开发者的话
游戏上线以来得到了很多玩家的建议和支持,后面还会不断有武侠更新和新玩法推出,希望大家能够继续支持我们并给出建议,让《古今江湖》成为一款真正“好玩”的游戏。
2020年5月版本更新:二大新武侠、阴阳武学,新增悬赏稀有任务
2020年4月版本更新:新幻境副本、二大新武侠、攻略中心正式上架
2020年3月版本更新:新武侠、新流派、弹幕引导系统全新登场
2020年1月版本更新:新增联动副本、联动新武侠
2019年12月版本更新:四大新武侠、新增阴阳武学机制
2019年11月版本更新:新增玩法“历练模式”、“化形系统”
2019年9月版本更新:五大新武侠,血战、藏宝图模式全面升级
2019年8月版本更新:六大新武侠,更换武侠机制登场
我们会在保证游戏品质的前提下,尽可能的开发更多的新玩法给大家。
※应政策相关规定,我们已于5月18日14:00开启未成年防沉迷系统,未成年玩家每日游戏时长和充值额度将会依照规定进行限制。望各位少侠理解与支持。
欢迎各位少侠进群和大家一起交流吐槽我们的游戏⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄
【官方公众号】:3k独游屋
【官方微博】:https://weibo.com/u/6599304192
【官方玩家群】:
《古今江湖》玩家13群:875883331
2020年5月版本更新:二大新武侠、阴阳武学,新增悬赏稀有任务
2020年4月版本更新:新幻境副本、二大新武侠、攻略中心正式上架
2020年3月版本更新:新武侠、新流派、弹幕引导系统全新登场
2020年1月版本更新:新增联动副本、联动新武侠
2019年12月版本更新:四大新武侠、新增阴阳武学机制
2019年11月版本更新:新增玩法“历练模式”、“化形系统”
2019年9月版本更新:五大新武侠,血战、藏宝图模式全面升级
2019年8月版本更新:六大新武侠,更换武侠机制登场
我们会在保证游戏品质的前提下,尽可能的开发更多的新玩法给大家。
※应政策相关规定,我们已于5月18日14:00开启未成年防沉迷系统,未成年玩家每日游戏时长和充值额度将会依照规定进行限制。望各位少侠理解与支持。
欢迎各位少侠进群和大家一起交流吐槽我们的游戏⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄
【官方公众号】:3k独游屋
【官方微博】:https://weibo.com/u/6599304192
【官方玩家群】:
《古今江湖》玩家13群:875883331
简介
*** 2019TapTap年度游戏大赏 最受玩家喜爱游戏入围
*** 2019TapTap年度游戏大赏 最佳视觉入围
*** iOS苹果精品推荐游戏
*** 原创艺术类精品游戏
*** 多平台精品推荐独立游戏
一款武侠风Roguelite DBG(卡组构筑游戏),游戏以过图闯关为主要玩法,玩家在关卡中不断的获取新的卡牌替换旧的卡牌,组建出理想的卡组流派,对抗强大的带头大哥。五大职业数十种武侠,数百种武学,更有套装、神兵、经脉等元素,让你构建出意想不到的卡组!
--------------------
游戏中遇到问题请在游戏内“头像-帮助“反馈。
【独创画风】
以国风水彩手绘为主,更融合了泥人等传统文化元素,打造了一个极具幻想的武侠世界。
【游戏机制】
Roguelite DBG为核心玩法(Roguelite属于Roguelike的一种,较为轻度),结合了随机武侠事件、随机道具、冒险、养成等元素,打造了一款相对大众一些并且游戏性更高的策略卡牌游戏。
【职业特色】
豪侠——生存才是王道
血高叠盾,有不俗的单体输出
刺客——决胜于无形中
无限叠毒,暗器强化一击致命
游侠——主打策略连招
打法飘逸,连携套路层出不穷
气宗——海纳百川
江湖武学,以柔克刚
——————
【关于我们】
官方公众号:3k独游屋或duyouwu3k
官方微博:https://weibo.com/u/6599304192
官方玩家11群:645619721
欢迎加入与我们一起讨论《古今江湖》
*** 2019TapTap年度游戏大赏 最佳视觉入围
*** iOS苹果精品推荐游戏
*** 原创艺术类精品游戏
*** 多平台精品推荐独立游戏
一款武侠风Roguelite DBG(卡组构筑游戏),游戏以过图闯关为主要玩法,玩家在关卡中不断的获取新的卡牌替换旧的卡牌,组建出理想的卡组流派,对抗强大的带头大哥。五大职业数十种武侠,数百种武学,更有套装、神兵、经脉等元素,让你构建出意想不到的卡组!
--------------------
游戏中遇到问题请在游戏内“头像-帮助“反馈。
【独创画风】
以国风水彩手绘为主,更融合了泥人等传统文化元素,打造了一个极具幻想的武侠世界。
【游戏机制】
Roguelite DBG为核心玩法(Roguelite属于Roguelike的一种,较为轻度),结合了随机武侠事件、随机道具、冒险、养成等元素,打造了一款相对大众一些并且游戏性更高的策略卡牌游戏。
【职业特色】
豪侠——生存才是王道
血高叠盾,有不俗的单体输出
刺客——决胜于无形中
无限叠毒,暗器强化一击致命
游侠——主打策略连招
打法飘逸,连携套路层出不穷
气宗——海纳百川
江湖武学,以柔克刚
——————
【关于我们】
官方公众号:3k独游屋或duyouwu3k
官方微博:https://weibo.com/u/6599304192
官方玩家11群:645619721
欢迎加入与我们一起讨论《古今江湖》
最近更新
1、新增橙色武侠:古墓掌门、逍遥掌门;
2、新增阴阳武学:全真心法(暗)、冷月窥人(暗);
3、悬赏任务中新增了稀有任务,奖励凝珠福袋;
4、新增九剑传人皮肤(成就获得)、白陀山主皮肤(绿叶商城获得)
5、新增悬赏快速完成道具,可从球福袋中开启获得,或购买进阶月卡获 得;
6、加强东海岛主橙色、红色化形效果;
7、修复不可不戒化形回怒错误BUG
8、修复武当掌门红化形会回气100%的BUG,修复后红化效果会由原本 20%调整为50%;
2、新增阴阳武学:全真心法(暗)、冷月窥人(暗);
3、悬赏任务中新增了稀有任务,奖励凝珠福袋;
4、新增九剑传人皮肤(成就获得)、白陀山主皮肤(绿叶商城获得)
5、新增悬赏快速完成道具,可从球福袋中开启获得,或购买进阶月卡获 得;
6、加强东海岛主橙色、红色化形效果;
7、修复不可不戒化形回怒错误BUG
8、修复武当掌门红化形会回气100%的BUG,修复后红化效果会由原本 20%调整为50%;
详细信息
- 文件大小: 107.10MB
- 当前版本: 1.20.1
- 更新时间: 2020-05-20 20:25:39
- 厂商: 灵羽游戏
宣传图片/截图
总评分
3.9
最新版本
Android:1.20.1 iOS:1.20.1 近7天 : 0.0
-
5
-
4
-
3
-
2
-
1
请先 登录 再进行评价
排行榜
最新帖子
- [ 帖子 ]阴阳师新式神:新皮肤只有最基础的光环特效,毕竟一级战令限定皮肤给到墨子
- [ 帖子 ]阴阳师御灵副本_7次可以拿到60个御魂,运气好可以获得随机御魂
- [ 帖子 ]银河文明3?有的时候还会出现卡死等现象,游戏的流程也是非常的短
- [ 帖子 ]银河战舰_银河战舰从一开始没有指挥官,在游戏里面可以仔细观察
- [ 帖子 ]英雄联盟安妮_由AP加成变成了AD加成,在回复自身法力值的同时
- [ 帖子 ]英雄联盟武器大师:或许官方对王昭君的皮肤,大家应该也能够看得出来
- [ 帖子 ]英雄之证,在周回中的作用还是很大的,这次的英灵池都是限定从者
- [ 帖子 ]影流:利用二技能免疫所有的控制或者强制性位移
- [ 帖子 ]永远的七日之都?是官方出皮肤的频率太高了,为什么不说王者荣耀的玩家会这么少呢
- [ 帖子 ]优衣,马斐是为特步设计的形象设计过系列产品的
很肝,但是肝的很有成就感,继续玩下去的一大动力就是快乐的抽图,太极剑客,神仙妹妹,剑圣,抽出来了就很爽。
希望能丰富一下社交机制吧,然后活动也希望能搞一些花样,最最重要的是希望你们能理理玩家的反馈,今年完全就没什么人理,这么好的游戏不要了?
充了30元去广告月卡,目前刚玩20天。
什么神兵符文、化形全不管……也管不动……
目前靠着每天月卡50、副本30、悬赏90、广告15,一天差不多可以攒200多金叶子,然后开了四五个980的地图奖励。
个人感觉还是蛮喜欢这个游戏的,感觉是月圆之夜的养成模式。
一开始确实挺迷茫的哈,估计是老游戏,也没啥社交互动,纯靠个人领悟。以老夫20天的游戏经验,满给新手分享下个人游玩体验吧。
首先:英雄品质还好吧,蓝色和紫色的基本都是搭配的,副本容易掉碎片,容易满星,升了也不亏。
其次:英雄变强的方法其实是打通经脉,我打通任督二脉的剑圣跟没打通的宫主(虚竹?),下副本属性差很多。前期建议基本是喜欢玩哪些英雄,然后刷副本打草药,然后把英雄的任督二脉打通。这样基本打通噩梦没难度,运气好打通地狱也没问题。
然后:每天日常。秘籍碎片、悬赏、签到、公会秘境。然后历练。个人目前历练只是随便打打,毕竟时间少,英雄也不是很强。
最后,个人玩法分享。
1、阵容:
游侠(剑圣、不可不戒、小东邪)
豪侠(宫主、坞主、凶神恶煞)
气宗(康夫人、恶贯满盈、东海岛主)
刺客(暂无研究)
这几个阵容相对好推图,先打通几个任督二脉,推噩梦应该没问题。
前期主要是刷草药和刷副本dp,
中期刷刷武侠碎片和神兵,
后期我也不知道,我还是个萌新……
2、装备
紫府套装大爱。
其他看阵容搭配吧,凭个人喜好了。
3、神兵
基本都带倚天剑和屠龙刀。气宗可以不用带屠龙刀。名气上去后有玄铁重剑(抽一件装备)。玄铁基本必带,这个装备太重要了。
基本上现在重心是刷草药打通武侠任督二脉,提升实力。然后攒金叶子10连抽。等阵容差不多的时候,应该秘籍也好了一些,最后再研究化形什么的。感觉这样玩起来挺舒服的。
而且最要命的,但凡是与人性化操作有关的内容,一律不做修改更新!一律不!
后期玩家每天上线时间已经不到10分钟了,已经不能叫游戏了,跟上班打卡差不多。
几乎就是,滴!签到完毕!一天就完事了!
给三颗星是因为玩的久了,有感情了,真的该给1星的。更新的舒畅了,再改评分吧!
开服玩了一个月,主线过了后一直是无聊的刷刷刷,而且翻车几次后心态炸了就没玩了。五月周年庆回来领了邮件抽了一波,出了不少新角色,就玩到了现在。峨眉易容刚出时100抽才15个简直无语了,忍住没花钱,陆陆续续购买礼包几十抽内就抽了齐50个。完全是看运气吖。新觉醒皮肤150抽左右齐了。想抽新角色,然而全歪了,目前就游侠阵容前期太慢,后期更慢,其他三个阵容都能稳定10分钟过地狱,半小时过历练。
好不容易出个能更快的游侠阵容却抽不到,等下这个个月底新礼包吧。
希望出新地图和新角色吧,虽然大部分老玩家都在白嫖了,但比出新的就不好玩了。
新地图可以通过元宝购买英雄令的方式出,我相信大部分老玩家都是愿意花钱支持的购买新内容(类似单机的DLC),希望这样能增加官方持续更新制作这游戏新内容的动力。
扣一星在藏宝图,希望在满矿石和皮肤叶子的情况下去掉,换成掉落凝露,神兵和皮肤毕业后真心不需要了,马上技能也要毕业了,藏宝图除了金叶子都不想打了,浪费体力,不然再去刷新宝图,希望下次更新出吧。
可以看出很用心的在做美术包装,整个风格古色古香,风格明晰。人物抽卡的时候进入卷宗式选取秘籍,仿佛是置身一些小说桥段之中,感觉不错。
但同样,也是因为包装,导致核心战斗的卡牌内容不明确。核心战斗的卡牌辨识度很低,每次一个卡牌都要点开详情查看好久。
这里就要说下同样采取卡牌战斗的月圆之夜了,卡牌清晰可辨,卡面上的图片就是它能产生的作用,我可以快速辨识手中卡牌,快速打出,在游戏战斗过程中是有爽快感的。而不是像现在这样每个牌都要点击对应说明来理解他的作用,体验并不是很好。
游戏整体来看,核心机制有趣的基础上,增加了养成元素,后面深入玩以后再来追评加入养成元素后的长线给我的感受。
我是快乐的分割线.............
国风感觉很好.希望未来多来点福利就更美滋滋了....