简介
《代号:生机》手游由光子工作室群研发,作为腾讯首款真实合作生存手游,《代号:生机》搭载虚幻4引擎系统,构建了一个无缝的开放大世界,并且极致还原现实世界的设定,诸如重力、浮力、燃烧、导电等,都在游戏中一一实现。游戏内真实竞技的战斗手感、自由选址策略建造、与好友合作生存等玩法,将进一步拓展玩家自由度,全方位模拟现实中的感官、行动乃至情感。
一起期待前所未有的真实生存体验吧!
《代号:生机》手游官网:soc.qq.com
玩家交流Q群:代号:生机官方①群 1004396338 (已满)
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详细信息
- 文件大小: 2020年04月05日
- 更新时间: 2020-04-05 17:14:04
- 厂商: 腾讯
宣传图片/截图
总评分
4.3
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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排行榜
宣传片的建模怎么看都是吃鸡照搬的,连动作都一样,不过这也没什么,吃鸡人物动作除了没有惯性拉扯的动画,已经很不错了,但是宣传片里那个蹩脚的快跑是怎么回事?真就忽的一跑?又不是小厂这也太那啥了。
玩法不会又是摆着开放世界搞个营地这种神操作吧,然后一天天的刷副本搞图纸?会累死的老兄,搞点生存的感觉好不好?
末世本来就是pve,不要和友商一样说什么末世最可怕的是人这种吊话,PVP都拿炮轰人了,给玩家一个真正的开放世界不好吗?这点我先吹隔壁山海。
充值闭口不谈,你们怎么运营,我管不着,前期运营应该还挺良心,张嘴就狮子大开口恐怕吓跑一群,反正什么时候游戏玩我,就不玩游戏呗。
之前玩很多开放世界游戏基本都是做npc任务刷友好,然后买东西便宜或者解锁更多东西这样,就是这个套路
但是任务建议花心思多设计一些,然后不同npc是不是需要刷好感让玩家有个选择
不然所有人进去全部都得刷一遍那其实就是变相主线了,不是很快乐