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防守,连击概率多少 25还是28,
基本每两回合给你触发一次
触发连击概率多少?28,
触发独孤概率多少?40
你要想着,一次独孤打三40%,40%中还要触发28%得连击,40%中的28%还得再给你弄40%概率的第二次打三。
我觉得任何游戏都比这概率好吧?
问题是,打个华山,打个擂台,打个跨服,
不是什么火焰刀四连,就是独孤连击+一直打三
要不就是什么青玄四连
就算你这种加强防守概率,加强那么多?
真心是想进攻方一直被恶心下去?
新手嘛,拳主中期乏力,前期后期都挺强的,刀主中后期发力,而剑主一直都是爸爸,哈哈哈哈哈哈哈不是让你们都去玩剑主,不过目前剑主确实很变态,谁要谁知道,一定要来玩呀。
我在濡沫等你。
1,游戏玩起来还是挺上头挺有意思的,剧情玩家狂喜。
2,客服态度很棒,误操作蒸发了几千元宝,晚上邮件申请找回,第二天上午就处理返还了。
3,虽然我氪金,但这游戏真的可以白嫖玩法,氪金只是加速获取罢了。
4,社区攻略很齐全,这点很关键。关键。关键。
5,希望可以开放更多主角外观和头像,你说那么多npc头像立绘都香炸,主角就这么几个,官方你们不觉得尴尬我都替你们觉得尴尬,多给玩家开放点皮肤立绘什么的,你们能增收玩家也能快乐,你说他不香吗?
总体来说,5x好评,可氪可漂,推荐入坑。我真的不是刷好评的托。真的不是。
1:游戏是好游戏,但是有很多的不足之处,修改太多了,而且现在修改都是很精的,很难看得出来是不是修改,而且还要靠玩家举报,官方自己都没有自己独立的制裁方法,修改无法根除(除非把修改大佬招来公司上班),不根治修改这游戏迟早要凉,对比江湖一,而防脚本这方面,这几个大海碗的效果还不错,暂时没什么毛病吧
2:短小精悍楚留香,主线没有蚯蚓长,虽然知道官方在做后续剧情,但实在是太慢了,这方面希望官方能够速度推出新主线和城市和副本(没地方肝你知道有多痛苦吗?)
3:我们聊聊一直让平民又爱又恨的侠客令呗,这玩意能让你买到超级无敌吊炸天的随从聂风和绝不打三的独孤一剑,还有金光闪闪的赤龙腰带,这几个玩意,一个比一个贵,一个比一个要得多,但是每天侠客令收入只能在擂台赛里得到(我现在每天30个)擂台赛收益这么少就算你不增加一点,好歹把侠客令里面的物品下降一点价格好吗?算算,我要搞到聂风至少要五个月,对我来说还算好,每天拿着12个侠客令各位大兄弟呢,一年!足足一年!谁能有那么多时间等你一个随从一年?这游戏大言不惭的都说都是8090后的老大哥居多吧(被古龙和金庸坑的少年)都是有工作有家的人,时间不算充裕,都是忙里偷闲的玩玩,你这样子怎么玩得下去,建议改改,要是诚心想改的话你们官方就有想法了,不必玩家bb了
4:再者就是装备的获得,免费白嫖的s就那么几件我也不说什么了,关键是希望你们10号更新的所谓的节假日副本能够获得s级装备功法,让平民玩家有点搞头OK?这游戏土豪和平民为1:50吧,土豪的利益固然重要,但是希望你们关注一下平民玩家,毕竟土豪可以随时换一个游戏氪,平民可以一直在这里玩着,给平民多一点好感,这游戏才能走的长远,或者说你们这个游戏公司才能走的长远
5:现在游戏不应该搞些什么新花样了,而是先巩固好你们的基础,把基础打好,稳定再开发新的玩法,你这样旧问题不处理,新的也接瞳而来,应接不暇,导致游戏越来越烂,玩家弃坑也越多
最后祝福各位玩家开箱子能够开出心仪的物品(不可能,嘿嘿),还有希望官方多注重一下平民的反馈贴,提建议是对这游戏的热爱,是希望你们能够完善,能够变好
总结一下自己对这游戏的看法吧
1.游戏是好游戏,但是肝也是真的肝…我一个无业游民在家带娃的全职太太,什么都不多就是时间多,但就是每天的日常都是急急忙忙做完的 前期光做押镖(奖励比较少加起来跑十轮才净赚十万…)缉捕,主线,采集(采集还得等到了成都并且攒够60w铜币或者1500yb买工具箱才能一键采集不然就得满地图跑…)八个门派的门派任务以及各种副本…真的是肝硬化…没时间的人根本没法坚持下去,更别说工作党什么的…但不肝不氪又打不过主线,杭州一个青龙卡了我十天…当然现在有宠物了就好打很多了但肝度还是在的…后期战力上来了扫荡副本也快了就好些了
2.侠客令侠客令侠客令!!!为什么打擂台赢了只能有积分不能也相应发点侠客令呢?全区前一百很难进好吗?!通常都只是前五百,一天拿12个侠客令,加上补偿(这个比较多但次数很少)和华山(基本只能呆擂台前五百的也过不了第二轮吧)还有世界boss(估计也进不去世界前一千吧)…算起来我搞一个聂枫居然需要一年…我都能用老化玩一年时间了还搞什么聂枫…这点游戏体验极差,就是因为这个我擂台就根本不想打,一点动力都没有
3.有的副本扫荡所需战力也太多了吧…手动打又很麻烦…希望可以降低些…
4.我还没有找过客服,但从游戏的补偿来看还算是蛮有良心的,单机武侠游戏能做到这一步挺不容易的,加油!我会坚持玩下去的
首先,这个游戏立意很好,一个融合的武侠世界,融合了很多经典武侠小说的武功人物和部分剧情。剧情上铺设的也很广,可能性也很多,虽然近期的剧情略氵。
第二点讲讲游戏性,游戏设立了很多玩法pve的有副本,通天塔,前期的天梯,新更新的侠客岛,玩法很丰富,缺点是后期可能可玩性降低,但是新出的侠客岛每周100层,还是蛮有延续性的。再讲下pvp擂台跨服华山,虽然模式略有区别,但总体感觉差别不大。
再讲下游戏普遍被诟病的地方,其中之一就是拼脸,各种拼脸,无论pvp,pve。但其实也是游戏的魅力之一,创造一些以弱胜强的机会。虽然经常拼脸拼想摔手机