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感觉在定位偏离上比隔壁好一点,他们做出来的游戏先是剧情养成然后才是放置武侠。而你们的“修仙”选择的故事背景是在古代,但是画风却是现代都市风……请问你们是否一开始是准备弄成现代都市剧情修真养成类的游戏但是嫌麻烦找不到灵感放弃了呢?如果是的话那就真的可惜了。因为现在的古剧情修仙游戏都是偏向于复古或者水墨风的,早就给人们留下了很深的印象……所以显得你们这边画风和背景故事有很多不协调的、矛盾的地方。
定位偏离引发的问题都是一开始显得只是小问题。但是到了后面会导致灵感贫乏,导致他们会忍不住下意识的模仿别人的东西来掩饰自己的不安。到最后得不到宽恕就会被审判。隔壁在问题爆发之前推出了游戏,而你游则是在问题暴露后推出了游戏……
所以这也是隔壁的问题!但是他们给了玩家自由选择的空间,给了他们一个自由发挥、创作的空间。所以哪怕他们现在有很多小问题并且后面会堆积变成大问题。但为了自由,所以他们能得到更多人的宽恕。虽然我感觉隔壁剧情推到后面我还是会弃游……不过那应该是他们问题即将爆发的时候了。
总而言之,游戏是个好游戏。但很可惜的是没能摆到正确的位置上……
,还有历练地图可不可以变通一下,别一样行不行??
出窍也是,真决,补遗,秘决,一模一样,更可恶的是,真决你们要100RMB。。。你们到底有多么缺钱??宗门任务不涨威望,不涨威望就升不了宗门功法上限,升不了上限就得买功法,但买功法要灵石,前期刷灵石就得肝副本,还不很肝。不涨威望也就算了,但是宗门能不能随机任务?
一模一样不止上面的。。。。还有很多
注:这是凡界,仙界没飞升
首先既然有剧情,有文案,我求求先把每句话的标点符号带完整……且不论文案水平如何光是一句没有标点符号的文字就真的显得很掉价啊!!而且文案水平也确实……一言难尽。不知道后期如何,就我体验到的总体来说都是“为对话而对话”,我个人是挺喜欢看剧情的……这个看着真的有点难受。
然后是ui。这个仿佛十年前页游的ui是认真的吗!!特别是修炼界面的那个特别饱和的绿色不停的跳修为+x,一股浓浓的页游风扑面而来……还有各种互动界面都显得比较古早……
接着是画面。对话时立绘切换的过渡有点僵硬,然后人物的立绘也显得很模糊……开头的那个带着戒指的手的cg倒是蛮好看的,可惜大部分的画面都比较……嗯 人物也说不上好看……主城界面显得有点杂乱,颜色比较亮还到处闪着特效……真的很花眼。
再然后是战斗。两个纸片拿着发光的武器戳来戳去是认真的吗!!!!!我直接愣在了原地!!
再再然后……我就筑基了,就没有了。还是希望能做好一点吧……毕竟热干面和武昌鱼都请了。当然也有可能我并不是目标人群啦……就当是看在隔壁的福利上发表一下自己看法吧。
首先是画风,既然都是隔壁了那我就拿隔壁说事吧,就算达不到隔壁那个画风,咱能别搞页游风吗?玩的女号,这个立绘简直丑的天怒人怨。
第二是五行灵根。当我看见这四个字我仿佛已经猜到了接下来剧情……果然,被拒收,遇到随身金手指,开始修炼。现在小说都不这么写了,能换点剧情吗?修仙啊,多好的发展文本,居然跟在网文后面捡废品……打脸升级爽文已经过时很久了
对目前玩过的表示一下看法,没玩过的不予评价
①整体页面设计太…真的说难看都是夸你,惨不忍睹,反正我是给—10的,就凭这页面要不是为了1…(×我是绝对点都不点进来的
②前面在那个老者出来之前,虽然套路很老都是大家随口就能背出的剧情,但是我还是挺有兴趣的,老者出来之后那个页面就出来了,以及进展很莫名其妙,就几句话我就被安排了就开始莫名其妙的挂机修炼,然后莫名其妙的就炼气十就莫名其妙的渡劫了…??这剧情太快了吧,不是好歹给我来一两章过渡剧情啊,难道就靠挂机我就能飞升了??打脸呢?反派呢?正义何在???(x
也许后面就有,但我主要是觉得很快没有该有的过渡【毕竟基本小说里都要有10章以上的内容讲述,你这就10分钟而且就渡劫那有2/3句对话】—3
③不是那个洞府的战斗系统认真的?我特喵的差点以为要和自己以及对面的神兽战斗,你不想动脑子想战斗系统,可以(反正我又不玩),但你好歹给主角做个背面吧,别正面对着玩家啊岂可修—1
④立绘……我就不说了啊大兄弟,太伤人了,都在心里都在心里—4
就上面这些了,我就玩了这些
看我全负分还给你3星是不是感动得哭了,欸不用,你毕竟还是内测还有进步空间,加油!不见!
配音合成的感觉好明显,画风也怪怪的,而且剧情有一种传统修仙文的感觉,看到开头就知道结尾的那种,刚刚开始玩,完成之后补充。
筑基二期了,这个玩法和想不想修真好像,一样的难上手,不过好在有指引,方便了许多。比修真多了一个月卡和大月卡,多了情缘系统,可以想象到这个游戏以后的肝度了,当然氪金会降低游戏难度。
总之杀时间还不错,画风和配音配乐要改进,加油鸭!
修真类放置游戏是我一般不会尝试的游戏,因为套路几乎一般无二。这款也没有例外?
熟悉的斗破苍穹(?)套路,开局杂灵根被看不起然后捡到大佬,大佬送我宝物带我飞,然后我帮大佬报仇。
剧情方面,怎么看都是默认主角是男性,然后画风还行叭,各方面都算中庸,无功无过?就三星支持一下。
体验了9分钟
不敢说真正了解了这款游戏,但作为一个追修真武侠小说十余年的老书虫还是想提一提这款游戏第一印象给人的不足:
1:首先,我选的女角,讲实话,我觉得女角不咋好看,画质有点粗糙,你们不妨借助下隔壁悠悠的经验,把女角原画再画得精细点,好看些(就像某悠悠里的邻家妹子一样)。
2:嗯………开局外挂老头子的配送是不是快了点,按照小说里的套路,怎么也得来段主角下山后的平常生活或者委屈经历来过度一下(顺便嵌入主角家附近人文地貌故事背景npc生活经历等等),譬如山下平平安安安静祥和,山上却风云涌动,某天,主角外出,突然天雷涌动吧啦吧啦……
直接送老头又送修炼圣地什么的也太草率太轻松了吧!没有那种前期幸苦修炼找资源的成就感呀
3:和众评论同感,界面不够整洁,应该逐步开放功能的,没开放的功能就不要显示出来,让玩家慢慢熟悉,一下子看到琳琅满目(乱七八糟)的功能栏让游戏生出了那种“注册就送满级神兽,一刀就劈99999”的辣鸡页游既视感呀,在信息爆炸,炫光满天,武侠修真审美疲劳的今天,清新简洁的画风才能吸引住玩家
也没玩多久,就只能提到这,后面的战斗呀,剧情啊,摸图哇我一概不知,不敢妄加评论,祝好。