分灵动缥缈,明明还在用“舞袖动星辰”来形容技能动作尴尬的却仿佛在跳大神(星罚)或者龟派气功(电脉)。而且法剑作为主武器在大部分技能释放时居然自动隐形,实在不能理解。
第二,轻功跳跃动作。虽说天谕并非主打这个(有翅膀有坐骑一般也没什么人喜欢跳来跳去),但表现还是不尽如人意。空中旋转跳跃闭着眼都没问题,横向打滚是什么操作?整体给人感觉特别肉,不说和武侠游戏一样没个门派配不同动作特效但至少干脆利落一些
第三,寻宝萤火(特指迷雾湿地泉水这个),在追逐过程中只给了一个框,而没有屏蔽下方小怪,就导致在低空追逐时直接被小怪打断飞行,而萤火又极不显眼,就很容易失败
第四,副本bug。灵墟弑神中袁嵩寄生种子技能火堆无法解除,开荒期因为这个团灭至少两次。兽王地震会直接开最后地震波而没有石头,只能全灭。并且兽王技能地震和石墙偶尔会相互卡住,造成地震开出来却无伤害
第五,贴图。比较少人去的地方贴图容易出现问题。莹川草原瀑布附近有一棵树,在树下观察会直接虚化为代码
第六,无法后台运行,只要切出回来必定重新登陆。
第七,偶尔突发性闪退(灵墟弑神本中甚至闪退一次)
第八,无法自由选定/切换输出对象。在有双生设定副本只极度致命(黑白化蝶因为无法切换导致无限复活,长城因为无法切换无限冲锋和雷暴)
第九,长城的弓箭手,三箭一个脆皮,而且前面还有一堆小怪挡住,开荒期没死boss手里倒是在弓箭手手里死了多少次。而且不知道为什么长城的小怪感觉防御比boss都高(几个头目打的时间只比boss少一些)
抖s酱丶 2020-09-01 21:06:19
端游老玩家,看头像就知道了
加班比较多,玩的时间很少,没能深入体验,大佬们已经把问题提列得很详细,我就说几个自己玩的时候体感极差的地方吧
首先,优化水平还需提高,用的米8,没玩多久手机就在发烫,但隔壁clx天刀玩起来机身温度都很正常,无拉踩之意,但它真的太烫了
其次,冒险任务引导不足,不要求像别的游戏一样无脑一键寻路,至少给点提示吧,找猫找狗找乌龟,苏澜城最xx的人,直接甩个题目谁知道在哪是谁,会移动的也没说,好歹提一两句某某店某某人家养了什么什么,或者可以去某某地看看xx之类的,冒险任务做得云里雾里,最后也懒得花太多时间干脆放弃了
最后,最最难受的一点是,自动组队的匹配也太复古了,出个职能锁位不过分吧,dps一个队列,t奶职能单独队列,需不需要锁位队长定就完了,每次缺t不开自动喊人喊半天,开自动啥职业都往里进,副本十分钟等t半小时,真就人均需要自绑t是吗,孤狼玩家哭了啊QAQ
总的来说中规中矩吧,没啥给人眼前一亮的东西,平平无奇⭐⭐⭐,端游情怀加⭐,就这样吧
最后,许愿下测流光出萝莉
终骸 2020-09-01 18:06:06
两测玩家。第一测最后等级战力记不起来了,第二次69级5700法强玉虚。
优点是有的,画面,建模,一如既往的优秀。风景也各有特色,活动可玩度较高(虽然因为个人比较懒没有尝试武道大会和生死岛)
缺点。第一,玉虚技能动作比起端游缺少了几分灵动缥缈,明明还在用“舞袖动星辰”来形容技能动作尴尬的却仿佛在跳大神(星罚)或者龟派气功(电脉)。而且法剑作为主武器在大部分技能释放时居然自动隐形,实在不能理解。
第二,轻功跳跃动作。虽说天谕并非主打这个(有翅膀有坐骑一般也没什么人喜欢跳来跳去),但表现还是不尽如人意。空中旋转跳跃闭着眼都没问题,横向打滚是什么操作?整体给人感觉特别肉,不说和武侠游戏一样没个门派配不同动作特效但至少干脆利落一些
第三,寻宝萤火(特指迷雾湿地泉水这个),在追逐过程中只给了一个框,而没有屏蔽下方小怪,就导致在低空追逐时直接被小怪打断飞行,而萤火又极不显眼,就很容易失败
第四,副本bug。灵墟弑神中袁嵩寄生种子技能火堆无法解除,开荒期因为这个团灭至少两次。兽王地震会直接开最后地震波而没有石头,只能全灭。并且兽王技能地震和石墙偶尔会相互卡住,造成地震开出来却无伤害
第五,贴图。比较少人去的地方贴图容易出现问题。莹川草原瀑布附近有一棵树,在树下观察会直接虚化为代码
第六,无法后台运行,只要切出回来必定重新登陆。
第七,偶尔突发性闪退(灵墟弑神本中甚至闪退一次)
手机用户41927323 2020-09-01 15:05:53
本次测试一区圣堂,结束当天2.7万战,ID惜念。
作为端游619开服浮云狐宫老玩家,谈谈跟端游对比的感受吧。大世界观还是原来那一套,只不过貌似放在了20年前左右,玄极还是个小孩子,瞳溟姐姐也还有点可爱,不像端游被小洛偷看了洗澡时那么凶。也见到了还没变成小孩模样的瞳洸,金发还蛮有创意的,可是怎么就是觉得不够可爱。
因为还在测试的原因吧,bug有点多,有很多东西还有待优化。(比如玩着玩着打开背包突然装备全显示无效,道具用不了,传送失灵等等)
副本方面,爆率和普通拿奖励的那些本不去谈,说说弑神吧,很多玩家战力不够碾压的时候,可能觉得有点难,但是个人感觉机制并不难,比端游简单不少……但是因为手机的操作并不如电脑精细,加上boss拍地的时候,延迟很明显,显示激光还有四分之一的距离才到,实际角色已经被推开了……导致看起来不太好打的样子。boss还原了一部分,也加了一些新机制,虽然没有很惊喜,但是也算满意。只是感觉节奏偏快,第一天有人首通了弑神本以后,第二天一线队伍都能过了,第三天这个本就烂大街了,难度甚至不如新开的长城历险?希望公测能斟酌一下游戏节奏,具体怎么改嘛,我也不知道(狗头保命),策划看着来吧。
另外就是云币太不值钱了,开场物品就以几百万的价值进行交易,一个采集的材料上来就是
几千一万多云币,最后一天圣堂更是没个一千万云币都买不了装备,600万的绝世盾牌,公示期结束秒买都抢不到。。这价值跟端游差距有点大,云币跟云券一比一兑换在手游上面也并不太合理。
最后因为端游当年A的时候恰好是英灵系统和龙渊上线那会,所以端游的英灵没怎么接触过,就不做评价了。大学时期天谕陪伴了我三年多,所以手游出来不管怎样都是会支持的,也希望可以做的更好,寿命比其他手游更久一点吧
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