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武将培养方面,当时宣传的是全员无废将,可是也要养的起啊
就,很无聊,找不到要动脑子的地方,找不到要社交要合作的地方,千篇一律点红点,清体力。
其实就是一个美工逆天的换皮游戏
(玩了一周了每天挂着不动都有两三小时,游戏时长八小时是什么鬼
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哦对了,对于一个熟读三国志的东吴爱好者来说,剧情真的尬
很标准的老页游游戏模式,甚至时不时飘过一个世界广告都让我找回那种感觉,我原以为现代网游都已经往单机方向发展了,这个真有种文艺复兴的感觉?虽然个人不是很喜欢
剧情也不多说了,貌似是个人都在喷?确实,玩这种美术风格的玩家或许很多都碰过明日方舟,fgo这种剧情文本爆炸的二次元游戏,再来看这个剧情,简直…让我找回当年看创越爽文的感觉
只能说这是个老游戏套新皮吧,实在没啥新意,这是刚玩几分钟的感觉
1星扣给难以无氪完成的新手活动
7天活动第一次差一点点。懂了套路后开了个新号完成了。但是14天活动又差一点点,就差一个任务了完成不了。如果开个新号再来一次可能能完成,但是没新武将新玩法,我已经没耐心了。
我个人的喜好是新手任务更倾向于给福利而不是骗氪(个人爱好,杠不回复)。
1星扣给活动
限定时间对社畜太不友好了,且龙舟和世界魔将很无聊。我理解是为了让军团同时在线,增加玩家互动。但是还是无法接受定时任务。可以像yys的逢魔一样,搞个几小时的区间吗,可能玩家数不够多撑不起来吧,不清楚。
1星扣给更新速度和前景
新玩法更新慢,且三国人物有限感觉更新前景有限。冲着人设画风来的,但是我感到这方面未来的更新有限
(当然可以参考三国杀把各种角角落落的历史人物当成武将设计出来,但是我觉得这肯定不是这款游戏的重点,这款游戏策划的重点应该是怎么不断设计新机制增加顶部大佬的战力上限,让他们不会氪无可氪)
最后+1星回来,感觉也没有差到2星,只是不适合我罢了。
日常任务枯燥重复,还很费时间,基本点个半小时才能做完,时间一长挺无聊的。唯一有点期待的就是钓钓鱼和茶馆了。
以上都不是退坑原因,退坑原因还是活动时间居然是固定的??重新找了个工作,中午偶尔开个会,龙舟没了,晚上加个班,魔将没了。然后就真的没了
现在好了,问鼎活动一开,整个贴吧全在喷新活动(也是,一款玩家定位本来就是休闲的游戏,居然出了slg玩法的活动?),从新活动开到现在,贴吧喷新活动的也开始少了(你以为是贴吧禁言了?在我看来是被劝退了。)
当一个游戏连喷都没人喷了那就真的凉了,策划也是不把玩家当人看,在我看来,网易,腾讯都不敢这么做,虽然wy,tx也不是啥好鸟,但是在我看来lx连跟这俩公司比的资格都没有。
厉害呀,听说贵公司上一款游戏也是因为出国战玩法,然后两个月就凉的?现在这一款月流水8亿的游戏都能说放弃就放弃?到目前为止官方也一直装死?
我只能说lx的游戏以后跟tx.wy一样,一个不碰。
————看到这里,下面都是本人的自述,跟这款游戏没关了,想看就看吧。
想了挺多的,现在挺感慨的,本来我自从崩坏***坑以来(退坑两年),就不打算玩抽卡氪金手游了,转去steam,switch玩单机了,但是单机游戏开发周期实在太长了。
想着这么久没玩手游了就找了款画风不错的玩了(也就是这款),我是真的没想到,一个游戏公司能为资本服务到如此!
算了,不说了,彻底对手游放弃了,以后谁爱当韭菜,就当韭菜吧。
————我不知道有多少想入坑的玩家看到我这条评论,但如果看到请马上离开吧,这款游戏不值得你耗费宝贵的时间和金钱(自愿想当韭菜的当我没说)。
机器人官方就不用回复了。
本人是公测第一批玩家,A5区,对这款游戏充满了期待。本身特别喜欢三国游戏以及卡牌游戏,而这款游戏将这两个合在一起,再加上精美的立绘让我毫不犹豫的当了第一批玩家,结果你就搞成这样?
先声明,我氪金虽然比不上那些巨佬的皇宫但好歹孔庙是出了的,常年榜3到5,还是会有一定的发言权。立绘精美不必说,所以以前也给了3星,还是希望能好好玩这个游戏。以前提出划龙舟什么定时活动太浪费时间,说了很久之后好歹策划把晚上活动合二为一了,虽然本质改变不大依然玩个游戏和打卡一样但是好歹让我看到了策划在改,当时我还是感到一丝欣慰,觉得你们会好好对待这个游戏,直到你们开了国战。
你们两次测试我都参加了,第一次觉得还将就但第二次我连测试都没打完,你们居然做了一个更加夸张的绑架玩家时间的国战,玩家都有自己的事情,我就没搞懂你们灵犀也是有人可以成天只打游戏不上班么?这个国战打了几天现在完全是上线做做任务就完了,打团的时候不可能所有人都在,玩家流失率极高,低战力的参与度超级低(因为打不过守卫),这就是你们要的效果?一个好好的卡牌游戏加入SLG的意义何在?关键你们调查也调查过了那么多人提意见就没人反省下玩家想要什么?
说句不好听的,这个国战不止是低战参与度低,连高战参与度在开始几天后都急剧下降,真想割一波韭菜就完事?开服两个月了新主线不出,新武将没有,将魂本不开新的,混沌之地居然不是向后发展而是直接重置了一波,直接把我搞蒙了,高战的玩家体验也不管,低战的也不管,几个意思?问卷出了那么多,你们到底有没有好好调查过玩家想要的是什么游戏?
说这么多,只是希望灵犀能把这个游戏做好,不要伤了玩家的心,看我头像就知道我还是很爱这款游戏的,这一次只给了2星,如果灵犀要改那还是值得继续玩的,不说了。
现在天天战区频道搞得乌烟瘴气,天天都是这个区和那个区因为攻城那点破事又骂起来了,现在你这破模式让整个频道戾气都重到一定程度了
而且我没记错你这游戏刚开始是休闲游戏吧?每天定时上线划龙舟打魔将我就不说啥了,毕竟也用不了多少时间,但是你这攻城是啥意思?你游是不是以为这游戏是我们家?每天至少打俩次城,一打就是俩个点,甚至更多,我们区都跑能有100多人了,我好友从最开始50多人在线,到现在就23个,你们就没有考虑过为什么吗?
说实话,我是真心喜欢这个游戏,要不然也不会挺到现在,但是我真的有些挺不下去了,真的,出新模式,可以理解,毕竟一个游戏想长久发展就是要注入新鲜的东西,但是你们现在并不像是向长久发展的游戏,而是越来越像捞一笔就走的快餐游戏了
当然,如果你游真的只是想捞一笔就走,那请当我在放屁
但是第一点,每个阵容强度什么的非常死板,没有什么真正吸引人的,剧情虽然说明了是架空的,但是人物性格不突出甚至极其古怪,上一秒和你还是朋友下一秒就跟着对面玩了。
第二,十二点,八点,这两个时间点简直折磨人,天天上去龙舟魔将攻城的,上午上线每日任务,中午上线,晚上上线,天天就这样,玩法很平常,好不容易加个新玩法了,就是第三。
大哥你一个卡牌游戏要定时收菜就算了,你还弄个攻城战,战力还拉这么大,一天到晚防这防那的,我们战区一天到晚全在问候父母,每个区关系弄得特别僵硬,我玩率土之滨都没这么累,而且这活动出来以后,几乎就是把逼氪诠释到了极致,氪佬直接灵石毕业,我到现在连基础的规则都没弄懂。
一星给三国题材,一星给你游画质和玩法,行了,汽油。