开发者的话
☆制作人的一封信:关于今后游戏的优化与调整☆
大家好,我是《剑与远征》制作人Don,抱歉很久没有跟大家同步研发的动向了。
首先感谢大家对游戏的支持,《剑与远征》上线后玩家们的热情完全超出了我们的预期,当然,由于运营经验不足,我们也受到了很多玩家的批评,包括但不限于以下内容:“内容少,没东西玩”、“抽卡概率低”、“活动少,活动抠、福利差”等等吧,我们也一直因此非常焦虑 ,甚至一度不敢直面玩家,就像个犯了错的同学在朋友们面前抬不起头。
说实话这真的不是我们想要的结果,我们希望能和玩家真诚相待,做真正的朋友,我们决定直面问题不逃避,经过这段时间的反思,我们决定对游戏的运营节奏和数值体系做一次较大的改动,在这里跟大家先大概聊一下,也希望大家提出宝贵意见和评论。
首先来聊一下【游戏活动】和【日常福利】:
由于剑与远征是从轻松休闲定位做起,原来的整个运营节奏更偏向持续增加PVE内容,太佛系了,忽略了运营活动在玩家游戏过程中的调节作用,运营活动在整个研发中占得比重比较小,针对这点,我们将会从感恩生日会活动开始,增加活动频率,提高活动奖励、丰富活动形式,提高玩家们在一次活动中可以兑换的英雄的数量;增加一些类似签到、拼图等类型的形式简单但是奖励丰厚的活动形式,在不增加游戏时长,不变肝的前提下提高玩家的活动福利。当然这些是需要研发时间的,从感恩生日会活动我们就会开始调整。
另外,今后我们会提高游戏整体的福利水平,以后的维护补偿,补偿力度从【原来的一小时300钻提高到一小时600钻】,平时的热更补偿也会从【300钻提高到600钻】,逢年过节的兑换码奖励也会相应的大幅提升。
接下来说说【数值体系】的调整方向:
很多玩家反馈游戏逼氪、内容少,玩到后面无聊,在我们看来主要是指的游戏后期出现的成长变缓导致的卡关严重,无事可做,我们的数值体系调整也会重点针对中后期数值进行调整,调整的思路说简单点就是:“随着关卡章节的提高,玩家在游戏中各个系统中获得的【奖励成倍增加】”,包括但不限于挂机奖励、悬赏栏奖励、日周任务、竞技场、异界迷宫、扭曲梦境,公会boss等的奖励都会随着玩家章节的推进而变得奖励越来越丰厚。在保证游戏整体休闲的基础上,尽量缩短卡关的时长。
除了奖励的提高,随着关卡和章节的推进,我们也会放更多的英雄到包括迷宫商店、高阶竞技场商店等商店,让玩家在中后期获取指定英雄的难度下降,在四月的版本中就会有【四个神秘英雄加入商店】,是哪些英雄我在这里先卖个关子,大家可以期待一下。
在这个思路的基础上,我们还准备增加一个【私人定制任务系统】,可以定制任务的奖励和完成条件,每月一次,奖励可选范围随着玩家的推关进度越来越丰厚,到中后期可选奖励会极其丰厚。
以上调整部分已经开始研发,部分还在讨论中,讨论过程中有什么新的思考我们也会及时和大家的沟通,这次调整只是一个开始,我们在设计今后的其他功能的时候,甚至是今后推出其他游戏的时候,都会吸取今天的教训,把玩家的痛点放在心上,争取给大家最好的游戏体验,希望大家继续支持《剑与远征》,继续支持莉莉丝,谢谢大家。
最后,说到不如做到,送大家一段神秘代码Don00001,代码有效期1个月,祝大家游戏愉快。
兑换码期限:2020年3月30日-4月30日23:59
奖励内容:钻石*3000
《剑与远征》官方运营团队
3月30日
大家好,我是《剑与远征》制作人Don,抱歉很久没有跟大家同步研发的动向了。
首先感谢大家对游戏的支持,《剑与远征》上线后玩家们的热情完全超出了我们的预期,当然,由于运营经验不足,我们也受到了很多玩家的批评,包括但不限于以下内容:“内容少,没东西玩”、“抽卡概率低”、“活动少,活动抠、福利差”等等吧,我们也一直因此非常焦虑 ,甚至一度不敢直面玩家,就像个犯了错的同学在朋友们面前抬不起头。
说实话这真的不是我们想要的结果,我们希望能和玩家真诚相待,做真正的朋友,我们决定直面问题不逃避,经过这段时间的反思,我们决定对游戏的运营节奏和数值体系做一次较大的改动,在这里跟大家先大概聊一下,也希望大家提出宝贵意见和评论。
首先来聊一下【游戏活动】和【日常福利】:
由于剑与远征是从轻松休闲定位做起,原来的整个运营节奏更偏向持续增加PVE内容,太佛系了,忽略了运营活动在玩家游戏过程中的调节作用,运营活动在整个研发中占得比重比较小,针对这点,我们将会从感恩生日会活动开始,增加活动频率,提高活动奖励、丰富活动形式,提高玩家们在一次活动中可以兑换的英雄的数量;增加一些类似签到、拼图等类型的形式简单但是奖励丰厚的活动形式,在不增加游戏时长,不变肝的前提下提高玩家的活动福利。当然这些是需要研发时间的,从感恩生日会活动我们就会开始调整。
另外,今后我们会提高游戏整体的福利水平,以后的维护补偿,补偿力度从【原来的一小时300钻提高到一小时600钻】,平时的热更补偿也会从【300钻提高到600钻】,逢年过节的兑换码奖励也会相应的大幅提升。
接下来说说【数值体系】的调整方向:
很多玩家反馈游戏逼氪、内容少,玩到后面无聊,在我们看来主要是指的游戏后期出现的成长变缓导致的卡关严重,无事可做,我们的数值体系调整也会重点针对中后期数值进行调整,调整的思路说简单点就是:“随着关卡章节的提高,玩家在游戏中各个系统中获得的【奖励成倍增加】”,包括但不限于挂机奖励、悬赏栏奖励、日周任务、竞技场、异界迷宫、扭曲梦境,公会boss等的奖励都会随着玩家章节的推进而变得奖励越来越丰厚。在保证游戏整体休闲的基础上,尽量缩短卡关的时长。
除了奖励的提高,随着关卡和章节的推进,我们也会放更多的英雄到包括迷宫商店、高阶竞技场商店等商店,让玩家在中后期获取指定英雄的难度下降,在四月的版本中就会有【四个神秘英雄加入商店】,是哪些英雄我在这里先卖个关子,大家可以期待一下。
在这个思路的基础上,我们还准备增加一个【私人定制任务系统】,可以定制任务的奖励和完成条件,每月一次,奖励可选范围随着玩家的推关进度越来越丰厚,到中后期可选奖励会极其丰厚。
以上调整部分已经开始研发,部分还在讨论中,讨论过程中有什么新的思考我们也会及时和大家的沟通,这次调整只是一个开始,我们在设计今后的其他功能的时候,甚至是今后推出其他游戏的时候,都会吸取今天的教训,把玩家的痛点放在心上,争取给大家最好的游戏体验,希望大家继续支持《剑与远征》,继续支持莉莉丝,谢谢大家。
最后,说到不如做到,送大家一段神秘代码Don00001,代码有效期1个月,祝大家游戏愉快。
兑换码期限:2020年3月30日-4月30日23:59
奖励内容:钻石*3000
《剑与远征》官方运营团队
3月30日
简介
海外最火放置新游《剑与远征》荣耀归国!莉莉丝游戏出品,《小冰冰传奇》原班人马全新力作。随玩随停,轻松躺赢!
【游戏简介】
Knock knock! 在家吗!
这是吟游诗人安吉洛的奇闻颂歌
最近,有一群来自《剑与远征》的冒险者
喊着“打工是不可能打工的”的口号横扫伊索米亚大陆
他们高唱着
~ 这里的冒险者头发浓密从不打工~
~用“挂机”黑魔法,金币装备拿到手软~
~共鸣水晶培养五个英雄,其他都能共享等级哟~
他们高唱着
~这里的冒险充满新奇绝不无聊~
~登上时光之巅,智取神器宝藏~
~扫荡随机迷宫,勇夺神的犒赏~
~深入奇境探险,见证边塞血仇~
~漫步王座之塔,决战王国之巅~
有人问起他们成功的秘诀?
冒险者们骄傲地说,灵活变换阵容和站位,甚至能击败比自己强大的敌人!
他们曾从神秘彩绘玻璃祭坛中召唤出七大阵营英雄并肩作战!
英雄间的羁绊故事令人向往,他们发誓要恢复伊索米亚昔日的荣光!
现在,冒险者们雇佣我,将他们的故事传颂,寻找更多的同伴加入
“勇敢的少年啊,快拿起手中的剑,加入远征的队伍吧!”
【特色简介】
- 潇洒轻松,告别打工
使用“放置”黑魔法,一键领取丰厚收益,从此不当游戏打工仔。随玩随停,游戏生活两不误。
- 一人升级,全家共享
独家共鸣水晶系统,只需培养5个英雄,其他英雄都能共享等级,一人吃饱,全家不饿。
- 动动指尖,极限翻盘
变换阵容及英雄前后排站位,真正实现跨战力通关,体验丰富策略纵深!
-玻璃彩绘,超赞画风
独特玻璃彩绘画风,演绎源自凯尔特文明的奇幻史诗长卷。极致美学享受,你,值得拥有!
- 拒绝重复,随机迷宫
不仅可以扫荡随机迷宫,还可以决战时光之巅,更可以深入奇境探险,各种玩法嗨翻天!
- 七大阵营,我全都要
蛮血、半神等七大阵营英雄,解锁羁绊加成,收集海量精美卡牌,携手重振伊索米亚大陆荣光!
————————
【关注我们】
官方公众号:剑与远征
官方微博:剑与远征
官方QQ1群:829299201(满)
官方QQ2群:704103595(满)
官方QQ3群:1018834587(满)
官方QQ4群:859984516(满)
官方QQ5群:601429062(满)
官方QQ6群:467180056(满)
官方QQ7群:839645638(满)
官方QQ8群:560494020(满)
官方QQ9群:159416626
官方QQ10群:934079751
官方QQ11群:659486531
官方QQ12群:931731087(满)
官方QQ13群:757996267
官方QQ14群:792577006
官方QQ15群:793355405
【游戏简介】
Knock knock! 在家吗!
这是吟游诗人安吉洛的奇闻颂歌
最近,有一群来自《剑与远征》的冒险者
喊着“打工是不可能打工的”的口号横扫伊索米亚大陆
他们高唱着
~ 这里的冒险者头发浓密从不打工~
~用“挂机”黑魔法,金币装备拿到手软~
~共鸣水晶培养五个英雄,其他都能共享等级哟~
他们高唱着
~这里的冒险充满新奇绝不无聊~
~登上时光之巅,智取神器宝藏~
~扫荡随机迷宫,勇夺神的犒赏~
~深入奇境探险,见证边塞血仇~
~漫步王座之塔,决战王国之巅~
有人问起他们成功的秘诀?
冒险者们骄傲地说,灵活变换阵容和站位,甚至能击败比自己强大的敌人!
他们曾从神秘彩绘玻璃祭坛中召唤出七大阵营英雄并肩作战!
英雄间的羁绊故事令人向往,他们发誓要恢复伊索米亚昔日的荣光!
现在,冒险者们雇佣我,将他们的故事传颂,寻找更多的同伴加入
“勇敢的少年啊,快拿起手中的剑,加入远征的队伍吧!”
【特色简介】
- 潇洒轻松,告别打工
使用“放置”黑魔法,一键领取丰厚收益,从此不当游戏打工仔。随玩随停,游戏生活两不误。
- 一人升级,全家共享
独家共鸣水晶系统,只需培养5个英雄,其他英雄都能共享等级,一人吃饱,全家不饿。
- 动动指尖,极限翻盘
变换阵容及英雄前后排站位,真正实现跨战力通关,体验丰富策略纵深!
-玻璃彩绘,超赞画风
独特玻璃彩绘画风,演绎源自凯尔特文明的奇幻史诗长卷。极致美学享受,你,值得拥有!
- 拒绝重复,随机迷宫
不仅可以扫荡随机迷宫,还可以决战时光之巅,更可以深入奇境探险,各种玩法嗨翻天!
- 七大阵营,我全都要
蛮血、半神等七大阵营英雄,解锁羁绊加成,收集海量精美卡牌,携手重振伊索米亚大陆荣光!
————————
【关注我们】
官方公众号:剑与远征
官方微博:剑与远征
官方QQ1群:829299201(满)
官方QQ2群:704103595(满)
官方QQ3群:1018834587(满)
官方QQ4群:859984516(满)
官方QQ5群:601429062(满)
官方QQ6群:467180056(满)
官方QQ7群:839645638(满)
官方QQ8群:560494020(满)
官方QQ9群:159416626
官方QQ10群:934079751
官方QQ11群:659486531
官方QQ12群:931731087(满)
官方QQ13群:757996267
官方QQ14群:792577006
官方QQ15群:793355405
最近更新
新英雄加入战场
1. 新增亡灵军团英雄尖啸之骸 - 霍里奇&托尔&波特
新内容与优化
1. 新增活动团队远征,玩家通关15-40后可报名参与该活动,将于 2020年5月29日 8:00开启。
2. 新增奇境探险副本 - 迷霭之森,将于2020年5月29日 8:00开启。
3. 新增商品成长礼包II,玩家通关19-40后在贸易港中可解锁购买。
4. 新增部分成就以及对应的贴纸和信物。
5. 调整了扭曲梦境伤害分段标准及部分层数的奖励,此次调整会在更新后立即生效。
6. 降低了主线关卡、王座之塔的部分关卡的难度。主要为敌方阵容中包含“莱卡”或“爱丝特瑞达”的关卡。
7. 在服务器选择界面新增玩家角色的昵称信息。
8. 修复从邮件中一次性领取数量超过上限的道具时无法领取的问题。
平衡性调整
1. 狩龙射手 - 格温妮丝
- 修复了技能“雷霆之矢”在2级时就可以眩晕敌人的问题。
2. 无畏之锋 - 爱丝特瑞达
- 增加了技能“嘲弄”的击退距离。
3. 缚咒女王 - 萨菲娅
- 调整了角色在战斗中的显示大小。
4. 驭星猎手 - 莱卡
- 修复了使用皮肤后,图鉴中的立绘显示没有正确更换的问题。
5. 时之魇 - 佐拉斯
- 修复了技能“穿梭”产生的另一个自己有时候不会消失的问题。
6. 赋灵侍女 - 罗莎琳
- 修复了技能“清扫”在所有队友均战败后仍能使用的问题。
7. 凛风之刃 - 埃隆
- 修复了技能“剑气引”可能将敌方伊莎贝拉位移至自己背后的问题。
8. 冥域屠宰者 - 奈拉
- 优化了角色的动画流畅度,并添加高清资源。
感谢您的支持!
1. 新增亡灵军团英雄尖啸之骸 - 霍里奇&托尔&波特
新内容与优化
1. 新增活动团队远征,玩家通关15-40后可报名参与该活动,将于 2020年5月29日 8:00开启。
2. 新增奇境探险副本 - 迷霭之森,将于2020年5月29日 8:00开启。
3. 新增商品成长礼包II,玩家通关19-40后在贸易港中可解锁购买。
4. 新增部分成就以及对应的贴纸和信物。
5. 调整了扭曲梦境伤害分段标准及部分层数的奖励,此次调整会在更新后立即生效。
6. 降低了主线关卡、王座之塔的部分关卡的难度。主要为敌方阵容中包含“莱卡”或“爱丝特瑞达”的关卡。
7. 在服务器选择界面新增玩家角色的昵称信息。
8. 修复从邮件中一次性领取数量超过上限的道具时无法领取的问题。
平衡性调整
1. 狩龙射手 - 格温妮丝
- 修复了技能“雷霆之矢”在2级时就可以眩晕敌人的问题。
2. 无畏之锋 - 爱丝特瑞达
- 增加了技能“嘲弄”的击退距离。
3. 缚咒女王 - 萨菲娅
- 调整了角色在战斗中的显示大小。
4. 驭星猎手 - 莱卡
- 修复了使用皮肤后,图鉴中的立绘显示没有正确更换的问题。
5. 时之魇 - 佐拉斯
- 修复了技能“穿梭”产生的另一个自己有时候不会消失的问题。
6. 赋灵侍女 - 罗莎琳
- 修复了技能“清扫”在所有队友均战败后仍能使用的问题。
7. 凛风之刃 - 埃隆
- 修复了技能“剑气引”可能将敌方伊莎贝拉位移至自己背后的问题。
8. 冥域屠宰者 - 奈拉
- 优化了角色的动画流畅度,并添加高清资源。
感谢您的支持!
详细信息
- 文件大小: 88.04MB
- 当前版本: 1.39.01
- 更新时间: 2020-05-29 20:42:53
- 厂商: 莉莉丝游戏
宣传图片/截图
总评分
3.6
最新版本
Android:1.39.01 iOS:1.39.01 近7天 : 0.0
-
5
-
4
-
3
-
2
-
1
请先 登录 再进行评价
排行榜
最新帖子
- [ 帖子 ]见证者:玩家在死亡后每秒都会恢复3,兰陵王的连招与技能机制解读
- [ 帖子 ]剑灵洪门崛起:被腾讯寄予厚望的《幻塔,玩家将要去的地方是一座山洞
- [ 帖子 ]剑奴,我不清楚这本小说的创作历程,动作RPG角色扮演游戏
- [ 帖子 ]剑网3指尖江湖,装备的更新会对老玩家造成一定的冲击呢
- [ 帖子 ]剑与远征:毕竟无论是从大自然还是人类,王位已经被自己的两个皇子夺走了
- [ 帖子 ]江湖x:他只能跟着主角去闯荡地狱界,罗刹族才能顺利破开无量境界
- [ 帖子 ]将魂:马超如果在敌方没有人来抓的情况下,在暗影战斧和破军的加持下
- [ 帖子 ]僵尸博士_一个大姨子还生了一个儿子,这让阿伯表示非常的疑惑
- [ 帖子 ]交易猫,在2021年世界人工智能大会2021
- [ 帖子 ]街机?这位饲养员并没有收养张连直,用烧烧水和边上的钉子往外冲
①这游戏不是国产的吗?为什么要被外国的人牵着鼻子走?难道国服人少?不可能吧!不要丢了西瓜捡芝麻!
②能给玩家带来快乐的游戏才是好游戏,远征体验的无非就是抽卡,进阶英雄,极限推图。而这些的前提都是围绕着钻石。
③我也不知道我算不算白嫖党。反正我是每个月的赏金跟大小月卡都是拉满的。但是我觉得钻石对于我来说还是不够用。码这东西,氪佬有的话最好,平民有码那会很开心的!总之多多益善。游戏常驻玩家多了,你还愁没人充钱吗?人多了总会有人充的!
④好的游戏千千万,远征不是一家独大。这家不行换下家!还是那句话,游戏是拿来制造快乐的,不能给我带来快乐那我为什么要玩?
总体来说虽然我不是官方人员。作为一个世界人口大国,中国市场肯定比海外市场的机会大的多。就你这游戏来说。不喜勿喷!
我这费尽心思卡装备,买装备你给我一大堆白皮有啥用,红装将近20多个白板。这怎能是我这种白嫖党可以忍受的
1关于远征,毕竟游戏嘛,玩什么都是开心就好,阵容什么的不重要,喜欢哪个就去培养哪个(我就是,我最喜欢的卡是龙弓,我认为远征最厉害的卡是罗万,原先绿罩材料都够,但我还是走的亚龙
没玩的赶紧换个游戏板块,趁早换游戏省得到时候后悔
正在玩着的你自己琢磨,别人说什么也没用,手机注册的v13前不能换绑,你也别想卖,坑越来越多充的钱就当打水漂吧。
q,t,m,d剑与远征