排行榜
最新帖子
- [ 帖子 ]加特林?在敌人靠近的时候伤害会高,II会提升所有敌人70
- [ 帖子 ]家庭教师_家庭教育领域的政策和制度,把发现的问题发现在源头
- [ 帖子 ]假面超人_假面骑士Faiz都有交集,光太郎没有使用这个技能
- [ 帖子 ]监控系统:持续推动中国资本市场高质量发展,对上海证监局贯彻落实新《证券法
- [ 帖子 ]剑法?是他的这些绝招太过强大了,第三种剑法是一个人用的绝招
- [ 帖子 ]剑灵,剑舞禅珠这个噱头的谎言,就有网友爆料文和友和千千郎是一对
- [ 帖子 ]剑天下_大家一起在诵经的过程中,少年歌行签到三十年问剑天下
- [ 帖子 ]剑网三指尖江湖_后期应该可以进山加击手,最核心的战力是在释放大招的时候
- [ 帖子 ]剑与魔法:在地图中还融入了第三人称狙击步枪
- [ 帖子 ]江湖风云,我们与无名的关系已经非常亲密了,似乎和江湖没有任何关系
带着有病的心理进入这款游戏,一开始不明所以,这游戏是不是有病啊天,到后来发现这真的是另一种形式的鸡汤啊。世界线A的大学生那里,有点感同身受,莫名其妙的就全选对了2333
但是讲真的,玩的同时既欣喜又有些抑郁。美工特别厉害啊,画面和剧情啊言语表达啊这些我很喜欢,游戏的玩法也是特别有个性,但是这个游戏我不推荐一直玩下去,怎么说?
从某种意义上来说,游戏挺有深度,这种深度,让人审视自我,看清自我,也可能让人想太多,后果我不敢贸然下定论,毕竟每个人的世界观都不同。
但是可以肯定的是,你如果真的把自己投入到这个游戏中,你肯定会有收获,无论多少,无论好坏,这个度得自己把握,所以我才说玩得有些抑郁。
总的来说,我还是给这款游戏以好的评价。我不想去反驳差评,也不想去赞美好评,一款游戏有两面评价也是很正常。以上个人见解,随便看看就好w
这还是我第一次玩有病系列,以前一直以为是日本出的游戏结果是台湾那边的。
画风是偏日系的,属于纯文字游戏吧。世界观还是很新颖的。长处主要在于怪诞的风格,每个人物的两面设定,很漂漂的神(为小姐姐疯狂呐喊),很漂漂的开场动画,以及奈斯的配音。游戏内涵还是挺正能量的,我最喜欢的是乞丐老头的故事(好像他人气还蛮高的)。
但是逃不出文字游戏的通病,玩到B的时候就明显觉得有点单调无趣了,每个人之间故事都太零散没有什么主力故事线。不知道有没有出大陆简体版,我玩着湾湾繁体版有些梗完全get不到,有时候看对话或者选选项就一头雾水……
值得尝试的小游戏。