简介
在《Sky光•遇》中,你将开启一段最暖心纯粹的社交冒险体验。清新治愈的唯美画风,不期而遇的真挚美好,柔美的风云间充满着温暖与感动,唤醒你心中最柔软的部分。
与你心爱的人们携手,在这座旷世的天空王国中翱翔,爱的力量将支持你一路前行。
【大师归来 时隔多年佳作再临】
著名华人游戏设计师陈星汉在《Journey》后时隔多年再度带来的游戏佳作,开启一场难忘的社交冒险体验,在晴空与云海之中与翱翔的追梦者相遇。
【旷世云海 天地之大随心翱翔】
见证一个宏大而不断变化的天空王国,在如梦似幻的云海之中,随心所欲地翱翔;与云同行,与爱共鸣,在广阔的天地之间自由地追寻“飞翔”的梦想,以心为涯。
【不期而遇 陌路之人携手前行】
在探索广阔世界的旅途中,与来自世界各地的人们相遇、相识、相知、相助;惊喜与感动不断的体验,与陌生人相互照亮、共同前行,开启独特的社交冒险。
【秉烛之光 奇幻世界探索奥秘】
点燃蜡烛,心怀光明,在远古的遗迹间、在失落的国度里,寻找被漫长的时光所隐藏的秘密;在旅途中与不同的人们和奇幻世界的生物相遇,将光明传播到广阔的王国之中。
【温暖相遇 重拾勇气追梦之旅】
与心爱的人们携手,拾起勇气和信念,一起踏上奇幻而令人惊喜的社交冒险之旅;在追逐光明和梦想的旅途中,陪伴让前行之路不再孤单。
【联系我们】
- 《Sky光•遇》官方网站:https://sky.163.com
- 《Sky光•遇》官方微博:Sky光遇
- 《Sky光•遇》微信公众号:Sky光遇
- 《Sky光•遇》官方QQ群:225021875
与你心爱的人们携手,在这座旷世的天空王国中翱翔,爱的力量将支持你一路前行。
【大师归来 时隔多年佳作再临】
著名华人游戏设计师陈星汉在《Journey》后时隔多年再度带来的游戏佳作,开启一场难忘的社交冒险体验,在晴空与云海之中与翱翔的追梦者相遇。
【旷世云海 天地之大随心翱翔】
见证一个宏大而不断变化的天空王国,在如梦似幻的云海之中,随心所欲地翱翔;与云同行,与爱共鸣,在广阔的天地之间自由地追寻“飞翔”的梦想,以心为涯。
【不期而遇 陌路之人携手前行】
在探索广阔世界的旅途中,与来自世界各地的人们相遇、相识、相知、相助;惊喜与感动不断的体验,与陌生人相互照亮、共同前行,开启独特的社交冒险。
【秉烛之光 奇幻世界探索奥秘】
点燃蜡烛,心怀光明,在远古的遗迹间、在失落的国度里,寻找被漫长的时光所隐藏的秘密;在旅途中与不同的人们和奇幻世界的生物相遇,将光明传播到广阔的王国之中。
【温暖相遇 重拾勇气追梦之旅】
与心爱的人们携手,拾起勇气和信念,一起踏上奇幻而令人惊喜的社交冒险之旅;在追逐光明和梦想的旅途中,陪伴让前行之路不再孤单。
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详细信息
- 文件大小: 2019年05月22日
- 更新时间: 2019-05-22 16:37:09
- 厂商: thatgamecompany
宣传图片/截图
总评分
4.7
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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喜欢飞在空中划过云的感觉
但是飞到云里的体验不太好
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游戏的初看有点像steam四大名著之一的《山》,我不知道我在干嘛,但好像总能悟到点啥;前期的游戏体验类似于《双子》,画面美轮美奂,在滑沙和飞翔这样小小地交互中就能得到治愈
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社交功能的设置上相当有禅意,我不需要名字,也不需要你想被叫我什么名字,你也不知道我想叫你什么名字,阿猫阿狗都行,反正由我设置,只能由我看到。目前解锁的交互只有牵手之类的,大家不能对话也不需要对话,相当无压力的社交体验
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场景解密相对也比较佛系,估计也根本没有人是奔着速通去的,飞着飞着逛着逛着,能点就点,然后就通关了。不确定通关的条件是不是唯一的,云野那关有个门是需要两个人同时点亮,但我后来触发了鲲鹏,伴随着它飞行,也通关了
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提两个小建议,可以加入一丢丢的新手教程,虽然这样会破坏游戏的沉浸感,但对于很多玩家来说,初进游戏时真的挺懵的;其次是,氪金点会不会太少了,蜡烛的消耗还是挺低的,文艺游戏的商业付费点还是该多挖掘一下的,毕竟做游戏不等于做慈善,我们还是很愿意付费的(看起来这光遇不打算走买断制的路线?)
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还有,7P的兼容性是不是有点问题,我在通关进入石门后偶尔会闪退,手机发热的有些夸张
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游戏内的剧情没有一句对白,完全依靠图像和人物动作理解,虽然我也不太清楚具体是怎样的,但是通过角色的一路前进,大概是猜的出来是寻找先祖的某些东西吧,期待未来光学家的分析研究,然后我们做的事情是不停的传火,有光的地方就能恢复能量,遇到雨就会慢慢熄火(所以雨林关卡真是让人头疼呢)
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就目前来说玩了几个小时感觉游戏的一大核心玩法是组队探索世界,在合作中探索地图,解锁游戏内容,不过私以为这个游戏里最大的卖点在于飞行系统,有时候我都没探索研究,不停的重进关卡就是为了体验开头那一段飞行。所以很可惜的是除了一开始那段飞行以外,可以进行长时间飞行的机会并不多,在雨林里限制飞行那是更难受了,希望多一点飞行探索的机会啦。
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PS:我在雨林里遇到一个石碑,出现影像一步步去点火的那种,可是那个影像在一个可燃的蘑菇上,我不小心把蘑菇烧了,站不上去够不着了,怎么飞都点不着,还有虫子撞我,还不能淋太久的雨,这地方玩的我有点崩溃,不知道是不是bug
这是之前在测试服写的评价
确确实实是好游戏,陈星汉出品必属精品。
美术,玩法或者说游戏设计来说,完全没问题,可是手机操作较为变扭,且移动平台产品美术的优势较难发挥,期待上PS4,PC,SWITCH等大屏幕平台,所以扣0.5分
从产品的角度来说,付费点不好做,社交氪金点较少,扣0.5分,
因为没有文字或是语音提示,我不确定是不是遇见了bug
1.我在第一次进入游戏后,在那片荒漠直接从需要一个心火的门顶上飞过去了,然后到达了那个啥城堡,看了一轮动画,到了第二个图(云野)之后,走进遇境立马闪退。
等我重新进来的时候是在白天的遇境,但只有第一个图(晨岛)的门是开的,而且进去之后会再次接受新手引导。
2.在云野会掉坑里,然后四周都是云且视角诡异,几乎无法动弹。过了一阵,突然一片白光,人到了另一个陌生的地方,甚至都不知道怎么过去的。
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因为主测机型适配,也说下。
有闪退,见上面第1点
不算发热
不卡顿
别的慢慢补充
这回是国内三测,之前两次测试我也都参加了,这次最明显的改动就是基本操作,终于舒服了,之前两个手指按住才能转视角,这回已经回归到大家都习惯的,左摇杆加右旋转视角方式,非常赞。
还有一个最明显的变化是游戏开头的新手部分,已经是第三次重做了,感觉到陈老师团队的拼搏,再赞。
画面依然很美,虽然有点降低分辨率,但手机上能渲染出主机级别的画面,真的是太强了,还有,我特别特别喜欢那个云彩,拉着手在天上飞的感觉好棒!
我也说一下我不喜欢的设计,我觉得同时可以多人联机,有点破坏气氛,Journey里面两个陌生人相遇,感觉非常珍贵,这回变成一堆人,你跟一个人在点蜡烛,旁边有个人围着你俩上蹿下跳,真是太讨厌了,如果能有选项限制联机人数就好了。
还有,这游戏我觉得应该付费下载啊,免费游玩,只卖蜡烛,我担心陈老师赚不到钱。
反正无论如何,这游戏我都会充值支持的,陈老师加油,感谢网易把这个好游戏带到中国!