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咔叽探险队
2.8
编辑推荐

咔叽探险队

类型:角色扮演

开发商:Kaki Studio

发行商:飞鱼科技

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玩家评价

依依 2020-09-02 18:04:59
虽然看评论区很多人在说游戏的不好,但我体验下来居然感觉还挺不错?
玩法比较有意思,是萌系回合制暗黑?宝石,传武,大家都懂的。冲鸭。
有一说一。这个游戏基本不氪。属实良心,发的福利也还蛮多的。
甚至我都在怀疑游戏公司靠什么盈利。(滑稽)
沫羽酱 2020-09-02 18:04:56
美工没的说,咔叽们很可爱,真的可爱,超级可爱(◍•͈⌔•͈◍)最开心的就是戳主页面的咔叽们,看着它们q弹的样子真的超治愈,音效听着也很可爱。Q版动态做的也不错,让人看上去很有食欲(划掉,和咔叽们的互动也充满小惊喜,都是非常可爱哒嗷ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
主页面咔叽们会进行聊天,走动等互动,这也是游戏的一大亮点,看着你的咔叽越来越多,它们的互动就越来越丰富,看着你的咔叽大家族越来越丰富,成就感满满~♬
跑图充满各种未知性,各种选项也决定了你的奖励如何,何种有点都有大佬说了,沫羽酱也就不做阐述啦,下面就来说说这个游戏不足在哪里∠( ᐛ 」∠)_
1.首先说说被很多人吐槽的新手教程……没错,就是那个新手教程。这时候就有人要问了,这么可爱的新手教程为什么会被人吐槽呢?小编我也很疑惑这是为什么,但是他确实如此,是不是很神奇呢(哔——
混乱发言结束,我们正式说一下这个新手教程。她可爱是可爱,这没错,很有趣很好玩也没错,而且小姐姐配音声音很好听这也没错,但是你们不觉得它过于长且幼稚了吗 ? 整个新手教程过下来可谓是心力交瘁(ρ_・).。有一种“小朋友,看到前面那只咔叽了吗,为它装上宝石,让小咔叽变强吧~”“拖动咔叽,就可以让他们战斗,打败打怪兽啦!”
这不是少儿节目啊喂——!_( ゚Д゚)ノ
2.既然是回合制游戏,而且你们的战斗也完全不需要手操,那么你们那个攻击按钮去掉好不好?不停的点真的很烦诶,回合制的战斗就是要挂机也可以战斗的啊Σ(っ °Д °;)っ这个战斗速度很慢就算了还要时时刻刻盯着打,就很无聊,且烦躁(ಠ .̫.̫ ಠ)而且你们可不可以出一个三倍速……?二倍速打得还是慢
3.这个打图真的很无聊剧情和咔叽都无法支持下去的无聊,打到三图就没有动力了是真的(︺︹︺)希望可以优化些玩法的吧,也希望跑一个图是的时间可以短些,要不然规划好路线就可以挂机把手机放那干自己的事情了,真的不希望很多萌新被冗长且无聊的打发劝退(ρ_・).。
如果把上述的改动好这个游戏说不定还是很有前景的,不会爆死或者以后只凭老玩家的一点情怀热爱维持下去的游戏,满满被遗忘在发展迅速的游戏界
手机用户72502483 2020-09-02 18:05:01
+ 满分的游戏内容
- - - - - 糟糕的运营策划体验,活动物品获取和每周虚空岛的词条不经测试就实装,每次都在亡羊补牢,最后能留下多少人?暂时3分再观望一下
西笑 2020-09-02 18:04:59
给这个三星完全是看在肥鸡的面子,给的是美术分。
这个游戏,前期很好玩,中期很难玩,后期很无聊。刷装备的游戏的通病。这个抽卡游戏是我见过最不像抽卡游戏的游戏,完全没有去抽肥鸡的欲望。剩下的钻石开完全部的仓库格子,还剩8000多。
なな_haruzaki 2020-08-25 21:03:07
内测的时候玩过一次,十分喜欢就一直关注着直到公测。但是现在只想说再见了……因为我真的玩不懂,属性之类的对我来说太难区分,只能靠大佬攻略来判断哪些有用。石头攒了一堆也不知道该扔哪些,我300格的仓库在新神石出来之后就更不够用了。仓库爆满的情况下,选择恐惧症的我只好说再见了。
我太菜了,玩不懂游戏
絮絮叨叨 2020-08-25 21:03:03
突然就对游戏失去了兴致
我也不知道是因为什么
游戏时间手机挂机三百多小时
刚开服就入坑的
咔叽冠绝差三个
本来想等到全冠绝再脱坑
双卡 加上零零散散的一些开销
感觉太漫长了
看不到头
洗装备玩算是唯一兴致了
今天中午一个词条洗了800多次
不想跟开服的时候比
也希望不要再暗改
很恶心
就这样 退了
小狼 2020-08-25 21:03:03
我的游戏时长应该能评价评价这游戏了吧,给三星是因为画风,闺女很喜欢这些各式各样的咔叽,否则一星………至于游戏该说的前面评价的各位大佬都说完了,但是还是要吐槽两句,首先,再没玩过引导系统比这更垃圾的游戏了,开服当天进去,一脸懵逼的升到80,只知道做主线刷地下城,其他功能比如做武器什么的都是看B站直播和视频看明白的,其次,爆率问题,官方说没暗改真的很没说服力,同样的钥匙,同样的层数收益少了很多,最后,换一个策划吧,挺好一游戏,怎么能做到这快凉的程度?也算是特殊人才了,让他跳槽去对手公司不香么
泡椒兔 2020-08-25 21:03:03
之前评论删了之前5星,昨天改1现在改3,关于暗改的事看了策划回的贴,那么说了那么多,既然没暗改但是掉率收益确实低了有目共睹,是不是该查一查是不是哪里出来了BUG?别再模拟了,进正式服借玩家个号自己弄个测试号挂几局低级钥匙就知道了。玩家不会平白无故黑你这个。
Future 2020-08-09 18:03:56
游戏优化差!90帧30帧发热一样,都非常烫!我玩动作游戏很长时间都没这么烫!反应过后说是做了优化,发烫确实差了,但还是很烫,其他像加载跑图战斗甚至城镇界面都没优化好,战斗速度快了有时候留个小怪尸体,判定是被燃烧炸死了尸体还在,血是死亡前的……内容过于乏味,参加内测时就有的问题,公测刚开直接养老,每天上线收菜连每日任务都懒得做……地下城一把按小时算,几小时几小时的打,跑图速度固定,战斗最高二倍速,这两天更新给钥匙加了更高倍速,但配上这优化也拉跨……bug一堆一堆的,官方自己一天三更新的时候都有,虽说修bug是好事,但不能在放出来更新之前多查一下吗?而且公测还能留下不少bug,这完全是官方自己的问题啊!8月1号2点更新之后过了一会上线收菜,顺手插上钥匙把加速用了,两把未鉴定的英格拉姆之剑,还有一堆宝石,一起鉴定了,结果剑消失了!跟客服反应一直跟我扯皮!查下日志就能解决的问题!扯皮到6号一次更新,说是修复了大范围出现的鉴定装备消失bug,都返还了!我的呢???继续跟客服反应还跟我扯皮,说在解决了让我不要急!什么鬼??集体出现的问题啊!是不是其他反映这问题的玩家也被落下了???官方各种削奖励削收益,跟咱家甩脸子,自己游戏问题也这态度!服了!
郁訢大魔王 2020-08-09 18:03:56
为什么我今天下午打了一次30层以上的地下城,然后回笼觉还是冒红点但是还是领取不到,还有生日季那个打10次地下城boss,我每次都是370层打完回来,结果每次都给我显示我才打了7个boss,每天我必须打两遍,而且经常打着打着游戏都还在动,咔叽也在晃动,网络也没问题但是咔叽就不走了,我的自动探路是开着的,就需要我手动去点一下才能恢复,或者就是在打boss的开始界面也给我卡住,咔叽boss都在晃动,但是就是不打,我得退出刷新才行。你知道我挂了两小时回来一看发现什么都没打的心情是怎样的吗?希望你们快点把这些bug修复,让我能安心玩游戏,bug太多真的很难受,另外咔叽真的很可爱,我舍不得他们所以我不会退坑。
海格星 2020-08-09 06:02:45
首先我是从公测开始入坑,开始两天直接把钻石抽完(似乎是个抽卡游戏,前期抽人物不过分⑧),再逛论坛发觉不对劲,然后再建了一个号。
由于官方提倡写攻略,论坛攻略遍地,认真看一遍就能毕业(误)。于是循着各种攻略开始玩,比如钻石买地下城命运卡,蛋壳换碎片,刷十二响破壁法皇,倒也兴致勃勃。到了今天,爷也是个挂机300层,妮卡一炮100w的臭弟弟了,但就在刚才花了将近100剪刀没洗出想要的属性后,卸了游戏。
--------------------吐槽部分-----------------
你游的核心玩法无非刷地下城,十二响破壁法皇刷好直接毕业(确信);虚空岛也许还要手动一下。有的大佬研究出其他套路,但人均毕业的情况下,整新活的人绝对不多,我用新套路也跟现在一个结果,还不是刷刷刷。这体现了你游两个问题:
内容单调,以及不平衡
内容单调显而易见,玩游戏都讲一个正反馈,而咔叽玩到爽点后难以继续下去。
不平衡的地方就多了:
①属性不平衡,输出装备几乎一个样,减伤属性就是废物。刷的快收益才高,地下城300层后就没收益了,要减伤有什么用?
②武器不平衡,咔叽不平衡,宝石不平衡。想了下好像跟上条原因一样。爆输出收益才高,防御向的武器、咔叽、宝石有什么用?当然米娅、莉莉、圣武士除外,但他们的防御也是为了输出。因此绝大部分武器跟宝石还有部分咔叽都是仓管(不好意思仓库占格子,分解了最好)。对了攻击性武器中的直伤向也没锤子用。
此外,游戏的bug不胜枚举,如自动爬层卡住,骷髅王事件卡住,领队技能不生效等等。
还有一个,没有武器跟宝石图鉴,收债人的小破锤有多少人没见过?
还有一(亿)个,最开始各种掉率、概率、收益应该都是照搬的steam版,官方感觉太高(想延长游戏寿命),一次更新一砍,这谁吃得消?或许从一开始就全砍了估计还没这么多事。
还有游戏中的交易行,单纯为了赚钱的也不少,小白们别当了韭菜还自喜。还有玩家通过交易行转移资源小号养大号,现在别人手上几万虚空石刷神石,你怎么追?
越打字越后悔怎么不早弃坑,拜拜了您嘞
为了可爱的咔叽们跟女神们打个三星吧
藤原胖大海 2020-08-09 06:02:40
游戏四星起步,活动拖后腿。这是一个需要跟时间赛跑的爆肝游戏,因为开服以来两次活动池子抽奖券都只能通过地下城掉落,且产出量与层数挂钩,但地下城却只能通过在线挂机来完成,这等于完全占用了手机(模拟器玩家除外)无法做其他事情。如果只是单纯需要在线挂机那也并不至于影响游戏体验,问题是开服至今的两个抽奖池活动池子深,时限短,难以获得所有奖励(或者说限定的皮肤奖励)。一个池子100抽需要1000张券,一共5个池子需要5000张券可以抽完。根据个人体验单次地下城券产出的数量为层数的两倍左右,也就是说5000张券需要下2500层左右的地下城。作为一个微氪玩家,也只能在第二次活动时勉强凑出一队物理爆发队,单次地下城极限到200层出头,也就是说完成2500层的目标需要下将近13次地下城,在本次更新之前,没有加速功能的情况下从1层到200层大约需要1.5小时左右的时间,13次地下城需要19.5小时的挂机时间。问题是活动只有7天时限,平均下来每天光花在地下城挂机上就需要2.78个小时,还不包括完成其他日常和挑战等等任务的时间花费。对于一个成年人来说,这样的游戏时长太难以接受了。之前看到有公告处理加速器玩家,一开始我还不明白为什么要冒险用加速器,直到自己逐渐体验到肝活动有多难,才理解了使用加速器可以带来多大的减负作用。说了这么多,希望官方可以从游戏占用时间上出发,重新思考一下对于玩家群体来说平均每日的游戏时长为多少比较合适。如果不希望改后续活动的时限,那至少尽快把离线挂机功能完善后实装,又或者技术上短期实现困难,那也可以考虑延长活动时间让玩家更容易拿到奖励(毕竟像每期限定皮肤已经设置了氪金专用皮肤,非氪金皮肤入手门槛应该相对降低才是)。当然,要是觉得玩家们每天都能在单个游戏上拿出三小时以上的时间,那就当我以上都是废话吧。作为与两个皮肤失之交臂的强迫症玩家,已经在弃坑边缘徘徊了。
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